Professional Documents
Culture Documents
Autodesk TinkerCAD
3
DESVANTAXES:
Necesidade de conexión a internet permanente.
4
ALTA:
Para empregar a aplicación é preciso estar dado de alta en
Autodesk. Se non temos conta, podemos darnos de alta de xeito
gratuito. Pasos:
6
MONTAXE:
Unha vez aberto o novo circuito, poden engadirse os compoñentes:
7
O cableado realízase dun xeito intuitivo, ao facer click nos pins onde se
desexa inserir o cable:
9
Imos empregar a programación mediante código, polo que
desactivamos a programción por bloques.
10
Unha vez iniciada a simulación pode observarse o contador de tempo, así
como a completa simulación do mesmo. Para poder editar o esquema
deberá premerse o botón “Stop Simulation”
11
Na área dereita da zona de programación existen os seguintes botóns:
12
OUTRAS OPCIÓNS:
14
Propiedades dunha montaxe:
Unha vez pinchamos no botón HOME vemos a listaxe de montaxes
realizadas e podemos abrilas de novo ou editar propiedades das
mesmas.
15
Pinchando no engranaxe podemos asignarlle o nome desexado ao deseño,
descripción, etiquetas e o tipo de licenza que desexemos.
16
Introdución á estrutura dun
programa de Arduino
Para introducir a estrutura do programas, analizamos o programa BLINK,
o cal fai que pestanexe un led de probas conectado ao pin 13. Trátase do
programa “Hola Mundo” de Arduino
17
TAREFA 1 – SEMÁFORO
• DESCRICIÓN:
– Realizar un programa que simule o funcionamento dun semáforo con
3 leds.
• EXERCICIO:
– Cablear na protoboard 3 leds nos pins dixitais 2,3 e 4.
18
– Esquema de montaxe na protoboard:
19
– Codificar o programa seguinte, completando o que falta e
comprobar o funcionamento:
* Nota: Recoméndase ter á man o exemplo BLINK para completalo.