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Desarrollo de Software
3er semestre
Programa de la asignatura:
Introducción a la ingeniería de software
Actividades de aprendizaje
Clave:
Ingeniería: TSU:
15142318 16142318
Índice
A lo largo del ciclo escolar puedes compartir en este foro tus dudas generales sobre algún
tema de la asignatura, recomendaciones, o bien, contestar dudas de tus compañeros en
caso de saber la respuesta, etcétera.
Nota: recuerda que debes utilizar los foros de manera respetuosa y responsable.
Foro no ponderable
Foro de presentación
Nota: recuerda que debes utilizar los foros de manera respetuosa y responsable.
Foro no ponderable
Introducción
2. Diseña un Diagrama de Venn con estilo radial donde representes cuáles son
los beneficios de la Ingeniería de Software en el desarrollo de proyectos. Puedes
apoyarte de herramientas para elaborar gráficos como SmartArt u otras.
Notas:
-No olvides que la plataforma cuenta con SafeAssign cuya función es escanear los
documentos con el objetivo de evitar plagios.
-Recuerda que al final de tu aportación, es necesario colocar las referencias que
utilizaste para dar respuesta en caso de que hayas realizado consultas externas.
Participa con respeto a todos tus compañeros(as) y realiza críticas constructivas a
las aportaciones de tus compañeros.
-Recuerda que tus archivos no deben rebasar los 4 MB.
-Apóyate en los recursos que se comparte en la sección Planeación didáctica del docente
en línea.
Introducción
Como sabes, todo desarrollo de un software debe seguir una secuencia de procesos
organizados, al respecto es importante que tengas presente que existen métodos distintos, y
que en algún momento puedes combinarlos o utilizar el que más se adapte al problema a
resolver con la creación de un software determinado.
Instrucciones
Esta actividad tiene como propósito que identifiques las características y similitudes de los
diferentes métodos de desarrollo de software vistos en la unidad, lo cual te permitirá
realizar un ejercicio de comparación. Para comenzar, realiza lo siguiente:
a. Plantilla de la portada
b. Presentación del recurso elaborado (si realizas una infografía, integra el
enlace).
c. Conclusión
d. Referencias, en este apartado también sustenta el recurso de la
herramienta utilizada.
Notas:
-No olvides que la plataforma cuenta con SafeAssign cuya función es escanear los
documentos con el objetivo de evitar plagios.
-Recuerda que tus archivos no deben rebasar los 4 MB.
Cascada
Prototipo
Incremental
Espiral
RUP
XP
Scrum
Introducción
Ahora que conoces las características y similitudes que existen entre los métodos de desarrollo
de software, podrás analizar situaciones prácticas reales que se resuelvan utilizando un método
de desarrollo de software en específico. Ten en cuenta que todo producto de software debe
realizarse por etapas siguiendo un ciclo de vida (análisis, diseño, codificación, pruebas y
mantenimiento).
Antes de iniciar el desarrollo de la evidencia, reflexiona sobre las siguientes preguntas que se
presentan como una guía u orientación. Recuerda que no son ponderables, por lo que no
debes de entregarlas a tu Docente en línea, pero resulta importante que realices una reflexión a
partir de ellas:
1. ¿Has desarrollado un software? En caso de que así haya sido, ¿has aplicado algún
método para desarrollarlo?
2. ¿Conoces empresas desarrolladoras de software en México? Al respecto, es
recomendable que investigues al menos dos, e identifiques qué tipo de software
desarrollan y las metodologías que siguen.
Instrucciones
Con la finalidad de que puedas integrar los aprendizajes de esta primera unidad, analizarás
un caso de estudio en el que relacionarás el uso de los métodos de desarrollo de software. El
caso será proporcionado por tu Docente en línea, una vez que cuentes con él, realiza lo
siguiente:
2. Determina las características que debe cubrir un ciclo de vida (modelo/método) para
solucionar el problema(s).
Autorreflexiones Unidad 1