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Facultad de Artes
Departamento de
investigación artística,
creación y producción de la
Facultad de Artes -DIFA-
Líneas y sublíneas de
investigación artística,
creación y producción
Noviembre 2015
DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIÓN ARTÍSTICA, CREACIÓN Y PRODUCCIÓN DE LA FACULTAD DE ARTES (DIFA)
Por ello y más, es necesario investigar con gran atención lo que sucede en el arte y el diseño
(producción, circulación y consumo), si queremos comprender lo que sucede con los seres
humanos y su existencia en el capitalismo tardío. Apreciar las cualidades del arte y el diseño, en
principio como formas y máquinas simbólicas, con sus poderosas proyecciones que, en innúmeras
ocasiones, modelan la vida y el mundo, que avizoran el porvenir, interrumpen los habituales
devenires e incluso potencian nuestras disminuidas energías para imaginar otros mundos, otras
vidas posibles. Y, por supuesto, porque el arte puede bucear hondamente en las profundidades del
alma individual y colectiva, advertir horizontes e incluso insinuar fugas que sobrepasen o derriben
los límites de aquello que llamamos “realidad”... Del mismo modo que un vidente, el arte intuye
probabilidades y tendencias, y, por ello, puede sugerir giros, cambios de rumbo, no exentos de
incertidumbre, por supuesto, pero que apelan en sumo grado a la creatividad del sujeto y de la
sociedad.
A tal efecto, más que la investigación científica formal, se potencian diversas tipologías de
investigación-creación: modalidad que asume la interpretación como un acto de indiscutible
carácter cocreador, transformador, revolucionario.
Sobre la base de los fundamentos antes sintetizados, y en el contexto de las exigencias actuales
de la sociedad ecuatoriana, la Facultad de Artes de la Universidad de Cuenca formula dos tipos
de proyectos que pueden ejecutarse:
Según el Plan Nacional del Buen Vivir, la actividad cultural y artística debe ser entendida como
el libre despliegue de la expresividad y del ejercicio de la reflexión crítica. En una sociedad
radicalmente democrática, la cultura debe ser concebida y experimentada como una actividad
simbólica que permite dar libre cauce a la expresividad y capacidad de reflexión crítica de las
personas.
Los campos del arte y el diseño centran su acción en la creatividad; esto es, en la creación de
nuevas propuestas, de acuerdo a las tendencias actuales. En el caso de la Facultad de Artes, la
investigación deberá orientarse hacia la concreción de esta creatividad en productos artísticos y
de diseño de calidad, que, además, incorporen un diálogo fructífero entre los lenguajes que se
utilizan.
La Facultad de Artes tiene entre sus perfiles profesionales la formación de docentes en las áreas
de arte y diseño. Los procesos de enseñanza-aprendizaje en estos campos han requerido siempre
de métodos específicos y novedosos dado su carácter.
Por esto, una de sus líneas de investigación se orienta a la generación de propuestas didácticas
contemporáneas, que sigan la evolución de los diferentes campos artísticos y que tomen en cuenta
las actuales tendencias del arte y el diseño en América Latina y en el Ecuador.
Estas propuestas deberán considerar los debates actuales en el campo de la educación artística,
así como las experiencias concretas que se desarrollan en nuestro medio y que deben servir de
insumo para desembocar en modelos didácticos apropiados a la realidad en la que vivimos.
Uno de los aspectos en los que la investigación en las artes y el diseño llevan retraso en nuestro
medio es el debate conceptual. Estas esferas muchas veces son consideradas como meramente
prácticas, experimentales o experienciales, incluyendo el predominio de los aspectos
tecnológicos.
Hace falta una serie de investigaciones en estética que nos provea de unos referentes teóricos para
el quehacer artístico en sus distintas manifestaciones, así como de una teoría del diseño que lo
promueve, a un nivel más alto tanto de creatividad como de producción.
Procesos de creación tendrán que ser sometidos a una indagación consistente, para lo cual habrá
que desarrollar investigaciones que den cuenta de las características de la producción artística y
de diseño, y de su valor; crítica que tendrá que insertarse en las actuales corrientes
latinoamericanas y nacionales, con las cuales deberá dialogar.
Una parte fundamental del valor de esta actividad cultural y artística, radica en su capacidad de
plasmar la especificidad social, cultural e histórica en la que se desenvuelve la vida social. Con
esta línea de investigación, por tanto, se aspira a promover iniciativas culturales, artísticas,
científicas y de investigación orientadas a recrear la memoria y los relatos, e innovar la producción
y conocimientos heredados.
Imagínese por un momento un individuo amnésico o una sociedad sin historia: serían fácilmente
manipulables y, además, carecerían de identidad. En la filosofía escolástica, la memoria era una
de las potencias del alma; en la actualidad y desde la historia, debemos dejar constancia de lo
ocurrido, ya que por ello tenemos una identidad.
Los conjuntos de las herencias del pasado —por ejemplo, la apropiación de la memoria histórica
andina, entre otras, a través del arte y el diseño— constituyen senderos que nos proyectan hacia
el futuro. Existe pues, una intencionalidad del futuro sobre la interpretación del pasado a la hora
de proyectar esta línea de investigación como Facultad de Artes.
Tecnologías que abrirán nuevos espacios de trabajo, especialmente en el área de lo virtual y digital
como espacios específicos de surgimiento de propuestas artísticas, y que proveerán de soportes
técnicos para el diseño.
Se dará paso a investigaciones que trabajen sobre la difusión de la producción en arte y diseño,
orientadas específicamente a estos nuevos espacios virtuales y digitales, con la finalidad de
expandir el conocimiento de lo que hacemos a los ámbitos nacionales e internacionales.
Música
Danza Teatro
1. Procesos de creación experimental en danza y teatro, teniendo como eje las técnicas
corporales, para la producción de obras escénicas con dramaturgias y espectacularidades
posthistóricas.
2. Teoría del arte escénico ecuatoriano y latinoamericano actual, para el mejoramiento de
los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Artes Visuales
2. Los campos artísticos en el siglo XXI para la redefinición y el desarrollo del ámbito de
las artes visuales y de los procesos de educación artística.
Diseño
1. Identificar los problemas del espacio, la imagen y sus interacciones con la sociedad
para generar metodologías, propuestas teóricas, productos o servicios que atiendan a las
necesidades y fortalecimientos territoriales (1,2,4).
2. Generar soluciones visuales y espaciales que transforman el entorno a partir del uso de
tecnología en materiales o procesos creativos sustentables que respondan a los
requerimientos regionales en el contexto de los debates culturales en América Latina
(3,5).