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I. DEFINICIÓN DE PROBLEMA
La palabra “problema” proviene del griego πρόβλημα y significa que hay algo que se ha
hecho presente. Cuando hablamos de problemas, estamos hablando de elementos que
obstaculizan el correcto o normal desempeño de los procesos, situaciones y fenómenos
que nos rodean.
Para Aristóteles: está definido como un procedimiento dialéctico que tiende a la elección o
al rechazo o también a la verdad y al conocimiento.
Para Mach: es un desacuerdo entre los pensamientos y los hechos, o el desacuerdo de los
pensamientos en sí.
Matemático: es una incógnita acerca de una entidad matemática que debe resolverse a
partir de otra entidad del mismo tipo que hay que descubrir.
Social: Son situaciones que impiden el desarrollo o el progreso de una comunidad o de uno
de sus sectores. Por tratarse de cuestiones públicas, el Estado tiene la responsabilidad y la
obligación de solucionar dichos problemas a través de las acciones de gobierno.
CONVERGENTES: cuentan con una única solución definida y lógica. Se ofrecen diversas
soluciones que convergen de forma creciente hasta que finalmente la respuesta surge.
Secaracteriza por permanecer a lo largo del tiempo pues cumple con los requisitos
necesarios.
El enunciado del problema debe ser breve, indicando nada más que el objeto, persona,
etc.afectado y la naturaleza de la desviación.
Especificación del problema: A partir del enunciado básico, comienza a explorar los
pormenores de un problema describiéndolo en detalle. Tal especificación define y encuadra
las características especiales del mismo.
Una especificación completa y precisa debería incluir la información que responde a las
siguientes preguntas:
Identificación – Pregunte ¿QUÉ?: ¿Qué unidad, cosa, persona está involucrada? ¿En qué
consiste la desviación, la anormalidad, el defecto?
Existen ciertos aspectos que se deben tratar antes de la obtención de información y que no
sólo se enfocan en el problema, sino en la resolución del mismo.
Diagrama de Gantt: Es una aportación de Henrey Laurence Gantt.Por medio de una gráfica
se muestran los tiempos de duración de las actividades que conforman el proyecto.
Diagrama de flujo: Se realiza por medio de figuras que tienen un significado específico.Se
usa con el fin de detectar los problemas y darles una solución; o también para mejorar algún
proceso.
Sus beneficios:
1) Ayuda a pensar en las causas reales de un problema y no sólo en las obvias.
2) Amplía la visualización del problema.
3) Ayuda a identificar soluciones, tomar decisiones y realizar planes de acciones.
V. TÉCNICAS PARA LA TOMA DE DECISIONES.
El método KepnerTregoe para tomar decisiones es una metodología estructurada para
obtener, priorizar y evaluar información. Fue desarrollada por Charles H. Kepner y Benjamin
B. Tregoe en los años 60.
W.H. Weiss, también afirma que la solución de un problema, no es más que tomar una
decisión respecto a cuál es la mejor alternativa a seguir para solucionar un problema. Esto
implica la existencia de varias posibilidades o alternativas de acción entre las que ha de
seleccionarse la más conveniente.
Lebow y Simon, en particular, plantean que la toma de decisiones debe ser en forma más
asertiva, considerando estos cinco pasos:
Analizar el problema: es un paso clave, en donde se identifica con la mayor claridad el fondo
del problema, por encima de los síntomas o las aparentes causas de la desviación esencial.
Obtener diferentes alternativas: normalmente los problemas tienen varias soluciones y este
paso es un proceso divergente / creativo en que se busca tener la mayor cantidad de alternativas
viables para solucionar el problema, ya que la toma de decisiones estará basada en la elección
de la mejor alternativa para solucionar un problema.
Elegir la mejor alternativa: con varias alternativas de solución a la mano, ahora es necesario
elegir la mejor, es decir, aquella que mejor equilibre costo/beneficio, viabilidad, riesgos, efectos,
etc.
Actuar y dar seguimiento: además de poner en práctica la decisión tomada, es necesario llevar
a cabo una medición para obtener indicadores de avance que faciliten reorientar el rumbo
cuando sea necesario y saber cuándo se ha alcanzado la meta final. Para lograrlo, se necesita
que el líder o supervisor, esté al tanto de las acciones que se emprendan, así como de sus
efectos y resultados.
Los puntos clave en este proceso son el análisis de problemas y la elección de la mejor
alternativa, ya que son los que requieren de técnicas y procesos claramente definidos para
incrementar la efectividad de la decisión tomada.
Análisis de Contraste
Análisis del Iceberg
Las siguientes preguntas ayudan a clarificar el problema, ya que se hace una comparación
más clara de la situación.
Estado actual Estado deseado
·QUIÉN es (cuando se ·QUIÉN debería ser (ej. Persona ideal Como resultado
habla de alguna persona) para un puesto o desarrollo de de esa lista de
·QUÉ es (lo que se tiene habilidades requeridos. elementos
aquí y ahora)
diferenciadores,
·QUÉ debería ser (objetivo a lograr)
·CUÁNDO es (que se ha el problema
logrado hasta ahora) ·CUÁNDO debería ser o hacerse (cuál es queda más
el tiempo límite en que debería lograrse) claramente
·DÓNDE es (en que lugar identificado, nos
está el proyecto · DÓNDE debería ser o estar (en qué permite ampliar
actualmente) lugar se espera que se encuentre el el análisis de
CÓMO es (descripción proyecto.)
actual) causas y ver con
·CÓMO debería ser o estar (descripción facilidad los
·CUÁNTO es (se refiere a de lo esperado) puntos clave
los indicadores de para la solución.
resultados actuales) ·CUÁNTO debería ser (se refiere a los
indicadores de resultados esperados)
La teoría del iceberg en el análisis de problemas, establece que son los síntomas lo que
se manifiestan es apenas el 20%, que representa sólo una pequeña parte que nos indica
que ahí abajo existe otro 80% que contiene las causas y orígenes.
En esta capa inferior invisible se encuentra el problema de fondo, las fuerzas positivas y
negativas que hay con respecto a dicha situación, las motivaciones, tanto de las personas
como de las áreas, los intereses, valores, preferencias, poder y prestigio, que están en
juego. Este esquema revisa más la interacción del o de los equipos que intervienen en un
problema.