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ESTACIÓN DE TRABAJO Y

SERVIDOR
INTEGRANTES:
 CASTRO CHOLAN CRISTIAN
 COLCHAO PEREZ DANIEL
 SANCHEZ BALAREZO ROLANDO
 SAUCEDO CORREA JULIUS
 SUAREZ CHIMOY PATRICIA
ESTACIONES DE TRABAJO
• Es una computadora cliente la cual se utiliza para ejecutar
aplicaciones.
¿QUÉ ES UN SERVIDOR?
UN SERVIDOR ES UNA APLICACIÓN EN EJECUCIÓN (SOFTWARE) CAPAZ DE ATENDER LAS PETICIONES DE
UN CLIENTE Y DEVOLVERLE UNA RESPUESTA EN CONCORDANCIA. LOS SERVIDORES SE PUEDEN EJECUTAR
EN CUALQUIER TIPO DE COMPUTADORA, INCLUSO EN COMPUTADORAS DEDICADAS A LAS CUALES SE LES
CONOCE INDIVIDUALMENTE COMO «EL SERVIDOR». EN LA MAYORÍA DE LOS CASOS UNA MISMA
COMPUTADORA PUEDE PROVEER MÚLTIPLES SERVICIOS Y TENER VARIOS SERVIDORES EN
FUNCIONAMIENTO.
¿CÓMO FUNCIONA UN SERVIDOR?
LOS SERVIDORES OPERAN A TRAVÉS DE UNA ARQUITECTURA CLIENTE-SERVIDOR. LOS SERVIDORES
SON PROGRAMAS DE COMPUTADORA EN EJECUCIÓN QUE ATIENDEN LAS PETICIONES DE OTROS
PROGRAMAS, LOS CLIENTES. POR TANTO, EL SERVIDOR REALIZA OTRAS TAREAS PARA BENEFICIO DE
LOS CLIENTES. OFRECE A LOS CLIENTES LA POSIBILIDAD DE COMPARTIR DATOS, INFORMACIÓN Y
RECURSOS DE HARDWARE Y SOFTWARE.
LA COMUNICACIÓN ENTRE CLIENTE Y SERVIDOR DEPENDE DE CADA SERVICIO Y SE
DEFINE POR MEDIO DE UN PROTOCOLO DE TRANSMISIÓN. ESTE PRINCIPIO PUEDE
ACLARARSE PARTIENDO DE LOS SIGUIENTES TIPOS DE SERVIDORES:

Servidor web: La tarea principal de un


servidor web es la de guardar y organizar
páginas web y entregarlas a clientes como
navegadores web. La comunicación entre Servidor de correo electrónico: Por
servidor (software) y cliente se basa en HTTP, regla general funciona mediante el
es decir, en el protocolo de transferencia de protocolo de transferencia simple de
hipertexto. correo (SMTP), consta de varios
módulos de software cuya
interacción hace posible la
Servidor de base de datos: un servidor de recepción, el envío y el reenvío de
base de datos es un programa informático correos electrónicos, así como su
que posibilita que otros programas puedan puesta a punto para que estén
acceder a uno o varios sistemas de bases de disponibles.
datos a través de una red. Los servidores de
bases de datos ayudan a los servidores
web, por regla general, a la hora de
almacenar y entregar datos.
Servidor de juegos: los servidores de juegos
Servidor de archivos: un servidor de archivos son servidores (software) creados específicamente para
se encarga de almacenar los datos a los que juegos multijugador online. Estos servidores gestionan los
acceden los diferentes clientes a través de una datos del juego online y permiten la interacción
red. Las empresas apuestan por dicha gestión sincrónica con el mundo virtual. La base de hardware de
de archivos para que sea mayor el número de un servidor de juegos se encuentra en el centro de datos
grupos de trabajo que tengan acceso a los de los proveedores especializados o está disponible en
mismos datos. una red doméstica local.

Servidor DNS: El servidor DNS o servidor de


nombres permite la resolución de nombres en
una red. Los servidores DNS son de vital
importancia para la red informática mundial
(WWW), ya que traducen los nombres de
host como www.example.com en la
correspondiente dirección IP.
DEFINICIÓN
Tecnología estándar para la gestión de los nombres
de los sitios Web públicos y otros dominios de
Internet. La tecnología DNS te permite escribir
nombres en un navegador web y que el ordenador
encuentre automáticamente dicha dirección en
Internet.

DNS ROOT SERVERS: Se comunican entre sí a través


de protocolos de red privada. Todos los servidores
DNS se organizan en una jerarquía. En el nivel
superior de la jerarquía se encuentran los llamados
root servers.
CÓMO FUNCIONA UN SERVIDOR DNS
El DNS es un sistema distribuido, lo que significa que sólo los
13 servidores raíz contienen la base de datos completa de
nombres y direcciones. Los otros servidores DNS están
instalados en los niveles inferiores de la jerarquía y mantienen
sólo ciertas partes de la base de datos global.

DNS se basa en la arquitectura de red cliente/servidor. Tu


navegador web funciona como un cliente DNS (también
llamado DNS resolver) que hace solicitudes al servidor de
DNS de tu proveedor de Internet cuando navega por páginas
web.
PARA QUE SIRVEN LAS DNS

Los DNS sirven para indicarle al usuario que teclea un


dominio a que servidor debe ir a recoger la página web que
desea consultar.

Efectivamente las páginas web realmente


están hospedadas bajo una dirección IP, por ejemplo
supongamos que www.youtube.com responde a la IP
192.168.0.30 pero este sistema es capaz de convertir estos
números en el nombre de dominio www.youtube.com
Es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP)
desarrollado en 1985 para conectar dispositivos como
terminales y estaciones de trabajo sin disco duro, del cual
reciben su sistema operativo.

Se desarrolló como solución para redes de gran envergadura y ordenadores


portátiles, por su capacidad para asignar automáticamente direcciones de red
reutilizables y por la existencia de posibilidades de configuración adicionales.
El terminal que quiere conectarse solicita la configuración IP a
La asignación de direcciones con DHCP
un servidor DHCP que, por su parte, recurre a una base de
se basa en un modelo cliente-servidor:
datos que contiene los parámetros de red asignables.

Dirección IP

Este servidor, componente


Puerta de enlace de cualquier router ADSL
moderno, puede asignar
los siguientes parámetros
Máscara de al cliente con ayuda de la
subred información de su base
de datos:
Servidores DNS

Configuración
proxy
Los servicios FTP se ofrecen al
público en conjunto con los
servicios web.

Por
ejemplo

un usuario puede navegar por un sitio


web, leer acerca de una actualización
de un software en una página web y
luego descargar dicha actualización
mediante FTP.
Los sitios web son conjuntos de
páginas web almacenadas en un
servidor o grupo de servidores.

Los clientes solicitan establecer


sesiones TCP con servidores web. Una
vez establecida la sesión.
VENTAJAS

• Centralización del control


• Escalabilidad
• Fácil mantenimiento
• Existen tecnologías, suficientemente
desarrolladas, diseñadas para el paradigma
de C/S que aseguran la seguridad en las
transacciones, la amigabilidad de la interfaz,
y la facilidad de empleo
DESVENTAJAS

• La congestión del tráfico ha sido siempre un


problema en el paradigma de C/S
• El paradigma de C/S clásico no tiene la
robustez de una red P2P
• El software y el hardware de un servidor son
generalmente muy determinantes
• El cliente no dispone de los recursos que
puedan existir en el servidor
EJEMPLOS
• La mayoría de los servicios de Internet son tipo de
cliente-servidor. La acción de visitar un sitio web requiere
una arquitectura cliente-servidor, ya que el servidor web
sirve las páginas web al navegador (al cliente). Al leer
este artículo, la computadora y el navegador web del
usuario serían considerados un cliente; y las
computadoras, las bases de datos, y los usos que
componen cualquier pag. serían considerados el servidor.
Cuando el navegador web del usuario solicita un artículo
particular de una pagina, el servidor de una pag.
recopila toda la información a mostrar en la base de
datos de una pag., la articula en una página web, y la
envía de nuevo al navegador web del cliente.

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