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MATEMATICA
Primero Básico Segundo Básico Tercero Básico Cuarto Básico Quinto Básico Sexto Básico
Resolver Emplear diversas estrategias Emplear diversas estrategias › Resolver problemas dados o Resolver problemas dados o Reconocer e identificar los › Reconocer e identificar
Problemas para resolver problemas. para resolver problemas: creados. creados. datos esenciales de un los datos esenciales de un
› Comprobar enunciados, - por medio de ensayo y error › Emplear diversas estrategias › Emplear diversas estrategias problema matemático. problema matemático.
usando material concreto y - aplicando conocimientos para resolver problemas y para resolver problemas y › Resolver problemas › Resolver problemas,
gráfico. adquiridos alcanzar respuestas adecuadas, alcanzar respuestas aplicando aplicando
› Expresar un problema con sus › Comprobar enunciados, como la estrategia de los adecuadas, una variedad de estrategias, una variedad de
propias palabras usando 4 pasos: entender, planificar, como la estrategia de los como la estrategia de los 4 estrategias,
material concreto y gráfico. hacer y comprobar. 4 pasos: entender, planificar, pasos: como:
› Transferir los procedimientos hacer y comprobar. entender, planificar, hacer - la estrategia de los 4
utilizados en situaciones ya › Transferir los y comprobar. pasos:
resueltas procedimientos › Comprender y evaluar entender, planificar, hacer
a problemas similares. utilizados en situaciones ya estrategias y comprobar
resueltas de resolución de problemas - comprender y evaluar
a problemas similares. de otros. estrategias de resolución
de
problemas de otros
Argumentar y Describir situaciones del Describir situaciones de la Formular preguntas para Formular preguntas para › Formular preguntas y Formular preguntas y
comunicar entorno realidad profundizar el conocimiento y profundizar el conocimiento posibles posibles
con lenguaje matemático. con lenguaje matemático. la comprensión. y la comprensión. respuestas frente a respuestas frente a
› Comunicar el resultado de › Comunicar el resultado de › Descubrir regularidades › Descubrir regularidades suposiciones suposiciones
descubrimientos de relaciones, descubrimientos de relaciones, matemáticas, _la estructura matemáticas y reglas matemáticas. y reglas matemáticas.
patrones y reglas, entre patrones y reglas, entre otros, de las operaciones inversas, el _la estructura de › Comprobar reglas y › Comprobar reglas y
otros, empleando expresiones empleando expresiones valor posicional en el sistema las operaciones inversas, el propiedades. propiedades.
matemáticas. matemáticas. decimal, patrones como los valor posicional en el sistema › Comunicar de manera › Comunicar de manera
› Explicar las soluciones propias › Explicar las soluciones propias múltiplos_ y comunicarlas a decimal, patrones como los escrita y escrita
y los procedimientos utilizados y los procedimientos utilizados otros. múltiplos_ y comunicarlas a verbales razonamientos y verbales razonamientos
› Hacer deducciones matemáticas otros. matemáticos: matemáticos:
de manera concreta. › Hacer deducciones - describiendo los - describiendo los
› Describir una situación del matemáticas. procedimientos procedimientos
entorno con una expresión › Comprobar una solución y utilizados utilizados
matemática, con una ecuación fundamentar su - usando los términos - usando los términos
o con una representación razonamiento. matemáticos matemáticos
pictórica. › Escuchar el razonamiento pertinentes pertinentes
› Escuchar el razonamiento de otros para enriquecerse y
PROGRESION HABILIDADES MATEMATICA 1° A 6° BASICO
de otros para enriquecerse y para corregir errores. › Identificar un error, explicar › Comprender y evaluar
para corregir errores. su estrategias
causa y corregirlo. de resolución de
› Documentar el problemas
procedimiento de otros.
para resolver problemas, › Identificar un error,
registrándolo explicar su
en forma estructurada causa y corregirlo.
y comprensible. › Documentar el proceso
de aprendizaje,
registrándolo en
forma estructurada y
comprensible.
Modelar Aplicar modelos que involucren › Aplicar y seleccionar modelos › Aplicar, seleccionar y evaluar Aplicar, seleccionar, modificar Aplicar, seleccionar, modificar Aplicar, seleccionar,
sumas, restas y orden de que involucren sumas, restas y modelos que involucren las y evaluar modelos que y evaluar modelos que modificar
cantidades. orden de cantidades. cuatro operaciones y la ubicación involucren las cuatro involucren las cuatro y evaluar modelos que
› Expresar, a partir de › Expresar, a partir de en la recta numérica y en el operaciones operaciones con decimales involucren las cuatro
representaciones representaciones plano. con números naturales y y fracciones, la ubicación operaciones,
pictóricas y pictóricas y explicaciones › Expresar, a partir de fracciones, la ubicación en la en la recta numérica y en el la ubicación en la recta
explicaciones dadas, acciones dadas, acciones y situaciones representaciones recta numérica y en el plano, plano, el análisis de datos y numérica y en el plano, el
y situaciones cotidianas en cotidianas en lenguaje pictóricas y y el análisis de datos. predicciones de análisis de datos,
lenguaje matemático. matemático. explicaciones dadas, acciones › Expresar, a partir de probabilidades en predicciones acerca
y situaciones cotidianas en representaciones base a experimentos de la probabilidad de
lenguaje matemático. pictóricas y aleatorios. ocurrencia de eventos, y
› Identificar regularidades en explicaciones dadas, acciones › Traducir expresiones de reglas con lenguaje
expresiones numéricas y y situaciones cotidianas en lenguaje cotidiano a lenguaje algebraico.
geométricas. lenguaje matemático. matemático y viceversa. › Traducir expresiones en
› Identificar regularidades en › Modelar matemáticamente lenguaje natural a
expresiones numéricas y situaciones cotidianas: lenguaje
geométricas. - organizando datos matemático y viceversa.
- identificando patrones o › Modelar
regularidades matemáticamente
- usando simbología situaciones cotidianas:
matemática - organizando datos
para expresarlas - identificando patrones o
regularidades
PROGRESION HABILIDADES MATEMATICA 1° A 6° BASICO
- usando simbología
matemática
para expresarlas
Representar Elegir y utilizar Elegir y utilizar Utilizar formas de representación Utilizar formas de Extraer información del Extraer información del
representaciones representaciones adecuadas, como representación entorno y representarla entorno
concretas, pictóricas y concretas, pictóricas y esquemas y tablas, con un adecuadas, como matemáticamente y representarla
simbólicas para representar simbólicas para representar lenguaje técnico específico y esquemas y tablas, con un en diagramas, tablas matemáticamente
enunciados. enunciados. con los símbolos matemáticos lenguaje técnico específico y y gráficos, interpretando los en diagramas,
› Crear un relato basado en una › Crear un relato basado en una correctos. con los símbolos matemáticos datos extraídos. tablas y gráficos,
expresión matemática simple. expresión matemática simple › Crear un problema real a correctos. › Usar representaciones y interpretando
partir de una expresión › Crear un problema real a estrategias para comprender los datos extraídos.
matemática, partir de una expresión mejor problemas e › Usar representaciones y
una ecuación o una matemática, información matemática. estrategias para
representación. una ecuación o una › Imaginar una situación y comprender mejor
› Transferir una situación de un representación. expresarla problemas e información
nivel de representación a otro › Transferir una situación de por medio de modelos matemática.
(por ejemplo: de lo concreto a un nivel de representación a matemáticos. › Imaginar una situación y
lo pictórico y de lo pictórico a otro (por ejemplo: de lo expresarla por medio de
lo simbólico, y viceversa). concreto a lo pictórico y de lo modelos matemáticos.
pictórico a lo simbólico, y
viceversa).
Objetivos de Contar números del 0 al 100 Contar números del 0 al 1 000 Contar números del 0 al
aprendizaje de de 1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 de 2 en 2, de 5 en 5 de 10 en 10 1 000 de 5 en 5, de 10 en 10,
y de 10 en 10, hacia adelante y de 100 en 100, hacia adelante de 100 en 100:
los ejes
y hacia atrás, empezando por y hacia atrás, empezando por › empezando por cualquier
temáticos cualquier número menor que cualquier número menor que número natural menor que
100. 1000. 1 000
› de 3 en 3, de 4 en 4, …
empezando por cualquier
múltiplo del número
correspondiente
Números y Identificar el orden de los
operaciones elementos de una serie,
utilizando
números ordinales
del primero (1º) al décimo
(10º).
PROGRESION HABILIDADES MATEMATICA 1° A 6° BASICO
Leer números del 0 al 20 y Leer números del 0 al 100 y Leer números hasta 1 000 y Representar y describir Representar y describir
representarlos representarlos representarlos en forma números números
en forma concreta, en forma concreta, concreta, del 0 al 10 000: naturales de hasta más de
pictórica y simbólica. pictórica y simbólica. pictórica y simbólica. › contándolos de 10 en 10, de 6 dígitos y menores que 1 000
100 en 100, de 1 000 en millones:
1 000 › identificando el valor
› leyéndolos y escribiéndolos posicional de los dígitos
› representándolos en forma › componiendo y
concreta, pictórica y descomponiendo
simbólica números en forma
› comparándolos y estándar y expandida
ordenándolos › aproximando cantidades
en la recta numérica o la › comparando y ordenando
tabla posicional números
› identificando el valor en este ámbito numérico
posicional › dando ejemplos de estos
de los dígitos hasta la números
decena de mil naturales en contextos reales
› componiendo y
descomponiendo
números naturales
hasta 10 000 en forma
aditiva, de acuerdo a su valor
posicional
Comparar y ordenar números Comparar y ordenar números Comparar y ordenar números
del 0 al 20 de menor a mayor del 0 al 100 de menor a mayor naturales hasta 1 000, utilizando
y/o viceversa, utilizando y viceversa, usando material la recta numérica o la tabla
material concreto y monedas nacionales posicional de manera manual
concreto y/o software de manera manual y/o por y/o por medio de software
educativo. medio de software educativo educativo.
Estimar cantidades hasta 20 Estimar cantidades hasta 100
en situaciones concretas, en situaciones concretas,
usando usando un referente.
un referente.
Componer y descomponer Componer y descomponer
números del 0 a 20 de manera números del 0 a 100 de manera
aditiva, en forma concreta, aditiva, en forma concreta,
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Números y Resolver problemas rutinarios Realizar cálculos que Realizar cálculos que
operaciones en contextos cotidianos, que involucren las cuatro involucren las cuatro
incluyan dinero e involucren operaciones, aplicando operaciones en
las cuatro operaciones (no las reglas relativas a el contexto de la
combinadas). paréntesis y la prevalencia de resolución de
la multiplicación y la división problemas, utilizando la
por sobre la adición y la calculadora
sustracción cuando en ámbitos superiores a
corresponda. 10 000.
Demostrar que comprenden Demostrar que
las fracciones de uso común: comprenden el
› explicando que una fracción concepto de razón de
representa la parte de un manera concreta, pictórica
todo, de manera concreta, y simbólica, en forma
pictórica, simbólica, de forma manual y/o usando
manual y/o con software software educativo.
educativo
› describiendo situaciones
en las cuales se puede usar
fracciones
› comparando fracciones de un
mismo todo
Resolver problemas rutinarios Resolver problemas rutinarios
y no rutinarios en contextos y no rutinarios que involucren
cotidianos que incluyan dinero, las cuatro operaciones y
seleccionando y utilizando combinaciones de ellas:
la operación apropiada. › que incluyan situaciones con
dinero
› usando la calculadora
Demostrar que comprende Demostrar que comprenden Demostrar que
las fracciones con las fracciones propias: comprenden el concepto
denominadores › representándolas de de porcentaje de
100, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2: manera concreta, pictórica y manera concreta, pictórica
› explicando que una fracción simbólica y simbólica, de forma
representa la parte de un › creando grupos de manual y/o usando
todo o de un grupo de fracciones software educativo.
elementos equivalentes _simplificando y
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Patrones y Reconocer, describir, crear y Crear, representar y continuar Generar, describir y registrar Identificar y describir Descubrir alguna regla que Demostrar que
algebra continuar patrones repetitivos una variedad de patrones patrones numéricos, usando patrones explique una sucesión dada y comprenden
(sonidos, figuras, ritmos… ) y numéricos una variedad de estrategias numéricos en tablas que que permita hacer la relación entre los
patrones numéricos hasta el y completar los elementos en tablas del 100, de manera involucren una operación, de predicciones. valores de una tabla y
20, crecientes y decrecientes, faltantes, de manera manual manual y/o con software manera manual y/o usando aplicarla en la resolución
usando material concreto, y/o usando software educativo. educativo. software educativo. de problemas sencillos:
pictórico y simbólico, de › identificando patrones
manera manual y/o por medio entre los valores de la
de software educativo. tabla
› formulando una regla
con lenguaje matemático
Describir y registrar la igualdad Demostrar, explicar y registrar Resolver ecuaciones de un Resolver ecuaciones e Resolver problemas, usando Representar
y la desigualdad como la igualdad y la desigualdad en paso que involucren adiciones inecuaciones ecuaciones e inecuaciones de generalizaciones
equilibrio forma concreta y pictórica del 0 y sustracciones y un símbolo de un paso que involucren un paso, que involucren de relaciones entre
y desequilibrio, usando al 20, usando el símbolo igual geométrico que represente un adiciones y sustracciones, adiciones y sustracciones, en números naturales,
una balanza en forma concreta, (=) y los símbolos no igual (>, <). número desconocido, en forma comprobando los resultados forma pictórica y simbólica usando expresiones
pictórica y simbólica del 0 al pictórica y simbólica del 0 al en forma pictórica y simbólica con letras y ecuaciones.
20 usando el símbolo igual (=). 100. del 0 al 100 y aplicando las
relaciones inversas entre la
adición y la sustracción.
Resolver ecuaciones de
primer grado con una
incógnita, utilizando
estrategias como:
› usar una balanza
› usar la descomposición y
la correspondencia 1 a 1
entre los términos en cada
lado de la ecuación
geometría Describir la posición de objetos Representar y describir la Describir la localización de un
y personas con relación a sí posición de objetos y personas objeto en un mapa simple o en
mismos y a otros objetos y con relación a sí mismos y a una cuadrícula.
personas, usando un lenguaje otros objetos y personas,
común (como derecha e incluyendo derecha e izquierda
izquierda). y usando material concreto y
dibujos.
PROGRESION HABILIDADES MATEMATICA 1° A 6° BASICO
el concepto de área de
una superficie en cubos y
paralelepípedos,
calculando el área de
sus redes (plantillas)
asociadas.
Demostrar que comprenden Demostrar que comprenden Realizar teselados de
una línea de simetría: el concepto de congruencia, figuras 2D, usando
› identificando figuras usando la traslación, la traslaciones,
simétricas reflexión y la rotación en reflexiones y rotaciones.
2D cuadrículas y mediante
› creando figuras simétricas software geométrico
2D
› dibujando una o más líneas
de simetría en figuras 2D
› usando software
geométrico
Trasladar, rotar y reflejar
figuras 2D.
Construir ángulos con el Construir ángulos agudos,
transportador obtusos, rectos,
y compararlos extendidos y completos,
con instrumentos
geométricos o software
geométrico.
Identificar los ángulos que
se forman entre dos rectas
que se cortan (pares de
ángulos opuestos por el
vértice y pares de ángulos
complementarios).
Demostrar de manera
concreta, pictórica y
simbólica que la
suma de los ángulos
interiores de un triángulo
es 180º y de un
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cuadrilátero es 360º.
Medición Usar unidades no Identificar días, semanas, Leer e interpretar líneas de Leer y registrar diversas
estandarizadas de tiempo para meses y fechas en el tiempo y calendarios. mediciones
comparar la duración de calendario. del tiempo en relojes
eventos cotidianos. análogos y digitales, usando
losconceptos A.M., P.M. y 24
horas.
Usar un lenguaje cotidiano Leer horas y medias horas en Leer y registrar el tiempo en Realizar conversiones entre
para secuenciar eventos en relojes digitales, en el contexto horas, medias horas, cuartos unidades de tiempo en el
el tiempo: días de la semana, de la resolución de problemas. de hora y minutos en relojes contexto de la resolución de
meses del año y algunas fechas análogos y digitales. problemas:
significativas. el número de segundos en un
minuto, el número de
minutos en una hora, el
número de días en un mes y
el número de meses en un
año.
Identificar y comparar la Determinar la longitud de Demostrar que comprenden el Medir longitudes con Medir longitudes con Calcular la superficie de
longitud de objetos, usando objetos, usando unidades de perímetro de una figura regular unidades unidades estandarizadas (m, cubos y paralelepípedos,
palabras como largo y corto. medidasno estandarizadas y e irregular: estandarizadas (m, cm) cm, mm) en el contexto de la expresando el resultado
unidades estandarizadas (cm y › midiendo y registrando el y realizar transformaciones resolución de en cm2 y m2.
m), en el contexto de la perímetro de figuras del entre estas unidades problemas.
resolución de problemas. entorno en el contexto de la
resolución de problemas
› determinando el perímetro
de un cuadrado y de un
rectángulo
Realizar transformaciones
entre
unidades de medidas de
longitud:
km a m, m a cm, cm a mm y
viceversa, de manera manual
y/o usando software
educativo.
Demostrar que comprenden Diseñar y construir diferentes
el concepto de área de un
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provenientes de muestras
aleatorias.