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FACULTAD DE INGENIERIA
Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas
INFORME Nro. 3
C# CLASES
Tacna – Perú
2019
C# EJERCICIOS CON CLASES
INTRODUCCION.......................................................................................................................3
1. Estructuras condicionales:...........................................................................................4
EJERCICIOS:..............................................................................................................................4
2. Estructuras repetitivas:...............................................................................................12
EJERCICIOS:............................................................................................................................12
3. Arreglos:..........................................................................................................................23
EJEMPLOS:.............................................................................................................................23
4. FUNCIONES Y PROCEDIMIENTOS:...........................................................................32
4.1 FUNCIONES:................................................................................................................32
4.2 PROCEDIMIENTOS:....................................................................................................32
EJERCICIOS:......................................................................................................................32
INTRODUCCION
En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas,
un algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático
persa Al- Juarismi) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien
definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante
pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a
un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de
estudio de la algoritmia. Aquí te dejo algunos ejercicios resueltos en Visual
Studio 2017 consola.
EJERCICIOS:
EJERCICIOS:
EJEMPLOS:
4.1 FUNCIONES:
La función devuelve un resultado al código invocante. La ejecución de return provoca
la salida de la función.
4.2 PROCEDIMIENTOS:
La visibilidad de un procedimiento viene determinada por la declaración private, public
o internal. Por defecto si no se indica nada se entiende que es public.
EJERCICIOS: