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La paradoja de que esto sea un libro: a modo de introducción en este punto el auto menciona

sobre como se ira transfomardo la sociedad con los medios digitales y las carencias que habrán.

El ADN de la informacion: en esta parte se explica como se componen los BIT y las ventajas que
producen; a demás se podar ver un futuro como las computadoras reemplazaran a los diarios y a la
televisión.

Bajando de su pedestal (Ancho de Banda): en este punto se esplican los componentes que
requieren los BIT asi como el moden la fibra optica entre otros, diferencia a la television
nuevamente.

El elenco de los bits: la vision de los japoneses de la television y preocupacion de Europa. La


computadora es dejada fuera de combate por la television para que mas adelante tenga un regreso
triunfal.
En el futuro la television dejara de ser tal y se convertira en un contenido que podra ser modificado
de la forma que el usuario prerfiera.

La policia de los Bits: en el año 2005 se parasaran mas horas conectados a internet y de esa forma ir
desplazando a la television.

Los bits entremezclados: la forteza de los CD ROM y la lucha contra la pirateria.

El negocio de los Bits: la computacion ya no es exclusividad de determinados organismos y esta


llegando a manos de los individuos de forma masiva.

Interfaz donde el hombre y los bits se encuentran: el reto es fabricar computadoras (en el futuro)
que se adapten a las necesidades de los usuarios y de esa forma evitar que sean complicadas.

El personaje grafico: el concepto clave es entender la intencion grafica de una persona. Los
fabricantes de computadoras no tenian a los hogares denttro de sus estrategia de marketing.

OXIMORON O PLEONASMO: lo destacable de este punto es que los aparatos digitales no


tenddran borde alguno.

MIRAR Y SENTIR: surge el desafió técnico de que las computadoras reconozcan los rostros y las
expresiones faciales.

¿PODEMOS HABLAR DE ESTO?: en este punto se detecta que el próximo desafió de las
computadoras es remplazar la escritura por la voz dejando las manos libres.

MENOS ES MAS: La digitalización cambiará el modelo económico de la selección de las noticias,


hará que el interés personal de cada individuo desempeñe un rol más importante.

LA ERA DE POSTINFORMACION: La era de postinformación anulará las limitaciones


geográficas. La vida digitalizada nos hará cada vez más independientes del hecho de tener que estar
en un ligar específico. La información “a pedido” dominará la vida digitalizada. La publicidad
estará tan personalizada que será difícil diferenciarla de las noticias. La publicidad será noticia.

EL HORARIO CENTRAL ES MI HORARIO: Los negocios de alquiler de videos estarán fuera del
mercado en menos de diez años. El agente de cambio será la red Internet. Así en el año 2000, habrá
más gente entreteniéndose en la Internet que la que hoy en día mira las cadenas de televisión.
BUENAS CONEXIONES: la importancia que adquirirá en el tiempo el e-mail.

UN JUEGO DURO: Las modernas técnicas de simulación computarizadas permiten la creación de


micromundos, en los cuales los niños pueden explorar, jugando.

FABULAS Y DEBILIDADES DIGITALES: Los edificios del futuro será inteligentes y preparados.
El interés por los robots domésticos resurgirá. En el futuro, cualquier artefacto será una
computadora personal en versión reducida o ampliada.

LOS NUEVOS EXPRESIONISTAS: Los artistas terminarán viendo la Internet como la mayor
galería de arte del mundo para exhibir sus expresiones artísticas.

UNA ERA DE OPTIMISMO: La empresa del futuro podrá cubrir sus necesidades de computación
en forma escalonada, poblando su organización de computadoras personales que, cuando resulte
necesario, podrán trabajar al unísono para solucionar problemas de computación complejos. La
tecnología digital podrá ser la fuerza natural que impulse a los hombres hacía una mayor armonía
mundial.

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