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DISEÑO DE EQUIPAMIENTOS Y DISPOSITIVOS 

GRUPO 3 
Cristina Cano Sevilla 
Claudia Troca Gudiño
DISEÑO DE EQUIPAMIENTOS Y DISPOSITIVOS 0

Introducción al hardware de Arduino y montaje y diseño de circuitos 2

Parte 1 2

Parte 2 2

Parte 3 3

Parte 4 5

22

   

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Práctica 1 
Introducción al hardware de Arduino y montaje y diseño de circuitos  
Parte 1  
Identifique cada una de las partes de la placa Arduino según hemos visto en la clase de teoría
(entradas analógicas, entradas digitales, alimentación, tierra, etc.) sobre la placa real.

Parte 2  
¿Qué ocurre con la iluminación del LED? ¿por qué? Justifique claramente su respuesta
representando incluso gráficamente lo que está ocurriendo.

Según la resistencia ha ido tomando valores mayores, el led ha ido perdiendo la intensidad. Este
hecho cumple la ley de Ohm, en el que el Voltaje es igual a la intensidad por la resistencia.

Resistencias de 220, 560, 1K y 10K respectivamente. A mayor resistencia menor intensidad del LED.

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Parte 3  
Realice el montaje del circuito mostrado en la Figura 6, donde hay dos pulsadores en disposición
serie. ¿Qué ocurre en este caso? ¿cuándo se enciende el LED? ¿por qué?

En serie necesitamos
pulsar los dos
pulsadores
simultáneamente para
que el circuito funcione.
Esto se debe a que el
circuito solamente queda
cerrado cuando están los
dos pulsadores activos.

En la simulación del montaje se puede observar


cómo ambos botones se encuentran
conectados. Para que el circuito funcione,
ambos deben estar accionados ya que existe un
solo camino para encender el LED.

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Diseñe y monte un circuito en el que ambos pulsadores en lugar de estar colocados en serie, se
coloquen en paralelo. En este caso ¿cuándo se enciende el LED? ¿por qué?

En el circuito en paralelo al pulsar cualquiera de los dos pulsadores se enciende el LED ya que al
pulsar cualquiera de los dos pulsadores cerramos el circuito.

En la simulación del circuito


comprobamos que accionando
cualquiera de los dos pulsadores el
circuito queda cerrado.

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Parte 4 
Incluya en la memoria los diseños que obtiene en la pestaña protoboard, esquemático y PCB.
Describa lo que se representa en cada una de las pestañas del programa Fritzing (protoboard,
esquemático y PCB). Realice el diseño en Fritzing del resto de circuitos vistos en esta práctica.
Incluya en la memoria los esquemáticos, protoboards y PCB obtenidos. Tenga especial cuidado en
colocar los componentes de manera que se entienda perfectamente cómo están conectados.

En la pestaña protoboard es la representación más realista de lo que estamos haciendo con ARduino
y la protoboard.

La pestaña esquemático, como su propio nombre indica, es un esquema electrónico del montaje.

La pestaña PBC es una representación más cercana a lo que realmente vemos, más realista, donde
cada componente recibe un gráfico imitando a su imagen original.

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