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Mientras que un CMP puede ser adquirido usando un solo par de fuente y

un par receptor que esto sería manera muy costoso y consume tiempo
para adquirir varias líneas o un cubo en 3D de CMP reúne. En la práctica
de adquisición CMP se lleva a cabo por el disparo de la fuente en muchos
receptores de forma simultánea, como se muestra en la figura adyacente
(a) que representa un disparo reúnen donde un solo disparo (rojo) se
dispara en seis receptores (verde). Un receptor es también co-ubicada con
el plano a producir un rastro de desplazamiento cero. Al mover la posición
de la fuente un múltiplo adecuado de receptor espaciado frunces CMP
puede ser construido por volver a ordenar las huellas disparo (este
proceso se denomina clasificación). Figura (b) muestra la toma original y
segundo disparo (rastros de color rojo). En este caso, el disparo se ha
movido hasta una distancia igual a la separación receptor. El
espaciamiento CMP es igual a la mitad de la separación receptor. Figura
3c muestra cómo el pliegue de la CMP reúne a está empezando a
construir después de seis disparos han sido despedidos. Al comienzo de la
línea de pliegue se acumula a su máximo de tres. El pliegue se mantiene
en el máximo hasta que se alcanza el final de la línea donde el pliegue
disminuye.
CMP Clasificación
Una colección de las huellas que tienen de combinaciones de fuente -
receptor que tienen el punto medio común se llama un punto medio común
o CMP se reúnen .En el escenario de capa plana discutido hasta ahora la
reflexión desde un límite se encuentra la mitad de la distancia de la fuente
al receptor si la fuente y el receptor están en la misma elevación. Si se
utilizan múltiples fuentes y receptores y la separación entre las fuentes y
receptores está correctamente configurado par receptor de más de una
fuente tendrá el mismo punto medio. Esto significa que varias reflexiones
se obtienen de la misma ubicación del subsuelo. Esto se ilustra en la
siguiente figura.
CMP Clasificación
Una colección de las huellas que tienen de combinaciones de fuente -
receptor que tienen el punto medio común se llama un punto medio común
o CMP se reúnen .En el escenario de capa plana discutido hasta ahora la
reflexión desde un límite se encuentra la mitad de la distancia de la fuente
al receptor si la fuente y el receptor están en la misma elevación. Si se
utilizan múltiples fuentes y receptores y la separación entre las fuentes y
receptores está correctamente configurado par receptor de más de una
fuente tendrá el mismo punto medio. Esto significa que varias reflexiones
se obtienen de la misma ubicación del subsuelo. Esto se ilustra en la
siguiente figura.
CMP Clasificación
Una colección de las huellas que tienen de combinaciones de fuente -
receptor que tienen el punto medio común se llama un punto medio común
o CMP se reúnen .En el escenario de capa plana discutido hasta ahora la
reflexión desde un límite se encuentra la mitad de la distancia de la fuente
al receptor si la fuente y el receptor están en la misma elevación. Si se
utilizan múltiples fuentes y receptores y la separación entre las fuentes y
receptores está correctamente configurado par receptor de más de una
fuente tendrá el mismo punto medio. Esto significa que varias reflexiones
se obtienen de la misma ubicación del subsuelo. Esto se ilustra en la
siguiente figura.

punto medio común se reúnen .

Durante la fase de apilamiento de tratamiento de los datos se recurre en frunces puntos


medios comunes utilizando la información de la geometría de la encuesta. Esto también
se conoce como el punto de Profundidad común o CDP. El número de pares de
receptor de código que producen reflexiones en el mismo punto se conoce como el
pliegue . El pliegue y el número de CDP por punto de disparo dependen del número de
receptores , la separación del receptor y el intervalo de punto de disparo .
En la figura siguiente el disparo común recoge de los datos mostrados pantalla anterior
han clasificado en CMP reúne . Sólo unos pocos de la CMP reúne de toda la línea de
2D se muestran . Los reflectores tienen una forma hiperbólica que está
determinado por el desplazamiento y la velocidad de los materiales en la tierra que la
señal pasa a través.
Common midpoint gathers. (Yilmaz, 1987)

Análisis de Velocidad

Análisis de velocidad es una herramienta interactiva utilizada para


interpretar apilamiento ( NMO) velocidades o moveout residual en 2D y 3D
conjuntos de datos sísmicos antes del apilamiento
Hay muchos métodos para determinar las velocidades correctas para
la ecuación de NMO . Típicamente, el procedimiento de análisis implica
la comparación de una serie de trazas apiladas en el que una serie de
velocidades se aplicaron en NMO . Este procedimiento utiliza antes del
apilamiento datos con velocidades variables en pantallas que representan
la amplitudes después pila . Un análisis típico consiste en elegir un
velocidad en un panel, que varía como una función de tiempo para
correctamentedatos prestack correctas . La corrección elimina el tiempo de
retardo causada por la separación de la fuente y el receptor en el
superficie.
Otra NMO es disponible para el modo de datos convertidos P- Sv . este
opción permite un tiempo de viaje NMO no hiperbólica cálculo. Un método publicado
por Slotboom et al, ( 1990 )se utiliza para calcular el tiempo de viaje en lugar de la
twoterm familiarizado Ecuación NMO . Esta ecuación es :

Tx = t0/2 + sqrt( 0.25 * t0**2 + (x**2)/( 2* v**2))

Cuando Tx es el tiempo en x offset, t0 es el tiempo de desplazamiento cero , y v es la


velocidad moveout .Jianhua Pan , de absoluta Imaging, ha derivado una modificación
de esta ecuación , apropiado para cuando el tiro y el receptor se encuentran en
diferentes elevaciones. Su ecuación añade un tercer mandato para la ecuación original
Slotboom :

Tx = t0/2 + sqrt( 0.25 * t0**2 + (x**2)/( 2* v**2)) + (t0 * dTau * 0.25)/sqrt(0.25 * t0**2 +
(x**2)/(4 * v**2))

Cuando dTau es la diferencia de tiempo de la onda P vertical entre las elevaciones de


fuentes y receptores , calculan utilizando la velocidad de reemplazo. Dado que esto
requiere una elevación de referencia y la velocidad de reemplazo, se requiere que
éstos pueden almacenar en la base de datos LIN con el fin de utilizar esta opción. esta
tercera término es distinto de cero sólo cuando hay una diferencia de elevación entre la
fuente y el receptor.

Análisis Velocity ofrece los siguientes paneles de visualización para interpretar


velocidades NMO :
• La apariencia del panel muestra la respuesta de pila como una
en función del tiempo y la velocidad en un gráfico de contorno . semblantes
se calculan mediante la realización de exploraciones hiperbólicas en
un número determinado de velocidades constantes entre un mínimo
y la velocidad máxima de apilamiento en los datos antes del apilamiento .
La apariencia es una medida de la similitud de uno
rastrear a la siguiente y una semblanza máximo representa
la trayectoria hiperbólica que representa el más similar
datos. Teniendo en cuenta que los datos son los más similares a lo largo de esta trayectoria ,
la respuesta pila debe ser una máxima . este
panel se utiliza para recoger las velocidades de máxima apariencia
picos .
El panel Reunir muestra un desplazamiento común apilados
supergather de un número determinado de los CDP . usted puede
interactivamente aplican NMO y un tiempo compensan el silencio durante
este análisis. Aplicando NMO le permite comprobar la
corrección de tiempo aplicado a las trazas . Si la velocidad es correcta,
los eventos en la supergather aparecen plana en el tiempo.
Para asegurar que los cálculos más altos Semblance fidelidad en
este supergather , moveout parcial y diferenciado CDP
estática medias se aplican . Este panel se utiliza para ayudar en la
procedimiento de análisis y de control de la calidad de NMO . este
panel también se utiliza para la selección de su parte superior y / o inferior
mudos para las capacidades de análisis interactivo de silencio.
Las pilas de función Velocity ( VFS ) del panel muestra una
serie de huellas de lado a lado apilados para un conjunto de CDP .
Estas trazas se corrigen para NMO con una serie de diferentes
velocidades . Las velocidades pueden ser una serie de constante
velocidades o una serie de velocidad variable en el tiempo
funciona como una función del tiempo. Típicamente, la velocidad
campo de pruebas es pequeño , a veces poco profundas y más grandes en lo profundo
veces debido a la naturaleza del efecto NMO . A fin de que
ayudar con el análisis, el diferencial CDP significa estática
se aplica para asegurar que la inmersión de los eventos coincide
los mismos datos en una sección apiladas. Este panel se utiliza para
recoger velocidades mediante la localización visualmente el máximo apilados
respuesta .
El panel Pila tirón muestra los mismos datos apilados como
el panel de VFS . Este panel anima de manera similar
a hojear una baraja de cartas. Un panel de pila es
se muestra a la vez. La pantalla se mueve cuando la
ratón se mueve horizontalmente en la apariencia o la
Paneles de VFS . Este panel se utiliza para comparar las pilas en
las diferentes funciones de velocidad velocidades , ya que son
recogido en los paneles Semblance o VFS .
• El panel dinámico Pila muestra una aproximación de
una pila generada con la selección actual de velocidad. este
pila es una interpolación del panel VFS existente. este
panel se utiliza como un control de calidad de la función recogido

En función de proveer una relación señal/ruido mejorada, la sísmica de


cobertura multicanal requiere información acertada sobre la velocidad del
subsuelo, la cual es obtenida mediante un análisis de velocidad. Este proceso
se realiza sobre conjuntos o grupos de conjuntos de CMP determinados. El
resultado del análisis es un campo de velocidades que se usará en el
apilamiento para obtener la sección sísmica. Cuando hay poca precisión en el
establecimiento de las velocidades de reflexión, la calidad de la sección
apilada puede degradarse, ya que las reflexiones no se suman coherentemente

DECONVOLUCIÓN

La deconvolución puede ser aplicada en las diferentes etapas del


procesamiento, es un algoritmo que se utiliza con el fin de aumentar la
resolución temporal de las reflexiones (Figura V.11). Ello se consigue
invirtiendo una ondícula básica (wavelet) y convolucionándola con la cada
traza (sismograma) [9], el resultado es una compresión de la señal. Existen
varios tipos de ondículas sobre las cuales se opera; por ejemplo el tipo
delta de Dirac (spike) que tiende a convertir los lóbulos de reflexión en
picos.
Efecto sobre un registro de campo de la corrección de amplitud por pérdida
energética debido a la expansión geométrica del frente de ondas y a los
mecanismos de absorción a lo largo de la trayectoria. (a) Tiro de campo sin
procesar. (b) El mismo tiro en donde se ha corregido por divergencia (1/d),
nótese el aumento de amplitud de las bajas frecuencias.

Correcion NMO

La corrección dinámica convencional (NMO) asume que las reflexiones, en un arreglo de punto común
profundo, tienen forma hiperbólica. En general este modelo es eficiente para apartamientos
relativamente cercanos (menos que 3 km?). Sin embargo para apartamientos largos aparecen reflexiones
que no se describen adecuadamente con el modelo hiperbólico clásico. Es importante destacar que la
tecnología actual permite registrar con arreglos largos que son, teóricamente, necesarios para estabilizar
las soluciones de tercer orden de AVO en inversión simultánea. Las reflexiones no hiperbólicas se han
estudiado detalladamente y se han propuesto diferentes soluciones.
CORRECCION DINAMICA HIPERBOLICA
La corrección dinámica (NMO) es un paso central en la secuencia de procesamiento sísmico cuyo principal
objetivo es horizontalizar las reflexiones agrupadas en un punto común profundo. NMO se sustenta en
una aproximación hiperbólica de la variación del tiempo de tránsito (T) en función del apartamiento (X)
de cada reflexión en un agrupamiento de trazas del mismo punto común profundo. En términos
matemáticos

donde t0 es el tiempo que se obtendría explotando y recibiendo en la misma posición (es decir
apartamiento cero) y V es un parámetro desconocido (en general denominado Velocidad de Suma o
Velocidad RMS). En la práctica este parámetro se determina mediante un proceso iterativo que se conoce
como análisis de velocidad. Este proceso calcula una función de semblanza de las trazas del
agrupamiento a lo largo de trayectorias hiperbólicas (para distintos valores del parámetro V), entonces
las trayectorias de máxima semblanza son las trayectorias de las reflexiones sísmicas y esto permite
determinar el parámetro V.

Time- Variant espectral Blanqueamiento ofrece variante en el tiempo


blanqueo espectral mediante la aplicación de diferentes ganancias a individuo
bandas de frecuencia. Se llevará a cabo el espectral seleccionado
blanqueamiento en cada trazo de entrada. La cantidad de blanqueamiento
deseado puede variar como una función del tiempo.

El algoritmo de blanqueo espectral opera en la frecuencia


dominio. Especifique uno o más sectores de filtro definiendo en
frecuencias de menos de cuatro esquinas: F1 = 0%, F2 = 100%, F3 =
100%, F4 = 0% en Hz. Un porcentaje de la longitud de rastreo de entrada
que puede añadirse almohadilla con ceros a fin de evitar envolvente
efectos de transformadas de Fourier circulares. Hay una forma cónica lineal
tanto en el corte bajo y corte alto las pendientes, entonces el 100% de la
se pasan las frecuencias dentro de la banda pasante.
Puede variar la cantidad de blanqueamiento deseado como una función
de tiempo. El ancho de banda se interpola linealmente entre
especificada puntos de tiempo, y extrapolado como una constante fuera
los puntos de tiempo especificados.
Cada traza se transformó hacia adelante a la frecuencia
dominio y multiplicado por los espectros rebanada filtro, inversa
transformó a la hora, y un escalar AGC aplica a cada
traza de paso de banda estrecha filtrada. Tanto las huellas se filtró y se
escalares AGC las trazas filtradas 'se suman para producir
el rastreo de salida blanqueado y un escalar rastro promedio AGC.
El rastreo de salida se divide por el promedio AGC escalar rastro a
restaurar la verdadera amplitud.

Parametros
Tipo de filtro
Parámetros espectrales pueden ser constante o variar como una función de
tiempo. Seleccione variable en el tiempo o espectral constante
parámetros.

Equilibrio espectral escalar LONGITUD


Introduzca la longitud del operador de escala en ms . Este escalador - AGC como
se utiliza para realizar variante en el tiempo de escala de frecuencia en rodajas
rastros .

Porcentaje de relleno cero para FFTs


Introduzca el porcentaje de la longitud de rastreo de entrada para rellenar con
ceros para evitar efectos envolventes de FFT circulares.

Diseño del panel de filtro automático


Seleccione Sí para abastecer cuatro frecuencias de corte y
diseñar automáticamente los paneles.

Número de paneles de frecuencia


Aparece si en Sí para el diseño automático de filtro. Introduzca el
número de paneles iguales filtro tamaño para calcular automáticamente
sobre el espectro suministrado.

ESPECIFICAR frecuencias espectrales de equilibrio


Frecuencias espectrales de equilibrio pueden ser introducidas automáticamente o
a mano
Diseño automático: Introduzca cuatro frecuencias de corte de
filtro estándar Ormsby : F1 = 0 % , F2 = 100 % , F3 = 100 % , F4
= 0 %. Esta banda de paso será entonces dividida en lo anterior
especifique el número de paneles de filtro más pequeños. Cada panel de filtro
tendrá de ancho 100 % de zonas de paso iguales y rampas lineales
a excepción de los de corte bajo y corte alto las rampas exteriores que
control. La rampa de corte alto para el primer panel se convertirá en el
de corte bajo para el segundo y así sucesivamente . Por ejemplo , si se introduce

5-10-80-90

y especificar 4 paneles anteriormente, los siguientes paneles de filtro se


construida :
De 5 - 10 - 20 - 30
20 - 30 - 40 - 50
40 - 50 - 60 a 70
60-70 - 80-90

Para un ejemplo Blanqueamiento de tiempo variables, la parametrización


/ 1000: 5-10-80-90 / 2000: 5-10-60-70 / 3000: 5-10-40-50 /
se blanquear a 80 Hz a 1 segundo, pero sólo blanquear a 60 Hz en
2 segundos, ya 40 Hz a los 3 segundos.
Diseño Manual: Introduzca la frecuencia de paso de banda de al menos cuatro
valores que utilizan paneles de filtro de equilibrio como espectrales. La
valores de frecuencia se utilizan como cuatro frecuencias de esquina para
cada panel de filtro: F1 = 0%, F2 = 100%, F3 = 100%, F4 = 0%.
La primera y última definirá cero por ciento rampas lineales. Una lista
de seis frecuencias producirá dos paneles de filtro; ocho dará
tres; etc. La rampa de corte alto para el primer panel se convertirá en
la rampa de corte bajo para el segundo y así sucesivamente. Por ejemplo, si
introduce
5,10,20,30,40,50,60,70,80,90
va a crear los mismos paneles de filtro mencionadas anteriormente en el
automáticos ejemplo de diseño.
Modo para la restauración de amplitud
Seleccione el método para hacer copias de los escalares y AGC
la restauración de la traza de la misma envolvente de amplitud como la
de entrada. Las opciones son:
• Iniciar Promedio utiliza una media geométrica muy robusto para
el promedio de los escalares AGC y es insensible a la gran
amplitud, ruido de banda estrecha como rollo suelo y
chorros de aire.
• Fácil Media utiliza una media estándar de escalares y es
fácilmente afectada por grandes ráfagas de ruido.
Vuelva a aplicar mudo rastro después de blanqueo espectral?
Seleccione Sí para volver a aplicar automáticamente rastro aplicado anteriormente
silencia después de blanqueamiento. Seleccione No para dejar los datos, ya que es
salida de blanqueo espectral.

Corrección dinámica dependiente del buzamiento (DMO):


Anteriormente se definió el NMO, como un proceso que se aplica a los datos
preapilados y que justamente remueve las distancias fuente-receptor de dichos
datos. Sin embargo el proceso NMO supone que las reflexiones se producen por
una interfase horizontal. Entonces, se debe resolver que hacer cuando las
reflexiones ocurren en interfaces buzantes (Liner, 1999) Para dar respuesta a
la pregunta anterior, se debe introducir el concepto de la corrección
dinámica dependiente del buzamiento (Dip Move Out o DMO) o también llamada
migración parcial pre-apilamiento. El DMO es una rectificación que se realiza
en los reflectores y que tiene como objetivo, mover parcialmente los eventos
a su posición correcta (Yilmaz, 2001). El resultado de la corrección dinámica
dependiente del buzamiento, arroja una sección apilada mejorada y mucho más
cerca de una sección de offset cero. Permitiendo en consecuencia aplicar la
teoría de migración en offset cero, con mucha más seguridad de un resultado
óptimo (Yilmaz, 2001). Por tal razón si se desea obtener una sección
realmente de distancia fuente-receptor igual a cero, se debe sumar a la
corrección NMO, la corrección dinámica dependiente del buzamiento (Liner,
1999) El origen corrección dinámica dependiente del buzamiento se debe, al
tratar de resolver el problema de valores de velocidades de corrección
dinámica mucho más altas en reflectores buzantes, que en los reflectores
planos u horizontales (Manzoni, 2001) El algoritmo del DMO realiza una
conversión a las trazas que se encuentran en distancia fuente-receptor
diferentes de cero, a trazas con distancia fuente receptor iguales a cero.
Por consiguiente la energía reflejada es colocada parcialmente en su
verdadera posición en el tiempo. Es importante resaltar que el DMO genera
varias trazas a partir de una, tal y como se muestra en la figura 18 (Liner,
1999) La limitación más importante de esta corrección radica en la
imposibilidad de manejar grandes gradientes de velocidad. Estos pueden ser
causados por estructuras geológicas con plegamientos o abruptas inclinaciones
(Manzoni, 2001)
estática residuales correcciones

A pesar de haber calculado estáticas de refracción y campo, todavía quedan ciertas anomalías producto
de los cambios abruptos de elevación en la base de la capa meteorizada y su velocidad, afectando la
coherencia lateral de las trazas. Por tal razón para mejorar la calidad de los datos se aplicó la corrección
de estáticas residuales. Esto es una corrección que determina el tiempo de retardo en la correlación a
partir de una traza piloto. Para tal fin, se aplicó las estáticas de largo periodo tomando una ventana
amplia de 0 a 3000 ms permitiendo mayor cantidad de datos en profundidad, recordando que solo se
está calculando las estáticas en superficie. Así mismo, se usó un cambio máximo en la longitud de la
correlación que puede variar hasta 24 ms, en un número de 60 correlaciones.

Estáticas residuales no consistentes con superficie:

Son correcciones que se realizan tomando el tiempo de retardo y correlacionando una traza modelo con
las trazas de un CMP. No corrige estáticas, solo alinea eventos dentro de un CMP para un apilado de
mejor calidad. Estas correcciones estáticas no consideran los receptores ni fuentes, tampoco la
profundidad del reflector. De acuerdo a las pruebas realizadas, los parámetros finales fueron, una
ventana de aplicación de 300, 350, 5950, 6000, ms, y un cambio máximo de 8 ms como parámetro final
en una ventana de 300 a 4000 ms.

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