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01.04
DISEÑO DE SESIÓN DE APRENDIZAJE Versión : 09
Fecha : 28-04-2016
Página : 1 de 2
I) DATOS GENERALES
II) COMPETENCIA
III) PROGRAMACIÓN
CAPACIDADES TEMÁTICA PRODUCTO ACADÉMICO
MEDIOS Y
ACTIVIDADES DE INICIO TIEMPO
MATERIALES
MEDIOS Y
ACTIVIDADES DE PROCESO TIEMPO
MATERIALES
1-. Reconoce las características de los elementos gráficos, íconos signos
símbolos.
2-. Observa el video “Prototype” de Viktoria Modesta y clasifica signos
Diapositivas
símbolos e íconos.
Pizarra acrílica
20 min
Plumones
3 Escribe palabras y las intercambia con sus compañeros y crea un signo,
Videos
un ícono o un símbolo para una de ellas.
Vicerrectorado Representante de la
Elaboró Revisó Aprobó Rectorado
Académico Dirección
NOTA: Cualquier documento impreso diferente del original, y cualquier archivo electrónico que se encuentren fuera de la Intranet
UCV serán considerados como COPIA NO CONTROLADA
Código : F14-PP-PR-
01.04
DISEÑO DE SESIÓN DE APRENDIZAJE Versión : 09
Fecha : 28-04-2016
Página : 2 de 2
MEDIOS Y
ACTIVIDADES FINALES TIEMPO
MATERIALES
Socializan las representaciones gráficas desarrolladas y refuerzan la
Hojas blancas,
temática mediante la sustentación de las ideas complejas.
lápiz, plumones
Rúbrica 10 min
Reciben la evaluación mediante la rúbrica.
Actividades de extensión: Desarrolla imágenes referidas a un texto
Textos de inter
base.
VI.-DISEÑO DE EVALUACIÓN
VII) BILIOGRAFIA
Código de
LIBROS, REVISTAS, ARTICULOS, TESIS, PAGINAS WEB
biblioteca
Vicerrectorado Representante de la
Elaboró Revisó Aprobó Rectorado
Académico Dirección
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