Professional Documents
Culture Documents
ADMINISTRATORUL DE LAYERE
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
1
Descriere: functia de administrare a layer-elor realizeaza urmatoarele:
- atribuie tuturor entitatilor din desen culoarea BY LAYER;
- pe baza unui fisier de configurare cu numele “Config.lay” aflat in directorul
C:\GES, creat de utilizator in conformitate cu cele scrise in antetul
fisierului, programul creaza toate layer-ele cu numele si culoarea
specificate in fisier;
- daca un layer deja exista in desen, atunci se identifica numele sau si
eventual i se schimba culoarea;
- daca in desen exista si alte layer-e decat cele standard, acestea nu vor fi
modificate.
ENTITATI PE LAYERE
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
2
- un layer poate contine mai multe tipuri de entitati despartite prin spatiu
(blank);
- semnificatia codurilor care sunt introduse pe ultima coloana in fisier este:
P = punct
S = simbol (bloc)
T = text cu inaltime nespecificata sau cu mai multe dimensiuni
posibile
T2.5 = text cu inaltimea de 2.5 unitati
L = linie sau polilinie
- celelalte tipuri de entitati nu vor fi modificate.
BLOCURI ARBITRARE
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
3
ADMINISTRATORUL DE BLOCURI
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
4
Obiectiv: automatizarea introducerii legendei cu toate blocurile standard inserate in
desen
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
5
MANAGERUL DE LAYERE
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
6
Fereastra de dialog este compusa din 4 zone, dupa cum urmeaza:
1. zona "Layere cu entitati", formata din:
- o lista ce contine numele tuturor layerelor din desenul curent ce contin
entitati; este permisa selectia multipla
- o zona de informatie, care precizeaza numarul total de obiecte din desen
- butonul Muta, care are rolul de a muta toate obiectele de pe layerele
selectate in lista de deasupra lui pe un layer specificat de utilizator prin
intermediul urmatoarei ferestre de dialog:
7
- butonul Muta, care are rolul de a muta toate obiectele de tipurile selectate
de utilizator in lista din aceasta zona, pe un layer specificat prin intermediul
urmatoarei ferestre de dialog:
8
Executia si citirea raportului pot fi realizate in orice moment al rularii aplicatiei
Managerul de Layere, avand efect imediat. Raportul are extensia txt si are
cale implicita de salvare in directorul "C:\GES\RAPOARTE". Raportul contine
date despre toate layerele din desenul curent. Structura raportului este
urmatoarea:
9
MANAGERUL DE BLOCURI
Mod de apelare: modul de apelare a programului este standard, dupa cum urmeaza:
10
2. zona "Corectie Automata", formata din:
- butonul Blocuri Arbitrare, care apeleaza modulul Blocuri Arbitrare
- butonul Administrare Blocuri, care apeleaza modulul Administrare
Blocuri
- butonul Purjare Blocuri, care elimina toate blocurile nestandard nereferite
in desen
Observatii: dupa executia fiecaruia din aceste module, controlul va fi preluat inapoi
de catre Managerul de Blocuri; Modulul de Administrare de Blocuri functioneaza pe
baza fisierului "config.blk".
- butonul Muta pe Layerul, care are rolul de a schimba layerul unui anumit
bloc nestandard, selectat in prealabil, prin intermediul urmatoarei ferestre
de dialog:
11
In aceasta fereastra sunt afisate toate blocurile standard specificate in fisierul
"config.lay".
Butonul Cancel anuleaza comanda, iar butonul OK finalizeaza comanda, el
devenind activ doar daca este selectat un element din lista.
12
GES & SINCAD
13