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INTEGRANTES:
1. Que es un Modelo?
3. El Diseño Instruccional
Las acepciones del concepto de modelo son muy diversas. Puede considerarse al
modelo, en términos generales, como representación de la realidad, explicación de
un fenómeno, ideal digno de imitarse, paradigma, canon, patrón o guía de acción;
idealización de la realidad; arquetipo, prototipo, uno entre una serie de objetos
similares, un conjunto de elementos esenciales o los supuestos teóricos de un
sistema social (Caracheo, 2002).
Gago (1999) define modelo como ejemplar o forma que uno propone y sigue en la
ejecución de una obra artística o en otra cosa, ejemplar para ser imitado,
representación en pequeño de una cosa, copia o réplica de un original,
construcción o creación que sirve para medir, explicar e interpretar los rasgos y
significados de las actividades agrupadas en las diversas disciplinas. Los modelos
son construcciones mentales que permiten una aproximación a la realidad de un
fenómeno, distinguiendo sus características para facilitar su comprensión. El
término modelo, en consecuencia, tiene una amplia gama de usos en las ciencias
y puede referirse a casi cualquier cosa, desde una maqueta hasta un conjunto de
ideas abstractas (Achinstein, 1967).
Las funciones de los modelos son: representar, explicar, guiar, motivar, predecir,
evaluar y genera realidades. La función principal de los modelos es la de
comprender y explicar la realidad a fin de poder hacer predicciones (Aguilera,
2000). Por su parte, Achinstein (1967) afirma que el valor de un modelo
determinado puede juzgarse desde dos puntos de vista diferentes, aunque
relacionados: cuán bien sirve a los fines para los que se emplea y cuán completa y
exacta es la representación que propone de la realidad. Por lo tanto, según este
último autor, los modelos teóricos pueden cumplir las mismas funciones que las
teorías: pueden usarse con fines de explicación, predicción, cálculo,
sistematización, derivación de leyes, etcétera; sin embargo, éstas se basan en
suposiciones posiblemente simplificadas y hay que tener en cuenta esta condición
cuando se las compara con los modelos. Los principios que constituyen una teoría
son más exactos que los de un modelo y toman en cuenta más magnitudes
conocidas; por el contrario, para Flórez (1999), el modelo es un instrumento
analítico que tiene como función el describir, organizar e inteligir.
EL DISEÑO INSTRUCCIONAL
TIC
Es decir, todas esas tecnologías que nos permiten acceder, producir, guardar,
presentar y transferir información. Ellas están en todos los ámbitos de nuestras
vidas, en nuestra vida social, familiar y escolar. Sus usos son ilimitados y pueden
manejarse con facilidad, sin necesidad de ser un experto.
Hoy en día, estos dos ámbitos están siendo combinados y puede estar centrado
solamente en lo que el docente espera observar en el alumno, como muestra del
aprendizaje obtenido, Sin embargo, las TIC, como medios de instrucción, han
desatado cambios profundos en el campo de la planificación instruccional. Esto
frece múltiples perspectivas de creación. Deja de ser lineal. Se presenta como el
pensamiento, múltiple, dialéctico, holístico, lo que desemboca en una diversidad
de interacciones, que deben ser integradas. El aprendizaje no se aborda como
algo aislado, individual, sino como el resultado de los esfuerzos de grupos de
personas. Por lo tanto, es necesario formular diseños instrucciones que permitan
el acceso a la información de manera compartida, a través de la facilitación de
debates generadores de conocimientos.
Está diseñado para facilitar la enseñanza y el aprendizaje de contenidos
curriculares y la apropiación significativa de recursos tecnológicos que propician
la incorporación de las TIC en el aula. Tiene un diseño lúdico y una aproximación
intuitiva, de tal modo que cada usuario puede navegar a través de los nodos y
crear su propio recorrido.