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Noviembre de 2016.
ÍNDICE
PRESENTACIÓN. ........................................................................................................................................... 5
Para tal fin se realiza una investigación de tipo documental sobre los diversos
conceptos a partir de la cual se llega a delinear que el ambiente de aprendizaje es
un sistema integrado por varios elementos, teniendo cada uno funciones distintas
para posibilitar el aprendizaje del niño.
Si se atiende al uso lingüístico del término, se puede encontrar que existen tantos
conceptos de ambiente como autores y épocas históricas se consulten, estando
supeditados a la concepción de elementos físicos sensoriales (Husen y
Postlehwaite, 1994), a un agente educativo (Pablo y Trueba 1994), a un entorno
dispuesto por el profesor (Loughlin y Suina, 1994), a un lugar o espacio (González
y Flores, 1999), a todo lo que rodea el hombre (Iglesias, 2008), a lo que se forma
por el conjunto de percepciones de un grupo (Villalobos 2006) y a un espacio de
interacciones y de comunicación que dan lugar al aprendizaje (SEP, 2011).
5
por ejemplo; dentro de cuatro paredes con un pizarrón, que trabajarlo utilizando el
entorno físico, geográfico, natural, social y emocional que nos rodea.
Por otro lado tal como lo plantea Carlos Calvo Muñoz en su obra “Del mapa
escolar al territorio educativo” existe un proceso de escolarización tan robotizado,
mecanizado en el cual el mapa privilegia al territorio y se ha devenido en un
conformismo el “aplicar y cumplir” lo que los planes y programas establecen,
visualizándose en las aulas un paralelismo entre los intereses de los docentes y
de los alumnos, los cuales además de ser diferentes, en muy pocos casos tienen
como meta la calidad de la educación, la verdadera formación de los alumnos y el
crecimiento profesional.
6
disciplina, orden, entrega administrativa, por parte de los docentes y por los
alumnos: asistencia a clases y aprobar los exámenes.
También se han creado nuevos desafíos para todos los actores que se encuentran
en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Dentro de estos cambios, los expertos
en la educación se dieron cuenta que el aprendizaje no sólo ocurría en el salón de
clases, sino que también se podía llevar a cabo en otros ambientes.
7
“La ocasión hay que crearla, no esperar a que llegue”
Sir Francis Bacon
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CAPITULO 1: Teorías y definiciones de ambientes
1 .1 Ambiente
Tal aclaración nos conduce a manifestar que el ambiente “involucra todo aquello
que rodea al hombre, lo que puede influenciarlo y puede ser influenciado por él”
(Morales, 1999:31).
1 .2 Ambiente Educativo.
9
Reflexionar sobre ambientes educativos para el sano desarrollo de los sujetos
convoca a concebir un gran tejido construido, con el fin específico de aprender y
educarse.
Otra de las nociones de ambiente educativo remite al escenario donde existen y
se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje. Un espacio y un tiempo en
movimiento, donde los participantes desarrollan capacidades, competencias,
habilidades y valores (Centro de Educación en Apoyo a la Producción y al Medio
Ambiente. A. C. CEP Parras, México).
El ambiente de aprendizaje está en un espacio material, que bien puede ser una
casa, escuela, fábrica, museo o mercado; responde a ciertas características
físicas, sociales, culturales, psicosociales, pedagógicas, que posibilitan promover
el aprendizaje del alumno, y se vuelve un lugar donde el niño puede “reír, amar,
jugar, encontrarse, perderse, vivir” (Pablo y Trueba, 1994:8) con condiciones
óptimas para que tenga lugar el aprendizaje.
El espacio material es el lugar donde el niño habita, aprende, se relaciona con los
objetos y con los otros, se vuelve una red de lugares y objetos que los seres
humanos pueden experimentar directamente por las experiencias que pueden
tener ellos, por las oportunidades de aprender, de conocer y de relacionarse con
los otros. En estos espacios el niño conoce y puede llegar a establecer vínculos
afectivos con las personas con las que convive y se relaciona, tornándose por ese
motivo lugares significativos.
En relación con ello se puede decir que un espacio para el aprendizaje no puede
estar sujeto sólo a un lugar, se extiende de un aula, de una escuela, hasta un
mercado, museo, iglesia. El espacio material, sus instalaciones, forman parte de la
dimensión contextual del proceso aprendizaje. Es un elemento del ambiente de
aprendizaje construido sobre el que se ejercen decisiones pedagógicas.
10
1 .3 El ambiente de aprendizaje desde la escuela.
Al igual, que Comenio y Fröebel, las hermanas Agazzi proponen que el salón de
clase tenga una buena ventilación, iluminación y calefacción; asimismo, sugieren
la instalación de un “museo didáctico” en un estante, en el cual el niño pueda
11
encontrar objetos de diferentes formas, tamaños, colores, pero sobre todo que
sean cosas por las que se interesen espontáneamente para recolectar en sus
bolsillos: clavos, botones, papeles, corcholatas (Polanco, 2004). Por ello, las
hermanas Agazzi introducen en el jardín de niños materiales de desecho como un
recurso válido para potenciar el proceso de aprendizaje del niño y añaden nuevos
materiales que enriquecen el ambiente de aprendizaje del aula.
b) Un escenario con amplias oportunidades para que el niño practique, trabaje con
habilidades previas cualquier nueva función o habilidad.
d) Estético y placentero.
Otro punto clave del ambiente de aprendizaje del aula es el aspecto social, las
relaciones interpersonales que establece el educador con el niño.
Montessori recomienda que, con el fin de que los niños confíen y acepten la guía
del educador, éste debe:
• Asumirse como un guía que prepara el ambiente propicio para la educación del
alumno y desarrollo de su personalidad, no como un enseñante.
• Estar atento a los intereses del niño a fin de proporcionar la ayuda necesaria
para que el menor logre su aprendizaje.
• Generar una relación positiva con los niños, basada en una relación de amor.
• Ser atractivo no sólo en su apariencia, sino también para promover que los niños
vivan experiencias felices.
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• Estimular y orientar las actividades espontáneas del niño, desalentando el
comportamiento que pueda bloquearlas.
Asimismo, Montessori manifiesta que el ambiente del aula debe ser visto como el
espacio físico que posibilita las interacciones sociales y el desarrollo de los
sentidos del niño, a través de los materiales que están ahí.
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El ambiente de aprendizaje es un entorno dispuesto por el profesor para influir en
la vida y en la conducta de los niños a lo largo del día escolar (Loughlin y Suina,
1997). Esto se realiza mediante la organización del espacio físico, adecuando los
muebles a la estatura del menor; colocando en las paredes frisos con
representaciones de juegos regionales, actividades culturales, oficios, profesiones,
letreros para motivar la curiosidad del niño por la lectura y materiales relacionados
con su medio físico y social (Molina, 1985).
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El ambiente de aprendizaje se forma por el conjunto de percepciones de los
diferentes miembros o grupos sobre el funcionamiento y dinámica del aula, en la
cual se generan actitudes, creencias, posicionamientos, formas de pensar y de
actuar que confluyen en los miembros en su participación, responsabilidad y
compromiso. Es un lugar donde, con base en la personalidad grupal, la dinámica
del ambiente de aprendizaje puede variar en función de las diversas maneras en
que los alumnos enfrentan sus tareas cotidianamente. Según su proceso de
aprendizaje, intereses, necesidades, cada grupo, con su propia personalidad,
configura el ambiente de aprendizaje; el profesor, al ser sensible al
comportamiento del grupo, modifica la dinámica para adaptarla a su personalidad
grupal (Villalobos, 2006).
1 .4Ambientes
centradosenquien
aprende
15
La enseñanza diagnóstica proporciona un ejemplo de cómo iniciar desde la
estructura de conocimiento del niño. La información en la que se basa un
diagnóstico debe adquirirse mediante observación, preguntas y conversación, así
como de reflexión sobre los productos derivados de la actividad del estudiante.
Una estrategia clave es impulsar a los niños para desarrollar sus estructuras de
conocimiento pidiéndoles que hagan predicciones acerca de varias situaciones y
expliquen las razones de éstas.
Una instrucción centrada en el que aprende también incluye una sensibilidad hacia
las prácticas culturales de los estudiantes y el efecto que éstas tienen sobre el
aprendizaje en el salón.
Los ambientes centrados en el que aprende incluyen, sobre todo, a maestros que
están pendientes de que los estudiantes construyan sus propios significados,
comenzando con las creencias, los conocimientos y las prácticas culturales que
traen al salón de clases.
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1 .5 Ambientes centrados en el conocimiento
El National Research Council (1990:) indica que “para los Romanos, un curriculum
era un itinerario definido que guiaba el camino de carros de dos ruedas”. Esta
metáfora del camino predefinido es una descripción apropiada del currículo de
muchas materias escolares: Una gran cantidad de objetivos de aprendizaje, cada
uno asociado con estrategias pedagógicas, sirven como señalamientos a lo largo
de un camino trazado por los textos desde el jardín de niños hasta el término de la
preparatoria... Los problemas no se resuelven al observar y responder al paisaje
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natural a través del cual pasa el currículo de las matemáticas, sino al realizar
adecuadamente ciertas rutinas comprobadas a lo largo del tiempo, puestas a lo
largo del camino de manera conveniente (National Research Council, 1990: 4).
Es posible que los estudiantes que deben hacer un esfuerzo especial para leer,
escribir y calcular encuentren serias dificultades al aprender. La importancia de la
automatización ha sido demostrada en una serie de áreas.
El segundo, evaluación aditiva, mide lo que los estudiantes han aprendido al final
de un grupo de actividades de aprendizaje. Entre los ejemplos de evaluaciones
formativas se incluyen los comentarios de los maestros sobre el avance del
trabajo, como escritos o preparaciones para las presentaciones.
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Ejemplos de evaluaciones aditivas incluyen exámenes hechos por los maestros al
final de una unidad de estudio y los exámenes estatales y nacionales que los
estudiantes deben presentar al final de un año escolar; sin embargo, estos últimos
ya no son muy comunes.
Es importante considerar que, con los avances científicos y los cambios del
discurso de las políticas educativas, la concepción de ambiente de aprendizaje se
reformula. La Declaración Mundial de Educación Básica, realizada en Tailandia en
marzo de 1990, establece que el ambiente de aprendizaje deje de considerarse
sólo como la organización del espacio físico estructurado pedagógicamente para
propiciar el aprendizaje del niño.
Están inmersos los desafíos y las identidades, donde los desafíos son retos y las
provocaciones que se generan desde las iniciativas propias o las incorporadas por
los promotores, educadores y facilitadores entre otros, además fortalecen un
proceso de autonomía en el grupo y propician el desarrollo de los valores.
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Según Wilson, un ambiente de aprendizaje es un “lugar” o un “espacio” en donde
ocurre el aprendizaje.
Otra definición es: un conjunto del espacio físico y las relaciones que en él se
aparecen, es un todo de objetos, olores, formas, colores, sonidos, personas que
habitan y se relacionan en un marco físico que lo contiene todo y al mismo tiempo
es contenido por estos elementos que laten dentro de él, como si tuviesen vida.
Este ambiente debe, por una parte, fomentar el aprendizaje autónomo, dando
lugar a que los sujetos asuman la responsabilidad de su propio proceso de
aprendizaje, por otra parte, generar espacios de interacción entre los estudiantes
en los cuales el aprendizaje se construya conjuntamente de manera que se
enriquezca la producción de saberes con el trabajo colaborativo y se reconozca la
importancia de coordinar las acciones y pensamientos con los demás.
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En particular, en el desarrollo de competencias matemáticas, el ambiente de
aprendizaje debe favorecer el desarrollo de los procesos de la actividad
matemática y la comprensión y apropiación de los conocimientos matemáticos
fundamentales en la disciplina.
De allí se deriva que educa la ciudad (la ciudad educadora) (Naranjo y Torres,
1996), la calle, la escuela, la familia, el barrio y los grupos de pares, entre otros.
Reflexionar sobre ambientes educativos para el sano desarrollo de los sujetos
convoca a concebir un gran tejido construido, con el fin específico de aprender y
educarse. Otra de las nociones de ambiente educativo remite al escenario donde
existen y se desarrollan condiciones favorables de aprendizaje. Un espacio y un
tiempo en movimiento, donde los participantes desarrollan capacidades,
competencias, habilidades y valores (Centro de Educación en Apoyo a la
Producción y al Medio Ambiente. A. C. CEP Parras, México).
Es importante acotar que no todos los ambientes de aprendizaje son válidos para
todos los modelos educativos en la intención de alcanzar la excelencia académica
ya que el espacio forma parte inherente de la calidad de la educación. Es decir, los
ambientes de aprendizaje deben moverse de acuerdo al territorio al que
pertenecen, ya que un modelo educativo es: “una recopilación o síntesis de
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distintas teorías y enfoques pedagógicos, que orientan a los docentes en la
elaboración de los programas de estudios y en la sistematización del
proceso de enseñanza y aprendizaje”1
22
1 .8 Ambiente de aprendizaje: interdisciplinar
Ahora bien, veamos que entendemos por ambiente, espacio físico y ambiente de
aprendizaje. El ambiente se deriva de la interacción del hombre con el entorno
natural y social que lo rodea.
El espacio físico son las paredes que delimitan el aula, los enseres y materiales
educativos que se encuentran en ella, pero que carecen de vida y sentido sino se
les interrelaciona, sino hay un motor que los engrane, que los mueva, que propicie
una serie de relaciones de estos con los demás actores.
23
Por otro lado ambiente de
aprendizaje es una concepción
activa que involucra al ser
humano y por tanto involucra
acciones pedagógicas en las
que, quienes aprenden, están
en condiciones de reflexionar
sobre su propia acción y sobre
las de otros, en relación con el
ambiente.
24
Así mismo debe concebirse como medio de vida, como medio de pertenencia,
donde los sujetos sean creadores y actores de su propio medio de vida y además
como ambiente comunitario, donde es posible participar de manera compartida,
solidaria, reflexiva, comprensiva y democrática.
25
1 .9 Cómo Establecer ambientes de aprendizaje.
Cómo lograr establecer o definir cuál es el ambiente idóneo para cada territorio, y
más aún para cada situación de aprendizaje, para ello, debemos considerar lo
siguiente:
Primero:
¿Qué tipos de conocimientos, estrategias cognitivas y cualidades afectivas deben
ser aprendidos, de manera que los alumnos tengan disposición para aprender a
pensar y resolver problemas con habilidad, con reflexión, con comprensión?
Segundo:
¿Qué tipo de procesos de aprendizaje deben ser llevados a cabo por los alumnos
para lograr la pretendida disposición, incluyendo la mejora de categorías de
conocimientos y habilidades?
Tercero:
¿Cómo pueden crearse ambientes de aprendizaje lo suficientemente dinámicos y
poderosos para lograr en los alumnos una disposición a aprender a pensar
activamente, a asombrarse ante el misterio, a querer estar ahí y no en ningún otro
lugar, a sentirse seguros, amados, protegidos, queridos, a sentir un deseo
profundo por regresar cada día?.
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El rol del alumno se propone diferente, se le visualiza como responsable de sus
propios procesos de aprendizaje. Y también la posición del docente es diferente,
quien deja de ser la única fuente de información y se convierte en un activo
participante de la comunidad de aprendizaje, pues define un clima estimulante en
el plano intelectual, que funciona como modelo para la definición y solución de
problemas, realiza preguntas desafiantes, propicia el feedback y la ayuda
necesaria a sus alumnos y favorece en ellos la auto conducción de sus
aprendizajes.
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Considerando todos estos aspectos, entonces debemos comprender que al
referirnos al ambiente de aprendizaje no sólo se considera el medio físico sino las
interacciones que se producen en dicho medio. Son tenidas en cuenta, por tanto la
organización y
disposición espacial, las
relaciones establecidas
entre los elementos de
suestructura,pero
también, las pautas de
comportamiento que en
él se desarrollan, el tipo
derelacionesque
mantienen las personas
con los objetos, las
interacciones que se
producenentrelas
personas, los roles que
seestablecen,los
criterios que prevalecen
y las actividades que se
realizan.
Es por ello, por lo que puede ser definitivo pensar una escuela del sujeto cuyos
ambientes de aprendizaje apunten a la formación humana y contemporánea de
individuos, alumnos y maestros conscientes de su lugar en la sociedad. Pensar en
una escuela cuyos ambientes en el aula tomen en consideración las interacciones
28
entre sujetos vistos como totalidades, esto es que vaya más allá de lo cognoscitivo
y que se consideren los sentimientos y deseos en relación con el saber, que vaya
más allá de las respuestas correctas y tome en cuenta los errores, que en vez de
propiciar la farsa y la obediencia propicie la sinceridad y la rectitud y los deseos de
los sujetos.
Por otro lado, Moreno considera que el tiempo, es el componente para que
sucedan en los momentos y ritmos establecidos por la institución; la interacción,
es el intercambio comunicativo de al menos dos actores, implicados de tal manera
que obtienen cambios notorios que pueden ubicarse en diferentes niveles; el
seguimiento, que busca observar la experiencia que vive cada uno de los actores
en el ambiente; la orientación, es una serie de elementos que contribuyen a la
transparencia en el funcionamiento del ambiente para administradores, docentes y
estudiantes y la integración en tiempo y espacio.
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En cuanto a la evaluación del ambiente de aprendizaje, para Iglesias, es un
proceso cíclico de cuatro fases. La primera es la identificación de las dimensiones
y variables a obtener, la segunda es la observación de los aspectos significativos
de cada dimensión y ver como se manifiesta, la tercera, el analizar y reflexionar
sobre las implicaciones pedagógicas y educativas comparación-valoración y la
cuarta, la intervención para analizar las posibilidades de cambio y proponer
alternativas con una actitud crítica mediante la observación, análisis y reflexiones.
Para asimilar los procesos que se viven en los ambientes de aprendizaje será
necesario considerar las diferentes dimensiones. Para Carlos Pergolis (2000,pp.
33-34 citado por Duarte, J.) existen tres dimensiones: La escuela como lugar de la
ciudad, la escuela como formación para la ciudad y la escuela como punto de
encuentro.
30
1.11 Los ambientes de aprendizaje en programas de estudio 2011, guía
para el maestro y modelo educativo 2016.
31
Elambientede
aprendizaje debe procurar
que en la escuela se
diseñensituaciones
didác-ticas que reflejen
una interpretación del
mundo a la par de
demandarquelos
estudiantes aprendan en
circunstancias que los
acerquen a su realidad.
En este sentido, es
factible emplear distintas
formas de aprendizaje
cuyo origen se halle en la
vida cotidiana y en la
cultura en la que los estudiantes se encuentran inmersos.
Bajo este planteamiento se debe dar mayor peso a la motivación intrínseca del
estudiante, por lo que deben diseñarse estrategias para hacer relevante el
conocimiento, fomentar en los estudiantes el aprecio por el mismo, y desarrollar su
capacidad de control de su propio proceso de aprendizaje.
32
En Programas de estudio 2011, se describe: El ambiente es la suma total de
condiciones e influencias externas que afectan a la vida y desarrollo de un
organismo. Entendemos los ambientes como la interacción de factores objetivos
(físicos, organizativos, sociales) y de factores subjetivos (perceptuales, cognitivos,
culturales) es decir, siempre formamos parte y estamos inmersos en distintos
ambientes, los creamos, los generamos y los vivimos.
33
34
1 .1 2 Cómo generar Ambientes escolares propicios para el aprendizaje
35
La promoción de actitudes y comportamientos adecuados, como el cuidado
de la persona, la empatía y la adecuada interacción con otras personas.
36
y propiciarán el involucramiento de los distintos agentes, el mejoramiento de los
contenidos pedagógicos y el aprovechamiento de las tecnologías para favorecer la
formación integral de los educandos.
Las actividades que propongan los docentes deberán involucrar a todos los
alumnos. Los procesos de enseñanza deberán lograr que todos los estudiantes
desarrollen, con niveles de desempeño y dominio suficientes, las competencias
genéricas, disciplinares y, en su caso, profesionales, correspondientes al plan de
estudios establecido.
37
Directivos y docentes deberán asegurar las condiciones que propicien un
ambiente pertinente para el aprendizaje, el cual incluye fomentar la sana
convivencia y un ambiente libre de violencia, de adicciones y de otras conductas
de riesgo para los alumnos. Además, deberán seguirse criterios de pertinencia y
suficiencia en lo que corresponde a instalaciones y equipamiento.
Ser estructurados por los docentes, para que los estudiantes aborden el
aprendizaje de manera sistémica y flexible para permitir la tendencia hacia
el aprendizaje autónomo.
38
Ser propicios al diálogo, interacción y reflexión, estimulante y retador,
gerenciados con propósitos y oportunidades para que sean realmente
efectivos y creadores;.
39
CAPITULO 2: Estrategias que fortalecen y mejoran el
aprendizaje
40
Desde el punto de vista de la información y el conocimiento, un aula es similar a
un sistema cerrado; la información entra al entorno con el ingreso del docente, y,
como ha sido documentado ampliamente, los conocimientos sirven únicamente
para solucionar problemas escolares.
41
Las características de los ambientes de aprendizaje
42
Propicia el desarrollo de procesos de formalización de las construcciones
matemáticas que los estudiantes realizan.
Las estrategias para manejo del aula, permiten tener distintas herramientas o
métodos que establecen y facilitan las formas que tiene el docente de llevar a
cabo procedimientos en la sala de clases, sobre todo, cuando el comportamiento
de los alumnos y alumnas afecta el desarrollo de la clase y el proceso de
enseñanza aprendizaje efectivo.
Es fundamental tener claro que, aunque las sanciones sirven para detener ciertas
conductas, no es suficiente para lograr un aprendizaje significativo, de hecho, las
estrategias reactivas agravan las conductas problemas debido a que el profesor
dirige la mayor parte de su atención a las conductas inapropiadas, dejando de lado
aquellas que son adecuadas en el aula. Por lo tanto, resulta de vital importancia
comenzar a utilizar otras herramientas y estrategias que fortalezcan
comportamientos más adaptativos en el aula, como por ejemplo los refuerzos
positivos.
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alumnos y alumnas, donde las actividades y los esfuerzos se encaminan hacia la
meta en común. Esta estructura de meta requiere de interdependencia social, es
decir, compartiendo la responsabilidad por lograr la recompensa, e invoca
sanciones negativas por no cumplir con la parte que le corresponde a cada uno.
44
2 .3 Las primeras tareas del docente
1ª etapa:
Pauta de trabajo
A partir de este trabajo, es posible comenzar a visualizar cuáles son los objetivos
que ha propuesto para trabajar en el aula con los alumnos y alumnas.
Objetivos:
________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
__________________________________________________________________
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2ª etapa:
Es necesario que los docentes formulen reglas claras, las establezcan y enseñen
directamente a los estudiantes a través del desempeño, proporcionando
supervisión y entregando retroalimentación positiva con frecuencia.
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
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Antes de transmitir esta información a los alumnos y alumnas, es necesario que
estén escritas en un lenguaje claro y entendible para ellos, ya que así las pueden
seguir de mejor manera. Además, todas deben estar redactadas en sentido
positivo.
EXPECTATIVAS DE CONDUCTA
Escuchemos al profesor. Resolvamos los problemas Ten respeto por los
conversando.otros.
47
3ª etapa:
Es ideal y necesario para lograr este objetivo, tener un afiche (como el anterior)
que permita a los alumnos leer las reglas que se han establecido para la clase.
Se puede pedir a un alumno o alumna que las lea y a los demás, que comenten
cómo podrían lograr ese pedido. Desde esta etapa, es necesario comenzar a
poner límites, manifestando que la persona que podrá opinar será aquella que
mantenga el silencio en la sala, levante la mano y espere su turno, no el que grita
o interrumpe lo que otros dicen.
Además, en todas las estrategias para manejo conductual en aula que se utilicen
con el curso, se deben tener presentes estas normas que guiarán el
comportamiento de los alumnos y alumnas.
De esta forma, los alumnos y alumnas conocerán que es lo que se espera de ellos
y su comportamiento, y el docente podrá reforzar las conductas que crea
adecuadas y necesarias de destacar con el curso.
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Las estrategias de refuerzo positivo deben ser coherentes para la conducta y los
acuerdos tomados entre el docente y los estudiantes.
Es necesario reforzar las conductas cada vez que se produzcan, ya que al pasarla
inadvertida una segunda vez hará que el alumno o alumna se sienta confundido
sobre la razón por la que fue reforzado.
Por último, lo ideal es tener presente que las altas tasas de refuerzo positivo han
demostrado ser eficaces para aumentar la probabilidad de que los alumnos
exhiban las conductas objetivo.
Se debe tener claro que mientras más atención se pone al comportamiento bueno
o malo, éste más se intensifica.
49
2 .4 Expectativas de conducta y compromiso
Esta actividad se debe realizar al comienzo del año en las clases con el curso y
puede ser el punto de partida para la utilización de otras estrategias durante el
año.
• Conversar con los estudiantes a que cosas creen ellos se deben comprometer e
ir realizando un punteo en la pizarra.
• Se leen por última vez los dos compromisos realizados. Es importante observar
que todos deben estar en sentido positivo, es decir, hacia la realización de una
buena conducta (por ejemplo: “No pelear con mis compañeros” por “Respetar a
mis compañeros”).
• Se entregan los compromisos a los alumnos y alumnas para que los completen,
llenen sus datos personales y los firmen, indicando que la firma es un signo muy
importante en el que uno establece un acuerdo real con otra persona.
• Se puede dar la posibilidad de que ellos indiquen un punto, sólo uno, en que
creen les va a ser difícil cumplir. Se debe evaluar.
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Ejemplos de Compromisos.
MI COMPROMISO
En la sala de clases yo me comprometo a
____________________________________
____________________________________
_________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
____________________________________
________________________
Nombre Firma
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COMPROMISO DE ALUMNOS Y ALUMNAS.
______________________
Firma
______________________
Firma
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2 .5 Señales de alerta
Esta estrategia es una buena forma de llamar la atención de los estudiantes, antes
de dar instrucciones o hacer anuncios, pues permite:
3. Usar una herramienta preventiva para los alumnos y alumnas con conductas
desafiantes.
Estas señales pueden ser verbales o utilizando algún sonido u objeto como una
campana, un aplauso con ritmo, una luz, un instrumento musical (triangulo,
maracas, entre otros).
• Explicar a los alumnos y alumnas que se comenzará a utilizar una señal que
significa que el docente requiere de su completa atención.
• Explicar los motivos por lo que se llamo su atención y pedirles que continúen
trabajando de manera silenciosa y respetuosa con los compañeros.
• Utilizarla constantemente hasta que sea interiorizada por todos los integrantes
del curso.
53
Juego de la tarjeta verde / roja
Si la tarjeta pasa la mayor parte del tiempo en verde, ganan, si pasa más en rojo,
pierden.
• Se les muestra a los alumnos y alumnas la tarjeta, que por un lado es verde y por
el otro roja (sus medidas aproximadas son 28 x 20 cms).
• Se les explica el mecanismo del juego y que para que la tarjeta pase mayor
tiempo en verde, ellos deben cumplir y respetar las expectativas de conducta para
la clase.
• Para calcular el tiempo que la tarjeta pasa en verde o roja, el docente escribe en
la pizarra verde y rojo, cada 5 ó 10 minutos (depende del criterio del profesor)
hace una marca dependiendo del color en que este la tarjeta.
• Al finalizar la clase se hace un recuento de las marcas que hay en cada color y
se les explica porqué obtuvieron o no el premio.
54
Semáforo (tarjeta rojo/amarillo/verde)
Se parte de la base de tener 3 tarjetas, del color rojo, amarillo y verde, que formen
un semáforo La idea, es que cada color del semáforo indique que conductas
deben realizar los niños en determinados momentos y tiempos, asimilándose a las
representaciones reales de los colores del semáforo. Para ello antes de empezar
con la estrategia se les explica a los alumnos las conductas esperadas de forma
concreta y delimitada, por cada uno de los colores, por ejemplo:
55
SEMÁFORO.
56
2 .6 Sistema de refuerzo positivo
57
Se organiza la sala de tal forma que cada grupo se siente en la misma ubicación
espacial.
A cada integrante del grupo se le coloca una cinta en la muñeca, como pulsera,
del color de su equipo.
El docente debe designar un líder por equipo, que deberá guiar el procedimiento
de su grupo para llevar a cabo la actividad de la clase. La tarea del docente es
indicar al elegido y al curso en general, las características por las que decidió
escoger a cada alumno o alumna, reforzando sus buenas conductas a partir de las
expectativas de conducta del aula.
58
A partir de ello, para próximas sesiones, es posible cambiar alumnos de un grupo
a otro, buscando la forma más adecuada de trabajo y que todos los equipos sean
ganadores y no que sólo uno se lleve todos los premios.
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Tabla 2: Juego del buen comportamiento
COLEGIO: ______________________________________________________
PROFESOR/A: ___________________________________________________
ASIGNATURA: ___________________________________________________
CURSO: ________________________________________________________
AÑO:
_________________________________________________________________
ROJO
VERDE
Cada equipo tiene un líder. Las funciones del líder son las siguientes:
60
Tabla 3: Juego del buen comportamiento
Inicio
61
EQUIPO VERDE
MARCASPARA REFORZAR O
CASTIGAR
Curso: ________________
CONDUCTA
Colegio: _______________
Profesor/a: ____________
Fecha: ________________
Inicio
Carita Feliz:
Parafortalecer
conductas
positivas de los alumnos
y alumnas.
62
Juego: yo me comporto mejor
• Se le explica a los estudiantes, que cada una de sus buenas conductas durante
una o varias clases, se premiará con una carita feliz que irá pegada en su hoja.
• Si hay estudiantes que ganan muchas veces, se debe comenzar a ser más
exigente con su conducta, mientras que con los que ganan menos es necesario
premiar cualquier detalle positivo que realicen.
Un ejemplo del orden para entregar los premios es el siguiente: caritas felices,
caritas de felicitaciones firmadas por el docente para los estudiantes, dibujos para
colorear (presentados en la estrategia 3), cartas de felicitación al apoderado, y
anotaciones positivas.
63
Juego: yo me comporto mejor
MARCAS
ME COMPORTO MEJOR
a) 1 – 4
N° Lista: ________ Comportamiento adecuado.
Nombre: ______________________
Curso: _______________________
Escuela: _____________________
Profesor/a: ___________________
Felicitaciones.
Inicio
b) 5° comportamiento adecuado.
¡Felicitaciones!
Inicio
¡Muchas
¡Felicitaciones!
Felicitaciones!
Esta estrella representa que el
alumno o la alumna recibirá un
Inicio premio para reforzar su buen
comportamiento durante una o
más clases.
¡Felicitaciones!
Inicio
¡Felicitaciones!
64
2 .7 Tarea por premio
En esta estrategia están presentes las expectativas de conducta, pero tiene mayor
valor el logro académico de los estudiantes. El procedimiento para realizarla es el
siguiente:
65
Los alumnos y alumnas deben volver a la sala para la próxima clase (al
finalizar el recreo) o para buscar sus materiales.
Es necesario manifestar a los estudiantes los logros alcanzados por ellos en
relación al trabajo realizado, porque fue de gran calidad e incluso, les
alcanzo el tiempo para jugar, hay que mostrarles que pueden ser cada vez
mejor. En esta instancia se da un refuerzo verbal positivo.
66
Premio al esfuerzo
Para esta estrategia se utilizan distintos refuerzos frente a las conductas positivas:
símbolos de carita feliz pegados en su cuaderno, dibujos para colorear y una nota
de felicitación para el alumno firmada por el docente.
El procedimiento es el siguiente:
67
Refuerzo verbal
68
Juego de la distensión
Esta estrategia se utiliza para animar a los alumnos y alumnas antes o durante
una clase o para movilizarlos a todos, si la conducta de una gran mayoría es
inadecuada. Consiste en realizar algunos ejercicios físicos o actividades que le
permitan a los chicos soltarse dentro del aula, generando un posterior compromiso
para mejorar su disposición a la clase.
69
Cuadro de estrellas
En esta estrategia las estrellas cumplen un rol de ahorro, que a fin de mes, dará
beneficios. Es decir, luego de un período de tiempo, que en este caso fue un mes,
los alumnos y alumnas con mayor cantidad de estrellas, recibieron un premio por
su buen comportamiento.
70
Ejemplo de cuadro de estrellas
3 Felicitaciones
Estas estrellas se
5 colocan dentro de
los cuadros de
cada alumno o
6 alumnacuando
tienen un
comportamiento
adecuado.
7
71
Calendario de estrellas o de notas
En el caso del calendario de estrellas, cada profesor debe poner una estrella en el
calendario (horario de clases, se recomienda una cartulina), si los/as alumnos/as
cumplen con la expectativa de conducta al interior del aula. En el caso de no
cumplirlas no obtienen estrella.
72
En el primer ciclo se recomienda que los premios con
los que se trabajen se relacionen con ver una película
semana por medio en alguna hora en que se posibilite
o en el caso de encontrar películas con contenidos
pedagógicos se trabajará en las horas en que el/la
profesor/a jefe se encuentra con ellos en aula.
También puede ser ir a la sala de computación, a
trabajar aspectos a la asignatura en la que se asiste.
73
A continuación, se presentan ejemplos del calendario de estrellas y el calendario de
notas, respectivamente.
74
2 .8 Misiones
La presente estrategia tiene un estructura de meta individual, que apunta a que las
recompensas de un estudiante son independientes de las que reciben los demás
compañeros de clase, ya que depende sólo del comportamiento del alumno o
alumna en cuestión (Keneth y Ben, 2000).
Esta estrategia apunta a lograr que el alumno pueda cumplir con los 3 valores del
establecimiento educacional, es decir, el respeto, la responsabilidad y la
participación, mediante tareas y actividades que se relacionen con aspectos más
personales.
Una vez finalizada la entrega de cada misión, se les mencionan que recibirán un
privilegio, que depende de ellos obtenerlo.
Se recomienda que las misiones que se creen sean acuerdo a las necesidades
tanto del profesor y de los alumnos, y que sean de corte más afectivo que
académico, con el fin de indagar en otros aspectos de la vida de los alumnos,
como por ejemplo, que ellos realicen un genograma de su familia, que le pidan a
sus padres que les escriban una carta, hacer buenas obras en el establecimiento
educacional, entre otras.
Se les plantea a los alumnos que por cada misión van a tener premios, que son
los siguientes:
Misiones Privilegio/Castigos
5 misiones. Nota 7.0
Carta a apoderados de felicitación.
Nota 6.0
4 misiones. Sin carta a apoderados.
Nota 5.0
3 misiones. Sin carta a apoderados.
Nota 4.0
2 misiones. Con anotaciones negativas.
Nota 3.0
Con anotación negativa.
1 misión.
Nota 2.0
Con anotación negativa.
0 misiones.
75
Posibles refuerzos para utilizar
(Para estrategias de refuerzo positivo)
¡¡¡FELICITACIONES!!!
________________________________
Profesor __________________________
76
2. Carta de Felicitación a los Apoderados.
Estimada Familia:
_______________________________
Profesor(a)
Fecha: ______________
77
3. Refuerzos para la clase.
78
4. Diploma de Honor
ESCUELA ____________________________
DIPLOMA DE HONOR
_____________________________________
Felicitaciones
__________________ __________________
79
OTROS REFUERZOS UTILIZADOS OTROS REFUERZOS POSIBLES
o Dulces Volantines
o Stickers Libros de lectura
o Revistas Lápices
Anotaciones Positivas
REFUERZOS INTANGIBLES
� Hacer un collage.
� Ayudar en fiestas (Fiestas Patrias, Navidad, etc.).
� Liderar un juego.
� Actuar como jueces en una clase.
� Minutos para escribir en el pizarrón o tablero.
� Leer libros especiales.
� Ser líder de grupo o tener cargos directivos.
� Cuidar plantas u otras responsabilidades.
� Izar la bandera.
� Llevar mensajes.
� Distribuir los libros u otros materiales en la sala.
� Minutos para jugar un juego preferido.
� Los alumnos reciben una felicitación telefónica de la profesora.
� Los alumnos reciben un refuerzo de la profesora y/o de sus
Compañeros (aplausos u otros).
� Organizar paseos o convivencias.
� Pertenecer al cuadro de honor u otro.
� Tener la atención y escucha del docente.
80
2 .9 Análisis funcional del comportamiento (afc).
81
En todo este proceso se deben tener en cuenta variable del estudiante, de su
hogar y social; además de realizar una revisión de la historia conductual del
alumno, evidenciando sus avances y logros.
82
Plan de conducta individual
83
Plan individual para el alumno
84
Posibles aplicaciones para estrategia de afc.
Es preferible corregir de manera amable: “Eso no está bien, debes sentarte y abrir
tu libro en la página 5”. Este es un primer paso para ignorar la conducta problema,
ya que el alumno entiende que al ignorar esta conducta el profesor no la está
condonando.
El profesor debe decir no sólo lo que no se debe hacer, sino que debe dar
instrucciones específicas de lo que se espera que haga, de modo que el alumno y
alumna tenga la oportunidad de cumplir. Si el comportamiento disruptivo del
alumno o alumna continua, el docente puede elegir ignorar esa conducta y reforzar
a los que realizan otras que son adecuadas. La clave está en que el profesor debe
ser proactivo y sorprender al alumno haciendo lo correcto antes de que ocurra la
conducta inapropiada.
85
El procedimiento es el siguiente:
86
2.10 Relajación
Se debe utilizar este juego las veces que se considere sea necesario y se
pretenda lograr que los estudiantes estén más tranquilos y dispuestos a escuchar.
Es según lo anterior que se ha realizado una adaptación para ser llevada a cabo
con niños pequeños. En una oportunidad se realizó una actividad donde se
pretendía que los alumnos lograran un estado de tranquilidad, mediante juego,
dándoles la siguiente consigna:
87
2.11 Reunión de apoderados
Se realiza una reunión de apoderados con el fin de respaldar las estrategias que
se realizan en el curso y complementarlo con el trabajo con apoderados.
Los objetivos de la reunión están enfocados a entregar apoyo a los padres para
establecer normas y límites en el hogar, definir la importancia del establecimiento
de normas y límites en la convivencia familiar y el desarrollo de los hijos, generar
un espacio de reflexión grupal acerca de las temáticas abordadas y entregar
sugerencias prácticas para establecer normas y límites dentro de la familia.
88
2.12 Juegos y aprendizaje cooperativo
Tenemos que entender que los juegos no son una estrategia de enseñanza nueva,
pero sí efectiva siempre y cuando se organicen con un propósito claro y de
manera organizada.
Deben corresponderse con los objetivos, contenidos, y métodos de enseñanza y
adecuarse a las indicaciones, acerca de la evaluación y la organización escolar.
Cada actividad de comprender los objetivos y reglas claras, ya que esto impedirá
que se torne de un ambiente educativo a uno hostil y desordenado. Debemos
preparar para cada juego una ficha de trabajo que comprenda:
• Los objetivos de la actividad
• La descripción y reglas del juego
• Los materiales a utilizar
• Debate o discusión que se realizara después de terminada la actividad
• Tiempo de duración
• Estructura del grupo
• Rúbrica de evaluación de la actividad.
Esto nos permitirá tener mayor control de la situación en momentos donde nuestra
total atención es necesaria.
89
• Tiempo necesario para desarrollar el juego.
• Reglas que se tendrán en cuenta durante el desarrollo del juego
• Lograr un clima psicológico adecuado durante el desarrollo del juego.
• Papel dirigente del profesor en la organización, desarrollo y evaluación de la
actividad.
• Adiestrar a los estudiantes en el arte de escuchar
1era Actividad
Inicio:
90
Canción de la lluvia
(Elena O´Callaghn)
Lloviznas
Caen gotas
Entre neblina.
El viento suave,
Agua fina…
La lluvia cae.
Desarrollo:
Cierre:
Adivinanzas
¿Qué es, qué es, que te da en la cara
y no lo ves? (El viento).
91
2da Actividad:
Inicio:
Se comenzara con la canción maría la paz. Para ir socializando a los niños con la
actividad correspondiente.
María la paz.
María la paz, la paz, la paz
Un paso pa’ tras, pa’ tras, pa’ tras
Para un lado para el otro, para el otro
Agachaditos y un brinquito.
Cada vez más rápido al compás de la pandereta: atrás- a los lados, rápido-lento.
Desarrollo:
Colocar una caja en el piso, los niños deben colocarse en fila y tirar una
pelota tratando de que caiga dentro de ella, luego se dialoga sobre el lugar que
cae la pelota: dentro-fuera, cerca-lejos, etc.
Cierre:
92
Sentar a los niños en círculo, hacerles preguntas como ¿Qué aprendieron?, ¿Qué
fue lo que más le gusto? y dejar que ellos hagan el recuento solos para ir
desarrollando su lenguaje.
3era Actividad:
Inicio:
Desarrollo:
Cierre:
Para concluir con la actividad llamar a cada niño para que muestre su dibujo
y exprese lo que hizo, y de su relato del cuento.
93
4ta Actividad:
ESTAMPADO DE HOJAS
Inicio:
Desarrollo:
Se Buscará en el parque diferentes hojas con características claras es
decir, a los niños se les dirá que van a buscar hojas de diferentes tamaños, formas
y colores, ya en el salón se clasificarán de acuerdo a esas características.
Luego se hará un dictado donde los niños, de acuerdo a la instrucción,
ubicarán las hojas; ej; hoja grande, delgada, amarilla, hoja verde, gruesa,
pequeña, etc. Para finalizar se hará magia con un poco de vinilo y se meterán las
hojas y se estamparán sobre el papel y se observará qué pasa...
Cierre:
Se hará el recuento de la actividad con la finalidad que los niños utilicen su
capacidad de recordar y memorización.
94
2.13 Estimulación de expresiones afectivas
95
los padres de familia frente al desarrollo de las dimensiones como fundamento al
desarrollo integral de los niños y niñas del grado preescolar.
96
Formación de Grupos Cooperativos
Cada miembro de los grupos debe tener un rol, los cuales se asignan de manera
interconectada y rotativa. Según Johnson, Johnson y Holubec (1992), los roles
deberían ser:
Compendiador: se encarga de resumir las principales conclusiones o
respuestas generadas por el grupo.
inspector: se asegurará que todos los miembros puedan decir
explícitamente como llegaron a las conclusiones o respuestas.
Entrenador: corrige los errores de las explicaciones o resúmenes de los
otros miembros.
Narrador: pide a los integrantes del grupo que relacionen los nuevos
conceptos y estrategias con el material aprendido previamente.
Investigador-Mensajero: consigue los materiales que el grupo necesita. Se
comunica con los otros grupos y con el profesor.
Registrador: escribe las decisiones del grupo y edita el reporte del trabajo.
97
Animador: refuerza las contribuciones de los miembros.
Observador: cuida que el grupo esté colaborando de manera adecuada.
Dependiendo del tamaño del grupo un alumno puede asumir uno a más funciones.
Como docentes debemos tener en cuenta que la cantidad de miembros en los
grupos afecta la habilidad productiva del mismo. Según Davidson (1990), los
grupos ideales son de 3 a 4 integrantes. Las parejas son efectivas cuando se
trabajan en grupos pero no en grupos cooperativos ya que tienen limitada
interactividad y están afectados por la inasistencia de cualquiera de los miembros.
Y si tiene muchos estudiantes es muy difícil que trabajen cooperativamente.
particular.
Tomar ciertas decisiones respecto a la forma en que se ubicará a los
alumnos en grupos de aprendizaje previamente a que se produzca la
enseñanza.
Explicar con claridad a los estudiantes la tarea y la estructura de la meta.
Monitorear la efectividad de los grupos de aprendizaje cooperativo e
intervenir para promover asistencia en las tareas, responder preguntas,
enseñar habilidades e incrementar las habilidades interpersonales del
grupo.
bien colaboraron los unos con los otros.
Dentro del aprendizaje cooperativo hay una diversidad de técnicas que se pueden
utilizar en el proceso de enseñanza/aprendizaje. Nos centraremos en la técnica de
Aprendiendo Juntos (Johnson y Johnson, 1975), “es uno de los métodos de
aprendizaje cooperativo que más cerca se encuentre de la cooperación pura”
(Serrano, González, Pons, 2008, pág. 55), también conocido como Learning
Together.
98
Los roles del grupo, debe estar clara cada función de los miembros. Cuáles
son sus responsabilidades para con el grupo
Las normas de trabajo, como debe manejarse el grupo dentro del aula.
Como deben interactuar fuera de sus grupos, tanto con el
profesor/profesora como con los demás grupos que conforman el aula.
Las competencias y propósitos a desarrollar, qué queremos lograr con la
actividad, que contenidos y destrezas deseamos que nuestros estudiantes
alcancen con dicha actividad
Los recursos, que materiales van usar para llegar a su meta u objetivo.
La actividad a desarrollar, las preguntas a contestar, los ejercicios a
realizar, la lectura a analizar, etc.
Aulas letradas
Luego de terminar el trabajo dentro del grupo debemos socializar el resultado final
de la actividad con los demás. Esto lo podemos hacer mediante lluvias de ideas o
mediante el uso del aula letrada. Podemos crear afiches con preguntas
establecidas en el material, que les entreguemos a los estudiantes, colocarlos en
el aula y hacer una rotación de grupo. Cada grupo analizara cada afiche y dará su
opinión de la estrategia que utilizó el grupo en cuestión o el resultado obtenido, de
esta manera se afianzarán los conceptos trabajados y nos permitirá hacer el cierre
de la actividad.
Evaluación
99
trabajaremos un aspecto importante como es la historia de las matemáticas.
Crearemos un mural con el nombre del matemático(a) que trabajo con el
concepto y colocaremos datos de su biografía. Luego pondremos los
nombres de los grupos y llevaremos el desempeño de ellos. Al final le
entregaremos un certificado a los grupos con el nombre del matemático(a).
Competencia entre grupos, podemos crear competencias, donde
mezclemos los miembros de los grupos y mediante juegos de mesas,
preguntas, evaluar el aprendizaje de los conceptos. Esto es una manera
divertida de hacerlo, ya que la mayoría de los niños y niñas les gusta jugar.
Esta estrategia no sólo evalúa sino que afirma los conceptos y les permite
hacer la transición de memoria de corto plazo a largo plazo.
Primera etapa.
Tabla 1
Indicación del color y el valor posicional.
Centena, Decena, Unidad
CentenaDecena Unidad
RojaAzul Blanca
100
Segunda etapa.
101
Tabla 2:
Ficha de trabajo de la actividad Buscando el Número de Timoteo
Esta actividad donde mediante un tablero gigante (ver apéndice C) y unos dados
se presentará una estrategia divertida para la enseñanza de la tabla de multiplicar
para niños y niñas de edades de 5 y 6 años.
Los estudiantes se agrupan en 4 equipos (esto depende de la cantidad de
estudiantes), se selecciona un capitán y una ficha de cada equipo. El capitán es el
que selecciona a su compañero del grupo que tira el dado y responde la pregunta
(incluyéndolo a él y a la ficha).
102
Para Iniciar: Cada jugador- ficha se coloca en inicio y lanzan el dado para
determinar qué equipo sale primero.
103
2.18 Muñecos Glotones.
104
Apéndice:
Apéndice “A”
TABLA DE CIEN
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
105
Apéndice “B”
FICHA DE PISTAS
Háganlo juntos. Equel, Lawrence Hall of Háganlo juntos. Equel, Lawrence Hall of
Science Science
Háganlo juntos. Equal, Lawrence Hall of Háganlo juntos. Equal, Lawrence Hall of
Science Science
Háganlo juntos. Equal, Lawrence Hall of Háganlo juntos. Equal, Lawrence Hall of
Science Science
106
Apéndice “C”
107
CAPITULO 3: Para saber más
El cuento como recurso educativo puede ser una herramienta muy útil para
trabajar diversas áreas y contenidos. Es muy común que los docentes pidan a sus
alumnos que escriban historias a partir de sus vivencias personales, sobre aquello
que más les gusta, sobre cuál sería su excursión preferida… Pero en este caso se
va a ir un poco más allá y se va a abordar la cuestión de cómo utilizar el cuento
para aprender ciencias naturales.
108
captar la atención de los alumnos y aumentar su participación y, por lo tanto, su
predisposición el aprendizaje deseado.
Sin duda alguna, la enseñanza de las ciencias naturales a través de los cuentos
es una metodología muy adecuada. En primer lugar, fomentan la participación
activa de los alumnos en el proyecto a través de la creación propia, la
colaboración y el diálogo con el maestro y los compañeros. En segundo lugar,
favorece la transmisión de un sistema de valores básico y necesario para todo
ciudadano, al mismo tiempo que potencia y mejora las relaciones interpersonales
y la consiguiente socialización de los niños. Y, finalmente, aumenta la
comunicación y colaboración de las familias con la escuela, así como su
motivación por utilizar los cuentos en casa para enseñar y reforzar conceptos,
procedimientos y actitudes, lo cual afianza el proceso de aprendizaje del alumno y
contribuye a la aparición y el mantenimiento de un buen hábito lector.
Existe una gran multitud de actividades que se pueden llevar a cabo con este
recurso. Aunque se trata de trabajar un cuento, no solamente se puede hacer una
lectura sobre él, existen muchas actividades complementarias a este, las cuales
pueden hacer referencia al cuento, tratar la temática o incluso introducirlo.
Grupales (en pareja, pequeño grupo, gran grupo). Trabajar en grupo es otro de
los tipos de actividades que va demasiado escaso en los centro, pero es uno de
los trabajos más enriquecedores ya que fomenta la colaboración, el respeto a los
compañeros, el trabajo cooperativo, aprender a aceptar los propios errores, ser
109
capaces de valorar a los otros, evitar las discriminaciones así como fomentar un
buen clima en el aula donde aparezca el compañerismo.
Individuales. Estas, son unas de las más utilizadas por los maestros ya que
resulta la más sencilla para llevar a cabo. Esto no significa que tenga menos
importancia que el resto de actividades, ya que trabaja la autonomía personal, la
aceptación de uno mismo así como de nuestros propios errores y virtudes, la
imaginación y el desarrollo de las ideas propias, fomentar la independencia y la
valía por sí mismo.
Memorísticas. Las actividades de este tipo suelen ser escasas para trabajar en el
cuento, ya que este es un recurso que complementa la necesidad de aprender
nuevos conceptos sin tener que memorizarlos, de esta manera, las actividades
memorísticas pueden aparecer en este recurso aunque, preferiblemente, de una
manera muy escasa.
Reflexivas. Permite que los alumnos reflexionen, sean críticos y extraigan sus
propias ideas, se planteen nuevas incógnitas, etc.
110
actividad se trabaja la imaginación, la cultura, la fantasía, la creatividad, la
manipulación de otros objetos complementarios a los cuentos, etc.
111
Iniciarse en las TIC’s y desarrollar un espíritu crítico ante las diversas
informaciones recibidas.
Niveles
Etapa pre lectora (de 0 a 4 años): se trata de las primeras lecturas basadas
en la imagen, las cuales son imprescindibles para desarrollar el sentido
estético. Se precisa de la interacción lingüística con el adulto (maestro,
padres, personal requerido, etc.)
112
Progreso lector (de 6 a 12 años):
Primer ciclo: el escolar aún no domina del todo la lectura, pero puede
acceder a los libros de 30 40 páginas, donde predomine la fantasía.
Todavía se mantiene una abundancia de ilustraciones.
Segundo ciclo: empieza a verse una cierta soltura lectora, buena velocidad
y comprensión. Se tratan textos más amplios (de unas 80-100 páginas),
divididos en capítulos cortos. Los temas suelen ser variados con la ayuda
de ilustraciones complementarias, suele ser característico de esta etapa el
gusto por el cómic.
Materiales
Así como los espacios, los materiales para utilizar en este recurso pueden ser
incontables. Se tiene que tener en cuenta que además del recurso en sí existen
múltiples de materiales complementarios que se pueden utilizar para apoyar la
lectura o para realizar las actividades complementarias.
Espacios
113
Los espacios para poder desarrollar este recurso son múltiples. Se puede realizar
tanto las lecturas como las actividades complementarias del cuento dentro del
aula. Para poder escoger algunos cuentos también se puede precisar la necesidad
de ir a una biblioteca, tanto la del centro como la municipal. Así pues, para realizar
una lectura se precisa de un ambiente adecuado y agradable, en el que haya
silencio, buena iluminación y espacio suficiente para poder estar atentos a los que
se está haciendo en el momento.
Para ello se puede crear un rincón de lectura adaptado y con sus propias normas
y reglas definidas para el cumplimiento de ellas y poder así facilitar la adquisición
del hábito lector. Además de estos espacios nombrados anteriormente, también se
pueden utilizar lugares naturales en los que se pueda llevar a cabo este recurso.
Contenidos
114
Contribución del recurso al desarrollo de competencias
Comunicación lingüística
Con esta técnica los alumnos pueden desarrollar las siguientes habilidades
lingüísticas: hablar, escuchar, conversar, leer y escribir, para mejorar su
competencia comunicativa y conseguir una comunicación satisfactoria, utilizando
diferentes procedimientos en el tratamiento del texto como pueden ser la lectura
receptiva (maestro a alumnos, alumno a alumno) y/o activa (entre los propios
alumnos, asimilando los roles de las diferentes voces del discurso, ya sea
mediante la lectura o la dramatización).
El cuento resulta un recurso muy atractivo para poner en práctica (oral y/o escrita)
los diferentes idiomas de una manera amena y divertida. Por tanto,
aprovecharemos estas producciones literarias para trabajar los dos idiomas
cooficiales de la comunidad y otros idiomas extranjeros (pudiendo recurrir la
variedad lingüística del aula) para así desarrollar la competencia plurilingüe y
pluricultural del alumnado.
115
Competencia matemática
116
y procedimientos que ciertos personajes llevan a cabo para resolver con éxito la
encrucijada en la que se han visto envueltos.
Las diversas historias que puede albergar un cuento siempre van a disponer de un
contexto determinado, un entorno específico. La visión que el niño tenga del
mundo influirá en la interpretación de las características del paisaje descrito en el
relato y, por tanto, en la comprensión misma del texto y viceversa, los
conocimientos adquiridos a través del cuento provocarán un cambio en la manera
que tiene el niño de percibir la realidad.
Como ejemplo a estos procesos de transformación del medio, entre los cuales se
encuentra, casi exclusivamente, el objetivo de la producción masiva de productos
para el beneficio humano, los alumnos pueden analizar el origen mismo del cuento
y los procesos que han debido de llevarse a cabo para su fabricación. Esto dará
lugar a la potenciación de la reflexión crítica sobre métodos alternativos menos
dañinos o más respetuosos con la naturaleza (por ejemplo, el reciclaje).
117
que respecta a la solidaridad y al respeto al medioambiente. En definitiva, resulta
un instrumento muy útil para desarrollar el pensamiento crítico y responsable hacia
el medio natural, social y cultural.
Por otro lado, este recurso proporciona una oportunidad única de interaccionar
directamente con el medio físico, es decir, permite fácilmente la representación y
dramatización de lo leído para lo cual los alumnos pueden hacer uso de todos los
recursos que les ofrece el entorno, ya sean naturales o artificiales, y valorar la
importancia del cuidado de los mismos.
Con las computadoras, los alumnos pueden redactar su historia de una manera
diferente, entretenida e incluso divertida a través de programas de edición de
textos; pueden usar diferentes programas de dibujo para realizar las ilustraciones
necesarias y/o hacerlo a través de la búsqueda en internet de imágenes que
describan o ayuden a la comprensión de lo contado en el texto.
Del mismo modo, pueden recurrir a la red para ampliar o concretar la información
que precisen para fundamentar y dar consistencia al contenido del cuento,
especialmente tratándose del área de Conocimiento del medio natural, social y
cultural la cual abarca numerosos contenidos y muchos, en ocasiones, se escapan
a la comprensión de los alumnos.
118
Convivencia social
En definitiva, supone una herramienta muy buena para trabajar unos valores y
unas actitudes que favorecen en el alumnado la creación de su propio sistema de
pensamiento crítico sobre la realidad que les rodea, atendiendo a su propia
identidad, a la diversidad lingüística y cultural y la convivencia cívica, democrática
y justa.
119
Los alumnos pueden adentrarse en la historia para conocer el origen del cuento y
cómo su temática, su contenido y las creencias y valores han ido evolucionando
hasta hoy, pudiendo descubrir cuentos tradicionales, mitos y leyendas que siguen
perdurando en nuestros días. Acogiendo el cuento como método de aprendizaje
se incrementa en el alumnado la curiosidad por la elaboración artística y la
herencia cultural.
Con el recurso que se propone, los alumnos pueden descubrir incontables mundos
nuevos escondidos en la literatura con los que poder adquirir valiosos
aprendizajes. Del mismo modo, éste les ofrece la oportunidad de expresarse y
plasmar todos sus pensamientos y emociones a través de diferentes técnicas
artísticas (plásticas, musicales, corporales…), pero, además, les permite hacerlo
de manera que no podría hacerse con palabras, de una manera creativa y genuina
que representa su manera de ver el mundo.
Aprender a aprender
120
Autonomía e iniciativa personal
La investigación que necesitan realizar para dar forma a sus propias creaciones
pasa por la utilización de estrategias de selección de la información mediante las
cuales poder establecer diferentes opciones para el guión de trabajo y demanda
un esfuerzo considerable por alcanzar resultados originales.
Por otra parte, mediante el tratamiento de cuentos los niños van construyendo
individualmente su conocimiento sobre la lengua y sus usos de manera autónoma,
y, a su vez, con un mayor conocimiento de la lengua, van ampliando sus
posibilidades de acceso al saber lo que les permite ir estructurando críticamente y
de forma personal su pensamiento.
121
VENTAJAS INCONVENIENTES
Se trata de una herramienta muy útil Predisposición del
para trabajar diversas áreas y profesor y del
contenidos. alumnado.
Permite trabajar de forma Falta de tiempo.
interdisciplinar. Escasez de recursos.
Permite que los alumnos aprendan Elevada dedicación
contenidos nuevos inmersos en un del profesor y el
mundo imaginativo e identificándose alumnado.
con el personaje. Dificultad de plasmar
Ayuda a conseguir que desarrollen la ciertos contenidos de
comunicación. ciencias naturales en
Es un soporte que hace que los el cuento, sobre todo
alumnos recuerden contenidos que no aquellos que son
recordarían si se les hubiesen abstractos o no
transmitido de forma teórica y tangibles.
memorística. Obras literarias ya
Puede ir destinado a cualquier ciclo, producidas poco
incluso en la primaria. fundamentadas.
Ayuda a alcanzar con firmeza, solidez y Preconcepciones
confianza un buen hábito lector. erróneas sobre la
Mejora la creatividad y las relaciones ciencia.
personales que puede crear el trabajo
en grupo
Está al alcance de cualquier profesor,
fácil de encontrar.
Potencia y mejora la relación y
comunicación con la escuela.
Motiva a las familias a utilizar los
cuentos en casa para enseñar y
reforzar conceptos, procedimientos y
actitudes.
Fomenta la participación activa en el
proyecto a través del diálogo con el
maestro.
Estimula la imaginación y la creatividad
del niño y poco a poco despierta la
sensibilidad por la belleza.
Ayuda a trabajar la educación en
valores
Son dinámicos, satisfacen sus ansias
de acción.
Generar interacciones entre los
alumnos y el maestro y mejora las
relaciones interpersonales entre ellos y
el maestro.
122
Está al alcance de cualquier profesor, fácil de encontrar.
Potencia y mejora la relación y comunicación con la escuela.
Motiva a las familias a utilizar los cuentos en casa para enseñar y reforzar
conceptos, procedimientos y actitudes.
Fomenta la participación activa en el proyecto a través del diálogo con el
maestro.
Estimula la imaginación y la creatividad del niño y poco a poco despierta la
sensibilidad por la belleza.
Ayuda a trabajar la educación en valores
Son dinámicos, satisfacen sus ansias de acción.
Generar interacciones entre los alumnos y el maestro y mejora las relaciones
interpersonales entre ellos y el maestro.
3 .2 Recomendaciones
Considerar que el ambiente del aula debe posibilitar el saber de todas las
personas del grupo y el acercamiento de unos con otros. Progresivamente debe
hacer posible la construcción de un grupo humano cohesionado con objetivos,
metas e ilusiones comunes.
123
El entorno ha de ser construido activamente por todos los miembros del grupo al
que acoge, viéndose en él reflejadas sus peculiaridades, su propia identidad.
3 .3 Consideraciones Finales
Así mismo los maestros deben modelar las estrategias de aprendizaje, es decir,
ejecutarlasidentificando en voz alta los procedimientos, y propiciar la
interrogación meta-cognitiva del alumno para que conozca y reflexione sobre las
estrategias utilizadas a fin de mejorar en su uso. Por otra parte, los docentes
deben implementar el trabajo colaborativo como una vía adicional para que sus
estudiante tomen conciencia de sus propios procesos cognitivos y emocionales.
124
En este sentido, los planteamientos aquí hechos sobre el ambiente de aprendizaje
revalorizan la función del docente quien, lejos de ser un transmisor del
conocimiento, debe transformarse en un mediador que guía la actividad
constructiva de los alumnos y propicie las condiciones para que cada uno de ellos
aprenda. (El Modelo Educativo 2016).
125
3 .4 Organizar ambientes
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
Bibliografía:
http://www.mailxmail.com/curso/vida/ambientesaprendizaje/capitulo1.htm
http://www.ateneonline.net/datos/78_01_Jaramillo_Ignacio.pdf
http://www.cepgranada.org/~jmedina/articulos/n3_06/n3_06_49.pdf
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