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RESUMEN

PSU
MATEMática
I. NÚMEROS
C
1. CONJUNTOS NUMÉRICOS R I
2 Números Naturales: N = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , ... } Q Q*
Z
2 Números Cardinales: N0 = { 0 , 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , ... } N0
N
2 Números Enteros: Z = { ... , –2 , –1 , 0 , 1 , 2 , ... }
2 Números Racionales Q. Aquellos que se pueden expresar de la
forma a = k con a, b números enteros y b ≠ 0.
b
–4
Ejemplos: { 1 , 0,2 , , 2,31 , ... }
3
2 Números Irracionales Q*. Números decimales infinitos NO
5
periódicos. Aquellos números que NO se pueden escribir como fracción. Ejemplos: { 2 , p , 3 , ... }
4
2 Números Reales R. Unión del conjunto de los racionales y los irracionales. Ejemplos: { 7 , 3 p , 8 , ... }
2 Números Imaginarios I. Los números imaginarios I, son todos aquellos números de la forma bi, con b
2
número real e i la unidad imaginaria. Ejemplos: { i , 2i , 3 i , i , ... }
3
2 Números Complejos C. Números de la forma z = a + b· i , donde a y b reales e i es la unidad imaginaria.
Ejemplos: { 1 , – i , 3 + 2i , 1 – i , ... }

2. NÚMEROS ENTEROS

a. Operatoria en los Enteros


i. Adición y sustracción
Números de igual signo: para adicionar números Números de distinto signo: para adicionar
de igual signo se deben sumar los valores números de distinto signo, al de mayor valor
absolutos de ellos conservando el signo común. absoluto se le resta el de menor valor absoluto y
Ejemplos: 5 + 7 = 12 ; – 5 – 7 = –12 se conserva el signo del mayor número en valor
absoluto.
Ejemplos: 5 – 7 = –2 ; –5 + 7 = 2

TIPS: 2 Siempre que a un número mayor le restamos uno menor, el resultado es positivo.
2 Siempre que a un número menor le restamos uno mayor, el resultado es negativo.

ii. Multiplicación y división


Números de igual signo: para multiplicar o dividir Números de distinto signo: para multiplicar
dos números de igual signo, se multiplican los o dividir dos números de distinto signo, se
números y el resultado siempre será positivo. multiplican los números y el resultado siempre
Ejemplos: 5· 7 = 35 ; ( – 5 )· ( – 7 ) = 35 será negativo.
10 : 2 = 5 ; ( – 10 ) : ( – 2 ) = 5 Ejemplos: 5· ( – 7 ) = – 35 ; ( – 5 )· 7 = –35
10 : ( – 2 ) = – 5 ; ( – 10 ) : 2 = –5

TIPS: Siempre se cumple que:

» La suma o resta de dos números pares, dan como » La multiplicación de dos números pares, dan como
resultado un número par. resultado un número par.
» La suma o resta de dos números impares, dan como » La multiplicación de un número par y un impar, dan
resultado un número par. como resultado un número par.
» La suma o resta de un número par y un impar, dan » La multiplicación de dos números impares, dan
como resultado un número impar. como resultado un número impar.
iii. Prioridad de las operaciones
Cuando se requiere efectuar varias operaciones en un mismo ejercicio, se debe respetar el siguiente orden
de las operaciones: 1º Paréntesis , 2º Potencias y Raíces , 3º Multiplicación y división (de izquierda a derecha),
4º Adición y sustracción.

b. Criterios de divisibilidad
Para determinar de manera rápida los divisores de un número, podemos usar los criterios de divisibilidad.
Un número será divisible por:

2 → Si su última cifra es par. 7 → Si al multiplicar la cifra de las unidades por 2


y restándola al número formado por las otras
3 → Si la suma de sus cifras es múltiplo de 3.
cifras, el resultado es un múltiplo de 7 o 0.
4 → Si sus dos últimas cifras forman un múltiplo de 4 8 → Si sus tres últimas cifras forman un múltiplo de 8
o son ceros. o son ceros.
5 → Si termina en cero o 5. 9 → Si la suma de sus cifras es múltiplo de 9.

6 → Si es divisible por 2 y 3 a la vez. 10 → Si su última cifra es cero.

c. Números Primos y Compuestos


Números Primos: Enteros positivos que solo son divisibles por uno y por si mismos: { 2 , 3 , 5 , 7 , 11 , ... }
Números Compuestos: Enteros positivos mayores que uno que no son primos: { 4 , 6 , 8 , 9 , 10 , 12 , ... }
El teorema fundamental establece que todo número compuesto se puede expresar de manera única
como el producto de factores primos.

TIPS: » El menor número primo es el 2, el que además es el único número primo que es par.
» El 1, no es primo ni compuesto.
» El 0, es un número par. Este no es positivo, ni negativo.

d. Mínimo común múltiplo (m.c.m) y máximo común divisor (M.C.D)


i. Mínimo común múltiplo (m.c.m)
El mínimo común múltiplo (m.c.m), es el menor entero positivo que es múltiplo común de dos o más enteros.

2 Métodos para hallar el m.c.m:


a. Tabla de descomposición: b. Descomposición prima:

Ejemplo: Ejemplo:
Sean A = 90 y B = 24, determinar el m.c.m Sean A = 90 y B = 24, determinar el m.c.m

24 90 :2 A = 2· 32· 5 y B = 23· 3
12 45 :2
6 45 :2 ∴ el m.c.m entre 90 y 24 es 23· 3 2· 5
3 45 :3
1 // 15 :3
5 :5
1 //

m.c.m = 23· 3 2· 5

∴ el m.c.m entre 90 y 24 es 23· 3 2· 5


ii. Máximo común divisor (M.C.D)
El máximo común divisor (M.C.D), es el mayor entero positivo que es divisor común de dos o más enteros.

2 Métodos para hallar el M.C.D:


a. Tabla de descomposición. b. Descomposición prima.

Ejemplo: Ejemplo:
Sean A = 90 y B = 24, determinar el M.C.D Sean A = 90 y B = 24, determinar el M.C.D

24 90 :2 A = 2· 32· 5 y B = 23· 3
12 45 :3
4 15 ∴ el M.C.D entre 90 y 24 es 2· 3
M.C.D = 2· 3

∴ el M.C.D entre 90 y 24 es 2· 3

TIPS: Los números que no tienen factores primos comunes se denominan primos relativos entre sí. En tal caso se
cumple que el m.c.m es el producto de los números y el M.C.D es 1. Por ejemplo, 9 y 10 son primos relativos entre
si, ya que los factores primos de 9 son { 3 , 3 }, y los factores primos de 10 son { 2 , 5 }. Por tanto: el m.c.m entre 9 y 10
es 90 , el M.C.D entre 9 y 10 es 1.

e. Valor Absoluto
El valor absoluto de un número x se escribe |x|, este resultado
–3 –2 –1 0 1 2 3
corresponde a la distancia que existe entre el número x y el
0, por lo tanto, el valor de |x| es siempre mayor o igual a 0. |–3| = 3 |3| = 3
Matemáticamente, esto último es: |x|≥ 0.

x, si x $ 0
x =*
–x, si x 1 0
i. Propiedades del valor absoluto
El valor absoluto cumple las siguientes propiedades:
1. Multiplicación: 2. División: 3. Potencia:
n
a $ b = a$b a a an = a
=
b b

3. NÚMEROS RACIONALES

a. Operatoria en Q
Sean a, b, c y d números enteros distintos de cero, se cumple:

Adición y sustracción: Multiplicación: División: a


Recíproco de :
b
a c a$d!b$c a c a$c a c a$d
! = $ = b | = –1
b l=
b d b$d b d $d b d b$c a b
b a
b. Operatoria con decimales
i. Adición y sustracción
Para sumar o restar números decimales se ubican las Ejemplo:
0, 247
cantidades enteras bajo las enteras, las comas bajo las
0,247 + 21,65 = + 21, 65
comas, la parte decimal bajo la decimal y a continuación
se realiza la operatoria respectiva. 21, 897

ii. Multiplicación
Para multiplicar dos o más números decimales, se multiplican Ejemplo:
como si fueran números enteros, y luego se ubica la coma 1,24 · 0,002 =
en el resultado final, de manera tal que el resultado tenga
Multiplicar 124· 2 = 248
la misma cantidad de cifras decimales que los números del
Ubicar la coma manteniendo cinco
ejercicio en conjunto.
cifras decimales: 0,00248

iii. División
Para dividir números decimales, se puede transformar el Ejemplo:
dividendo y el divisor en números enteros amplificando por 2,25 : 0,5 = (Amplificado por 100)
una potencia en base 10.
→ 225 : 50 = 4,5

c. Transformación entre decimales y fracciones


i. De decimales finitos a fracciones
Paso 1: En el numerador se escribe el número completo sin la coma. Ejemplo:
342
Paso 2: En el denominador un 1 acompañado de tantos ceros como dígitos 3, 42 =
100
existan en la parte decimal.

ii. De decimales periódicos a fracciones


Paso 1: En el numerador se escribe el número completo sin la coma y se le Ejemplo:
resta la parte no periódica. 145 – 1
1, 45 =
99
Paso 2: En el denominador tantos nueve como dígitos posea el período.

iii. De decimales semi-periódicos a fracciones


Paso 1: En el numerador se escribe el número completo sin la coma y se le Ejemplo:
resta la parte no periódica. 2421 – 24
2, 421 =
990
Paso 2: En el denominador se escribe tantos nueve como dígitos posea el
período, seguidos de tantos ceros como dígitos tenga el ante–período.

d. Relación de orden en los racionales


Para hallar la relación de orden entre números racionales, se puede utilizar alguno de los siguientes métodos:

i. Multiplicación cruzada iii. Igualar denominadores


ii. Igualar numeradores iv. Convertir a número decimal

c m dm
UM C D U , d 5
: 5 5 5 5 6 :
il
» Recordar que los dígitos decimales de acuerdo a su posición M ena ena dad ima ima ima sima
de ent ec Uni c és és ilé
reciben los siguiente nombres:
ad C D dé ent mil m
id c ez
Un di
e. Aproximaciones – Tipos
Ejemplo:
2 Redondeo
Redondear a la centésima
Paso 1: Identificar la posición a la que se quiere
los números 3,1421 y 1,8671
redondear.
Paso 2: Considerar la cifra decimal inmediatamente
→ 3,14 y 1,87.
siguiente a la que determine la aproximación.
Paso 3: Si dicha cifra es menor que 5, no hay
modificaciones en las cifras que se conservan. Si dicha
cifra es mayor o igual que 5, la cifra por aproximar se
debe aumentar en una unidad.

2 Truncamiento Ejemplo:
Paso 1: Identificar la posición a la que se quiere truncar. Truncar a la centésima los
Paso 2: Considerar las cifras decimales hasta la posición números 3,1421 y 1,8671
que se determinó. → 3,14 y 1,86.

2 Aproximación por defecto Ejemplo:


Paso 1: Identificar la posición a la que se quiere Aproximar por defecto a la
aproximar. décima el número 3,47 → 3,4
Paso 2: Considerar las cifras decimales hasta la posición
que se determinó.

2 Aproximación por exceso Ejemplo:


Paso 1: Identificar la posición a la que se quiere Aproximar por exceso a la
aproximar. unidad el número 15,28 → 16
Paso 2: La cifra por aproximar se debe aumentar en
una unidad.

4. NÚMEROS REALES

a. Operaciones en los Números Reales


2 La operación entre racionales da como resultado un número racional, exceptuandose la división por
cero.
2 La operación entre un racional y un irracional da como resultado un número irracional, exceptuandose
la multiplicación y la división por cero.
2 La operación entre números irracionales no siempre resuresulta número irracional.

5. POTENCIAS

a. Propiedades
n
a m· a n = a m + n –n
b l= c m, con a, b ≠ 0
2 –n 1 a b
2 a = n ó
a b a
2 am : an = am – n
2 a0 = 1
2 a m· b m = ( a· b ) m
2 0 n = 0, si n > 0
m m m
2 a :b = (a : b)
2 1n = 1
n m m· n
2 (a ) =a
2 0 0 no está definido
b. Ecuación Exponencial
Ecuación exponencial es aquella que tiene la incógnita en el exponente. Para resolver una ecuación
exponencial se debe tratar de igualar las bases, aplicando las propiedades correspondientes. Las bases
deben ser distintas de cero, uno y menos uno.

Ejemplo: 2 3 x –1 = 2 x+2 $ ^3x – 1 h = ^x + 2 h

Luego, se deben igualar los exponentes y resolver la ecuación resultante.

6. RAÍCES

a. Propiedades
Las siguientes propiedades se cumplen, sí y solo sí, a y b ! R + ; m y n ! Z +.

2 n
a $n b = n a$b ; n
a : n b = n a:b 2 n ^ah $ m ^bh = n $ m ^ah m $ ^bh n

a m = ^n a h b $ n ^ah = n ^ah $ b n
n m
2 2

^ah m = ^ah
n m m
2 a = m$n a 2 n n

2 n ^ah m = n $ k ^ah m $ k 2 ^a h 2 = a , para todo a ! R.

b. Racionalización
i. Caso 1: Raíz cuadrada: a $ a $ c = a c
b c b c c b

a $^ b – ch
ii. Caso 2: Binomio con raíces cuadradas: a $ a $c b – c m
=
b+ c b+ c b– c b–c

n n–m n–m
a a b a$n b
iii. Caso 3: Raíz no cuadrada: $ $ =
n
b
m n
b
m n
b
n–m b

c. Ecuación Irracional
Ecuación irracional es aquella que tiene la incógnita en el sub–radical de una raíz. Ejemplo: ^x + 1h = 5
Es importante que el(los) valor(es) encontrado(s) sea comprobado en la ecuación original.

7. PRODUCTOS NOTABLES
2 Cuadrado de binomio: 2 Suma por diferencia:
^a + b h 2 = a 2 + 2ab + b 2 ^a – bh ^a + bh = a 2 – b 2

^a – b h 2 = a 2 – 2ab + b 2

2 Binomios con termino común: 2 Cubo de binomio:


^x + a h ^ x + bh = x 2 + ^a + b h $ x + a $ b ^a + b h 3 = a 3 + 3a 2 b + 3ab 2 + b 3

^a – b h 3 = a 3 – 3a 2 b + 3ab 2 – b 3

2 Suma y resta de cubos perfectos: 2 Cuadrado de un trinomio:


^a + b h ^a 2 – ab + b 2 h = a 3 + b 3 ^a + b + c h 2 = a 2 + b 2 + c 2 + 2ab + 2bc + 2ac

^a – b h ^a 2 + ab + b 2 h = a – b 3
8. ECUACIÓN DE PRIMER GRADO
Una ecuación se denomina de primer grado o lineal si el mayor exponente de la incógnita es 1.

a. Ecuaciones Literales
Son ecuaciones que, además de la incógnita, contienen otras letras que representar variables. Para
resolverlas, se debe identificar la letra que representa la incógnita y despejarla.

b. Ecuaciones valor absoluto


Las ecuaciones con valor absoluto que estudiaremos, se Ejemplo:
pueden reducir a la forma: x = a.
Para resolverlas, debemos plantear dos ecuaciones x + 4 = 12
lineales a partir de la ecuación original, siguiendo el 55 46
esquema: x =a x + 4 = 12 – (x + 4) = 12
5 5 46 x1 = 8 – x – 4 = 12
x=a – (x) = a – x = 16
x 2 = – 16
Como vemos, obtenemos dos ecuaciones lineales,
que debemos resolver por separado para obtener las
soluciones de la ecuación original.

9. SISTEMAS DE ECUACIONES
Dos ecuaciones de primer grado, que tienen ambas las mismas dos incógnitas, constituyen un sistema
ax + by = c
de ecuaciones lineales. La forma general de un sistema de ecuaciones de primer grado es: ,
dx + ey = f
donde a, b, c, d, e y f son números reales.

a. Métodos de resolución de sistemas de ecuaciones


i. Método de Sustitución
Se debe despejar una de las variables en una de las ecuaciones y luego reemplazarla en la otra ecuación,
generándose así una ecuación con una incógnita.
ii. Método de Igualación
Se debe despejar la misma variable en ambas ecuaciones y luego éstos resultados se igualan, generándose
así una ecuación con una incógnita.
iii. Método de Reducción
Se deben igualar los coeficientes numéricos de una de las incógnitas, en ambas ecuaciones, multiplicando
ambos miembros convenientemente, obteniéndose un sistema equivalente al dado, y luego se suman o
restan ambas ecuaciones, resultando así una ecuación con una incógnita.

b. Análisis rápido de sistemas de ecuaciones

Dado el sistema _b a b a b c a b c
Si: ! e Si: = ! Si: = =
b $ d d e f d e f
ax + by = c `
bb Entonces el sistema Entonces el sistema Entonces el sistema
dx + ey = f tiene una solución. no tiene solución. infinitas soluciones.
a

8 Editorial Moraleja
10. DESIGUALDADES
Si a, b, c son números reales, las desigualdades cumplen las siguientes propiedades:

2 Sí, a < b, entonces a + c < b + c 2 Sí, 0 < a < b y n un número natural,


2 Sí, a < b y c > 0 , entonces a· c < b· c entonces a n < b n
2 Sí, a < b y c < 0 , entonces a· c > b· c 2 Sí, a < b < 0 y n un número natural,
entonces a 2n > b 2n
2 Sí, 0 < a < b ó a < b < 0 , entonces 1 > 1
a b
Sí, a < b < 0 y n un número natural,
Sí a < 0 < b , entonces 1 < 1
2
2
a b entonces a 2n + 1 < b 2n + 1

11. INECUACIONES

a. Inecuaciones de primer grado con una incógnita


Son desigualdades que se pueden reducir a una de las formas siguientes:

ax + b ≥ 0 ; ax + b ≤ 0 ; ax + b > 0 ; ax + b < 0

Para resolverlas se debe despejar la incógnita x, teniendo en cuanta las propiedades de las desigualdades.

NOTAS: 2 Si al despejar la incógnita en una ecuación esta desaparece y queda:


2 Una desigualdad VERDADERA, la solución será R. Ejemplo: 0 ≥ –5
2 Una desigualdad FALSA, la solución será Ø. Ejemplo: 3 < 1

b. Inecuaciones de segundo grado


Cuando tenemos una desigualdad expresada de la forma: ax 2 + bx + c ≤ 0 o ax 2 + bx + c ≥ 0. El proceso
de resolución es:
1 ro. Se debe dejar cero a un lado de la igualdad. 5 to. Reemplazar para cada factor un valor de
cada rango y analizar si signo ( + ó – ).
2 do. Factorizar la expresión.
6 to. Analizar para cada rango, si el producto de
3 ro. Encontrar los puntos críticos de la ecuación
los factores será + ó – .
(valores que hacen cero cada factor).
7 to. Construir el conjunto solución con los
4 to. Construir una tabla con factores y puntos
intervalos que cumplen con la condición inicial
críticos entre – ∞ y + ∞ , formando rangos.
> 0 ó < 0.

2 Este mismo proceso se aplica también cuando queremos resolver inecuaciones fraccionarias.

12. LOGARITMOS
Definición: log a b = c + ac = b . Además se debe cumplir que: b > 0 ; a ≠ 1 ; a > 0.

a. Propiedades
n
2 log 10 a = log a 2 log a a m = m 2 log a b = n $ log a b
log a b
2 log a 1 = 0 2 a =b log c b
2 log a b =
log c a
2 log a a = 1 2 log a m· n = log a m + log a n

log a c m
2 log e x = ln x b
2 = log a b – log a c
c
b. Relación de orden de logaritmos
Sean los argumentos, a, b números reales positivos y las bases n, m números reales positivos distintos de 1.
Para ordenar logaritmos podemos utilizar alguno de los siguientes métodos, según sea el caso.

i. Caso 1. Iguales argumentos


Para ordenar logaritmos de iguales argumentos y bases mayores que 1, basta comparar las bases.
• Si se cumple que n < m, entonces log m a < log n a

ii. Caso 2: Iguales bases


Para ordenar logaritmos de igual base, basta comparar los argumentos.
• Si, n > 1 y a < b , entonces log n a < log n b

• Si, 0 < n < 1 y a < b , entonces log n a > log n b

iii. Caso 3: Distintas bases y distintos argumentos


En caso que tanto los argumentos como las bases sean distintas, una posibilidad seria cambiar las expresiones
hasta llegar a alguna con base común, aplicando propiedades.

c. Ecuación Logarítmica
Ecuación logarítmica es aquella que tiene la incógnita en el argumento de un logaritmo. Para resolver, se
deben igualar los argumentos y luego, resolver la ecuación resultante.
Ejemplo: log ( 3x – 1 ) = log ( x + 2 ) $ ^3x – 1 h = ^x + 2 h . Es importante que el(los) valor(es) encontrado(s)
sea comprobado en la ecuación original.

d. Ecuación exponencial de distinta base


Cuando tenemos una ecuación exponencial en la que no es posible igualar bases, aplicamos logaritmos,
esto lo hacemos ya que una de las propiedades del logaritmo permite llevar el término que está en el
exponente del anti-logaritmo al numerador.

Ejemplo: 2 3x – 1 = 3 x + 2 $ log 2 3x – 1 = log 3 x + 2 $ ^3x – 1 h $ log 2 = ^x + 2 h $ log 3 $ Despejar x

13. NÚMEROS COMPLEJOS


Un número complejo es de la forma ( z = a + b· i ), donde: a: es la parte real del complejo y se escribe como
Re (z) ; b: es la parte imaginaria del complejo y se escribe como Im (z).

a. Unidad imaginaria
Unidad imaginaria, “ i ” y cuyo cuadrado es –1. Es decir, –1 = i .

Potencias de i:
En una secuencia de potencias, se cumple: i 4n + p = i p , con n ! R +0 y 0 ≤ p ≤ 4

TIPS: 2 i0 = 1
2 La suma de cuatro potencias consecutivas de i es 0
2 El producto de cuatro potencias consecutivas de i es –1

b. Conjugado de un complejo
Sea el complejo z = a + bi , su conjugado es z = a – bi
c. Representación
Existen diversas formas de representar números complejos. Éstas son:
2 Forma binomial: a + bi
2 Par ordenado: a + bi " Par ordenado: ( a , b )
2 Vector: Cuyo punto de inicio es el origen y su punto de llegada corresponde al par ordenado.

d. Adición y sustracción de complejos


Para sumar o restar dos números complejos, operamos las respectivas partes reales y partes
imaginarias entre sí:
Esto es: z1 = a + bi y z 2 = c + di Entonces las suma: z1 + z 2 = ( a + c ) + ( b + d )· i
Entonces la resta: z1 – z 2 = ( a – c ) + ( b – d )· i

NOTAS: 2 El neutro aditivo de un complejo es ( 0 , 0) = 0 + 0i


2 El inverso aditivo de un complejo z = a + bi , es –z = –a – bi

e. Valor absoluto de un complejo


Si z = a + bi, entonces el módulo de z es |z| , tal que z = a 2 + b 2 .

NOTA: 2 El módulo de un complejo z, también se puede expresar como z .

Propiedades del valor absoluto


El módulo cumple las siguientes propiedades: z1 z1 n
z1 $ z2 = z1 $ z2 z2 = z2 zn = z

f.Multiplicación de complejos
Para multiplicar 2 números complejos se debe hacer de la misma forma en que se multiplicaban dos
binomios. Luego se debe reducir.

g. Inverso multiplicativo de un complejo


Sea z = a + bi, entonces el recíproco o inverso multiplicativo de z es : 1 a – bi
1 1 z –1 = $
z –1 = z o z –1 = . a + bi a – bi
a + bi
a – bi
Es importante que los términos con “i“ no queden en el denominador. De =
a 2 – _ bi i
2
ser así, se debe “racionalizar“.
a – bi
Para racionalizar un complejo, debe amplificarse por el conjugado del =
a2 – b2i2
denominador y luego reducir:
a – bi
=
a2 +b2

h. División de complejos
z
Si z1 = a + bi y z 2 = c + di , con z 2 distinto de cero, la división entre ellos se expresa: z 12 . Como se explica
anteriormente, debemos racionalizar nuestro resultado.

Ejemplo: Si z 1 = 2 + 3i y z 2 = 4 – i

z1 _ 2 + 3i i_ 4 + i i 8 + 2i + 12i + 3i 2 8 + 14i + 3i 2 8 + 14i – 3 5 + 14i 5 14


z2 = _ 4 – i i_4 + ii
=
16 – i 2
=
16 – i 2
=
16 + 1
=
17
ó +
17 17
i

reemplazamos i 2 por –1
14. ECUACIÓN DE SEGUNDO GRADO
Una ecuación de segundo grado es aquella de la forma ax 2 + bx + c = 0 , con a, b y c coeficientes reales
y a ≠ 0. Todas poseen dos soluciones, ya sea en el conjunto de los números reales o en el de los complejos.

a. Métodos resolución
i. Factorizar

Se debe factorizar la expresión como ( x – x1 )( x – x 2 ) = 0. Las soluciones de la ecuación serán x1 y x 2..


Ejemplos:
Resolver: x 2 – 2x = 0 Resolver: x 2 – 4 = 0 Resolver: x 2 – 5x + 6 = 0
x( x – 2 ) = 0
( x + 2 )( x – 2 ) = 0 ( x – 2 )( x – 3 ) = 0
x=0 ó (x – 2) = 0
(x + 2) = 0 ó (x – 2) = 0 (x – 2) = 0 ó (x – 3) = 0
x1 = 0 ; x2 = 2
x 1 = –2 ; x2 = 2 x1 = 2 ; x2 = 3

ii. Completando cuadrados


Se debe reescribir la ecuación de segundo grado de Ejemplo:
modo que quede escrita de la forma: Resolver: x 2 + 6x + 5 = 0
( x – h )2 + k = 0 2
x + 6x + 5 = 0
Luego despejar x 2
x +2$x$3+5 = 0
2
x=k ! h x + 6x + 9 – 9 + 5 = 0
14444442444443
^x + 3h 2 – 4 = 0
^x + 3h 2 = 4 /
^x + 3h = ! 2
x = –3!2

∴ x 1 = –1 ; x 2 = –5

iii. Fórmula general


Este método requiere simplemente que se reemplacen los Ejemplo:
valores de a, b y c en la fórmula para hallar la solución. Resolver: 3x 2 – x – 2 = 0
2
– b ! b – 4ac a = 3 , b = –1 , c = –2
x=
2a
– ^ –1 h ! ^ –1 h 2 – 4 $ 3 $ ^ –2 h
x=
Se recomienda utilizar solo cuando no es posible factorizar 2$3
o completar el cuadrado. 1 ! 1 + 24
x=
6
1 ! 25 1!5
x= =
6 6
1+5 1 – 5 –2
x1 = =1 x2 = =
6 6 3

b. Propiedades de las soluciones


Si x1 y x 2 son las soluciones de la ecuación de segundo grado de la forma ax 2 + bx + c = 0, entonces siempre
se cumplen las siguientes propiedades:
–b c
x 1+ x 2 = a , x 1· x 2 = a
c. Análisis de las soluciones utilizando el discriminante
El discriminante es: D = b2 – 4ac. El signo del discriminante determina la naturaleza de las soluciones:

• Si D > 0 , entonces las soluciones son números Reales y distintos


• Si D = 0 , entonces las soluciones son números Reales e iguales
• Si D < 0 , entonces las soluciones son números Complejos y distintos

15. CONCEPTOS BÁSICOS DE FUNCIONES

Una función de A en B es una relación que asigna a cada elemento


del conjunto A uno y sólo un elemento del conjunto B. Se expresa
como, f: A $ B
f(x)
El conjunto A, representa los valores que puede tomar la función.
A B
Este conjunto lleva por nombre, Dominio de la función. Cada
elemento del dominio recibe el nombre de pre–imagen. M 1
El conjunto B, representa a los valores que toma la función. Este
N 2
conjunto se llama el Recorrido de la función. A cada elemento del
recorrido se le llama imagen. P 3

En el gráfico sagital adjunto muestra que para que la función este Q 4


bien definida, se debe cumplir que de todos los elementos del
conjunto de salida “A”, estén asociado a solo un elemento en el Dominio Recorrido
conjunto de llegada “B”.
Un elemento en el conjunto de llegada “B”, puede estar asociado
a más de un elemento en el conjunto de partida “A”.

a. Composición de funciones
Sea f: A $ B y g: B $ C , podemos hallar una función Ejemplo:
g(f(x)), que vaya de A $ C. Tal como lo muestra la figura. Sea f y g funciones reales definidas
f(x) g(x) por: f(x) = 2x – 3 y g(x) = 4 – 5x. Hallar
A B C g(f(x)) :
g(f(x)) = 4 – 5 (2x – 3)
M 1 r
= 4 – 10x + 15
N 2 s
= –10x + 19
P 3 t

Q 4 w ∴ g(f(x)) = –10x + 19

g( f(x) )

Editorial Moraleja 13
b. Función inversa
Sea f: A $ B y podemos hallar una función f –1(x), que vaya f(x)
de B $ A. Tal como lo muestra la figura adjunta. Otra forma de
A B
analizarlos es si un punto ( x , y ) pertenece a la función f(x), entonces
el punto ( y , x ) pertenecerá a la función f –1(x). M 1

N 2
Para determinar la expresión algebraica de la función inversa, se
P 3
despeja la variable x de la expresión y = f(x) y luego se intercambian
la variable x por la y. Q 4

f–1(x)

Siempre se cumple que los puntos (x , y) e (y , x), son simétricos con Ejemplo:
respecto a la recta y = x, por tanto, las gráficas de estas funciones
y f(x)
serán simétricas con respecto a la recta y = x.
Además, es importante mencionar que no todas las funciones
–1
poseen inversa. Solo las funciones biyectivas tienen función inversa. f(x)
1

1 x

y=x

c. Clasificación de funciones

i. Función Inyectiva ii. Función Epiyectiva iii. Función Biyectiva


Una función es inyectiva, cuando Una función es epiyectiva Una función es biyectiva cuando
a distintos valores del dominio, le cuando cada valor de recorrido es inyectiva y epiyactiva a la vez.
corresponden distintos valores en tiene al menos un valor del
el recorrido. dominio.
f(x) f(x) f(x)

M 0 M M 1
1
1
N N N 2
2 2
P P P 3
3 3
Q 4 Q Q 4

Dominio Recorrido Dominio Recorrido Dominio Recorrido

f(x) f(x) f(x)


4 4 4
3 3 3
2 2 2
1 1 1
x x
0 M N P Q M N P Q x M N P Q

» Gráficamente, para ver si una » Gráficamente, para ver si una » Gráficamente, para ver si una
función es inyectiva, podemos función es epiyectiva, podemos función es inyectiva, podemos
dibujar paralelas al eje x. Estas dibujar paralelas al eje x. Estas dibujar paralelas al eje x. Estas
deben cortar A LO MÁS en un deben cortar AL MENOS en un deben cortar SIEMPRE en un
punto a la función. punto a la función. punto a la función.
d. Traslación de funciones
Sea y = f(x) una función. Sean h y k números positivos son positivos, entonces se cumple:

i. Desplazamiento vertical ii. Desplazamiento iii. Desplazamiento


horizontal compuesto
y = f(x) + k, es la función f(x) y = f(x – h), es la función f(x) y = f(x – h) + k es la función f(x)
desplazada k unidades en el eje desplazada h unidades en el eje desplazada k unidades en el
y. x. eje y h unidades en el eje x.

2 Si k > 0 el desplazamiento es 2 Si h > 0 el desplazamiento es


en hacia arriba a la derecha
2 Si k < 0 el desplazamiento es 2 Si h < 0 el desplazamiento es
hacia abajo a la izquierda

y = f(x) + k f(x) y = f(x + h) + k


f(x) y = f(x – h) f(x)

k
k
x x x
h –h

e. Reflexión de funciones
2 Reflexión con respecto al eje y y y
Si en una función f(x), sustituimos (x) por (–x),
f(x) f(–x)
la gráfica de f(–x) es el reflejo la primera en
torno al eje y.
1 1
x x

2 Reflexión con respecto al eje x y f(x) y


Si a una función f(x), ante-ponemos un signo
menos, “–f(x)” , la gráfica de –f(x) es el reflejo
la primera en torno al eje x. x x

–f(x)

16. FUNCIÓN AFÍN Y LINEAL


2 Función afín 2 Función lineal 2 Función identidad

Una función afín es de la forma: Una función lineal es de la forma: La función identidad es f(x) = x
f(x) = mx + n , con m, n ! R y m ≠ 0. f(x) = mx , con m, ! R y m ≠ 0.

f(x) f(x) f(x)


2

1
–1
x x x
1 2
–1

» La función lineal expresa una


proporcionalidad directa entre
las variables x y f(x).
17. FUNCIÓN CUADRÁTICA
Sea a, b, c ! R y a ≠ 0, se denomina función cuadrática, a una función de la forma: f ( x ) = ax 2 + bx + c

a. Concavidad
Concavidad es la abertura que tiene la parábola. De acuerdo al valor que toma a, se dan los siguientes
casos:
2 Si a > 0 , entonces la parábola se abre hacia arriba
2 Si a < 0 , entonces la parábola se abre hacia abajo

b. Dominio y recorrido
El dominio de una función cuadrática es el conjunto R. El recorrido depende de la concavidad de la
parábola.

Si a < 0 → Rec: @
–3 , k @ Si a < 0 → k ,36
Rec: 6

f( x ) f( x )
k

h
x
h x
k

c. Apertura
• Si, |a| > 1, la gráfica de f1( x ) = ax 2 es más f( x )
f1( x ) = ax2
cerrada en torno al eje de simetría que la f( x ) = x2
gráfica de f( x ) = x 2.
f2( x ) = ax2

• Si, 0 < |a| < 1, la gráfica de f2( x ) = ax 2 es más


abierta en torno al eje de simetría que la
gráfica de f( x ) = x 2. x

d. Uso del discriminante


Recordemos del capítulo de ecuaciones de segundo grado, que el discriminante es: D = b2 – 4ac .
Dependiendo de su signo, podíamos conocer la naturaleza de las soluciones.
En funciones lo utilizaremos para conocer si la función corta o no al eje de las abscisas.
f( x ) f( x ) f( x )

x x x

D>0 D=0 D<0


La parábola intersecta en dos La parábola intersecta en un La parábola NO intersecta al
puntos al eje x punto al eje x. eje x
También se dice que el eje x
es tangente a la parábola.

16 Editorial Moraleja
e. Intersección con los ejes
La parábola siempre intersecta al eje de las ordenadas y lo hace en el punto ( 0 , c ).
La parábola intersecta al eje de las abscisas en x1 y x 2 , que corresponden a las soluciones de una ecuación
de segundo grado, donde se iguala f( x ) = 0. Las coordenadas de intersección con el eje x son: ( x1 , 0 ) y
( x2 , 0 )

f. Eje de simetría y vértice


Sea la ecuación de segundo grado de la forma ax 2 + bx + c = 0 , f( x )
cuyas soluciones son x1 y x 2 .

El eje de simetría de la parábola es una recta que divide a esta xv


curva en dos partes congruentes. Para determinar el eje de simetría x1 x2 x
podemos hacerlo de alguna de estas dos maneras:
–b
XV = x1 + x2 ó XV =
2 2a
yv
( xv , yv )
El vértice de la parábola es el punto de intersección de ésta con su
eje de simetría. El vértice se puede determinar de tres maneras:
V = ^X V , f ^X V hh V = c
– b 4ac – b 2 m
,
2a 4a

f ^x h = a^x – hh 2 + k " V = ^ h , k h

g. Máximo y mínimo
Si a < 0 Si a > 0
f( x ) f( x )
Pmax ( h , k )
k

h
x
h x

k
Pmin ( h , k )

En este caso, la función alcanza un valor máximo En este caso, la función alcanza un valor mínimo
( k ) , cuando la variable independiente toma el ( k ), cuando la variable independiente toma el
valor de h. valor de h.

h. Desplazamientos
Si la función está escrita de la forma:

f( x ) = a· ( x – h ) 2 + k f( x )

La parábola se traslada h unidades en el eje x y k unidades en


el eje y, obteniéndose el nuevo vértice de coordenadas ( h , k ).
Estos desplazamientos son respecto a una parábola con vértice
en el origen. k
Si la función está escrita de la forma f( x ) = ax 2 + c, su h x
desplazamiento solo será vertical de acuerdo al valor de c.
• Si, c > 0 , se desplaza c unidades hacia arriba.
• Si, c < 0 , se desplaza c unidades hacia abajo.

Editorial Moraleja 17
18. FUNCIÓN RAÍZ CUADRADA
Sea “ x ” es un número real no negativo, se define la función raíz Representación gráfica
cuadrada de “ x ” por: f ^ x h = x .
f(x)
Propiedades
2 Dom: R +0 ; Rec: R +0
2 La gráfica intersecta a los ejes en el origen ( 0 , 0 ).
1
2 La función es creciente.
2 De manera más general, la representación canónica de la
función raíz cuadrada es: f ^ x h = a $ !^x – h h + k , con a > 0. 1 x

19. FUNCIÓN EXPONENCIAL


Sea “ x ” es un número real, se define la función exponencial de “ x ” Representación gráfica
por: f(x) = bx , con b ! R+ y b ≠ 1
f(x)
Propiedades f(x) = 2x
2 Dom: R ; Rec: R + 4
b>1
2 La gráfica intersecta al eje de las y en el punto ( 0 , 1 ).
2
2 La gráfica no corta al eje x 1
2 Si b > 1, entonces f(x) = bx , es creciente –2 –1 1 2 x
2 Si 0 < b < 1, entonces f(x) = bx , es decreciente

f(x)

4 0<b<1

2
f (x ) = b
1lx

1 2
–2 –1 1 2 x

a. Aplicaciones de la función exponencial


2 Interés compuesto 2 Crecimiento exponencial
La formula de interés compuesto es: La fórmula de crecimiento exponencial es:
n n
Cf = Ci $ _1 + ri, donde: Cf = Ci $ _TCi, donde:
Z Z
] Cf : Capital final ] Cf : Capital final
]] C : Capital inicial ]] C : Capital inicial
i i
[ [
] r : Tasa de int eres ] TC : Tasa de crecimiento
] n : Nº de periodos ] n : Nº de periodos
\ \
20. FUNCIÓN LOGARÍTMICA

Sea “ x ” es un número real no negativo, se define la función Representación gráfica


logarítmica de “ x ” por:
b>1
f(x) = log b x , con b ! R+ y b ≠ 1 f(x)
f (x) = log 2 x

Propiedades 2
2 Dom: R + ; Rec: R 1

2 La gráfica intersecta al eje y en el punto ( 1 , 0 ). –1 1 2 4 x


2 La gráfica no corta al eje x. –2

2 Si b > 1, entonces f(x) = log b x , es creciente


2 Si 0 < b < 1, entonces f(x) = log b x , es decreciente
2 De manera más general, la representación canónica 0<b<1
f(x)
de la función exponencial es: f(x) = a· log b ( x – h ) + k
f (x) = log b 1 l
x
2
2
1
2 4
–1 1 x
–2

21. FUNCIÓN POTENCIA


La función potencia f: R $ R es una función de la forma f(x) = a· xn , donde a es un número real, distinto
de 0, y n es un número natural distinto de 1. La función potencia esta definida para los números reales y su
gráfica depende del exponente.

22. ÁNGULOS
i. Ángulos formados por rectas paralelas cortadas por una transversal - Casos Frecuentes
Si R1 // R2 , entonces se cumple:

R1 R1 R1 R1
b b a a

a a b
R2 R2 b
R2 R2

a=b a=b a + b = 180º a+b=d

23. DIVISIÓN DE TRAZOS


División interna
Si un punto P divide al trazo AB en la razón m : n , entonces se cumple: m· k n· k

AP : PB = m : n P
A B

Editorial Moraleja 19
24. TRIÁNGULOS
En los triángulos siempre se cumplen las siguientes propiedades:
2 Suma de las medidas de los ángulos interiores es igual a 180°.
a + b + γ = 180º A
a’
a
2 Suma de las medidas de los ángulos exteriores es igual a 360°.
a` + β` + γ` = 360º
2 La medida de cada ángulo exterior es igual a la suma de las b` b γ γ’
medidas de los ángulos interiores no adyacentes a él. B C
a` = b + γ b` = γ + a γ` = a + b

a. Clasificación de los triángulos según sus lados


Triángulo escaleno Triángulo isósceles Triángulo equilátero
C C C
γ γ
a 60º
b
a a a a

a b a a 60º 60º
A B A B
c B c A a

Tiene sus tres lados y sus tres Tiene dos lados y dos ángulos Tiene sus tres lados y sus tres
ángulos de distinta medida. de igual medida. El lado ángulos de igual medida.
a≠b≠c distinto se llama base. De la Cada ángulo interior mide
figura: el ∆ ABC es isósceles 60º.
a≠b≠γ
de base AB o bien se puede
decir que es isósceles en C.

b. Otras relaciones en triángulos


i. Relación entre los lados
En todo triángulo, la medida de cada lado es C
menor que la suma de las medidas de los otros γ
dos y mayor que la diferencia (positiva) de las b
a
medidas de los otros dos. En la figura adjunta, se
debe cumplir:

lc – bl < a < b + c b a
B A
lc – al < b < a + c c
la – bl < c < a + b

ii. Relación entre los ángulos


En todo triángulo, a mayor ángulo se opone mayor lado y viceversa. En la figura adjunta:

Si, a < b < c , entonces debe cumplir , a < b < γ

20 Editorial Moraleja
25. ELEMENTOS SECUNDARIOS DEL TRIÁNGULO
i. Altura ii. Bisectriz
C C
E
F γ γ
O
I

a b
A B a b
D A B

El punto de intersección de las alturas se El punto de intersección de las bisectrices se


llama ortocentro. llama incentro y este corresponde al centro
de una circunferencia inscrita en el triángulo.

iii. Simetral iv. Mediana


C
C
x
x

O F E
I
x
I I x x
A B
I I
A D B

El punto de intersección de las simetrales se 2 La mediana es el segmento que une los


llama circuncentro y este corresponde al puntos medios de los lados del triángulo.
centro de la circunferencia circunscrita al 2 Las medianas son siempre paralelas al lado
triángulo. opuesto y además miden la mitad del lado
al cual son paralelas.
2 Las medianas dividen al triángulo en
cuatro triángulos congruentes, cada uno
de ellos semejante al triángulo mayor.
v. Transversal de gravedad
La transversal de gravedad es el segmento C
que une un vértice con el punto medio del
lado opuesto. El punto de intersección de las E
transversales se llama centro de gravedad. F
G

A D B

Propiedades:
2 Si ∆ ABC es rectángulo en C, entonces: 2 El centro de gravedad divide a cada
CD = AD = DB transversal en la razón 2: 1.
Esto es, CG : GD = 2 : 1

C C

2k
G
k

A D B A D B

2 En todo triángulo, cada transversal de 2 Las tres transversales lo dividen en seis


gravedad lo divide en dos triángulos triángulos equivalentes (igual área).
equivalentes (igual área).

C C

E E
F A1 A2
A1
A3
A6
A2 A5 A4
A B A D B

vi. Teoremas referentes a un triángulo isósceles y equilátero.


Triángulo Isósceles Triángulo Equilátero
C C

γ γ' 30º 30º


F E
x G
x

30º 30º
a a 30º 30º
A D B A D B

Sea un triángulo isósceles de base AB. Los En un triángulo equilátero coinciden TODOS
elementos secundarios correspondientes los elementos secundarios correspondientes
coinciden con respecto al lado distinto o a cualquier lado. Además, coinciden los
base. puntos singulares o puntos de intersección.
CD = hc = tc = bc = sc
26. PITÁGORAS Y EUCLIDES

a. Teorema de Pitágoras

En todo triángulo rectángulo, se cumple que la suma de las áreas B


de los cuadrados construidos sobre sus catetos, es igual al área del
c
cuadrado construido sobre su hipotenusa. a

a2 + b2 = c2
C A
b

i. Tríos Pitagóricos
La tabla adjunta muestra los tríos pitagóricos más utilizados. Cateto Cateto Hipotenusa
Otros tríos pitagóricos pueden surgir de la amplificación de tríos 3 4 5
base, como por ejemplo el trío: 6 , 8 , 10, surge de la amplificación 5 12 13
por 2 del trío: 3 , 4 , 5 8 15 17
7 24 25
20 21 29

ii. Triángulos Notables

60º
45º
a 2 a n2 + 1 2a
a a
a

45º 30º
a a· n a 3

b. Teorema de Euclides
C
Si en un triángulo rectángulo ( ∆ ABC rectángulo en
a
C ), se dibuja una altura desde el ángulo recto, ésta b
divide a la hipotenusa en dos proyecciones ( p y q:
hc
proyecciones de los catetos a y b, respectivamente ),
entonces se producen las siguientes relaciones: B
A
p q

2 Fórmulas referentes a la altura 2 Fórmulas referente a los catetos

h2 = p $ q h c = ac$ b a2 = q· c b2 = p· c
c

27. ÁREAS Y PERÍMETROS EN TRIÁNGULOS


C

i. Área: A T = base $2altura


altura
ii. Perímetro: PT = lado + lado + lado
A B

base
iii. Cálculo de áreas - Casos frecuentes
2 Triángulo rectángulo 2 Triángulo obtusángulo 2 Triángulo equilátero

cateto $ cateto a $ b base $ altura ^lado h 2 3 a2 3


AT = = AT = A TE = =
2 2 2 4 4

^lado h 3 a 3
h TE = =
2 2
B C C

c
a altura a a

A A B A B
C b
base a

28. CONGRUENCIA
Dos o más figuras son congruentes ( ≅ ) si se cumple que son exactamente iguales tanto en forma como
en tamaño.
C F

∆ ABC ≅ ∆ DEF γ γ

AB ≅ DE BC ≅ EF CA ≅ FD

a b a b
A B D E
29. SEMEJANZA
Dos o más figuras son semejantes ( ~ ) si tienen igual forma pero no necesariamente el mismo tamaño. Sus
ángulos respectivos son congruentes y sus lados homólogos son proporcionales.

∆ ABC ~ ∆ DEF γ F

b a γ
DE = k EF = k FD = k b· k a· k
AB BC CA h h· k
( k : razón de semejanza ) a b a b
A c B D c· k E

a. Razón de semejanza
2 Los segmentos homólogos están en la misma razón ( k ) que sus perímetros y elementos secundarios. De la
figura, se cumple:
_Perímetro T DEFi a $ k
= = b$k = c$k = h$k = k
_Perímetro T ABCi a b c h

2 Las áreas están en una razón equivalente al cuadrado de la razón ( k 2 ). De la figura, se cumple:
_Área T DEFi 2
=k
_Área T ABCi
b. Homotecia
Una homotecia consiste en una ampliación o reducción, resultando una figura semejante a la original.

2 Si k > 1 , entonces La figura resultante es 2 Si 0 < k < 1 , la figura resultante es más


más grande que la original. pequeña que la original.
OA’ > OA $ A’B’ > AB OA’ < OA $ A’B’ < AB
C` C
D` D

B` B
D D’ C’
C
B B’

O O
A A` A’ A

2 Si –1 < k < 0 , la figura resultante esta al 2 Si k < –1 , la figura resultante esta al otro
otro lado del centro de homotecia y es lado del centro de homotecia y es más
más pequeña que la original. grande que la original.
OA’ > OA $ A’B’ > AB OA’ < OA $ A’B’ < AB

C A’
A’ D
C
D
O B B
B’ O
B’
D’
C’ D’ A

A C’

Gráficamente otras relaciones de la homotecia son:

A’B’ = AB· k $ A'B' = k


C`
AB D`
c· k

B'C' = k b· k
B’C’ = BC· k $
BC B`
C d· k
C’D’ = CD· k $ C'D' = k D c
b
CD
d B a· k

D’A’ = DA· k $ D'A' = k O a


DA A A`

Propiedades
2 Siempre se cumple que todos los puntos de la figura resultante están alineados con respecto a el centro
de homotecia (O) y el punto correspondiente de la figura original.
2 Una homotecia con razón –1 es igual que una rotación de 180º de la figura con respecto al centro de
homotecia.
2 En el caso de polígonos, la figura resultante tiene sus lados paralelos a la figura original.
30. PROPORCIÓN EN TRIÁNGULOS

a. Teorema de la bisectriz
2 Bisectriz interior 2 Bisectriz exterior
C D
C
aa a
a

A B
P A B P

AC AP
Si CP bisectriz de ∢ ACB , se cumple: = Si CP bisectriz de ∢ BCD , se cumple: AC = PA
BC BP CB PB

b. Teorema de Thales

Caso 1: Caso 2: Caso 3:


Si se cumple: AD // BE // CF Si se cumple: AC // BD Si se cumple: AD // BC

A D O C B

B A C
E
O
C F B A D
D

CO BO BC
Entonces: AB = DE = AC Entonces: OA = OC Entonces: = =
BC EF DF AB CD OD OA AD

OA OC AC
= =
OB OD BD

31. POLÍGONOS
i. Propiedades de polígonos de n lados

2 Suma de los ángulos interiores: 180º· (n – 2) 2 Diagonales desde un vértice: n–3

2 Suma de ángulos exteriores: 360º 2 Total de diagonales: n ^n – 3h


2

ii. Polígonos Regulares


Son aquellos que tienen sus lados y sus ángulos respectivamente congruentes.

IMPORTANTE:
» Al trazar las diagonales en cualquier polígono » En un hexágono regular, las diagonales son
regular, éstas dividen al ángulo interior en partes bisectrices de los ángulos interiores, y éstas
iguales. Ejemplo: Pentágono regular dividen al hexágono en 6 triángulos equiláteros
congruentes.
60º 60º
60º 60º

60º 60º
60º 60º
36°36°
60º 60º
36° 60º 60º
32. PARALELÓGRAMOS

a. Propiedades comunes
2 Los ángulos opuestos son congruentes.
∢A = ∢C ; ∢B = ∢D

A a B
2 Los ángulos consecutivos son suplementarios.
γ
∢A + ∢B = ∢B + ∢C = 180º b a d
∢C + ∢D = ∢D + ∢A = 180º
P
b b
2 Los lados opuestos son congruentes
AB = CD ; AD = BC
d b
2 Las diagonales de un paralelógramo se dimidian. γ a
D a C
AP = PC ; BP = PD

2 Las diagonales lo dividen en 4 triángulos de igual


área.

b. Clasificación de paralelogramos
i. Cuadrado ii. Rectángulo
a b
45º 45º
45º 45º
a a a a

45º 45º
45º 45º
b
a

Características: Características:
2 Diagonales perpendiculares 2 Diagonales de igual medida
2 Diagonales bisectrices
2 Diagonales de igual medida
Perímetro: 4· a Perímetro: 2a + 2b
^Diagonal h 2
Área: a2 ó Área: a· b
2

iii. Rombo iv. Romboide


a b
a
bb a

a h a a h
a

a b
a b
a b
Características: Características:
2 Diagonales perpendiculares 2 Solo las comunes a todo paralelógramo
2 Diagonales bisectrices
Perímetro: 4· a Perímetro: 2a + 2b
^Diag 1 $ Diag 2 h
Área: a· h ó Área: b· h
2

Editorial Moraleja 27
33. TRAPECIO
Trapecio es aquel cuadrilátero que tiene sólo D d C
un par de lados paralelos, llamados bases. Sus d γ
ángulos colaterales internos entre las bases son
suplementarios. Es decir, en la figura: a c
M N
a + d = 180º ; b + γ = 180º h
a b
La mediana (MN) es la unión de los puntos
A b B
medios de los lados no paralelos. Esta es paralela
a las bases.
AB // CD // MN ; AM = MD y BN = NC

Perímetro: a+b+c+d
La medida de la mediana corresponde al
promedio de las bases. Área: MN· h

AB + CD
MN =
2

34. TRAPEZOIDE
Trapezoide es aquel cuadrilátero que no tiene par de lados paralelos. Los trapezoides se clasifican en
asimétricos y simétricos.

Trapezoide simétrico (deltoide) D

2 Una de las diagonales cumple la función de base (AC) y la otra


diagonal cumple la función de eje de simetría (BD).
2 Las diagonales son perpendiculares entre sí (AC ⊥ BD)
A C
2 La diagonal, BD, divide al deltoide en dos triángulos congruentes.
2 La diagonal, AC, divide al deltoide en dos triángulos isósceles, cada
uno de base AC.
AC $ BD
2 Área deltoide:
2
B

35. CIRCUNFERENCIA

a. Ángulos en la Circunferencia

i. De centro ii. Inscrito iii. Semi-inscrito iv. Relación entre


ángulos inscritos

B
E 2b
A
A
A b
2γ b a
a a O T
γ
C C
D
B
D

% % $
AB = a DE = 2· γ TA = 2· b a=b
v. Inscrito en una vi. Relación entre vii. Cuadrilátero viii. Exterior en un
semi-circunferencia ángulos inscritos y inscrito cuadrilátero
de centro

A B
C b A B
a A
A a a
O γ C
O •
b 2a γ D γ
B C
d
B C
D

a+γ = b+d =
∢ ACB = 90º a=b+γ a=γ
180º

ix. Rectas paralelas x. Cuerdas Iguales xi. Tangentes desde un xii. Triángulo isósceles
punto de radio r

A A D A

2a
B O
a
m O• r B
2a a
• m P a bO
D r
a
a C a
B a
C B
A

Si, AB // CD , Si AB = CD = m , ∢ BAO = ∢ OBA


entonces,
& %
a + b = 180º
% &
entonces, ∆ ABO, isósceles de
DA = BC AB = CD = 2a base AB

xiii.Ángulo Interior xiv. Ángulo Exterior


B
B
C C
a
a b
D
A
A
D
% & % &
AB + CD AB - CD
a= b=
2 2
b. Proporciones en la Circunferencia
i. Teorema de las secantes ii. Teorema tangente- iii. Teorema de las cuerdas
secante

C B C

D A E B
• A
P P O
A

B T
D

PA· PB = PD· PC PT 2 = PA· PB AE· EB = CE· ED

iv. Caso particular de las v. Tangentes desde un vi. Cuadrilátero circunscrito


cuerdas punto a una circunferencia
A B
C
A
O
P O A
E C
B

D B D

Si AB ⊥ CD, entonces:
PA = PB AB + CD = BC + AD
CE = DE , CE 2 = AE· EB

c. Áreas y Perímetro
i. Círculo ii. Sector circular

O
O •
• a r
r r
B
P
A

A9 = r $ r2 a
Área: Área SC: AS 9 = r $ r2 $
360º

Perímetro: P9 = 2 $ r $ r a
Perímetro SC: P S9 = 2 $ r $ r $ + 2r
360º
36. SISTEMA CARTESIANO
a. Distancia entre puntos, punto medio y pendiente

i. Distancia entre puntos y

d AB = ^x 2 – x 1 h2 + ^y 2 – y 1 h2 y2
B

ii. Punto medio de un segmento M


y2 – y1
ym
x + x2 y1 + y2
Xm = 1 ; ym =
2 2 A
y1
iii. Pendiente: x2 – x1
y2 – y1 x
m = x2 – x1 0 x1 xm x2

b. Relación entre el ángulo de inclinación y pendiente de la recta


Sea a el ángulo de inclinación y m la pendiente de la recta R. Entonces:
Si, m = 0 Si, m > 0 Si, m < 0 Si, m = ∞
→ a = 0º → 0º < a < 90º → 90º < a < 180º → a = 90º
y y y y R
R
R

R
a x
x
a x
x

37. ECUACIÓN DE LA RECTA


Forma principal: y = mx + n y
2 m: Pendiente
2 n: Coeficiente de posición. Valor donde la recta corta al eje y. n

2 –n : Valor donde la recta corta al eje x x


m n

m
Forma general: ax + by = c

a. Hallando la ecuación de la recta


Para hallar la ecuación de la recta, dependiendo la información que nos den, podemos usar alguno de
los siguientes métodos:
2 Punto y pendiente : y – y1 = m· ( x – x1 )
x y
2 Intersección ejes: a + = 1 . (a: valor donde corta al eje x y b: valor donde corta al eje y).
b

b. Rectas paralelas y perpendiculares


Sean R1 y R2 rectas de pendientes m1 , m2 y coeficiente de posición n1 , n2 respectivamente. Entonces:

2 Rectas paralelas 2 Rectas perpendiculares


y y
R2 R2
R1
R1

a a x
x

R1 // R2 si y solo si m1 = m2 R1 ⊥ R2 rectas de pendientes m1· m2 = –1


38. GEOMETRÍA DEL ESPACIO
Medida de un segmento en el espacio
Sean los puntos A( a , b , c ) y B( m , n , p).
Para encontrar la distancia entre ellos, utilizamos la fórmula: D = ^a - m h 2 + ^b - n h 2 + ^c - p h 2

39. VECTORES
a. Operatoria con vectores
a = ( ax , ay ) , b = ( bx , by ) y c = ( cx , cy ), se cumple:

2 Adición y sustracción 2 Vectores no anclados en el origen


Y Y
C
C
ay + by cy
AC
A A
ay ay
by B a c

O ax bx ax + bx X O ax cx X

a! b =a
a !b , a !b k AC = _ c x – a x , c y – a y i
x x y y

2 Ponderación por un escalar Y


=a
k $ a = k $_ ax ,ay i k $ ax ,k $ ay k A`
k· ay

El sentido y módulo varían de acuerdo al A


ay
valor del escalar.
a
2 Si k > 0, se mantiene el sentido pero
cambia la magnitud. O X
ax k· ax
2 Si k < 0, cambia tanto la magnitud como
el sentido del vector.

2 Módulo o Magnitud de un vector


a = a = ^a xh2 + ^a yh2

40. ECUACIÓN VECTORIAL DE LA RECTA


Supongamos una recta R que pasa por el punto A y y
O. Esta posee una dirección dada por el vector d .
Sean a y p los vectores de posición de los puntos R
respectivos. De la figura podemos observar que la A
suma de los vectores a + AP = p .
• d

a P
Del vector AP , solo conoceremos su dirección •
(pendiente), ya que su magnitud variara infinitas
veces, es por esto que el vector AP se representa
p
como el vector dirección multiplicado por un
escalar, el que comunmente se designa por la letra •
l _ AP = l d i
O x
.

Ahora la suma anterior queda escrita como:

p = a + AP → p = a + ld
i. Ecuación vectorial con ii. Ecuación paramétrica: iii. Ecuación simétrica de la
coordenadas: recta:
^x , yh = ^a x , a yh + l _ d x , d y i x = a x + ld x x – ax y – ay
=
y = a y + ld y dx dy

Rectas paralelas y perpendiculares


Si tenemos dos rectas escritas en forma vectorial: R1(l) = p + l· d y R2(l) = q + l· s . Las las rectas R1(l)
y R2 (l) serán:

i. Paralelas si: d = k $ s , con k ! R – {0}


ii. Perpendiculares si: d x $ s x + d y $ s y = 0

41. TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS


Las transformaciones isométricas son: traslación, rotación, simetría central y simetría axial.

a. Traslación
Para trasladar un punto o figura, se necesita un vector
y
traslación. Para obtener la posición de un punto trasladado
en el plano cartesiano, se debe sumar las coordenadas
del punto inicial (x , y) más las coordenadas del vector A (4 , 5)
5
traslación (u , v). T ( 4 , –3 )

En caso de tener las coordenadas del punto inicial y final, y


2 A’ ( 8 , 2 )
necesitar el vector traslación, este se encuentra restando
las coordenadas del punto final menos el inicial, en ese
orden. Ejemplo en la figura adjunta. 4 8 x

b. Rotación
Para rotar un punto o figura, se necesita un centro de rotación (punto en torno al cual se gira), un ángulo de
rotación (indica cuánto se gira).

i. Rotaciones en torno al origen


Si rotamos el punto ( x , y ) con respecto al origen
Inicial 90º 180º 270º 360º
O( 0 , 0 ) en un ángulo de giro de 90º, 180º, 270º
ó 360º, las coordenadas de los puntos obtenidos (x , y) ( –y , x ) ( –x , –y ) ( y , –x ) (x , y)
están dados en la siguiente tabla:

ii. Rotaciones en torno a un punto distinto al origen


En caso que el centro de rotación no sea el origen, el proceso para realizar la rotación es:
2 1ro, encontrar el vector traslación que lleva el centro de rotación (C) hacia el punto a rotar (A) (vector
CA = A – C ).
2 2do, aplicar al vector resultante ( CA ) la rotación requerida, utilizando la tabla anterior.
2 3 ro, sumar al centro de rotación, el vector obtenido en el paso 2.

c. Simetrías central
En una simetría central, un punto o figura es reflejada con respecto a otro punto llamado centro de simetría.
En una simetría central se cumple:
2 Los trazos de la figura original son paralelos a los trazos homólogos de la figura transformada.
2 Los puntos homólogos están a la misma distancia del centro de simetría.
2 Una simetría respecto de un punto O equivale a una rotación en 180º de centro O.
2 Todo punto del plano cartesiano ( x , y ) tiene su simétrico con respecto al origen al punto ( –x , –y )
i. Figuras con centro de simetría
Se dice que una figura tiene centro de simetría, si existe un punto por el cual, si se rota la figura en 180º, la
figura resultante coincide con la figura original. Ejemplo: Circulo, cuadrado, hexágono regular, etc.

d. Simetría axial
En una simetría axial, un punto o una figura es reflejada con respecto a una recta, llamada eje de simetría,
formándose un efecto espejo. En una simetría axial se cumple:
2 Los puntos homólogos quedarán a la misma distancia del eje de simetría.
2 El segmento que uno los puntos homólogos, es perpendicular al eje de simetría.
2 Todo punto del plano cartesiano A( x , y ) tiene un simétrico A’( x , –y ) con respecto al eje de las abscisas
(eje x) y un simétrico A”( –x , y ) con respecto al eje de las ordenadas (eje y).

i. Figuras con eje de simetría


Podemos entender el eje de simetría en base a la siguiente idea: si doblamos una figura respecto a una
línea, y las dos mitades coinciden, en ese caso esa línea corresponde al eje de simetría.

42. CUERPOS
i. Cubo ii. Paralelepípedo iii. Prisma iv. Pirámides

d d
a c h
h
a b
a a
Base

2 Área: 6 · a 2 2 Área: 2 Área: 2 Área:


Suma de áreas Suma de áreas Suma de áreas
2 Volumen: a3
laterales y laterales y basales laterales y basales
2 Diag. (d) : a· 3 basales
2 Volumen: 2 Volumen:
2 Volumen: 1
Área basal · h · Área basal · h
3
(a· b· c)

2 Diag:
a2 + b2 + c2

v. Cilindros vi. Conos vii. Esferas

g r
h
h

r r

2 2
Área: 2· p· r + 2· p· r· h 2 G e n e r a t r i z : 2 Área: 4 $ r $ r2
g = ^ r h 2 + ^hh 2
2 4
2 Volumen: p· r · h 2 Volumen: $ r $ r3
3
2 Área: r $ r $ g + r $ r2
1
2 Volumen: · p· r 2· h
3

34 Editorial Moraleja
43. PERMUTACIÓN, VARIACIÓN Y COMBINACIÓN

¿Se usan SI
VR nr = n r
todos los
elementos? ¿Se repite
n! SI SI algún
PR nr =
a! $ b! $ ... $ r! elemento?
SI NO n!
V nr =
NO ^n – r h !
¿Se repite ¿Importa el
algún orden de los
elemento? elementos?
SI SI ^n + r – 1h !
P9 = ^ n – 1 h !
n
CR r =
^n – 1 h ! $ r!
¿Se repite
¿Es
NO NO algún
circular?
elemento?
n n!
Cr =
P n = n!
NO NO ^n – r h ! $ r!

44. PROBABILIDADES

a. Probabilidad clásica o regla de Laplace


En un experimento aleatorio, la probabilidad de un suceso A se obtiene dividiendo el número de casos
favorables al evento A por el número total de casos posibles (espacio muestral).
Nº de casos favorables (A)
P (A) =
Nº total de casos

b. Ley de los grandes números


La ley de los grandes números establece que a medida que la cantidad de veces que se realiza un
experimento aleatorio aumenta, la frecuencia relativa de un suceso tiende a un determinado valor, el cual
es el valor teórico de su probabilidad.

c. Probabilidades de eventos
i. Eventos excluyentes
Sean A y B, dos eventos excluyentes (NO pueden ocurrir ambos al mismo tiempo) de un espacio muestral
E. La probabilidad de que ocurra A o B esta dada por:
P(A o B) = P (A ∪ B) = P(A) + P(B)
Ejemplo: Gráficamente
Sean los conjuntos: E = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 } , A = { 3 , 5 } , B = { 2 , 4 , 6 }. E
¿Cuál es la probabilidad de que ocurra A ó B.
A 2 B
P(A o B) = P (A ∪ B) = P(A) + P(B) 3 4
6
= 2 + 3 = 5 5
6 6 6
1

Editorial Moraleja 35
ii. Eventos NO excluyentes
Sean A y B, dos eventos no excluyentes (pueden ocurrir ambos al mismo tiempo) de un espacio muestral
E. La probabilidad de que ocurra A o B esta dada por:
P(A o B) = P (A ∪ B) = P(A) + P(B) – P (A ∩ B)

Ejemplo: Sean los conjuntos: E = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 } , A = { 2 , 3 , 5 } , B = { Gráficamente:


E
2 , 4 , 6 }. Cual es la probabilidad de que ocurra A ó B.
P(A o B) = P (A ∪ B) = P(A) + P(B) – P (A ∩ B) A B
= 3 + 3 – 1 = 5 3 2 4
6 6 6 6 6
5
1

iii. Sucesos independientes


Se A y B, dos sucesos independientes de (La ocurrencia de uno no influye sobre la ocurrencia del otro) de
un espacio muestral E. La probabilidad de que ocurra A y B esta dada por:
P(A y B) = P (A ∩ B) = P(A)· P(B)

Ejemplo: Sean el espacio muestral: E = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6}. ¿Cuál es la Gráficamente.


probabilidad de sacar un número que sea par y múltiplo de 3?. E
Múltiplos de 3: A = { 3 , 6 } . Pares: B = { 2 , 4 , 6 }
A B
2
P( x3 y par ) = P ( x3 ∩ par ) = P( x3 )· P(par) 3 6
4 5
= 2 · 3 = 1
6 6 6 1

iv. Sucesos dependientes


Sean A y B, dos sucesos dependientes (de un mismo espacio muestral E, por lo tanto, la ocurrencia de uno
influye sobre la ocurrencia del otro, modificándose el espacio muestral). La probabilidad de que ocurra A
cuando B ya ha ocurrido esta dada por:
P^A + Bh
P ^A/B h =
P^Bh

Ejemplo: Sean el espacio muestral: E = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6}. ¿Cuál es la Gráficamente esto es:


probabilidad de que al sacar un número este sea múltiplo de 3, dado
E
que sacamos un número par?.
Múltiplos de 3: A = { 3 , 6 }. Pares: B = { 2 , 4 , 6 }. P ( A ∩ B) = 1 . P ( B) = 3 A
2 B
1 6 6
P^A + Bh P^A + Bh 3 6
P ^A/B h = = P ^A/B h = = 6 = 6 = 1 5
P^Bh P^Bh
4
3 18 3
6 1

45. FUNCIÓN DE PROBABILIDAD


Se llama función de probabilidad, f(x), de una variable aleatoria discreta “X” a la aplicación que asocia a
cada valor de x i de la variable su probabilidad p i . Se denota por f(x) = P( X = x i )

Propiedades: 0 ≤ f( x i ) ≤ 1 ; f( x 1 ) + f( x 2 ) + … + f( x n ) = 1

36 Editorial Moraleja
a. Función de distribución de probabilidad
La función de distribución de probabilidad, F(x), asocia a cada valor de x la probabilidad acumulada, es
decir F(x) = P(X ≤ x)

i. Propiedades
2 0 ≤ F(x) ≤ 1
2 Si a < b, entonces P( a < x ≤ b ) = F (b) – F (a)
2 P( X > a ) = 1 – P( X ≤ a ) = 1 – F(a)
En el caso de variable aleatoria discreta la En el caso de variable aleatoria continua la
función de distribución de probabilidad es una función de distribución de probabilidad es una
función escalonada, donde el máximo valor función continua, y la probabilidad de que
que toma F(x) = 1 la variable esté comprendida en el intervalo
[ a , b ] está dada por el área bajo la curva de
la función entre los puntos a y b.

f(x) y
f(x)
1

P (a < x < b)
Valores v.a. x
discreta a b

46. ESPERANZA DE UNA VARIABLE ALEATORIA DISCRETA


La esperanza de una variable aleatoria discreta, E( x ), se determina por la suma de los productos de la
probabilidad de cada suceso multiplicada por el valor de dicho evento. Si x i y pi , corresponden a el valor
del suceso i y la probabilidad que la variable tome el valor i, respectivamente, entonces se define a la
esperanza como:
E(x) = x1· p1 + x 2· p2 + x3· p3 + ... + xn· pn

Aplicaciones de la esperanza
La esperanza aplicada en los juegos de azar y hace relación a la esperanza que tenía de ganar un juego
un individuo que hacía un gran número de apuestas.
2 Si E(X) = 0 el juego es equitativo, es decir se considera justo
2 Si E(X) > 0 el juego se considera favorable
2 Si E(X) < 0 el juego se considera injusto.

47. TRIÁNGULO DE PASCAL


El triángulo de Pascal se utiliza en experimentos aleatorios que tengan dos sucesos equiprobables de
ocurrencia, como por ejemplo: lanzar una moneda, el sexo de una persona, respuestas de preguntas del
tipo Cara o Sello, etc. Gráficamente se muestra en la figura siguiente:

1C1 1S1 =2
1C2 2 C1 S1 1S2 =4
1C3 3 C2 S1 3 C1 S2 1S3 =8
1C4 4 C3 S1 6 C2 S2 4 C1 S3 1S4 = 16
1C5 5 C4 S1 10 C3 S2 10 C2 S3 5 C1 S4 1S5 = 32

2 Los coeficientes primero y último de cada fila son siempre 1


2 Cualquier otro coeficiente de una fila se obtiene como la suma de los dos valores que están justo arriba
en la fila anterior.
2 Si se suman los números de cada fila el resultado es siempre una potencia de 2.
2 Existe una simetría en cada fila respecto a su centro.
48. DISTRIBUCIÓN BINOMIAL

a. Función de probabilidad binomial


La distribución binomial se representa por B( n , p ), siendo n el número de pruebas o repeticiones del
experimento, p es la probabilidad de éxito, (1 – p) la probabilidad de fracaso y x el valor de la variable X.
n n
P(X = x) = d n Recordar que: d n
n n!
· p x· ( 1 – p ) n – x = Cx =
x x _n – xi ! $ x!

b. Función de distribución acumulada de la distribución binomial


n n n
P ( X ≤ xi ) = d n· p 0· ( 1 – p ) n – 0 + d n· p 1· ( 1 – p ) n – 1 + ... + f p · p x i· ( 1 – p ) n – x i
0 1 xi

c. Esperanza y varianza de la distribución binomial


E(X) = n· p ; Var (X) = n· p· ( 1 – p )

49. MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL


Las medidas de tendencia central son indicadores que representan valores numéricos en torno a los cuales
tienden a agruparse los valores de una variable estadística. Los principales son la media aritmética, la
mediana y la moda.

i. Moda:
Es el dato que aparece con mayor frecuencia, es decir, el que más se repite.
ii. Mediana:
Es el dato que ocupa la posición central de la muestra cuando estos se encuentran ordenados en forma
creciente o decreciente. Si la muestra tiene un número par de datos, la mediana es la media aritmética
de los dos términos centrales.
iii. Media Aritmética (X):
La media aritmética o promedio, es el cuociente entre la suma de todos los datos y el número de datos. Si
se tienen n datos; x1 , x 2 , x3 , ... , xn, su media aritmética e
x + x 2 + x 3 + ... + x n
X= 1
n
iv. Media Aritmética para datos organizados en una tabla de frecuencias
La media aritmética o promedio para datos ordenados en tabla es el resultado de la multiplicación de
los datos por sus frecuencias, dividido por la cantidad de datos. Si se tienen n datos; x1 , x 2 , x3 , ... , xn, y sus
respectivas frecuencias f1 , f2 , f3 , ... , fn, entonces la media aritmética es

x $ f + x $ f + x $ f + ... + x n $ fn
1 1 2 2 3 3
X=
f1 + f2 + f3 + ... + fn
50. MEDIDAS DE DISPERSIÓN
i. Desviación estándar
Es una medida de dispersión y nos indica cuánto tienden a alejarse los datos del promedio aritmético.
Para calcular la desviación estándar (s) se utilizan las siguientes fórmula:
Para datos no agrupados: Para datos agrupados:

` x 1 – x j + ` x 2 – x j + ... + ` x n – x j
2 2 2
f1 $ ` x 1 – x j + f2 $ ` x 2 – x j + ... + fn $ ` x n – x j
2 2 2
s= s=
n f1 + f2 + ... + fn

Propiedades de la desviación estándar


Sea x una variable aleatoria y k un número real
2 s (x) ≥ 0 2 s (k) = 0 2 s (x + k) = s (x) 2 s (kx) = k· s (x)
ii. Varianza
Es otra medida de dispersión que corresponde al cuadrado de la desviación estándar. Var (x) = s 2.
Sea x una variable aleatoria y k un número real, se cumple:

2 Var (x) ≥ 0 2 Var (k) = 0 2 Var (x + k) = Var (x) 2 Var (kx) = k 2 · Var(x)

51. MEDIDAS DE POSICIÓN


i. Cuartiles
Son los tres valores que dividen a un conjunto ordenado de datos en cuatro partes iguales. Q1, Q2 y Q3
determinan los valores correspondientes al 25%, 50% y 75% de los datos, respectivamente.

ii. Percentiles
Son los valores que dividen a un conjunto ordenado de datos en 100 partes iguales. El percentil de orden K
se denota por PK, y en el caso discreto es la observación cuya frecuencia absoluta acumulada alcanza el
valor igual al K% de las observaciones.

52. DISTRIBUCIÓN NORMAL


El gráfico de la función de densidad de una variable aleatoria
con distribución normal recibe el nombre de campana de Gauss,
en la figura adjunta. Esta distribución queda definida por dos
parámetros: la media (m) y la desviación estándar (s), y se denota
X ~ N( m ; s ).
–∞ m +∞
iii. Propiedades de la distribución Normal
2 El área bajo la curva es igual a la unidad
2 Es simétrica con respecto a x = m. La función queda dividida en dos con una probabilidad del 50% de
observar un dato mayor a la media y un 50% de observar un dato menor a la media.
2 Es asintótica al eje de las abscisas.
2 La media, moda y mediana coinciden.

a. Distribución normal estándar


La distribución normal estándar es aquella que tiene media 0 y desviación estándar 1. X ~ N(0 ; 1)
Para calcular la probabilidad en distribuciones normales podemos usar tablas que presentan las áreas bajo
las curvas y que permiten determinar la probabilidad en ese intervalo. Para efectos de este texto y de la PSU
ocuparemos la tabla con las probabilidades más utilizadas. La tabla a utilizar es:

z 0,67 0,99 1,00 1,15 1,28 1,64 1,96 2,00 2,17 2,32 2,58

P(Z ≤ z) 0,749 0,839 0,841 0,875 0,900 0,950 0,975 0,977 0,985 0,990 0,995
i. Propiedades
P (X ≤ x1) P (X ≥ x1) = 1 – P (X ≤ x1) P (X ≤ –x1) = P (X ≥ x1)

∞ x1 ∞ ∞ x1 ∞ ∞ –x1 x1 ∞

ii. Estandarizar
Para efectos prácticos a una variable aleatoria X con distribución normal N( m , s ) , debemos estandarizar
los datos para que la variable distribuya normal N(0 , 1). Para normalizar, debemos a nuestra variable x,
X–n
restarle la media y dividirla por la desviación estándar. Esto es: Z = v
Entonces la probabilidad en términos de la variable X puede calcularse en términos de Z, utilizando las
tablas de distribución tipificada, es decir:
= Pb Z # v l
x –n
P_ X # x i

b. Aproximación de la probabilidad binomial por la probabilidad de la normal


La distribución binomial escrita como : X ⤳ B(n, p).(Donde n: numero experimentos; p, probabilidad de
exito) .

Al aumentar la cantidad de repeticiones la distribución binomial se acerca cada vez más a una distribución
normal con media: m =n· p y desviación estándar: s = np ^ 1– p h

53. INTERVALOS DE CONFIANZA


Un intervalo de confianza es un rango de valores que probablemente contiene el valor del parámetro que
se quiere estimar (típicamente la media poblacional), dada cierta probabilidad de éxito.
El nivel de confianza es la probabilidad de que el intervalo calculado contenga al verdadero valor del
parámetro y se determina por ( 1 – a ), siendo a el nivel de significación. Los niveles de confianza más usuales
son: 90%, 95% y 99%, que corresponden a niveles de significación de 10%, 5% y 1%, respectivamente.

Los limites de confiabilidad son los valores que establecen los límites del intervalo de confianza.
Así para determinar un intervalo de confianza para la media poblacional m, de una muestra de tamaño n,
que sigue una distribución normal, con un nivel de confianza de (1– a), con s conocida se calcula como:
IC : < F
v v
X – Za $ ; X +Za $
e
2o n e
2o n

El margen de error es: Z a $


s
e o
2 n

54. RELACIÓN ENTRE LA MEDIA POBLACIONAL Y LA MEDIA MUESTRAL


La media de una población, m, se puede estimar a partir de la media de muestral, X. El error muestral, e, se
define como la diferencia entre la media poblacional y la media muestral:
ei = m – X

NOTAS:
» El error muestral puede ser tanto positivo como negativo.
» La suma de todos los errores muestrales es cero.
» A medida que el tamaño de la muestra crece, el error tiende a disminuir, ya que el tamaño de la muestra
se acerca al tamaño de la población.

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