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TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO

INSTITUTO TECNOLÓGICO DEL VALLE DE ETLA

INGENIERIA INDUSTRIAL

Asignatura:

Algoritmos y Lenguaje de Programación.


Actividad:
Mapa Conceptual
Título del tema:
Elementos que conforma un equipo computacional en software y hardware.
Presenta:
Isael Marcos Matus

Asesor:
Lic. Félix Enrique Nieto Santiago

Semestre:

La Venta, Juchitán De Zaragoza, Oaxaca. Febrero 2019.


INTRODUCCIÓN
En el presente trabajo elaboraremos un mapa conceptual esto con el fin de poder
identificar cuáles son los elementos del cual está conformado un equipo
computacional, tanto en el software como el hardware.
Pero primero que nada para poder realizar esta actividad vamos a dar una pequeña
introducción de que es el Software y el Hardware.
El software es un conjunto de elemento lógicos necesarios para que se pueda
realizar las tareas encomendadas al mismo, se puede definir de la siguiente forma:
en la parte lógica que dota al equipo físico de capacidad para realizar cualquier tipo
de trabajo.
(Cairo Basttistutti, 1996)
El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un
dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la
CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que,
en su conjunto, forman el hardware.
(Aguilar, 2013)
MAPA CONCEPTUAL
(Software y Hardware)

COMPUTADOR

SOFTWARE HARDWARE

¿Qué es? ¿Qué es?

Es el conjunto de programas
que dirigen y controlan el Son todas las partes físicas y
funcionamiento del ordenador tangibles de una computadora

Se clasifica en Compuesto por

Software de Software de Software de Entrada/


Entrada Salida Salida Almacenamiento
Sistema Programación Aplicación

Ingresa información Emiten o dan Dispositivos Almacenar y


Permite al programador
y ordenes al salida a la que operar de transportar
desarrollar programas
computador información ambas formas información.
informáticos.
resultante de
operaciones
Permite que el Permite a los usuarios
realizadas
Hardware funcione realizar una o varias Cd/Dvd.
por la CPU
correctamente. tareas específicas. Memoria usb.
Memoria sd.
Ejemplo Memoria Msd.
Multiusuario De bajo Procesador Celulares.
Ejemplo Impresora
Nivel de textos multifuncional
Mouse.
De Bajo Teclado.
Monousuario Planilla de Micrófono.
Nivel cálculo Cámara web. Ejemplo
Escáner.
Monitor.
Base de Audífonos.
datos Impresora.

Graficadores
CONCLUSIÓN
Después de haber concluido con la elaboración del mapa conceptual anterior puedo
dar la siguiente conclusión.
Para que el hardware de un ordenador pueda funcionar, es necesario tener un
conjunto de normas y órdenes para coordinar todos los procesos que se realicen.
A esto se le llama software o parte inmaterial del sistema. Sin el software, una
computadora no es más que una masa metálica sin utilidad. Con el software, una
computadora puede almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores
de ortografía en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras
actividades. El software para computadoras puede clasificarse en general en dos
clases: los programas de sistema, que controlan la operación de la computadora en
sí y los programas de aplicación, los cuales resuelven problemas para sus usuarios.
BIBLIOGRAFÍA
Aguilar, L. J. (2013). Fundamentos Generales de Programación. McGrawHill.
Cairo Basttistutti, O. (1996). Metodologia de la Programación. Mexico: Alfaomega.

https://es.scribd.com/document/262118951/Disenio-Algoritmos

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