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& Diseño

Ciencia

POR : OSCAR RIVADENEIRA HERRERA


¿Por qué es difícil asociar la Ciencia y el Diseño?
de encogerlo, la información que ingeniería, la medicina, la
... es una pregunta que hace algunos años se demoraba pedagogía, la arquitectura, el
está latente en este nuevo horas, días y hasta semanas en arte, a pesar de tal nivel de
ser recepcionada, hoy sólo se evidencia, seguimos hablando
milenio y que nos cuesta demora milésimas de segundos; del diseño como “una disciplina,
abordar. los tiempos por ende se acortan. sin aparente evolución o
desarrollo, ¿ nos quedamos en
Todas las disciplinas que Todas esta vorágine de nuevas el tiempo? o simplemente nos
forman parte del que hacer del s e n s a c i o n e s, ex i g e n c i a s y preguntaremos....¿y el diseño?.
ser humano, se encuentran en manejo eficiente de los tiempos
un profundo proceso de reflexión que se controla bajo el alero de
nam dolor ipsum:
y crecimiento, producto de las la buena gestión, obliga por
exigencias de una sociedad ende a replantearse los
competitiva; las razones pueden aspectos metodológicos que
ser varias, pero la que se conforman nuestras ciencias y Litterarum formas human 2
visualiza con mayor fuerza tiene disciplinas... ¿pero como
relación con la rapidez en cuanto evolucionan?. itatis per seacula quart 2
a la recepción de la información
y como esta afecta positiva o Es imposible pensar en una a decima et quinta deci 3
negativamente al hombre. El “evolución” distante a la condición
mundo se ha transformado en un del hombre; es este el que provoca ma. Per seacula quarta 4
planeta “pequeño” , la el cambio, este proceso ya es
globalización se ha encargado visible en el campo de la
¿Hacia dónde va la sociedad, la economía, el diseño? Estas
preguntas son consecuencia de las reflexiones de los expertos que
“El Futuro del Diseño” apuntan a “contrarreformas”, a “volver al estilo antiguo”,a “volver a
Joan Costa ciertos principios básicos”. Todo esto me trae a la mente el
pensamiento árabe: “Cuando no sabes adónde vas mira de dónde
vienes”. Mirar atrás no significa retroceder. A menudo, regresar es
progresar. Y en este momento en que la crisis del diseño procede
de que hay en él demasiada tecnología, poca metodología y nada
de filosofía, deberíamos reflexionar sobre el origen y principio del diseño
¿...Y EL DISEÑO? disciplina se podría estar
generando cuestionamiento en
Cuando nos enfrentamos al la sociedad en cuanto al real
DISEÑO, como una disciplina, aporte del diseño.
estamos en presencia de
muchos pensamientos en torno A pesar de que la tercera
a este tema, algunos con una propuesta se acerca más a la
mirada absolutamente relación sociedad-diseño, nada
tradicional y relacionado con el nos dice que puedan existir
arte, otros que tienen una otros pensamiento que pueden
mirada mixta, es decir que estar afectando mayormente
aceptan la inclusión del esta asociatividad; por lo tanto,
concepto artístico con los lo que aún no está muy claro,
aspectos de la gestión, sin son los fundamentos que
mayores reservas, ni limites, por mueven al diseño y mientras
lo tanto los grados de confusión esto no se trabaje, se discuta, la
no son menores; pareciera que situación va continuar confusa.
se encuentran eternamente en
una proceso de transición, el A partir de esta propuesta y
problema de esta condición está considerando los que algunos
en que la sociedad ya cambio autores señalan, entre los que
de siglo y aún muchos siguen en puedo mencionar a Joan Costa,
“la transición del pensamiento en artículo “La Filosofía del
en cuanto al diseño”. Otros con diseño”, al cual nos referiremos
una visión más de futuro, una más adelante; “Todo esto me
visión concreta y absolutamente trae a la mente el pensamiento
centrada en el aspecto del árabe: “Cuando no sabes
desarrollo sustentable de una adónde vas, mira de dónde
sociedad, la relación diseño, vienes”. Mirar atrás no significa
gestión, economía son los retroceder. A menudo, regresar
fundamentos de esta proyección es progresar. Y en este
del diseño. momento en que la crisis del
diseño procede de que hay en
Estos tres aspectos o él demasiada tecnología, poca
pensamientos se mueven en el metodología y nada de
mundo profesional y formativo filosofía, deberíamos
del diseño, situación que a la reflexionar sobre el origen y los
larga produce confusión en principios del diseño.”
nuestro medio ya que al no
tener clara la postura de esta
Si acojemos el aporte de Joan Etimológicamente derivado del resultado de poner ese plan final
Costa y queremos mirar hacías término italiano disegno dibujo, en práctica (la imagen o el objeto
atrás, en lo que tiene que ver con designio, signare, signado "lo por producido).
la disciplina del diseño, sería venir", el porvenir visión
interesante conocer el significado representada gráficamente del Diseñar requiere principalmente
del concepto diseño...¿que se futuro, lo hecho es la obra, lo por consideraciones funcionales y
entiende por diseño? o hacer es el proyecto, el acto de estéticas. Esto necesita de
¿cómo definimos el diseño?. diseñar como prefiguración es el numerosas fases de investigación,
proceso previo en la búsqueda de análisis, modelado, ajustes y
Para conocer la definición una solución o conjunto de las adaptaciones previas a la
conceptual, tenemos a la Real mismas. Plasmar el pensamiento producción definitiva del objeto.
Academia de la Lengua: de la solución mediante esbozos, Además comprende multitud de
dibujos, bocetos o esquemas disciplinas y oficios dependiendo
trazados en cualquiera de los del objeto a diseñar y de la
Diseño.(Del it. disegno). soportes, durante o posteriores a participación en el proceso de una
un proceso de observación de o varias personas.
1. m. Traza o delineación de un alternativas o investigación.
edificio o de una figura. Diseñar es una tarea compleja,
2. m. Proyecto, plan. Diseño El acto intuitivo de diseñar podría dinámica e intrincada. Es la
urbanístico llamarse creatividad como acto de integración de requisitos técnicos,
3. m. Concepción original de un creación o innovación si el objeto sociales y económicos,
objeto u obra destinados a la no existe, o es una modificación de necesidades biológicas, con
producción en serie. Diseño lo existente inspiración efectos psicológicos y materiales,
gráfico, de modas, industrial. abstracción, síntesis, ordenación y forma, color, volumen y espacio,
4. m. Forma de cada uno de estos transformación. todo ello pensado e
objetos. El diseño de esta silla es interrelacionado con el medio
de inspiración modernista Referente al signo, significación, ambiente que rodea a la
5. m. Descripción o bosquejo designar es diseñar el hecho humanidad. De esto último se
verbal de algo. estético de la solución encontrada. puede desprender la alta
6. m. Disposición de manchas, Es el resultado de la economía de responsabilidad ética del diseño y
colores o dibujos que recursos materiales, la forma y el los diseñadores a nivel mundial.
caracterizan exteriormente a significado implícito en la obra Un buen punto de partida para
diversos animales y plantas. dada su ambigua apreciación no entender éste fenómeno es revisar
puede determinarse si un diseño es la Gestalt y como la teoría de
Con esta definición no tenemos un proceso estético cuando lo sistemas aporta una visión amplia
muchas luces de los que podemos accesorio o superfluo se antepone del tema.
entender por diseño, es más, es a la función o solución. El acto
una definición muy simplista de una humano de diseñar no es un hecho Un filósofo contemporáneo, Vilém
disciplina que dice “aportar” al artístico en sí mismo aunque puede Flusser, propone, en su libro
crecimiento y desarrollo de la valerse de los mismos procesos y Filosofía del diseño, que el futuro
sociedad; buscamos algo con más los mismos medios de expresión, al (el destino de la humanidad)
“sustancia”, una definición que nos diseñar un objeto, o signo de depende del diseño.”
lleve al conocimiento más profundo comunicación visual en función de
del concepto; a partir de esta la búsqueda de una aplicación
premisa y en el rigor de la práctica.
búsqueda encontramos el siguiente
aporte...algo mucho más que una El verbo "diseñar" se refiere al
simple definición conceptual proceso de creación y desarrollo
para producir un nuevo objeto o
“DISEÑO: Utilizado habitualmente medio de comunicación (objeto,
en el contexto de las artes proceso, servicio, conocimiento o
aplicadas, ingeniería, arquitectura entorno) para uso humano. El
y otras disciplinas creativas, diseño sustantivo "diseño" se refiere al
se define como el proceso previo plan final o proposición
de configuración mental "pre- determinada fruto del proceso de
figuración" en la búsqueda de una diseñar (dibujo, proyecto,
solución en cualquier campo. maqueta, plano o descripción
técnica) o, más popularmente), al
Para los estudiosos y mentes permite equivocaciones, ni del diseño, estamos hablando de
inquietas del diseño, esta definición experimentaciones sin una base magister hasta doctores en diseño,
no es una gran novedad, pero aún científica, todas y cada una de las no pueden ser profesionales que
así para los incrédulos, es una disciplinas que intervienen en las tan sólo se queden en el plano de
definición bastante completa que decisiones del ser humano, debe la simple disciplina; deben ser
nos entrega el portal de tener un principio científico, salvo profesionales que se encuentran
Wikipedia, sin embargo, me aquellas disciplinas que tengan obligadamente en el campo de la
interesa su postura conceptual, en relación de manera directa con el investigación.
varias párrafos de su extensa mundo del arte; si bien es cierto, el
definición, como por ejemplo: arte, que afectan positivamente al Si consideramos el concepto
hombre, la decisión es voluntaria; investigación o al menos parte de
El verbo "diseñar" se refiere al es decir hoy existe un número su definición nos encontramos con:
proceso de creación y desarrollo importante de personas que no “La Investigación es un
para producir un nuevo objeto o consideran la arte como algo proceso que, mediante la
medio de comunicación (objeto, necesario en sus vidas; otro aplicación del método científico,
proceso, servicio, conocimiento o porcentaje importante que se procura obt ener información
entorno) para uso humano. distribuye en todas y cada una de relevante y fidedigna (digna de fe
sus manifestaciones ( música, y crédito), para entender, verificar,
Es una disciplina “para uso pintura, escultura, teatro, cine, corregir o aplicar el conocimiento.
humano”, esta afirmación es literatura, etc.), sin embargo son Para obtener algún
poderosa, ya que estamos insertos expresiones o movimientos que resultado de manera clara y
en una disciplina científicamente “alimentan el espíritu”... no es así precisa es necesario aplicar algún
humana aun q ue el t er mino con el diseño. tipo de investigación, la
científico nos cueste relacionarlo investigación esta muy ligada a los
con el diseño; por lo tanto nada de Diseñar es una tarea compleja, seres humanos, esta posee una
lo que pueda salir de la mente de dinámica e intrincada. Es la serie de pasos para lograr el
un diseñador, disciplina bajo una integración de requisitos técnicos, objetivo planteado o para llegar a
mirada social ( es decir humana), sociales y económicos, la información solicitada. La
no puede estar excento de un necesidades biológicas, con investigación tiene como base el
pensamiento reflexivo y científico. efectos psicológicos y materiales, método científico y este es el
forma, color, volumen y espacio, método de estudio sistemático de
“Diseñar requiere principalmente todo ello pensado e la naturaleza que incluye las
consideraciones funcionales y interrelacionado con el medio técnicas de observación, reglas
estéticas. Esto necesita de ambiente que rodea a la para el razonamiento y la
numerosas fases de investigación, humanidad. predicción, ideas sobre la
análisis, modelado, ajustes y experimentación planificada y los
adaptaciones previas a la Tenemos que reconocer que el modos de comunicar los resultados
producción definitiva del objeto.” diseño esta inserto en la experimentales y teóricos.”
COMPLEJIDAD DEL HOMBRE y tal
En estos nuevos tiempos, el diseño como lo señala el párrafo; asume El lenguaje de esta
ha experimentado un profundo una serie de acciones propias de definición si bien es cierto se
cambio, lo que hace algunos años una disciplina que se mueve y se maneja en el espectro netamente
las producción de diseño se maneja en los más amplios científico, no podemos dejar de
desarrollaba en una “mesa de a s p e c t o s c i e n t í fi c o s ; l o reconocer que mucho de lo que se
dibujo”, hoy son horas agotadoras problemático de este tema se señala son acciones habituales que
de investigación, análisis en encuentra en el hecho de moverse realiza un diseñador al enfrentar a
relación a un determinado e n t e r r e n o s c i e n t í fi c o s , s i n un PROBLEMA DE DISEÑO que es
problema; es decir el diseño dejo reconocer o aceptar que estamos estricto rigor lo traducimos a
de ser una disciplina intuitiva, en estos complejos territorios; es PROYECTO DE DISEÑO.
casual, a una disciplina científica- decir lo hacemos en la más
investigativa; el motivo de este absoluta “ignorancia” o aplicando
cambio se debe básicamente a la la tan equivoca intuición y a para
gran complejidad que se ser sinceros, estas afirmaciones son
ex p e r i m e n t a e n l a s o c i e d a d falsas.
moderna.
En estos momentos la mayoría de
Tenemos que reconocer que las diseñadores que han continuado
exigencias de esta nueva era, no estudios de postgrado en el área
Es sano reconocer que el diseñador se enfrenta a “problemas”,
cuyo objetivo es buscar y encontrar una solución optima; esa solución no
es producto del asar, es producto de los resultados de un proceso que
desarrolla el profesional y que tiene directa relación con la recopilación y
manejo de la información.
Si bien es cierto toda investigación gira en torno al ser humano, el
diseño no se puede encasillar en las ciencias exactas, a pesar que en
muchas ocasiones hacemos uso de ellas, el diseño es parte de las Ciencias
Sociales, por lo tanto pertenece a las Ciencias Cualitativas.

¿CUAL E LA IMPORTANCIA DE SABER SI EL DISEÑO ES PARTE DE LA


CIENCIA?.

La importancia se encuentra en el hecho de poder asentar las


bases reales de una profesión que lucha por conseguir un sitial a nivel
social y como no existe claridad en sus bases, la encasillan en cualquier
espacio que se imagina cualquier actor que asume conocer del tema; no
es de menor importancia, que en pleno siglo XXI existan distintas opiniones
de los orígenes del diseño y sobre esos orígenes, muchas veces se aplica
la metodología pedagógica de enseñanza, consiguiendo en un porcentaje
bastante elevado un profesional del diseño “híbrido”, es decir es un
profesional que se mueve entre el dibujo, la ilustración, la fotografía, el
video, la web, la publicidad, la gestión...etc., pero ¿cuales son la fronteras
que marcan a un diseñador?.

Para esta última pregunta no existe aún claridad y este ejercicio


es my simple, es cosa que visitemos los foros de la especialidad y nos
encontraremos con un sin número de novedades; uno de los foros más
amplios es el llamado FOROALFA, en él escriben profesionales,
profesores, escritores y gente de mucho aporte en el diseño, sin embargo
no existe mucha claridad en cuanto a fijar el perfil, los horizonte, ni las
fronteras del diseño.

Como en toda disciplina, tenemos limitaciones, para conocerlas


necesitamos establecer parámetros, que en estos momentos no existen a
nivel de la disciplina como tal; estos parámetros existen a nivel de
instituciones de educación, pero no a nivel de la disciplina; a nivel de
casas de estudio existen CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE LAS formulan al inicio de la
parámetros, pero muy distintas INVESTIGACIONES CUALITATIVAS investigación, sino más bien que
entre las mismas casas que forman surgen a medida que se lleva
a estos profesionales. F r a e n k e l y W a l l e n ( 19 9 6 ) acabo la investigación. Las mismas
presentan cinco características pueden ser modificadas, o surgen
Me atrevo a través de este básicas que describen las nuevas o
medio a identificar al diseño como particularidades de este tipo de descartadas en el proceso.
una disciplina, que se mueve en el estudio.
terreno científico, sin conocimiento La colección de los datos – no se
racional de este; hacemos uso e 1. El ambient e natural y el someten a análisis estadísticos (si
todas las herramientas que nos contexto que se da el asunto o algunos es mínimo,
entrega la Ciencia Cualitativa, problema es la fuente tales como porcientos...) o que los
pero que por alguna razón, que se directa y primaria, y la labor del mismos se manipulen como en los
d e s c o n o c e , q u e re m o s s e g u i r investigador constituye ser el estudios
manteniendo el diseño como una instrumento experimentales. Los datos no se
carrera que se encuentra en planos clave en la investigación. recogen al final al administrar
inferiores que las demás. 2. La recolección de los datos es instrumentos, sino que se
una ma yorment e verbal que van recogiendo durante el proceso
Existen medios para cuantitativa. que es continuo durante toda la
verificar lo anterior, sólo basta con 3. Los investigadores enfatizan investigación.
hacer una simple comparación t a n t o l o s p ro c e s o s c o m o l o
entre lo que se entiende como resultados. El análisis de los datos – es uno
Ciencia Cualitativa y darnos cuenta 4. El análisis de los datos se da mayormente de síntesis e
como se mueve el diseño cuando más de modo inductivo. integración de la información
se enfrenta a un determinado 5. Se interesa mucho saber cómo que se obtiene de diverso
problema; el como llegamos a la los sujetos en una investigación instrumentos y medios de
solución tiene directa relación a piensan y que observación. Prepondera más un
como se mueve los aspectos significado poseen sus perspectivas análisis descriptivo coherente que
científicos. en el asunto que se investiga. pretende lograr una interpretación
minuciosa y
LA INVESTIGACION CUALITATIVA El proceso investigativo – aunque detallada del asunto o problema
Dr. Lamberto Vera Vélez, UIPR, no difiere mucho de los otros tipos de investigación. (Enfoque
Ponce, P.R. de investigación holístico)
hay algunas particularidades que Conclusiones – se derivan o se
La investigación cualitativa es debemos de considerar: (Fraenkel infieren continuamente durante el
aquella donde se estudia la y Wallen, 1996) proceso. Contrario a
calidad de las Identificación del problema a los estudios de índole cuantitativas
actividades, relaciones, asuntos, investigar – no estricto a unas q u e r e s u l t a n a l fi n a l d e l a
medios, materiales o instrumentos variables específicas, el investigación.
en una determinada situación o mismo problema o asunto sé
problema. La misma procura por reformula a medida que se lleva la A pesar de lo señalado como
lograr una descripción holística, investigación en sus características sumamente básica
esto es, que intenta analizar inicios. en relación a las Ciencias
exhaustivament e, con sumo cualitativas, bien se sabe que en
detalle, un asunto o actividad en Identificación de los participantes – muchos problemas de diseño se
particular. generalmente es una muestra necesito manejar información de
seleccionada, no las ciencias exactas, como las
A diferencia de los estudios aleatoria, ya que el investigador estadísticas, tabular información
descriptivos, correlaciónales o procura por una muestra que como encuestas o saber como se
experimentales, más concierne más a los mueve muchas veces una empresa
que determinar la relación de p ro p ó s i t o s e s p e c í fi c o s d e l a dentro de determinado mercado,
causa y efectos entre dos o más investigación. por lo tanto estamos hablando de
variables, la investigación una metodología de investigación
cualitativa se interesa más en saber La formulación de hipótesis – mixta.
cómo se da la dinámica o cómo contrario a los estudios
ocurre el proceso de cuantitativos, las hipótesis no se
en que se da el asunto o problema.
¿QUÉ HAY DETRAS DE ESTA PROPUESTA?

Esta propuesta lo único que busca es consolidar al Diseño,


reconocer que es una disciplina que ha traspasado el umbral de
lo simple, de lo técnico, de lo que nace producto de la mera
intuición; hoy el diseño es una de las disciplinas que se está
consolidando en el desarrollo sustentable de una determinada
sociedad; se trabaja por darle un nuevo posicionamiento, existe
un trabajo sistemático para que el diseño sea reconocido como
una disciplina de importancia a niveles gubernamentales,
algunos países ya lo han conseguido sin embargo cuando se
abren las puertas para analizar la factibilidad, al menos en
Chile, las autoridades son testigos de inconsistencias, es decir
los mismos diseñadores chilenos no tienen muy claro el rol que
desempeñan en la organización social.

A partir de esta reflexión, podemos señalar o enumerar lo


siguiente:
Cada uno de estos planos propuestos, son simplemente aportes que desde luego debe ser fruto de una discusión y
conversación de expertos en la materia, es sólo una estructura, una propuesta que busca entregar una mirada
ordenada y concreta del diseño.

Lo que sí es bueno considerar y dejar claro que en Chile a pesar de que existen doctores en el área del Diseño;
Magister en el área del diseño estratégico y en cada una de sus ramas de especialidad; se siente una ausencia
del aporte investigativo que pueda entregar este grupo de profesionales.

Estos profesionales estas sumidos en sus labores como diseñadores y siendo que el verdadero aporte que debe
realizar un profesional que a traspaso el umbral del doctorado se centra primordialmente en la investigación y el
aporte científico hacía la disciplina; la duda existencial entonces tiene relación a los aspectos formales, es decir, si
reconocemos la posibilidad de los aspectos científicos en la disciplina del diseño.

CONCLUSIÓN

Esta es una propuesta que busca causar y despertar la inquietud en el mundo del diseño, correr el velo y dejar
pasar la luz para lograr al final dejar asentadas las bases primordiales para construir una mirada real y
contextualizada del diseño.

De alguna manera sólo estoy por otro lado despertando una gran inquietud que se encuentra a depositada en
muchas mentes de profesionales y estudiosos del diseño; inquietud que se puede reflejar en un respetado escritor
de la especialidad, hombre que se ha abierto pasos en el mundo del diseño con sus diversos aporten en el área
de la metodología y desarrollo del diseño. Joan Costa; quiero terminar poniendo una reflexión de este autor,
reflexión que deja, como se ha señalado en párrafo anteriores, una preocupación por la disciplina; el desorden
que se vive en estos momento y la gran cantidad de información que se maneja en relación al tema, simplemente
han hecho perder el rumbo de la disciplina del diseño y lo más probable que si no ponemos un real orden, al
menos en Latinoamérica, la disciplina puede ser absorbida por otra más estructurada, científica y metódica, esto
entonces queda a conciencia de cada uno de los especialistas....
observaba cómo “la palabra Nobel de Economía 2008.
El futuro del Diseño
diseño ha conseguido mantener su Obsérvese que en estas breves
Joan Costa
posición estratégica en el discurso palabras
diario porque estamos aparece por tres veces el término
Lección leída en la inauguración
comenzando (quizás con razón) a “contra”, lo que señala la
del curso académico 2008-2009
perder la fe en el arte y en la importancia transformadora del
en el Istituto
tecnología”. cambio que se avecina. Otro
Europeo di Design, Barcelona 23
Con Flusser fuimos parte del notable economista, Thomas L.
de octubre 2008.
Jurado, en Milán, del Premio Friedman, ha escrito
Este encuentro de hoy, aquí, con
Internazionale ERICE per la recientemente:
motivo de la apertura del nuevo
Fotografia, y ambos dirigimos en “Hay que volver al estilo antiguo,
curso, y en el contexto de una
Erice con decisiones basadas en el
crisis generalizada, me trae el
(Sicilia) en 1988, el Laboratorio buen juicio”, y en otra parte
recuerdo de dos grandes amigos
Internazionale di fenomenologia añade: “No saldremos de esta
ausentes: Abraham Moles, uno de
delle imagine fotografiche. Entre el crisis sin
los fundadores en Europa de la
arte y el diseño, Flusser no volver a ciertos principios básicos”.
ciencia de las comunicaciones, y
dudaba cuando decía que el ¿Hacia dónde va la sociedad, la
Vilém Flusser, conocido como el
diseño -no el arte- es el futuro. economía, el diseño? Estas
filósofo de la comunicación. Dos
Pero, preguntas son consecuencia de las
miradas desde las ciencias
¿se refería al diseño tal como hoy reflexiones de los expertos que
sociales, la matemática y la
lo pensamos y lo realizamos? apuntan a “contrarreformas”, a
filosofía,
Aquí y ahora “volver al estilo antiguo”,a “volver
que convergieron en el Diseño.
Sobre estas cuestiones, que hoy a
Abraham Moles abogaba por una
son objeto de debate, yo pienso ciertos principios básicos”. Todo
sociología del diseño, y encontró
que la muerte del industrialismo no esto me trae a la mente el
el apoyo de Tomás Maldonado
ha sido, sin embargo, la muerte pensamiento árabe: “Cuando no
cuando éste era director de la
del diseño industrial, sino que por sabes adónde vas mira de dónde
Höchschule fur Gestaltung, de Ulm,
el contrario, éste se extiende a los vienes”. Mirar atrás no significa
continuadora de la Bauhaus.
objetos, a la indumentaria, al retroceder. A menudo, regresar es
Moles impartió sus enseñanzas allí
grafismo y a todo el pensamiento progresar. Y en este momento en
y fue de los primeros en
proyectual, incluidos las que la crisis del diseño procede
concebir el diseño como
estrategias, los servicios y los de que hay en él demasiada
comunicación, es decir, como un
intangibles. tecnología, poca metodología y
fenómeno
Y esta persistencia del diseño nada
social. Participó activamente en la
industrial más allá del de filosofía, deberíamos
“Enciclopedia del Diseño”, (10
industrialismo reflexionar sobre el origen y los
volúmenes), que creé y dirigí para
es reveladora de la certera principios del diseño.
la editorial Ceac, de Barcelona,
premonición de Flusser. Una mirada a los orígenes
en los años 80-90, y de cuya obra,
Pero el declive del arte entre las El diseño nació en el Renacimiento,
Gillo Dorfles, Walter Zanini y
actuales industrias creativas, y el con el triunfo del Humanismo.
otros se hicieron eco.
desencanto de la tecnología como Este fue su contexto histórico y
En los últimos tiempos, escribimos
encarnación del mito del cultural.
tres libros con Abraham Moles
progreso, reclaman si no una El diseño viene de la imprenta
sobre diseño y comunicación.
refundación, sí una nueva gutenberguiana y del arte gráfico.
Moles defendía el diseño como
conciencia Fue el encuentro de la escritura y
creación funcional. Afirmaba que
del diseño. De hecho, todos los la tecnología que, por primera
el diseño no es arte. Pero lanzó
indicadores hoy en declive están vez, necesitó proyectar la página,
una frase revolucionaria en
vinculados en gran medida a la el libro y los mismos tipos
defensa del cartel: “Cerrad los
economía, y comparten con este móviles. Combinar textos e
museos,
fenómeno global momentos imágenes en el espacio gráfico
el arte está en la calle”.
críticos. Que nos llevarán a un para
Vilém Flusser, nacido en Praga, fue
cambio preparar su producción industrial.
profesor de Filosofía de la
de era. “El mundo necesita ahora En este entorno técnico, se
Comunicación en la Escuela de
una contra-contrarreforma contra organizó el proceso de producción
Estudios Humanísticos y de las
el absolutismo del libre mercado”. como un sistema a partir de la
Comunicaciones de Sâo Paulo.
Son palabras de Paul Krugman, invención de Gutenberg, es decir,
Escribió una Filosofía del diseño y
profesor de economía en la la mecanización de la escritura en
Universidad de Princeton y premio
la prensa de impresión. Esta Gutenberg al incluir, por primera
invención industrial ligada a la vez en un proceso manual, la idea
escritura y al arte gráfico fue el de un automatismo. En esa prensa,
primer media de comunicación. El la acción de la tuerca de
libro como difusor de la cultura. presión se transmite al mármol en
Si el grafismo fue la semilla del el que reposa la “forma” (molde
diseño gráfico, o lo que podemos para imprimir una cara del pliego),
llamar el “efecto Gutenberg”, por por medio de un cabestrante
otra parte pero en la misma (torno colocado verticalmente que
civilización humanista y más allá se utiliza para mover grandes
de Maguncia, hacia el pesos), de tal manera que la
Mediterráneo, concretamente en la composición tipográfica,
Toscana, nacía el diseño perfectamente
industrial de la mano de un genio: accesible para su colocación y
Leonardo da Vinci, el primer para las correcciones, viene a
artista-industrial designer de la situarse debajo de la platina
historia. cuando la tuerca de presión
Las aportaciones de Leonardo a la desciende
imprenta, tanto en grabados por gravedad, y retrocede
para ilustraciones como en el automáticamente cuando vuelve a
dibujo de caracteres tipográficos y subir.
en En esta conjunción del grafismo
el estudio de las proporciones tipográfico gutenberguiano y de
geométrico-matemáticas para la los
construcción de la página impresa, automatismos diseñados por
son bien conocidas. Pero entre Leonardo, ambos precursores del
la vasta producción del genio “proyecto industrial”, descubrimos
italiano sorprende el escaso mucho más que el encuentro de
conocimiento general de una pieza las dos primeras disciplinas
clave diseñada por él. Y que proyectuales. Lo que tenemos aquí
resulta del mayor interés práctico es
pero también simbólico, porque un acto fundador: el mismísimo
fue la conjunción del diseño gráfico nacimiento del concepto y la praxis
y el diseño industrial. del Diseño con mayúscula. Y en
Leonardo contribuyó al consecuencia, lo que siglos más
perfeccionamiento de la prensa de
tarde, con la Bauhaus en la Segunda Revolución industrial, serán
las dos disciplinas principales: el diseño gráfico y el diseño
industrial. Que a su vez serán el origen de todas las combinaciones,
variantes y disciplinas sucesivas del Diseño.
Si queréis ver esta prensa de imprimir que ostenta el primer
mecanismo automático, diseñado por Leonardo, tendréis que ir a
Francia y visitar el Chateaux del Clos Lucé-Amboise, en el Val de
Loire, donde se encuentra el primer “Parque del Conocimiento” del
mundo, consagrado por entero a Leonardo.
En el Clos Lucé, Leonardo vivió los tres últimos años de su
existencia. Allí pintó y trabajó hasta el 2 de mayo de 1519, fecha de
su muerte en esta casa, una encantadora mansión solariega del
siglo XV al lado del castillo de Amboise. Allí podréis contemplar 40
máquinas, doce de ellas en maquetas gigantes concebidas por
Leonardo y realizadas a partir de sus dibujos, que se anticiparon
cuatro siglos a su posible realización técnica. El subsuelo de la casa
alberga una gran exposición de maquetas de las invenciones
mecánicas del genio, que han sido construídas con el concurso de
IBM de Francia empleando los materiales de la época.
El diseño del Futuro
La era del Humanismo en el Renacimiento fue la fusión del Arte, la
Ciencia y la Técnica. Ello dio origen al Diseño.
Si hoy, como apuntaba Flusser, estamos comenzando a perder la fe
en el arte y la tecnología, y también en la economía de mercado tal
como lo estamos experimentando globalmente. Y si, por otra parte,
los comentarios de los economistas citados más arriba, todos
preconizan el retorno a los orígenes, al buen sentido, a los
principios básicos, a la contra-contrarreforma, entonces, todo este
cuestionamiento afecta también al paradigma del diseño.
Y si acabamos de evocar cómo, dónde y cuándo nació el Diseño,
ahora ya podemos empezar a pensar adónde va.
Podemos desconfiar del arte, de la tecnología y de la economía de
mercado. Pero no del Hombre. Ni de la Ciencia. El pensamiento de
Protágoras está vigente en el diseño: “El ser humano es la medida
de todas las cosas”. Lo que viene es un nuevo humanismo
científico.
El futuro del Diseño necesita humanizarse. El Diseño puede y debe
hacerlo. Él posee la capacidad dinámica de socialización por medio
de los objetos y los mensajes que se relacionan con los individuos.
Y la aptitud por construir y difundir conocimiento, es decir, cultura.
Si nuestra época se define con estas cuatro ideas:
era de la Comunicación
economía de la Información
cultura de Servicio
y sociedad del Conocimiento,
entonces, éstos son los cuatro puntos cardinales que han de
orientarnos hacia el futuro del Diseño. Y el diseño del Futuro.
© Joan Costa

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