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Ayuda y tutoriales de ADOBE®

AFTER EFFECTS®
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Octubre de 2013
Novedades 
Requisitos del sistema | After Effects resolución de problemas (16 de octubre de 2013) Consulte los recursos del 
sistema necesarios para ejecutar After Effects de forma óptima. 
Parte del contenido vinculado a esta página puede estar solo en inglés. 
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Novedades de After Effects CC 12.1 
En esta sección se describen las funciones nuevas y actualizadas de After Effects CC 12.1. Consulte Novedades de 
After Effects CC (12.0) para obtener información sobre los cambios en la versión After Effects CC (12.0). 
Consulte esta página para ver los requisitos de sistema de After Effects CC. 
Rastreador de máscara Efecto Mejora de conservación de detalles Visores de contenido HiDPI para pantallas
Retina en equipos Mac Funcionalidad de Cineware actualizada Nueva biblioteca OptiX para el procesador 3D
con trazo de rayos Se omite la lista de tarjetas admitidas para la aceleración por GPU en el procesado 3D
con trazo de rayos Se mejoró el rendimiento en la fase de análisis del Rastreador de cámara 3D y el
Estabilizador de deformación Mejoras y cambios en las propiedades Nuevas propiedades en el menú
Lenguaje de expresión Rectificación de formas de onda de audio Cambios en el alineamiento de capas por
ajuste en 2D y 3D Se habilitó la previsualización de vídeo en dispositivos externos (Mac OS) Cambios y
mejoras en las capas Las carpetas del panel de proyectos se abren automáticamente al arrastrar Cambios al
dibujo de trazados de máscara Se agregaron y actualizaron diversas funciones
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Rastreador de máscara
El seguimiento rígido de máscara permite transformar una máscara de modo que siga el movimiento de uno o más 
objetos en la película. Para que el seguimiento sea eficaz, el objeto seguido debe conservar la misma forma a lo 
largo de toda la película, aunque la posición, la escala, y la perspectiva pueden cambiar. Cuando se selecciona una 
máscara, el panel Rastreador cambia al modo de seguimiento de máscara y muestra los controles siguientes: 
Controles para hacer el seguimiento hacia delante o atrás (de a un fotograma por vez o hasta el final de la capa) 
Métodos disponibles para modificar la posición, la escala, la rotación, la inclinación y la perspectiva de la máscara 
Para mostrar el panel Rastreador, seleccione Animación > Seguir máscara con una máscara seleccionada o haga 
clic con el botón secundario en una máscara y elija Seguir máscara en el menú contextual. 
Consulte Seguimiento de máscara para obtener información detallada. 
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Efecto Mejora de conservación de detalles


El efecto Mejora de conservación de detalles permite ampliar grandes de cantidades de imágenes sin perder nivel de 
detalle y manteniendo la nitidez de líneas y curvas. Por ejemplo, puede agrandar fotogramas de definición estándar 
(SD) a alta definición (HD) o de HD a tamaño para cine digital. 
Para obtener más información, consulte la sección Efecto Mejora de conservación de detalles. 
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Visores de contenido HiDPI para pantallas Retina de equipos Mac


After Effects usa la pantalla Retina en Mac de modo que cada píxel de contenido en el visor se vea como un único 
píxel de la pantalla. 
Esto afecta al siguiente contenido: 
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El panel Material de archivo El panel Capa El panel Composición (incluido el contenido de vídeo y algunas 
superposiciones y widgets de la interfaz de usuario dentro del área de contenido) 
No afecta a los indicadores, los botones ni a otros paneles de la interfaz de usuario de After Effects. 

Funcionalidad de Cineware actualizada


El cuadro de diálogo Opciones del efecto Cineware incluye dos opciones nuevas. Se puede indicar la instancia de 
Cinema 4D que se utilizará con After Effects: Ruta de procesamiento de Cinema 4D: elija la versión de Cinema 4D 
(R14 o R15) que se usará para el procesamiento con After Effects. Ruta ejecutable de Cinema 4D: elija qué versión 
de Cinema 4D desea usar al abrir un archivo .c4d desde After Effects (por ejemplo, al usar el comando Editar 
original. 
Para obtener información detallada, consulte Actualizaciones a Cinema 4D. 

Nueva biblioteca OptiX para el procesador 3D con trazo de rayos


After Effects CC (12.1) utiliza ahora la nueva biblioteca OptiX 3.0. La versión antigua de After Effects, CC (12.0) y 
CS6 (11.0) utilizaban la biblioteca OptiX 2.0. 
La nueva biblioteca OptiX tiene estas ventajas principales respecto de la versión 2.0: 
Se arregló un problema de bloqueo del programa en Mac OS X v10.9 (Mavericks). Se mejoró el rendimiento, lo que 
incluye mejoras referidas al uso simultáneo de varias GPU. 

Se omite la lista de admitidos para la aceleración por GPU en el procesamiento 3D con


trazo de rayos.
El cuadro de diálogo Información de GPU tiene un menú Trazado de rayos, en el cual el usuario puede elegir entre 
uso de GPU o de CPU. 
En versiones anteriores de After Effects, si el hardware instalado no estaba en la lista de GPU probadas y admitidas, 
el elemento de menú con GPU aparecía desactivado (gris) y debajo del menú aparecía este texto: “GPU no 
disponible - dispositivo o controlador de pantalla incompatible”. 
Ahora existe una opción nueva para GPU en Edición > Preferencias > Previsualizaciones > Información de GPU: 
“Activar GPU no compatible y sin probar para la aceleración CUDA de procesador 3D trazado por rayos”. 
Si está activada la casilla de verificación, After Effects utilizará el procesador 3D con trazado de rayos con 
aceleración por GPU siempre que haya una GPU que cumpla los requisitos mínimos. 
Lista de nuevas tarjetas en la lista de CUDA admitidas para OptiX
Se han añadido las siguientes tarjetas a la lista de CUDA admitidas para OptiX (para aceleración del procesador 3D 
con trazado de rayos por GPU): 
GTX 675MX (Windows y Mac OS) GTX 680MX (Windows y Mac OS) GTX 590 (Windows) GT 650M (se añadió para 
Windows; ya estaba en la lista para Mac OS) GTX 760 (Windows) GTX 770 (Windows) GTX 780 (Windows) GTX 
TITAN (Windows) Quadro K6000 (Windows) 
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Quadro K4000 (Windows) Quadro K2000 (Windows) Quadro K5000M (Windows) Quadro K4000M (Windows) 
Quadro K3000M (Windows) Quadro K5100M (Windows) Quadro K4100M (Windows) Quadro K3100M (Windows) 
Quadro K2100M (Windows) 

Se mejoró el rendimiento en la fase de análisis del Rastreador de cámara 3D y el


Estabilizador de deformación.
El proceso en segundo plano que analiza el material de vídeo para el Rastreador de cámara 3D y el Estabilizador de 
deformación es mucho más rápido. Según las particularidades del material de archivo y otros factores, el aumento 
de velocidad para la fase de análisis (tracking) puede ser entre 60 y 300%. 

Mejoras y cambios en las propiedades


Mostrar propiedades con fotogramas clave
Los comandos para mostrar las propiedades modificadas en el panel Línea de tiempo han cambiado; el menú 
Animación ahora tiene tres comandos para mostrar propiedades: 
Mostrar propiedades con fotogramas clave (método abreviado de teclado: U): muestra todas las propiedades que 
tienen un fotograma clave. Si una propiedad tiene fotogramas clave y expresiones, se muestra la propiedad pero la 
expresión en sí no se muestra. Mostrar propiedades con animación: muestra todas las propiedades que tienen un 
fotograma clave o una expresión. Mostrar todas las propiedades modificadas(método abreviado de teclado, UU): 
muestra fotogramas clave, expresiones o todas las propiedades modificadas (incluidos fotogramas clave y 
expresiones) que no tienen animación. 
Vinculación de propiedades
Para vincular propiedades de una capa a otra: 
1. Seleccione cualquier propiedad o grupo de propiedades. 2. Elija Edición > Copiar con vínculos de propiedades. 3. 
Pegue las propiedades en cualquier capa de cualquier composición. 
Las propiedades pegadas seguirán conectadas a la capa desde la cual se copiaron. Esto garantiza que los cambios 
realizados en la propiedad original se reflejen en todas las instancias vinculadas de las propiedades pegadas. 
Puede copiar una capa entera con vínculos de propiedades y pegarla para crear duplicados que sigan los cambios 
realizados en el objeto original. También puede vincular grupos de propiedades completos de una capa. Por 
ejemplo, copiar el grupo de transformaciones y pegarlo en otra capa para vincular todas las propiedades de 
transformación sin seleccionarlas individualmente. 

Nuevas propiedades en el menú Lenguaje de expresión


Se han agregado las nuevas propiedades siguientes al menú Lenguaje de expresión: 
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irisShape irisRotation irisRoundness irisAspectRatio irisDiffractionFringe highlightGain highlightThreshold 
highlightSaturation 
Consulte la sección Agregar y editar expresiones para obtener más información. 

Rectificación de formas de onda de audio


En After Effects, las formas de onda de audio aparecen “rectificadas”. Esto significa que la amplitud de audio se 
muestra en escala logarítmica en una sola dirección desde el eje horizontal. De este modo, es más fácil hacer un 
cálculo aproximado de la intensidad percibida de un sonido. Si prefiere el modo anterior de visualización de ondas de 
audio, desactive la opción Formas de onda de audio rectificadas en el menú del panel Línea de tiempo. 

Cambios en el alineamiento de capas por ajuste en 2D y 3D


Junto a la casilla Ajuste en el panel Herramientas, hay dos opciones nuevas: 
Ajustar a lo largo de los bordes que se extiendan más allá de los límites de la capa: permite hacer el ajuste 
respecto de líneas que estén fuera de los límites de una capa. Por ejemplo, ajustarse a la línea definida por la 
extensión del borde de una capa en el espacio 3D. Esto facilita alinear las capas en el espacio 3D. 
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Ajustar a funciones dentro de composiciones contraídas y capas de texto : activa cuadrículas internas para las 
capas dentro de composiciones con transformaciones contraídas y para cada uno de los caracteres en capas de 
texto 3D por carácter. Por ejemplo, esto resulta útil para ajustar el punto de anclaje de una capa a otra capa de la 
composición. 
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Se habilitó la previsualización de vídeo en dispositivos externos (Mac OS)


Para habilitar la previsualización de vídeo en dispositivos externos en Mac OS, seleccione la opción Activar la 
previsualización de vídeo de QuickTime en la categoría de preferencias Previsualización de vídeo. Si activa esta 
preferencia, After Effects pedirá a QuickTime una lista de dispositivos de vídeo externos para previsualización. 
Precaución: activar esta opción puede hacer que el servidor de Adobe QT32 se bloquee, lo que provocará el fallo de 
After Effects. 
Las versiones anteriores de After Effects pedían automáticamente una lista de dispositivos de previsualización de 
vídeo externo a QuickTime. 
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Cambios y mejoras en las capas


Punto de anclaje central
Para establecer el punto de anclaje en el centro del contenido de la capa: 
Capa > Transformación > Punto de anclaje central en el contenido de capa 
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En Windows, pulse Ctrl+Alt+Inicio o haga Ctrl+doble clic en la herramienta Panorámica trasera (Punto de anclaje); 
en Mac Os, pulse Comando+Opción+Inicio o haga Comando+doble clic en la herramienta Panorámica trasera 
(Punto de anclaje). 
Para aprender más sobre los puntos de anclaje, consulte Propiedades del punto de anclaje de texto. 
Creación de capas nuevas
En esta versión de After Effects, las capas nuevas se crean inmediatamente encima de la capa más alta 
seleccionada. Si no hay ninguna capa seleccionada, la capa nueva se crea encima de todo (al principio de la pila). 
Este nuevo comportamiento se aplica a los siguientes comandos de capa: 
Capa > Nueva > Texto Capa > Nueva > Sólido Capa > Nueva > Luz Capa > Nueva > Cámara Capa > Nueva > 
Objeto nulo Capa > Nueva > Capa de forma Capa > Nueva > Capa de ajuste Capa > Nueva > Archivo de Adobe 
Photoshop Capa > Nueva > Archivo MAXON CINEMA 4D 
Ajuste de duración de precomposición
Ahora hay una nueva opción en el cuadro de diálogo Precomposición: Ajustar la duración de la composición al 
intervalo de tiempo de las capas seleccionadas. 
Seleccione esta opción para crear una nueva composición con la misma duración que la que abarcan todas las 
capas seleccionadas. 
En versiones anteriores de After Effects, la duración de la nueva composición era igual a la duración de la 
composición original, independientemente de la duración de las capas que participaran en la precomposición. 

Muestreo bicúbico en el efecto Transformar


El efecto Transformar del panel Controles de efecto tiene una nueva opción Muestreo que permite elegir entre 
Bilineal y Bicúbico. 

Activar el registro
Si desea mantener registro de los detalles de una sesión, elija Ayuda > Activar el registro. Los registros se envían a 
un conjunto de archivos de texto. Para comenzar el registro, debe reiniciar la aplicación. Para ver los archivos de 
registro, elija Ayuda > Mostrar archivo de registro. 
Nota: la grabación de registros puede perjudicar el rendimiento de la aplicación; por eso, esta opción se deshabilita 
después de 24 horas. 

Las carpetas del panel de proyectos se abren automáticamente al arrastrar


Se ha producido un cambio en el comportamiento de las carpetas al arrastrar elementos en el panel Proyecto. Si 
durante una operación de arrastre en el panel Proyecto se detiene por un instante el puntero del ratón encima de 
una carpeta, esta se abrirá automáticamente. Esto permite soltar los elementos arrastrados dentro de esa carpeta o 
cualquiera de sus subcarpetas. 
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Cambios en el dibujo de trazados de máscara
En el cuadro de diálogo Preferencias > Apariencia, hay una nueva opción: 
Utilizar un color a contraste para el trazado de máscara 
Cuando se selecciona esta opción, After Effects elegirá un color de máscara diferente de los colores presentes cerca 
del lugar donde se empezó a dibujar la máscara. Además, After Effects también evitará el color de la última máscara 
dibujada. 
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Se agregaron y actualizaron diversas funciones


Nuevas funciones
Ahora, al elegir un destino para los datos de seguimiento de movimiento, se muestra el número de índice de capa. 
Para acceder a esta opción, haga clic en el botón Editar destino en el panel Rastreador. El comando Crear formas a 
partir de la capa vectorial opera sobre varias capas seleccionadas. La preferencia Visualizar los colores de máscara 
está activada de modo predeterminado. Las preferencias de Calidad del visor se establecen de manera 
predeterminada como Más precisión excepto previsualización de RAM , en vez de como Más rápido. Congelar la 
segmentación para el efecto Pincel de rotoscopia y Perfeccionar mate opera sobre todos los intervalos, 
independientemente del área de trabajo, en vez de hacerlo solamente dentro del área de trabajo. Las mallas 
metálicas de las cámaras y las luces se muestran de manera predeterminada, incluso si estas capas no están 
seleccionadas. Se pueden importar archivos PNG de color indexado y archivos PNG en escala de grises con 
transparencia. Ahora se pueden importar archivos grandes de documento de Photoshop (.psb). Ahora se pueden 
importar archivos JPEG CMYK. Al agregar varios guiones y espacios a un trazo de la capa de forma, ahora estos se 
numeran de forma explícita (Guión 2, Espacio 2,...). De este modo, es más fácil hacer referencia a ellos dentro de 
expresiones. El efecto Brillo y contraste se ha mejorado y ahora funciona igual que el filtro de Photoshop. Si lo 
desea, puede seguir usando el algoritmo anterior, que permite resultados HDR. Ahora hay un cuadro de diálogo para 
editar valores para el efecto Control de punto 3D. Haga clic con el botón secundario en el efecto Control de punto 3D 
y elija Editar valor. 
Funciones actualizadas
En las preferencias de guardado automático ( Editar > Preferencias > Guardado automático) ahora se puede 
especificar la ubicación de los archivos que se almacenarán automáticamente. Puede guardar esos archivos junto al 
proyecto actual (opción predeterminada) o elegir otra ubicación. Para los procesadores de otros fabricantes (por 
ejemplo, AtomKraft) ahora se muestra el nombre correcto del procesador 3D. Hay una nueva propiedad Centro para 
la operación de trazado Torcer en la capa de forma. La preferencia referida a la cantidad de operaciones que puede 
deshacer el comando Deshacer se ha eliminado del menú Preferencias. Si desea modificar la cantidad de 
operaciones que se pueden deshacer, puede hacerlo en el archivo de texto de preferencias. La cantidad 
predeterminada de operaciones que se pueden deshacer ahora se establece siempre en 99. Si está instalando AE 
12.1 por primera vez, la preferencia Escribir ID XMP en archivos al importar en la categoría de preferencias Caché 
de medios y de disco está desactivada de forma predeterminada. Si se está actualizando a AE 12.1, la preferencia 
está activada de forma predeterminada. Anule la selección de la preferencia para desactivarla. Ahora el alineamiento 
por ajuste tiene en cuenta el nivel de aumento (zoom) y la proporción de aspecto del visor. La Incrustación por 
luminancia y el efecto Incrustación por croma se han trasladado a la categoría Obsoleto. 
Las publicaciones de TwitterTM y Facebook no están sujetas a los términos de Creative Commons. 
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Avisos legales | Política de privacidad en línea 
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Novedades de After Effects CC 
Integración con CINEMA 4D Conjunto de herramientas de rotoscopio mejoradas Muestreo bicúbico para
capas Sincronizar configuración Efectos y animación Procesamiento y codificación Mejoras de uso Importar
y exportar Otras actualizaciones

Integración con CINEMA 4D


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Una mayor integración con CINEMA 4D le permite utilizar Adobe After Effects junto con MAXON CINEMA 4D. Puede 
crear un archivo de CINEMA 4D desde After Effects. Una vez que se ha añadido una capa basada en el archivo 
CINEMA 4D a una composición, puede modificarla en CINEMA 4D, guardarla y hacer que los resultados se 
muestren al instante en After Effects. Con este flujo de trabajo simplificado no es necesario que procese lentamente 
por lotes los pases al disco ni que cree archivos de secuencia de imágenes. Las imágenes de pase están 
disponibles a través de una conexión de procesamiento en vivo al archivo C4D sin usar archivos intermedios. 
Para obtener más información, consulte Trabajar con MAXON CINEMA 4D y After Effects. 
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MAXON Cinema 4D Lite R14 La aplicación MAXON Cinema 4D Lite R14 se instala junto con After Effects. Puede 
crear, importar y editar archivos C4D. Sin embargo, si tiene otra edición de Cinema 4D (por ejemplo, Cinema 4D 
Prime), puede usarla en su lugar. 
Puede crear, importar y editar archivos desde After Effects. 
Para crear un archivo C4D, elija el archivo MAXON CINEMA 4D del menú Archivo > Nuevo o Capa > Nueva. Para 
importar un archivo C4D, elija Archivo > Importar > Archivo. Para editar un archivo, seleccione una capa basada en 
un archivo C4D en una composición o seleccione el elemento de material de archivo en el panel Proyecto. A 
continuación, elija Editar > Editar original. 
Para obtener más información, vea estos vídeos rápidos Introducción a CINEMA 4D Lite y Introducción a la 
importación en CINEMA 4D. 
Para obtener más información sobre Cinema 4D, consulte www.maxon.net. 
Efecto CINEWARE Con una mayor integración entre Cinema 4D y After Effects, puede importar y procesar archivos 
C4D (R12 o posterior). El efecto CINEWARE le permite trabajar directamente con la escena 3D y sus elementos. 
Elija Archivo > Importar para agregar un elemento de material de archivo basado en el archivo en el panel Proyecto. 
Cuando crea una composición con el archivo C4D, se crea una capa y el efecto CINEWARE se aplica 
automáticamente a la capa. 
Para obtener más información, consulte Efecto CINEWARE. 

Conjunto de herramientas de rotoscopia mejoradas


La separación de un objeto en primer plano, como un actor, de un fondo es un paso crucial en la mayoría de efectos 
visuales y flujos de trabajo 
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