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Taller:Técnicas de Modelamiento de Software

Docente: Luis Cano

Taller de RUP

El modelo RUP es una de las metodologías mas empleadas para el desarrollo de Software, que
contempla cuatro(4) etapas que son: Iniciación, Elaboración, Construcción y Transición y que van a
la par del ciclo de vida de la Ingeniería de Software. De acuerdo al material visto en Clase deben
hacer:

Ejercicio – Tienda de Comics

Una tienda que ofrece comics, anime y otra serie de productos para Geeks y Otakus, lo contrata a
usted para que desarrolle un Sistema de Información de todos los productos con que cuenta como
son: revistas de comics, figuras de personajes de los comics y películas de superhéroes, muñecos
de anime, calcomanías de comics, llaveros de comics, disfraces de personajes, adornos de
personajes de comics, novelas de ciencia-ficción, películas y otro tipo de accesorios para
coleccionistas de la cultura Geek y Friki.

Usted, como profesional experto en Sistemas, debe realizar el análisis y modelamiento del Sistema
de Información, utilizando las técnicas que haya visto como RUP o UML.

Actividades:

1. Realizar la fase 1 de RUP, y que consiste en definir:

a. La Oportunidad y alcance del proyecto

b. Identificar todas las entidades externas con la que se trata (actores) y definir la interacción a un
alto nivel de abstracción que comprende: Identificar todos los casos de uso y describir algunos en
detalle.

c. Identificar la oportunidad de negocio del ejercicio planteado, como es establecer cuáles pueden
ser los criterios de éxito, identificar los riesgos que pueda tener el proyecto, estimar los recursos
necesarios y establecer un plan de fases incluyendo los hitos. Y establecer el alcance y la
estimación de tiempo y costo y definir las restricciones.
Taller:Técnicas de Modelamiento de Software

Docente: Luis Cano

d. Establecer las interaciones en el modelo del negocio y de los requerimientos. 2. Realizar la fase
2 de RUP

2. Realizar la fase 2 de RUP, relacionado con la Elaboración, y debe:

a. Analizar el dominio del problema

b. Establecer una arquitectura base sólida y de requerimientos.

c. Desarrollar un plan de proyecto

d. Eliminar los elementos de mayor riesgo para el desarrollo exitoso del proyecto. Contemplar
casos de uso críticos y riesgos identificados.

3. Desarrollar la Fase 3 referente a la construcción, en donde se debe:

a. Escoger algunos casos de uso, redefinir su análisis y diseño, y proceder a su implementación y


pruebas.

b. Buscar una solución informática que se acople a las necesidades y hacerle las pruebas ncesarias.

4. Desarrollar la Fase 4 de RUP referente a la transición, referente a mostrar el software, plan de


capacitación a los usuarios, forma en que se distribuye el software, y manuales.

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