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ALGORITMOS - 301303

Formato Etapa 2 - Taller fundamentos de programación - Algoritmos


La primera actividad para dar solución a un problema mediante la utilización
de lenguajes de programación consiste en definir de una manera clara el
problema a resolver.
1._ Análisis inicial-Ejer2

1. Planteamiento del problema a resolver: Desarrolle un Diagrama o Algoritmo que


permita leer dos valores y escribir la suma, resta, multiplicación y división de estos
números.

Que datos no Que datos no Tipo Formulas a Requier Requiere


conozco y se conozco, pero Variables aplicar si se e ciclos (si
deben solicitar los puedo requeridas requieren condicio / no) _
(si se requiere calcular Tipo Variabl nal (si / cuales
más filas por e no)
favor anexarlas)
Numero uno y Suma,resta, Entero numA,n resSum=nu Si No
numero ds multiplicación umB,re mA+numB;
y división sSum,r resRe
esRes,r s=numA-
esMul numB;
resMu
l=numA*nu
mB;
Real resDiv

2.- Código: (se debe pegar el código – no imagen)


//Nombre del Autor:
//Fecha: 18-09-2017
//Doy fe que este ejercicio es de mi autoría, en caso de encontrar plagio
la nota de todo mi
//trabajo debe ser de CERO además de las respectivas sanciones a que haya
lugar

Algoritmo Operaciones

Definir numA,numB,resSum,resRes,resMul Como Entero;


Definir resDiv como real;
Escribir "ALGORITMOS";

Escribir "Ejercicio Operaciones Básicas";

//Solicitud de los dos numeros por teclado


Escribir "Ingrese el primer numero";
leer numA;
Escribir "Ingrese el segundo numero";
leer numB;

//Formulas para obtner los resultados de las operaciones


resSum=numA+numB;
resRes=numA-numB;
resMul=numA*numB;
//Validando el error de la división entre 0 con un condicional
si(numB<>0) entonces
resDiv=numA/numB;
Escribir "La division de ",numA, " / " ,numB ," = ",resDiv;
FinSi

//Se imprime los resultados en pantalla


Escribir "La suma de ",numA, " + " ,numB ," = ",resSum;
Escribir "La resta de ",numA, " - " ,numB ," = ",resRes;
Escribir "La multiplicación de ",numA, " * " ,numB ," = ",resDiv;

FinAlgoritmo

1._ Análisis inicial – Ejer 3

2. Planteamiento del problema a resolver: Desarrolle un Algoritmo que permita leer


un valor entero, calcular su cuadrado y mostrar su resultado.

Que datos no Que datos no Tipo Formulas a Requier Requiere


conozco y se conozco, pero Variables aplicar si se e ciclos (si
deben solicitar los puedo requeridas requieren condicio / no) _
(si se requiere calcular Tipo Variabl nal (si / cuales
más filas por e no)
favor anexarlas)
numero Entero Cuadrado entero numA,r resCua=nu No No
esCua mA*numA;

2.- Código: (se debe pegar el código – no imagen)


//Nombre del Autor:
//Fecha: 18-09-2017
//Doy fe que este ejercicio es de mi autoría, en caso de encontrar plagio
la nota de todo mi
//trabajo debe ser de CERO además de las respectivas sanciones a que haya
lugar
Algoritmo Cuadrado

Definir numA,resCua Como Entero;


Definir resDiv como real;

Escribir "ALGORITMOS";

Escribir "Ejercicio Cuadrado";

//Solicitud del numero entero por teclado


Escribir "Ingrese el primer numero";
leer numA;

//Formulas para obtener el resultado del cuadrado


resCua=numA*numA;

//Se imprime los resultados en pantalla


Escribir "El cuadrado de ",numA, " es = ",resCua;

FinAlgoritmo

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