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Presentación
Son las 9:00 a.m. y al igual que todos los días, durante los últimos 45 años, una multibillonaria
corporación abre de nuevo sus puertas a miles de visitantes provenientes de todas partes del
mundo. Una multitud, caracterizada por la variedad de lenguas, edades y razas, recorre
diariamente sus 28,000 acres de extensión.
Y es que "El Mundo de Disney" es algo más que un parque de diversiones. A la fecha, sus
múltiples empresas, cuyos giros abarcan desde el entretenimiento, educación, informática,
comunicación, turismo, cruceros, hoteles, hasta el entrenamiento profesional así como la
actualización y capacitación en Administración de Negocios, constituye una de las corporaciones
más fuertes y con mayor potencial del planeta.
Da inicio el día y todo es movimiento, opera el engranaje de una maquinaria conformada por
cientos, miles de personas que diseñan, evalúan, informan, atienden, supervisan, arreglan...
cada uno de ellos conoce su rol, cada uno desempeña una función importante, desde el
diseñador en informática hasta el vendedor de helados, todos están preparados para cumplir
cabalmente con la filosofía de la compañía, expertos y jóvenes novatos participan activamente,
hombro con hombro, en la consecución de las metas comunes, el éxito de la empresa es
también un éxito personal y viceversa. (Disponible en: http://www.disney.com)
Este mismo principio encuentra lugar en el ámbito escolar. Durante los últimos años, estudiosos
en la materia han concluido que, realizar un trabajo colaborativo en el salón de clases, trae como
resultado un aprendizaje eficaz, caracterizado por el desarrollo de habilidades cognitivas y
sociales que redundan en la formación de futuros profesionistas capaces de colaborar en forma
participativa en la construcción de la realidad que les corresponderá enfrentar.
El presente módulo presenta las características del Aprendizaje Colaborativo a través del
análisis del empleo y aplicación de algunas de las técnicas más eficientes para lograrlo: el
trabajo colaborativo, el aprendizaje basado en problemas, el aprendizaje orientado a
proyectos y el método de caso.
Es algo más que dividir simplemente el grupo en equipos y solicitar que lleven a cabo
determinada tarea.
Interdependencia positiva:
Significa que los miembros del grupo comparten las metas, de manera que, cada uno se
ve afectado por las acciones del otro. El estudiante se da cuenta de que necesita a los
demás para realizar su tarea.
Responsabilidad individual:
A pesar de que el sentido de pertenencia al grupo es fuerte, los estudiantes saben que
las metas de aprendizaje poseen también carácter individual.
Los estudiantes saben que si fallan de forma individual, fallan también de manera
colectiva. Sus responsabilidades están directamente relacionadas con el desempeño del
grupo.
Los alumnos sobresalientes tienen la responsabilidad de ayudar a clarificar y explicar el
material a los que lo requieran.
Los alumnos que necesiten ayuda deben aprender a solicitarla a sus compañeros.
Los alumnos deben aprender cómo ejercer la dirección, tomar decisiones, manejar
conflictos y sentirse motivados de hacerlo.
Evaluación grupal:
Un proceso con estas cualidades influye en el aprendiz principalmente de tres maneras: por una
parte edifica estructuras cognitivas al relacionar y adaptar constantemente los
conocimientos al medio ambiente y viceversa; por otra, desarrolla actitudes intelectuales y
de valores con respecto a la realidad objeto de estudio y por último, modifica estrategias
cognitivas que resultan en la formación de un pensamiento crítico.
El origen de esta técnica se remonta a las investigaciones que en 1940 realizara Kurt Lewin,
sobre las fuerzas que surgen en la dinámica de los grupos. Muchos de sus estudiantes le
sucedieron en sus investigaciones, entre ellos Morton Deutsch quien ha aplicado la Psicología
Social en el estudio de la productividad del grupo en un marco de cooperación y colaboración.
Durante los últimos 15 años ha surgido un nuevo interés en el trabajo de Deutsch con
aplicaciones escolares, sus seguidores han examinado la influencia de la cooperación y
colaboración en la educación.
Otros estudiantes de Kurt Lewin han tenido fuerte interés en los conceptos de la dinámica grupal
y sus aplicaciones en educación (Leon Festinger, Ronald Lippitt y Jacob Kounin).
Entre las bondades de su aplicación destacan por una parte la oportunidad de elevar el
rendimiento de los estudiantes que participan en un mismo equipo -al integrar equipos de trabajo
heterogéneos se benefician los estudiantes bien dotados como los que requieren de mayor
soporte- y por otra, el facilitar el establecimiento de relaciones interpersonales positivas entre los
participantes sentando así las bases de una comunidad de aprendizaje que valora la diversidad
(Johnson y Johnson, 1999).
Resolver conflictos
Un conflicto es una situación problemática que se presenta cuando surge una actitud por parte
de algún miembro del grupo, o alguna situación que no se tenía prevista y que interfiere con el
plan o los resultados esperados.
Uno de los objetivos del aprendizaje colaborativo consiste en educar a los alumnos en la
resolución de conflictos y en el desarrollo de las habilidades para la convivencia. A continuación
describiremos un plan que puede seguirse en este sentido:
Aprender a negociar:
Aprender a mediar.
Una alternativa, para entrenar a los alumnos en el arte de mediar, consiste en nombrar a dos de
ellos diariamente para que participen en las situaciones que pudieran presentarse durante el día.
(Johnson y Johnson, 2001)
La misma naturaleza participativa del aprendizaje colaborativo proporciona la pauta para evaluar
diferentes aspectos del estudiante.
Algunos de los aspectos que pueden ser evaluados mediante el uso del aprendizaje colaborativo
son:
Pensamiento crítico.
Capacidad para resolver problemas. Autorregulación.
Capacidad para aceptar Respeto a los demás.
compromisos. Liderazago.
Capacidad de escucha.
Autoconfianza.
Toma de decisiones.
1. Mantener una actitud de evaluación permanente durante todo el proceso: antes, durante
y después de la actividad a realizar.
2. Especificar los objetivos, las tareas relevantes a realizar y los criterios de evaluación.
3. Establecer un plan para la recolección de la información.
4. Durante la sesión, observar las habilidades sociales aplicadas, la conducta de los
alumnos y la tarea que realizan.
5. Brindar asesoría contínua.
6. Cuestionar, en forma individual o grupal a los alumnos, sobre el trabajo que realizan.
7. Al concluir pueden aplicarse exámenes en forma individual o grupal.
Es suficiente comprender las bases que sustentan esta metodología para enumerar las
posibilidades formativas que ofrece.
Honradez. Amistad.
El Aprendizaje Colaborativo provee al estudiante del ambiente idóneo para encarnar valores..
Esta posibilidad de crear el ambiente ideal para la construcción de experiencias de aprendizaje
con un enfoque social, psicológico y cognitivo hacen superior a esta técnica con respecto a otros
métodos tradicionales de instrucción.
Conceptualizar la clase desde la perspectiva del aprendizaje colaborativo supone para los
alumnos una tarea interesante, caracterizada por actividades de responsabilidad y ayuda mutua,
y para el docente, una forma innovadora de estructurar la sesión mediante la cual los estudiantes
desarrollarán aquellas habilidades cognitivas y de convivencia social que les abrirán las puertas
a un mundo cada vez más competitivo y cambiante que estipula como reto el trabajo en equipo.
El diseño de una clase sobre los cimientos del Aprendizaje Colaborativo de ninguna manera
supone una inversión económica adicional al estilo convencional, requiere exclusivamente de la
capacidad creadora del docente que pone a disposición de sus estudiantes su potencialidad
profesional.
Las fases a considerar para el diseño de una sesión estructurada con miras a lograr aprendizaje
colaborativo son las siguientes:
Se refiere simplemente a elegir la clase, unidad, lección o tema correspondiente. Una buena
sugerencia consiste en escoger un tema realmente conocido por el maestro para introducirse en
el empleo de esta metodología.
Asignar roles a los alumnos es una de las maneras más eficaces de asegurarse de que los
miembros del grupo trabajen juntos sin tropiezos y en forma productiva. Los roles se clasifican
según su función:
a.- Roles que ayudan en la conformación del grupo:
Supervisor del tono de voz (controla que todos los miembros hablen en voz baja).
Supervisor del ruido (controla que todos los compañeros se muevan entre los grupos sin
hacer ruido)
Supervisor de los turnos (controla que los miembros del grupo se turnen para realizar la
tarea asignada)
b.- Roles que ayudan al grupo a funcionar (es decir, que ayudan al grupo a alcanzar sus
objetivos y a mantener relaciones de trabajo eficaces)
c.- Roles que ayudan a los alumnos a formular lo que saben e integrarlo con lo que están
aprendiendo
4. Supervisión y asesoría:
El maestro debe pasearse por el área de trabajo supervisando que los alumnos trabajen en torno
a los objetivos académicos y sociales propuestos.
Puede animarlos a realizar su trabajo, puede también hacer preguntas a fin de determinar si se
está cumpliendo con el trabajo individual.
Puede evaluar la participación, la toma de decisiones, las formas de expresión que emplean los
estudiantes para comunicarse, si en algún equipo se presenta alguna participación dominante o
pasiva, si se desempeñan los roles.
Conviene hacer aclaraciones que hagan falta, si se percata de dudas o confusiones por parte de
los grupos de trabajo.
Para optimizar su función, puede diseñar escalas de valoración por grupo, a manera de registrar
los indicadores de desempeño que considere oportunos.
5. Evaluación
No sólo se refiere a la valoración del grado en que se cumplieron los objetivos sino a la
consideración por parte de los integrantes del equipo sobre la manera en que funcionaron como
tal.
Es muy importante que al trabajar mediante el aprendizaje colaborativo el docente observe muy
de cerca el desempeño de sus alumnos en los diferentes grupos, ya que esto le permite
identificar posibles modificaciones a los planes de clase o posibles conflictos o dificultades que
pudieran surgir en clases posteriores.
Una vez diseñada la sesión es conveniente proceder de acuerdo a las siguientes etapas:
Reunión general en la que el docente explica la tarea a realizar, los objetivos académicos y
sociales que se esperan alcanzar; las especificaciones para la evaluación, el tiempo
disponible, las características de la tarea, los criterios para la integración de los equipos... en
fin toda aquella información que sea necesaria.
Formación de los equipos de trabajo.
Entrega y distribución de los materiales.
Evaluación.
Las razones que fundamentan la idea de aprender mediante la resolución de problemas residen
en la complejidad misma de la vida cotidiana.
El hecho de enfrentarnos a una realidad tan versátil requiere poner en juego una serie de
actitudes y habilidades intelectuales que permitan por una parte adaptarnos a las nuevas
circunstancias y por otra ser partícipes de su transformación.
Su práctica ha ido extendiéndose hasta la actualidad, considerándola como uno de los métodos
con orientación constructivista con mayor prestigio y mejores resultados, y es que ¿quién no
aprende de un problema?.
La aplicación del ABP se extiende a lo largo de los distintos niveles educativos, desde preescolar
donde se pretende que el niño aprenda a través del juego, hasta un nivel superior en el que
los estudiantes se constituyen en artífices de soluciones reales, altamente calificados para
enfrentar circunstancias complejas dignas de ser resueltas por un equipo dedicado al análisis,
reflexión e investigación.
Diseñar una sesión mediante el empleo del Aprendizaje Basado en Problemas supone poner
en juego la creatividad del profesor para conjuntar una serie de elementos que den como
resultado una sesión con el "poder" de atraer y sostener el interés de los estudiantes en virtud
de la necesidad de "resolver" el dilema que encierra.
Una sesión utilizando el ABP, requiere de la creación de todo un contexto que enmarque el
problema presentado. Es necesario un diseño que incluya como elementos indispensables:
Introducción.
Resultados de aprendizaje a alcanzar.
Tiempo estimado de realización.
Actividades o experiencias de aprendizaje a realizar por los alumnos.
Material a utilizar .
Un apartado de evaluación.
Dentro del diseño de la sesión utilizando ABP, las actividades principales son las discusiones en
pequeños grupos ya que éstas son el elemento medular de la metodología (Ibarra, 2000).
Estas discusiones grupales, cuentan con una serie de pasos que dan orden y estructura al
trabajo de los alumnos.
Existen diferentes propuestas sobre los pasos para llevar a cabo las discusiones, sin embargo
todas en esencia llevan al alumno hacia el mismo objetivo. Algunas de estas propuestas son:
Los pasos propuestos por Torp y Sage (1998) en su libro "El aprendizaje
basado en problemas":
Determinar el mejor haz de Los alumnos deberán evaluar los beneficios y consecuencias
soluciones. para cada una de las soluciones propuestas.
A: Sesión Preliminar.
4. Organización de los Los equipos pueden integrarse al azar, por preferencias o bien
alumnos. seleccionados por el profesor. El número ideal para la integración de
los equipos es de 4 a 6 integrantes.
El maestro establece la correspondencia entre las tareas a realizar y el
5. Calendarización de
tiempo disponible y lo da a conocer a los alumnos. Puede entregar
actividades con
calendarios a los alumnos o pegar uno en el salón de clase para que
respecto al tiempo.
lo consulte todo el grupo.
Los alumnos deben conocer los pasos a seguir para la discusión de los problemas.
El maestro debe establecer los tiempos para que se lleven a cabo estos grupos de
discusión.
Si el maestro considera conveniente, puede dar la opción a los alumnos de que además
de reunirse dentro del salón de clase, puedan hacerlo fuera de las instalaciones
escolares.
El maestro debe organizar entregas parciales como resultado de las reuniones entre los
grupos de discusión, por ejemplo:
o en el primer grupo de discusión cada equipo deberá entregar al maestro: un
listado con los términos y las definiciones identificadas en el problema.
o para el segundo, los grupos deberán definir el problema a través de la
realización de un mapa conceptual.
o en el tercero (este puede durar varias sesiones) los alumnos deberán plantear
hipótesis, alternativas de solución y perspectivas para el análisis del problema,
deberán entregar una lluvia de ideas, así como la organización de la información
por medio de una matriz (siguiendo las indicaciones de los pasos 3 y 4
propuestos por Maastricht).
o Para la siguiente etapa, y derivado de su trabajo anterior, cada equipo deberá
entregar un documento donde plantee las metas a seguir.
o Finalmente cada integrante realizará un estudio e investigación individual la cual
deberá compartir con sus compañeros de grupo, el equipo deberá entregar al
maestro la integración de todas las fuentes consultadas (por cada miembro) así
como lo más relevante de cada una. Y llegar a una conclusión, que entregarán al
maestro en documento.
C: Reuniones de Control
Una indicación importante a la hora de diseñar una experiencia de aprendizaje utilizando el ABP
es que el maestro debe presentar a sus alumnos la metodología, así como los pasos a
seguir en los grupos de discusión. De manera que estos sepan como llegar a la resolución del
problema.
Los participantes de una sesión utilizando ABP se convierten en "colegas" que despliegan sus
capacidades en un propósito común. El docente, se convierte en un participante más, en un
facilitador cognitivo de la tarea a realizar, propiciador de una atmósfera que promueve una
actitud de indagación abierta y oportuna, que a su vez, deriva en un "aprendizaje autodirigido".
El presentado por Torp y Sage (1998) en su libro "El aprendizaje basado en problemas".
Aquí se plantea un ejemplo de como un grupo de alumnos resuelven un problema en su
grupo de discusión siguiendo los pasos que estos autores proponen.
Problema: Control de mosquitos (se anexa al final)
El tutorial presentado por el "Center for problem base learning", que va mostrando paso
a paso como el maestro Hollister fue construyendo un problema para su clase,
complementado con información adicional. (información en inglés)
http://www.imsa.edu/team/cpbl/learning/buffalo/BuffaloTutorial-FS1.html
Gran parte del éxito en el empleo de esta técnica reside en la selección y definición del
problema.
Elegir un buen problema puede resultar en ocasiones una tarea difícil principalmente cuando se
inicia en la aplicación del ABP. Desafortunadamente, no contamos con un catálogo o publicación
de "ideales" que pudieran ser transferidos a cualquier área o asignatura.
Puede optarse por elegir una situación que ofrezca posibilidades de aprendizaje: examinar
periódicos, investigar los intereses de los alumnos, determinar conflictos de la comunidad
donde se encuentra inmersa la institución educativa.
Puede optarse por elegir una situación que ofrezca posibilidades de aprendizaje: examinar
periódicos, investigar los intereses de los alumnos, determinar conflictos de la comunidad
donde se encuentra inmersa la institución educativa.
Un buen indicio para valorar la utilidad de un problema es investigar si los estudiantes se sienten
identificados con las personas que se encuentran involucradas en determinadas situaciones
adversas y desconocidas.
Las fuentes resultan ser ilimitadas, pueden abordar temas "clásicos" que resulten de la
disciplina que se estudia, controversias presentes y pasadas, eventos actuales, aplicación
inteligente a situaciones cotidianas, artículos de revistas, descubrimientos, accidentes,
enfermedades...
En el apartado de anexos se presenta una guía que pudiera proporcionarle algunas ideas en la
selección de un problema para su clase
Diseñar y poner en práctica una sesión de ABP posibilita equilibrar las necesidades
inmediatas de los estudiantes relacionándolas con los requerimientos del currículo en un
mismo contexto de aprendizaje.
Usted y su equipo de colaboradores han decidido abrir una empresa. Fabricarán productos de
limpieza libres de sustancias químicas que dañan el medio ambiente. ¿Cómo pueden
promocionar sus productos de manera que el público conozca sus beneficios?
Producto esperado
Resultado de aprendizaje.
Química.
Identificar sustancias de acuerdo a los diferentes elementos que las componen a través
de su deducción en la fórmula.
Enlistar algunas de las reacciones que provocan ciertas sustancias químicas en el medio
ambiente.
Manipular de manera elemental los componentes de ciertas fórmulas para cambiar sus
propiedades.
Historia
Analizar los diferentes esfuerzos que se han realizado en torno a la ecología durante
diferentes períodos de gobierno..
Identificar en que período de la historia de méxico se ha inculcado con acciones
concretas, el cuidado del medio ambiente.
Ecología
Identificar los procesos que se siguen para determinar la validez ecológica de un
producto.
Identificar las acciones de medición que se llevan a cabo en nuestro país antes y
después de su empleo.
Matemáticas
Utilizar modelos matématicos para determinar precios por unidad, puntos de equilibrio.
Graficar el punto de equilibrio de una empresa para un producto determinado.
Determinar costos de un producto.
Mercadotecnia
Conocer algunas estrategias de venta utilizadas en el mercado mexicano.
Diseñar etiquetas de acuerdo a los estandares determinados.
Redacción
Utilizar correctamente las reglas gramaticales para la realización de textos.
Computación
Utilizar de manera básica el Powerpoint para hacer presentaciones.
Utilizar de manera básica el programa fireworks para manipular y crear imágenes.
Investiguen cuáles son las sustancias químicas que provocan alergias, irritaciones,
enfermedades... que hacen infértil el suelo, que producen aguas negras, que contaminan
el aire...
Investiguen también cómo se pueden sustituir o disminuir en la elaboración de su
producto.
En los últimos años han surgido en México una gran cantidad de Grupos Ecologistas
comprometidos en preservar el ambiente.
Investigue cuál ha sido la administración pública que ha realizado mayores esfuerzos
para apoyar estas iniciativas. En contraparte, determine la que ha hecho menos.
Realice una comparación con la información, y obtengan conclusiones al respecto.
Investigue, a través del Internet, los procesos que se siguen para determinar la validez
ecológica de un producto. Cuáles son las acciones de medición antes y después de su
empleo.
Diseño de su producto:
Su empresa, al igual que todas, desea economizar lo más posible.
Diseñe los envases de sus productos, procure cuidar su economía sin detrimento de los
mismos. Recuerde que deben ser de material reciclable.
Incluya el diseño de las etiquetas.
Para obtener información que apoye su folleto pueden acudir a alguna empresa que ofrezca
productos similares. Expliquen el propósito de su trabajo e inclusive pueden ofrecerlo una vez
terminado a cambio de la asesoría recibida.
Materias relacionadas: Redacción, Química, Mercadotecnia, Historia, Ecología,
Matemáticas, Computación
A partir de la definición del proyecto los alumnos tendrán seis meses de plazo para la
culminación de su proyecto.
La fecha y el lugar de las presentaciones finales será en el auditorio escolar.
Planeación de Actividades
Los alumnos deberán asistir a las sesiones de control donde recibirán asesoría por parte de los
instructores. Estas se llevarán a cabo a la hora y en el lugar correspondiente cada quince días.
Será requisito indispensable en cada una, la presentación de los reportes de avance sobre la
elaboración del proyecto.
En el transcurso del tiempo destinado deberán visitar un mínimo de tres compañías o empresas
relacionadas con el trabajo a realizar. Es necesario presentar un reporte de cada una con las
firmas autorizadas.
Deberán asistir al Ciclo de Conferencias programadas sobre "Ecología y medio ambiente". Así
como al Curso de Comunicación y Multimedia que ha sido diseñado para brindarles apoyo en su
trabajo.
Planeación de Actividades
Los alumnos deberán asistir a las sesiones de control donde recibirán asesoría por parte de los
instructores. Estas se llevarán a cabo a la hora y en el lugar correspondiente cada quince días.
Será requisito indispensable en cada una, la presentación de los reportes de avance sobre la
elaboración del proyecto.
En el transcurso del tiempo destinado deberán visitar un mínimo de tres compañías o empresas
relacionadas con el trabajo a realizar. Es necesario presentar un reporte de cada una con las
firmas autorizadas.
Deberán asistir al Ciclo de Conferencias programadas sobre "Ecología y medio ambiente". Así
como al Curso de Comunicación y Multimedia que ha sido diseñado para brindarles apoyo en su
trabajo.
Planeación de la Evaluación.
Presentación final:
Se montará una exhibición donde cada equipo será responsable de atender su módulo.
Durante la misma los estudiantes tendrán oportunidad de exponer la información obtenida así
como de hacer la presentación oficial de sus productos.
Es conveniente registrar aquellas firmas que pudiesen estar interesadas en realizar un trabajo en
colaboración con la institución.
El interés manifestado en las sesiones de control a través del cumplimiento de los deberes
asignados.
En esta unidad nos abocaremos al estudio de otra creativa y motivadora estrategia didáctica; se
trata del "Aprendizaje orientado a proyectos" cuya aplicación, además de ofrecer múltiples
oportunidades de enriquecimiento intelectual, adquiere cada vez mayor impulso en los diferentes
niveles educativos que se esfuerzan por brindar una educación acorde a las necesidades
actuales.
Diseñar "actividades con propósito" ha sido la tesis del profesor William Heard Kilpatrick,
precursor de la idea del trabajo en base a proyectos en el primer cuarto del siglo pasado.
Su tesis parte de la idea de que las escuelas deben brindar a los estudiantes la plataforma
idónea para imprimir significado a su actividad escolar. Y en este sentido los "proyectos" ofrecen
ambientes de aprendizaje totalmente enriquecedores ya que el diseño de las actividades lejos de
confinar a los alumnos a un escritorio limitado por las paredes del aula, los transportan a la
empresa, a la comunidad, al taller... a la realidad misma ofreciendo un verdadero aprendizaje
relevante.
El perfil "Constructivista" de esta estrategia se deja ver con claridad. El alumno investiga por su
cuenta, formula hipótesis, resuelve contingencias, regula su propia actividad, controla los
recursos con que cuenta... en pocas palabras, otorga significado a las estructuras cognitivas que
construye.
La similitud que encierra, la teoría de aprendizaje de la que emergen, ha sido la causa de cierta
confusión generada a su alrededor. Por lo que partiremos del establecimiento de semejanzas y
diferencias, para llegar a la conceptualización de esta última.
Aprendizaje Aprendizaje
Características/ técnicas basado en orientado a
problemas proyectos
Semejanzas:
La figura del maestro coincide también en ambas: se convierte en un "mediador" cuya función
se centra en proveer un ambiente propicio para el desarrollo de perfiles de estudiantes
autónomos. El rol del alumno es también igual: un aprendiz que ha de enfrentarse a situaciones
que requieren investigación, creatividad, pensamiento crítico, empleo de tecnología...
Diferencias:
Aunque en ocasiones estas dos herramientas didácticas pudieran parecer iguales, las
diferencias residen principalmente en:
Existe una gran variedad de alternativas para diseñar una sesión mediante el empleo de esta
estrategia. La determinación de su estructura dependerá, entre otras cosas, de la creatividad del
profesor, así como de su experiencia, de los recursos disponibles y del tiempo.
Sin embargo es conveniente tener en cuenta algunos indicadores que habrán de ser
considerados en su determinación
Permitir que los estudiantes enfoquen su actividad en torno a sus propios intereses.
Que sea lo suficientemente flexible para que los estudiantes puedan autorregular sus
objetivos de aprendizaje en función de los resultados de este proceso.
Desarrollar habilidades para planificar, organizar, ejecutar, resolver problemas, tomar decisiones,
aplicar iniciativas, pensar lógicamente, poner en juego la imaginación y la creatividad,
comunicarse... resume el cariz que ha de imprimirse a una sesión de aprendizaje orientado a
proyectos.
Proyectos colaborativos
http://www.nalejandria.com/00/colab/proyectos-
colaborativos.htm
A continuación se presenta una alternativa de pasos a seguir para la planeación y el diseño del
"aprendizaje orientado a proyectos". Esta es una propuesta del "Buck Institute for
Education".
Aún cuando, como se mencionó anteriormente, el diseño de estas sesiones se encuentra
determinado por la creatividad e iniciativa del facilitador, esta guía puede ser de gran utilidad,
para quienes se inician en el uso de esta técnica:
B. Definición de metas
El maestro debe definir claramente las metas y objetivos que se pretende que los alumnos
alcancen.
El maestro debe identificar los objetivos específicos y resultados de aprendizaje de los alumnos.
El maestro debe presentar a los alumnos una pregunta guía que les permita dar coherencia a la
poca o ninguna estructura de los problemas o actividades a las que se enfrentarán al realizar sus
proyectos.
A partir de las preguntas guía, el maestro deberá plantear las subpreguntas que orienten a los
alumnos en cuestiones específicas y actividades potenciales. Con esta base: definir qué deben
hacer los estudiantes en la búsqueda de respuestas.
El maestro debe determinar qué tipo de productos esperar de los alumnos, pueden ser
construcciones, presentaciones o exhibiciones realizadas durante el proyecto.
Estas actividades deben llevar a los alumnos a profundizar en el conocimiento. Algunas de las
actividades que los maestros pueden sugerir, para que los alumnos realicen durante sus
proyectos son: investigación, planeación, consulta, demostraciones, solución de problemas, etc.
El maestro debe definir el tipo de apoyo que recibirán los alumnos para guiar su aprendizaje;
puede ser: presentándoles algunas lecturas, con retroalimentación, con instrucción, etc.
El maestro debe tratar de propiciar óptimas condiciones de trabajo para sus alumnos
J. Identificación de recursos
Los maestros deben identificar el tipo de recursos a utilizar y si estos serán proporcionados como
parte del proyecto o los alumnos deberán buscarlos.
K. Determinación de la evaluación
Para determinar cómo se llevará a cabo la evaluación de los alumnos, el maestro deberá utilizar
diferentes elementos para determinar si los alumnos han alcanzado los objetivos del proyecto. La
evaluación puede llevarse a través del desarrollo del proyecto, así como en base al producto
obtenido.
En los párrafos anteriores se presenta información básica sobre los pasos que componen el
plan. Complemente la información presentada, a través de la lectura del siguiente documento
presentado por la Vicerrectoría Académica del ITESM, donde además se plantean algunos
ejemplos de proyectos que pudieran ser de utilidad.
Método de proyectos como técnica didáctica. Documento en pdf.
Imagine que forma usted parte de un grupo de alumnos que participa en un curso sobre
problemas de aprendizaje.
Daniela tiene ya 8 años, hija de una familia bien integrada, tiene cuatro
hermanos más, ella es la mayor, cursa actualmente segundo de
primaria, su desempeño escolar es cada vez más bajo...
Cada día escolar representa una preocupación para su madre, que además de estar al pendiente
de ella debe atender a cuatro hijos más.
En la escuela, Daniela está bien integrada, sus compañeras la aceptan a pesar de sus
dificultades para expresarse, sin embargo, la mayor parte del tiempo permanece en silencio, sabe
que su lenguaje no es claro por lo que prefiere callar
En casa su comportamiento es lo contrario; convive con sus hermanos, habla con ellos sin temor,
aunque Mariana, su hermana menor, cuestiona su expresión. Ya se van dando cuenta- dice Ana-,
su madre, quien cada día se preocupa más por Daniela...
Carmen tiene ya 18 años, ha cursado junto con su madre: la primaria, la secundaria, y está por
terminar una carrera técnica en fotografía -digo que junto con su madre- porque ha sido ella quien
debería de recibir los certificados de estudio: "me la he pasado tras los maestros, preguntando
detalles de tareas, trabajos, pidiendo oportunidades para presentar de nuevo los exámenes,
suplicando favores para que le permitieran aprobar el curso".
Lo que pasa con Carmen es tan extraño, su habla es perfecta, articula y se expresa con claridad,
sin embargo, no tiene orden en sus frases, habla en idioma telegráfico, altera los sustantivos,
omite artículos, a veces me parece que no comprende lo que se le dice, pero es una chica
inteligente. Obviamente, si no entiende una expresión oral mucho menos una por escrito; su
lectura es de lo más defectuosa, además su comprensión es casi nula.
Carmen ha sufrido desde niña, las malas actitudes de sus compañeros y ahora, de un tiempo
para acá muestra interés en un vecino, un muchacho de su barrio que tiene 18 años.
Aurora su madre teme de nuevo una desilusión para Carmen, aunque... ¿Qué más le puede
esperar? ¿Qué futuro le puede aguardar?
Preguntas Claves:
En esta unidad abordaremos el tema de "La enseñanza mediante la resolución de casos", última
herramienta del módulo, más no por ello menos importante .
La enseñanza mediante la resolución de casos constituye, hoy en día, una de las estrategias
didácticas con mayor aceptación, sobre todo cuando se trata de escuelas relacionadas con la
administración de empresas, con carreras del área médica y con la amplia gama de posibilidades
que ofrece la educación.
Actividades de seguimiento.
En esta metodología se genera un gran interés de saber más entre lo alumnos ya que no se les
proporcionan respuestas correctas. Lo que permite a los maestros incluir, al terminar con la
discusión del caso, un grupo de actividades de seguimiento por medio de las cuales los alumnos
puedan aprender más e investigar sobre el tema.
Preguntas críticas.
El autor Wasserman propone que al final de cada caso se presentan un grupo de preguntas
críticas, que llevan a los alumnos al análisis, evaluación y reflexión de las situaciones o
problemas planteados en el caso.
Las preguntas críticas no estan enfocadas a que el alumno recuerde información, por el contrario
requiere del estudiante una aplicación de sus conocimientos al analizar los datos y proponer
soluciones.
(Wassermann, 1994, p.20)
La discusión no está necesariamente enfocada hacia la figura del facilitador, éste habrá de fungir
como mediador permitiendo que fluyan las ideas y evitando imponer su punto personal de vista
con respecto al tema. Queda claro que el éxito en esta metodología recae, por una parte en la
calidad del caso y por otra en la capacidad del maestro de conducir la discusión y llevar a los
alumnos al análisis de los datos y a la comprensión profunda de conceptos.
(Wassermann, 1994, p.23)
Caso.
Una característica importante de estos casos, es que aún cuando se centran en áreas temáticas
específicas (Historia, Pediatría, Derecho, Desarrollo humano), son de naturaleza interdisciplinar.
Los buenos casos se construyen en torno a aspectos importantes de una asignatura que merece
un estudio más profundo.
(Wassermann, 1994, p.19)
Enseñar mediante la resolución de casos supone todo un desafío para el docente, pues habrá de
enfrentarse a formas nuevas y diferentes de interactuar con los alumnos, con los contenidos y
con los materiales.
Una preparación adecuada le permitirá una mayor posibilidad de éxito en sus sesiones.
"El método no enseña en rigor temas, conceptos o procedimientos, más bien enseña a pensar
de acuerdo con una cierta metodología, que consiste en un proceso alternativo entre síntesis y
análisis, y se presenta a continuación": (Ferrini, 1999)
Es importante que los alumnos distingan entre los acontecimientos importantes y los
secundarios de la narración y que sepan ordenarlos conforme a su importancia.
Síntesis de la decisión.
Para tomar la decisión de elegir la solución más adecuada es necesario que los alumnos sean lo
más objetivos posibles. Sin embargo el análisis de los aspectos para elegir una solución es un
proceso muy personal, ya que en el influyen aspectos personales, valores y preparación de la
persona, por lo tanto lo que para alguien puede ser una buena decisión para otro puede no serlo.
Sin embargo el propósito de la metodología no es llegar a una decisión unánime con todo
el grupo
5. Formato.
METODO DE CASO
Describir en forma esquemática los hechos principales del caso.
(Ferrini, 1999)
Las sugerencias que se presentan a continuación, fueron tomadas del libro "El estudio de caso
como método de enseñanza" (Wassermann, 1994), pueden considerarse como una guía sobre
cómo y qué debe presentar un docente sobre su clase al utilizar el método de caso:
Presente a los alumnos la metodología. ¿Cómo se lleva a cabo?, ¿cómo son las
discusiones grupales?, ¿qué se espera de ellos?
Explique a sus alumnos las ventajas que ve usted en la metodología de casos.
Sea explícito en lo que se refiere a sus expectativas. Si espera que los alumnos realicen un
estudio individual previo, ¿cómo espera que sea la participación en los grupos de discusión?,
¿qué conductas se espera de ellos?, etc.
No olvide recordar a los alumnos que el éxito no recae en las respuestas, sino en el
proceso seguido para llegar a ellas.
Explique a los alumnos cómo se llevará a cabo la evaluación.
Sea paciente con aquellos alumnos a quienes impaciente el proceso (p. 98-101).
Si desea mayor información sobre el método de caso
consulte el siguiente documento publicado por la
Vicerrectoría Acádemica del ITESM.
Técnica de estudio de casos. Documento en pdf.
Un caso se constituye por la descripción de una situación real, protagonizada por personajes
reales, que emplean la técnica narrativa y que ordinariamente supone diseñar alternativas para
la toma de decisiones en la resolución de problemas.
Al elegir un caso, hay que tener en cuenta la concordancia con los temas del currículo,
ésta concordancia puede darse con cierta flexibilidad.
El caso elegido debe ser de calidad, es decir, debe contar con características como:
cautivar al lector, permitir que el lector se forme imágenes mentales de los lugares,
personajes y acontecimientos. Debe tener un argumento realista, provocar discusión,
etc..
El caso debe ser claro y entendible.
Wassermann (1994), presenta algunos consejos propuestos por un grupo de maestros, que
utilizan la metodología. De acuerdo a su experiencias consideran que al escribir un caso éste
debe contar con las siguientes características:
Adicionalmente López (1997) en su libro "Iniciación al análisis de caso" nos dice que debemos
evitar, a la hora de redactar:
Decir más de lo preciso.
Omitir datos importantes.
Recargar la redacción (tono y estilo).
Tomar partido en la redacción a favor de unos o en contra de otros.
Ferrini (1999) sugiere la siguiente estructura básica para la redacción de un caso, adaptable a
los criterios del autor:
(información en inglés)
Anexos
M*E*M*O
Como ustedes podrán ver por el artículo periodístico adjunto, los residentes del Center
County están sufriendo el asedio de una población de mosquitos que se incrementa en
forma notable, posiblemente, en una escala no conocida antes. Los métodos habituales
de control de mosquitos parecen ineficaces para reducir este brote sin precedentes.
Solicitamos a ustedes que determinen la causa del brote y recomienden las soluciones
apropiadas. Espero tener novedades para la tarde del 17 de Julio de 1997. Mientras
tanto, me pondré en contacto con las autoridades estatales correspondienes a fin de
obtener los fondos adicionales necesarios para implementar la mejor solución.
Paso 2. Una muestra de lo que sabemos, lo que nos hace falta saber y nuestras ideas en
relación con el problema de los mosquitos.
Cada equipo presentó al maestro la siguiente tabla donde determinó lo que sabían, lo que les
hacía falta saber y sus ideas con relación al problema. Ejemplo:
Se sugirió a los alumnos que utilizaran la fórmula ¿cómo podemos (...) de modo tal que (...)?
Uno de los equipos planteó: ¿Cómo podemos reducir la población de mosquitos a su tamaño
habitual para luego dar paso a: considerar el impacto ambiental, reducir los riesgos sanitarios,
evitar que vuelva a ocurrir este fenómeno y no incurrir en gastos excesivos?
El maestro creó un panel compuesto por especialistas en el tema quienes escucharon las
propuestas de los equipos y las discutieron con ellos haciéndoles preguntas al respecto y luego
dando su opinión de las soluciones presentadas por cada equipo.
Se organizó una discusión con el grupo completo donde se habló sobre lo aprendido con el
problema de los mosquitos y sobre lo aprendido de manera personal como investigadores.
Posteriormente los alumnos respondieron a dos preguntas por escrito: ¿qué opinas del problema
y que lograste apreciar?, ¿qué preguntas y enigmas quedaron sin respuesta?.
1. Identifique los objetivos de aprendizaje que desea alcanzar. Defina los propósitos,
el interés de los alumnos y el desarrollo del currículo.
2. Decida qué situación problemática presentará y qué roles asignar a los alumnos en
esa situación, ¿cómo iniciarán la travesía los alumnos?, ¿qué rol atrapará su
interés?.
3. Investigue las formas de presentar el problema a los alumnos, ¿cómo se
determinan los límites?, ¿es un documento, una presentación dramática, o...?
4. Describa la forma de exponer lo comprendido. ¿Cómo mostrar a los estudiantes
que llegaron a su destino?
5. Reúna suficiente información y asegúrese de que puede estar disponible para los
alumnos.
http://cnnenespanol.com/2000/salud/04/18/suicidios/
Usted ha sido nombrado a participar en el diseño de un plan estratégico para prevenir el suicidio
en su país entre personas de sexo masculino cuyas edades varían entre los 15 y 24 años de
edad.
http://cnnenespanol.com/2000/tec/06/02/ballenas/
Usted forma parte del grupo de especialistas que ha de dar explicación a este fenómeno. Se
espera además que determine un plan emergente para evitar este tipo de catástrofes.
El caso chino es tan particular como llamativo y tiene una enorme importancia en el mundo de
hoy, puesto que estamos hablando de una población de 1000 millones (la séptima parte de la
población mundial).
En el descenso de la tasa de fecundidad en China han influido varios factores. Creo que hay que
atender por lo menos el más importante:
Ejemplo D.
En la actualidad más de la mitad de la soya, más de la mitad del algodón y una tercera parte del
maíz que se produce en Estados Unidos estan manipulados geneticamente. Solo en el año
1999, más de 90 millones de acres se cosecharon utilizando ingeniería genética. A pesar de esto
muy poca gente sabe acerca de la ingeniería genética y la biotecnología.
Actualmente no existe ningún requerimiento para que la comida con ingeniería genética sea
etiquetada de alguna manera en especial.
Reunir evidencias y fundamentos que les permitan estar a favor o en contra de la comida
manipulada geneticamente.
De acuerdo a lo anterior formular una ley que esté a favor o en contra de etiquetar la
comida manipulada geneticamente.
Convencer a la cámara de senadores de aceptar esta ley, dando razones
fundamentadas de lo que proponen. Esto por medio de una presentación de 15 minutos.
Crear un boletín informativo para la sociedad sobre cómo actúa la ingeniería genética en
los alimentos y sus consecuencias.
Algunos recursos disponibles.