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PROMOCIÓN 2017
PRESENTADO POR:
BILINGÜE
HUANCAVELICA – PERÚ
2018
HOJA DE EVALUACIÓN
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Firma del Presidente del Jurado
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Firma del Jurado
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Firma del Jurado
iii
AGRADECIMIENTO
Agradecemos a Dios, por iluminar nuestro camino, ser el apoyo y fortaleza en aquellos
Pedagógico Público “Huancavelica”, alma mater de la formación docente, por haber compartido
Gracias a las docentes de la Institución Educativa Inicial N° 575 del Centro Poblado de
Atalla – Yauli, Huancavelica, por su apoyo y disponibilidad al abrirnos las puertas y permitirnos
De igual manera nuestros agradecimientos a la Profesora Benigna Conce por sus consejos
y enseñanzas en el trabajo con los niños y niñas de su aula.
iv
ÍNDICE GENERAL
CAPITULO II........................................................................................................................... 27
MARCO TEÓRICO REFERENCIAL ..................................................................................... 27
2.1. Antecedentes de la Investigación............................................................................................... 27
2.1.1. Internacionales................................................................................................................ 27
2.1.2. Nacionales: ..................................................................................................................... 30
2.2. Teorías de Base........................................................................................................................... 32
v
2.2.1.6. Teoría sociocultural del juego ................................................................................... 36
2.2.2. Teorías sobre la psicomotricidad gruesa ................................................................................ 37
4.2. Propuesta de Mejora: Juegos Educativos como Estrategia para Desarrollar la Psicomotricidad
Gruesa en los Niños y Niñas de 5 Años .............................................................................................. 69
vi
LISTA DE TABLAS
Tabla 1: Categorías fundamentales de la investigación ......................................................................... 71
Tabla 5: Datos procesados de la aplicación de la lista de cotejo de entrada a los niños de la IEI N° 575
Tabla 6: Resultados arrojados por la aplicación de la lista de cotejo de salid, de cada niño de los que
Tabla 7: Datos procesados de la aplicación de la lista de cotejo de salida a los niños y niñas de 5 años
................................................................................................................................................................ 81
Tabla 8: Resultados comparativos de la lista de cotejo de salida y entrada aplicado a los niños y niñas
vii
LISTA DE FIGURA
Figura 1: Resultados de la Lista de cotejo de salida. El nivel de desarrollo de la coordinación
psicomotora gruesa a través de los juegos educativos. Fuente: Lista de cotejo ..................................... 81
Figura 3: Comparación de la aplicación de la lista de cotejo de entrada y salida a los niños y niñas de 5
años de la IEI N° 575 de Atalla – Yauli comparativo de la evaluación de entrada y salida. Fuente:
Elaboración ............................................................................................................................................. 83
viii
RESUMEN
El juego educativo como estrategia, propone desarrollar la psicomotricidad gruesa en los niños y
sección. El recojo de información se realizó con la lista de cotejo que corroboraron la deficiencia
en los niveles de psicomotricidad gruesa. Desde los fundamentos teóricos, socio formativo y
intervención que buscó revertir el problema y contribuir en el deseo por ejercitarse y tengan en
el juego un punto de referencia para adquirir las destrezas físicas en las variables de coordinación
y equilibrio, acorde a su edad escolar, las cuales se verán reflejadas en la vida adulta del
individuo. Concluimos que, haciendo uso adecuado de los juegos educativos como estrategia
inicial.
ix
ASLLASQA
Hatun sasachakuyta hawaspayku uña wawakunawan llamkaspaykum hawariraniku, Imayna
achka wawakuna mana allintachu kallpanchasqaku kay PSICOMOTRICIDAD GRUESA
nisqanta, chaynallataq achka sasachakuytaq karqa maquichankunapi, ruranankunapi, chay
sasachakuykunata hawaspayku kallpanchayta munaraniku.
x
INTRODUCCIÓN
SEÑOR PRESIDENTE:
mayoría de niños y niñas escasamente desarrollan las habilidades a nivel motor grueso,
de suma importancia atender esta problemática que se viene presentando en los niños
xi
que perjudican en cierta medida en su desarrollo integral. Por ello, más pronto se tomen
decisiones de intervención con una estrategia como son los juegos educativos como
propuesta pertinente, se podrán remediar con mayor facilidad para continuar con el cauce
niñas de 5 años de edad en la Institución Educativa Inicial N° 575 del Centro Poblado de
Siendo el objetivo general: Aplicar los juegos educativos como estrategia para
Institución Educativa Inicial N° 575 del Centro Poblado de Atalla – Yauli, Huancavelica
– 2017.
xii
Institución Educativa Inicial N°575 del Centro Poblado de Atalla – Yauli, Huancavelica
– 2017.
con sus sub temas: Hipótesis de acción, propuesta de mejora: Los juegos educativos
xiii
comparación de resultados, evaluación de información cualitativa, sistematización de la
anexos que ameritan haber cumplido con las acciones planteadas al inicio de la
investigación.
incondicional.
Las autoras
xiv
CAPITULO I
niños y niñas pasivos con tardío desarrollo de las habilidades motrices gruesas,; es decir,
actividades como: correr y saltar en uno o dos pies manteniendo el equilibrio; otra
dificultad observada fue el error en la percepción visual donde el niño tiene problemas
en cuanto a lateralidad, ocasionando en los niños una respuesta de frustración que puede
llevarlo a no planear adecuadamente sus estrategias motrices para realizar una tarea
determinada, como por ejemplo, el niño no podrá estimar y posteriormente ejecutar con
rapidez con que él o ella debe correr para atrapar una pelota, Coordinación muscular
musculares con el fin de realizar una tarea compleja. a lo anterior se agrega la deficiente
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utilización de los juegos educativos en el desarrollo de la psicomotricidad gruesa,
Así mismo, sabemos que el trabajo en la formación integral del niño y/o la niña
actividades cotidianas de pastoreo del poco ganado que poseen, venta de productos
como papa y artesanía que elaboran. La docente del aula no identifica las dificultades
orientaciones que brinda frente al desarrollo motriz de sus estudiantes no son las más
Todos los problemas cognitivos, físicos y psicológicos que pueda acarrear para
los niños – niñas el deficiente desarrollo motor grueso debe llamar la atención a los
dificultades para mantener el equilibrio en un solo pie, o saltar en un solo pie; así
también se evidencia que caminar sobre una línea recta es un reto. Además, en cuanto
imagen corporal.
que los niños – niñas puedan desarrollar su psicomotricidad gruesa, y que el niño no se
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sienta rechazado al no poder realizar una u otra actividad, es indispensable que los
docente lo utiliza muy poco porque desconoce sus múltiples ventajas, cuyo objetivo
saltar con dos pies juntos, saltar con un solo pie, atrapar pelota, subir, bajar escaleras
edad.
Así mismo, es preciso el desarrollo motriz en los primeros años de vida, cuyo
permite a cada niño y niña desarrollar sus propias estrategias de aprendizaje. Con el
juego, los docentes dejamos de ser el centro de la clase, los “sabios” en una palabra,
como señalo Pacheco (2015) “los niños que no conocen adecuadamente su esquema
La idea del proyecto surge ya que la motricidad gruesa de los niños de 5 años
y se desea por medio de actividades brindar una mayor confianza y seguridad; de tal
forma que logren desarrollar su motricidad y, por ende, también, su esquema corporal.
Por las razones expuestas, existe una problemática que requiere ser investigada,
educativa inicial N° 575 del Centro Poblado de Atalla - Yauli, Huancavelica - 2016?
El origen de los problemas se halla en las causas, se identifica tres campos causales del
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2. Desconocimiento de un marco teórico metodológico para desarrollar la
progresivos e irreversibles del niño – niña que está en crecimiento. Es así que el
alimentándose de experiencias previas para que la próxima vez que se realice una misma
actividad se haga mejor y donde el niño sea protagonista de su acción. En tal sentido
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mayor desarrollo a nivel psicomotriz, cognitivo y afectivo social. En educación
socialización y puede estimular todos los aspectos del desarrollo del niño y
Vásquez (2016) afirma que “El juego durante el desarrollo motor permite
nivel evolutivo. Al respecto Vásquez, P. (2016) señala que “el juego es una
actividad libre, espontanea que el niño realiza con entusiasmo, que abarca todo
libertad.
20
mejorar y refinar las habilidades motrices básicas y cultivar el inicio de un
deporte. En esta etapa el crecimiento del niño se hace más lento, se puede
explicar, en parte, mejoran tanto sus habilidades para controlar el cuerpo durante
estos años. Los niños que se encuentran en la etapa escolar pueden realizar
porque el juego es el aprendizaje y los mejores maestros han de ser los padres
acontecimientos de más valor que descubrir que el juego puede ser creativo y el
21
aprendizaje divertido. Si las actividades del aula se planifican conscientemente,
creatividad, el deseo y el interés por participar, el respeto por los demás, atender
y cumplir reglas, ser valorado por el grupo, actuar con más seguridad e
través del juego educativo como estrategia para estimular las variables de
motriz, emocional e intelectual en las primeras etapas del niño, quien tiene que
destrezas mentales; para así en un futuro poder ser eficaz y eficiente en cada
uno de los retos impuesto por la sociedad actual; por consiguiente; es desde la
educación inicial donde se inicia a trabajar con metas muy claras en todos los
2017.
de 5 años.
23
3. Implementar el juego educativo como estrategia para desarrollar la
juegos educativos.
1.6. Justificación
inicial, ya que está totalmente demostrado que, sobre todo en la primera infancia hay
estrategias, sino que por medio de estas ellos puedan apropiarse de esta propuesta, lo
que en la mayoría de las ocasiones no son aprovechados por los docentes desde el punto
de vista educativo para intercambiar ideas y opiniones sobre los juegos educativos y su
que a su vez es un reto para el sistema nacional de educación, de ahí que este
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contemplado dentro de las prioridades del Ministerio de Educación en nuestro país.
Teniendo en cuenta la problemática antes expuesta, es que las autoras decidimos realizar
esta investigación sobre el siguiente tema los juegos educativos como estrategia
comprender todo lo que expresa el niño de sí mismo por la vía motriz, una invitación a
la educación infantil, es tan importante considerar el juego como estrategia. Para ello es
rescatable lo que señala Sarlé (2006), enseñar el juego permite comprender como el
juego del niño depende de los instrumentos semióticos que le brinda la enseñanza.
En el juego, los niños comparten no solo la acción sino los significados que
construyen junto con otros en el momento en que están jugando. Se debe resaltar que el
actual de conocimiento y destrezas. Por otra parte, en el Currículo Nacional 2017, miran
25
formas de acción y convivencia, deben constituir el centro de toda acción realizada por
y para el educando, en sus entornos familiar, natural, social, étnico, cultural y escolar.
psicomotricidad gruesa y que mejor manera que por medio del juego.
gruesa por medio de los juegos educativos del contexto e involucrarnos de manera
26
CAPITULO II
2.1.1. Internacionales.
27
Las actividades lúdicas, como tal, es uno de los elementos
proyección personal.
grupo, otros.
28
jugamos con él, sino que somos el compañero simbólico de su
juego.
gruesa tendrá como fin incentivar a los niños y niñas la práctica de los
29
y cada uno a su casa, les aportó habilidades de concentración, equilibrio,
esquema corporal.
2.1.2. Nacionales:
integral del niño ya que facilitará la habilidad del niño para mover
emprender,
aptitudes.
tanto no saben que gracias a ella se puede lograr que los niños realicen
trabajos con facilidad, nunca han oído lo que significa la sinapsis y sus
31
también existe una cantidad considerable de niños con nivel de
equilibrio bajo
energía sobrante o excedente, considera que: “Los seres vivos tienen una
Señala que, el juego se usa como una energía de liberación del exceso de
sobrante de energía que todo organismo joven tiene y que no necesita, pues sus
teoría, Spencer (1855) mencionando que: “El juego surge como consecuencia
32
de que el hombre posee un exceso de energía en su cuerpo y necesita
Spencer considera que los niños tienen energía sobrante y que a través
equilibra haciendo uso regulado durante el día de esa energía, por tanto, el niño
descanso o del recreo, define “al juego como “descanso”, que no produce gasto
actividad que sirve para descansar, para relajarse y para restablecer energías
o fatiga.” (p.98).
actividades menos atractivas. La teoría cuadra muy bien con el modelo de vida
adulto que separa el trabajo del ocio, y con los niños que, cuando salen al patio
33
2.2.1.3. Teoría del ejercicio preparatorio
Fue sistematizada por el alemán Karl Gross (1899), esta teoría sostiene
Por tanto, el juego parte de una predisposición innata, que lleva a las
Así, Gross (1899) señala que: “el juego es una forma primordial de
Para el niño, la finalidad del juego está en sí misma, ya que presta más
Claparéde (1934), definió “el juego como una actitud del individuo ante
personas representan la realidad y reaccionan ante ella” (p. 99). Las reacciones
34
ficción que crea el juego y la manera en que el jugador transforma la conducta
real en una conducta lúdica, a causa de esa ficción. Por eso en el juego se
como era el considerar que “el juego es reflejo de las estructuras mentales y
diversas formas que el juego adopta en la vida del niño son consecuencia de su
desarrollo evolutivo” (p.55). Esta teoría nos permite explicar cómo al juego se
35
que los juegos se van complicando, requieren de unas normas y una estructura
que en ocasiones son imprescindibles para que el juego sea jugable. Ello
distintos jugadores.
hará que las normas y las reglas del propio juego cambien y sean sometidas a
acuerdo.
aprende de otros. Para Elkonin, la esencia del juego está precisamente en que
muestra cómo se producen las interacciones entre las personas. Por ello el
juego tiene sus reglas internas y evoluciona con la edad, dependiendo de las
36
2.2.2. Teorías sobre la psicomotricidad gruesa
motriz que el realice desde los primeros años de vida, sostiene además
movimiento. (p.49).
adapta de una manera global al espacio que lo rodea y explora los ritmos,
37
Período de las operaciones concretas (7 a 11 años aproximadamente), el
cuerpo en un espacio más dirigido, tiene mejor control del espacio gráfico,
ya que a medida que nos movemos e interactuamos con nuestro ambiente socio-
cultural vamos adquiriendo experiencias que nos servirán para obtener nuevos
aprendizajes.
maduración.
38
Piaget, (1936) además afirma que:
La construcción del espacio en los niños y niñas es compleja, pero debe hacerse
de la vida.
del propio cuerpo, hasta obtener del mismo todas sus posibilidades de acción.
posibilidades.
39
2.2.2.2. Teoría inteligencias múltiples: Inteligencia corporal – cenestésica
(Kinésica)
Inteligencias Múltiples.
(p.48).
aumento del control motor y del propio cuerpo, así como también al
40
Gardner enfatiza el hecho de que todas las inteligencias son igualmente
práctica.
juego permite al alumno estar motivado por ser siempre una característica innata
lúdica. (p.48).
Esta inteligencia abarca la habilidad que posee una persona, para usar el
precisamente los juegos que hacen uso del propio cuerpo contemplan estas
actividades.
41
2.3. Conceptualización de las Categorías / Campos de Acción
“La acción de jugar”, la cual al mismo tiempo se encuentra definida como “hacer
algo con alegría”; es decir, el juego es una acción que produce alegría en la
persona que lo realiza. Además, nos menciona que el juego es “un modo de
adulto. Entonces, desde esta postura podemos decir que el juego es una acción
que produce alegría en la persona, haciendo que a su vez reciba saberes sin
dificultad alguna.
actividades más elevadas del desarrollo humano, pues sólo el juego constituye
42
movimiento, es decir, es el medio esencial de organización, desarrollo y
mundo con los otros y consigo mismo y que, por tanto, es una ocasión de
otras personas que le permitirá crear redes marcadas por la espontaneidad y dará
aprender, ya que va a comunicarse y crear lazos con las demás personas que
y psicosocial, ya que, los juegos se consolidan como uno de los mejores recursos
como instrumento mediador dada una serie de condiciones que facilitan el aprendizaje.
43
Para que un juego cumpla con la cualidad de ser educativo, lo primero que
debemos conocer son las habilidades que se pueden desarrollar a través del juego, de
acuerdo a la etapa en que están nuestros niños y niñas. Es decir, debemos tomar en
El área Físico-biológica, son aquellas acciones que requiere el control del cuerpo
en relación a sí mismo y con los objetos y el espacio, así como la coordinación de las
mismos.
la expresión de ideas.
2.3.1.1. Características
Las características que debe tener un juego para que sea educativo son:
estudiantes.
44
la memorización de conceptos, si no que estimulen al estudiante a
construir el conocimiento.
emocional y motor.
2.3.1.2. Importancia
los niños y niñas; es el trabajo más serio durante la infancia, así mismo es la
educativos porque
las propias habilidades y destrezas del niño. Todos estos elementos hacen
que hacen que el desarrollo del mismo sea mucho más efectivo. (p.60)
genera el docente, los padres de familia y familiares que le rodean, los niños
45
reconocerán a las personas que le rodean y creará lazos afectivos con las
ayudarle a entrar en otro espacio de ocio. Las relaciones personales del niño
El niño tiene que aprender en las sesiones de aprendizaje a socializarse con otros
niños que no tienen nada que ver con él a nivel familiar y que, al tener padres
diferentes, tendrá reacciones completamente diferentes a las suyas. Esto obliga al niño
a llegar a acuerdos para jugar, pedir cosas, trabajar en la clase y también hacer caso a
los profesores con los que el niño esté. Así, se logra desarrollar su motricidad fina y
gruesa, potenciar el lado social del niño que, de alguna manera, más adelante irá
profundizando pero que, en un principio, choca con los estímulos del niño que hasta
La importancia del juego se hace presente cuando el mismo permite que las
relevancia de jugar en grupos o tolerar la postura de los oponentes, que puedan también
46
que por su estructura, al señalar que el acto intelectual siempre persigue una
cuando se repiten por “asimilación pura”, es decir, por puro placer funcional
en el mundo del tacto, la vista, el sonido. En esta etapa de los 0 a los dos años, los
Estadio de los reflejos (0-1 mes); no considera juegos a los ejercicios de reflejo.
Estadio de las reacciones circulares secundarias (4-8 mes); la acción sobre las
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Estadio de las reacciones circulares terciarias (12-18 meses); imita
simbólico. Esta etapa es característico de los niños entre los 2 y 7 años, aparece cuando
convierta en otra cosa muy diferente a lo que tiene, o representa a distintos personajes:
papá, mamá, médico, bombero, zapatero, profesor, policía o al personaje que admiran
Esta etapa se caracteriza por hacer el “como sí” con conciencia de ficción y por
Apogeo del juego simbólico (2-4 años); a los 2 años el símbolo es muy
Posteriormente empieza a hacer el “como si” de acciones que realizan los adultos,
para después trasladar esta acción al muñeco. A los 3 años el juego simbólico se
enteras y complejas.
48
Declinación del juego simbólico (4.7 años); el símbolo se convierte en menos
3. Juego de reglas
Piaget (1936), señala que los juegos de reglas son: “aquellos en los que existen
El uso de las reglas en el juego aparece mucho antes de que el niño llegue al
periodo de las operaciones concretas a partir de los 6 o 7 años, a partir del uso de esas
primeras reglas decididas y utilizadas por los jugadores en el juego simbólico, los niños
pueden empezar a realizar otros juegos reglados con la participación o no del adulto. En
estos juegos de reglas los jugadores saben antes de iniciar el juego lo que cada uno tiene
que hacer.
sus habilidades y destrezas; en esta edad el niño ya utiliza normas y reglas en sus juegos,
pero son totalmente egocéntricos, es decir, el dicta, modifica a su antojo las reglas y
juego de su equipo, aprende a compartir evitando conflictos y tener claro que siempre
que se juega no se puede ganar, transformando así el juego ego centrista en juego
cooperativo en donde nadie gana ni pierde para evitar desenlaces tristes que afecten al
niño.
49
Piaget citado por Mendoza, (2009).
El juego se estructura a partir del símbolo y las reglas, cada uno de estos elementos
hacen del juego un medio por el cual el individuo aprende y se proyecta en su contexto,
emocional, física y socialmente a partir del juego, cumpliendo y siguiendo reglas que
hacen que el desarrollo del mismo sea mucho más efectivo. (p.28).
entre jugadores, sino que tiene un carácter de verdad absoluta, los niños creen que solo
existe una forma de jugar cada juego, las que ellos conocen. Aunque ese conocimiento
sea superficial, opinan que no es legal alterar reglas. Se necesita mucha práctica para
llegar a descubrir que cada juego se puede jugar de un modo diferente, Tomar
conciencia de que las reglas son la formulación explicita de acuerdos solo es posible a
Juegos de competición
excluyéndolos ya que el fin es alcanzar el éxito con el fracaso de los demás”. (p. 55).
50
Estos juegos permiten que exista un ganador y un perdedor, permitiendo una
desventaja entre los jugadores, en donde el perder puede ser una angustia para él
mismo frustrando sus emociones, generando falta de libertad y agresividad; por ello,
es necesario modificar las reglas del juego para que no existan ni ganadores ni
y divertirse.
Juegos tradicionales
región”. (p.23). Estos juegos son una gran riqueza que ha perdurado a través del
creencias de una cultura, historia, costumbres asociadas a los juegos, al mismo tiempo
formas, colores que le agradan en su desarrollo, como, por ejemplo, los juegos de
• El mundo
• El salta soga
• Tumba lata
• Chanca la lata
• Mata gente
• Las ligas
• Carrera de sacos
• Chapaditas
• El baile de la silla
51
• El gato y el ratón
• La gallina ciega
• El patio de mi casa
• Escondite.
• El trompo.
diálogos, historias, cuentos o imaginación propia del niño en donde ellos describen
ideas y las plasman en una hoja de papel mediante dibujos, letras o garabatos que
Juegos Didácticos
Juegos Psicomotrices
Estos juegos estimulan los movimientos efectuados por los músculos con la
ayuda del sistema nervioso para alcanzar el objetivo propuesto: sogas, juegos con
Salta soga
Tumba lata
Mundo
Juego de obstáculos
Encestar la pelota.
2.4. Psicomotricidad
y gestos, ya que se trata de cómo estos son puestos en acción de manera consciente e
53
habilidades y capacidades del individuo en todos los aspectos: socio–emocional,
social y la cultura a través del conocimiento consciente del cuerpo y del espacio
que este ocupa en su vinculación con el grupo y con la sociedad que le toca vivir.
permiten asumir por un lado la conciencia del ser y por otro lado el lenguaje que
diremos que se trata de la actividad corporal que estudia las formas organizadas
aquella relativa a todas las acciones que implican grandes grupos musculares,
mantener el equilibrio.
edad:
55
6 meses a 1 año: Se caracteriza por la organización de las nuevas
1 a 2 años: alrededor del año y medio el niño anda solo y puede subir
en una silla, agacharse, etc. A los 2 años el niño corre y puede saltar con
puntillas andando sobre las mismas sin problemas. Al llegar a los 4 años
se puede ir solo con un pie, el movimiento motor a lo largo del año se irá
perfeccionando hasta poder saltar, mover, subir y bajar por todas partes.
total autonomía en este sentido a lo largo de este período, a los siete años
36).
56
La psicomotricidad puede y debe trabajarse sobre tres aspectos que
Rodríguez (2014):
posible de informaciones.
le den sentido.
aprendizaje para poder ayudar a los niños y que éstos tengan un buen desarrollo
57
Etapa de exploración: La finalidad de esta etapa es familiarizar al niño o
niña con los objetos de su entorno, para que explore y manipule los
objetos
música, saltar soga con dos pies y un pie, gatear, caminar, correr sobre
Manejo más global del cuerpo, son ejercicios donde el niño ocupa todo
boca arriba con los brazos para atrás, el juego de zapatito cochinito y
otros.
grandes pueden encontrar por sí mismo los medios para ejecutar acciones
sus segmentos.
58
CAPITULO III
METODOLOGÍA
investigación acción comprende tres fases: la primera fase se ha constituido como una
plantea una propuesta pedagógica alternativa a partir del aporte teórico - metodológico,
59
La investigación acción es una forma de búsqueda auto reflexivo; llevado a cabo por
lógica y la equidad de: a) las propias prácticas sociales o educativas en las que se
nosotras mismas, es decir debemos tomar un rol como investigadoras y también como
que, se pone en marcha procesos y estrategias de forma estable; supone que se revisa
60
3.2. Caracterización de los sujetos
El aula de cinco años, cuenta con once niños matriculados de los cuales
siete son niños y cuatro son niñas, reciben influencia del contexto, de la cultura
hay niños o niñas que muestran timidez ante los extraños, son desconfiados,
otros son activos y otros introvertidos, les gusta el trabajo escolar, son curiosos,
familiares, aprenden mucho unos de otros, comentan todo lo que ocurre, son
tan capaces de aprender sin importar el lugar en donde viven ya que ellos están
problemas didácticos.
61
Las investigadoras son de la especialidad de Educación Inicial
motoras gruesas, como: marchar, trepar, lanzar, saltar con un pie o dos pies
juntos.
buenos docentes.
desvalorización del valor del maestro. Actitudes que debemos incidir a raíz de
62
3.3. Técnicas e Instrumentos de Recojo de Información
Para recoger los datos relacionadas a nuestras categorías, utilizamos las técnicas
cualitativas.
los objetivos de la investigación”. (p. 45). Es decir, las técnicas van a responder
una cultura, permite introducirse en ella y recoger datos sobre su vida cotidiana.”
(p.48).
nos permite conocer mejor lo que ocurre en el aula. Se caracteriza por el hecho
o contexto que estamos analizando y está en contacto con los propios sujetos
observados.
Esta técnica, nos permitió convivir con los niños y niñas de 5 años, durante
63
3.3.2. Instrumentos de recojo de información
herramientas que usa el investigador para recolectar los datos” (p.48). las cuales
Diario de Campo
reajustes necesarios.
Lista de cotejo.
coordinación.
Nota de campo.
sometimos los datos con la finalidad de alcanzar los objetivos del estudio.
65
Capturar, transcribir y ordenar la información, a través del registro en
textos - Word.
información.
investigación.
3.4.2. Triangulación:
tema de investigación.
(p.88).
de notas de campo.
66
Esta triangulación estuvo centrada en tres: informantes, teórica y
descriptiva.
Triangulación teórica.
67
En este tipo de triangulación se establecen diferentes teorías
sesiones de aprendizaje.
Triangulación descriptiva.
contorno"(p.245).
68
CAPITULO IV
de 5 años de la sección “Los Ositos” de la IEI N° 575 del Centro Poblado de Atalla-
69
Yauli. Crear un aprendizaje implica disfrutar, interesarse y querer crearlo, sin tensión
interacción con otros niños, otras personas y consigo mismo. Los niños hallan en su
cuerpo y en el movimiento las principales vías para entrar en contacto con la realidad
que los envuelve y, de esta manera, adquirir los primeros conocimientos acerca del
de acción y funciones del cuerpo serán experiencias necesarias sobre las que se
alegría, risas, rondas y canciones. Los niños aprendieron a saltar soga, jugar al mundo,
la carrera de sacos, el juego de las huellas, la carretilla, Una vez aprendido, los niños
y niñas intercambiaron experiencias con otros niños de otras secciones, pero esto no
termino ahí, ahora faltaba lo más importante, ellos fueron los encargados de volver a
revivir la niñez.
70
La estrategia innovadora que se desarrolló en cada sesión interventora, estuvo
Categorías Fundamentación
71
significativa interdependencia entre el desarrollo motor, cognitivo,
socioemocional y el lenguaje” (p. 99).
La investigación se fundamenta en que el desarrollo motor surge de la
sensibilidad y se estructura durante el desarrollo de toda la persona; asimismo,
el movimiento se origina de la coordinación del esquema corporal en relación
con el espacio y el tiempo, elementos con los cuales los niños interactúan
físicamente mediante diferentes actividades lúdicas, sin procurar una
orientación apropiada e interactiva en el desarrollo motriz grueso del
estudiante de tal forma que lo prepare física y mentalmente para su proceso de
aprendizaje.
Recursos educativos Vienen a ser cualquier instrumento u objeto que pueda servir como
recurso para que mediante su manipulación, observación o lectura se ofrezcan
oportunidades de aprender algo o bien, en los niños y niñas y con su uso se
intervenga en el desarrollo de alguna función de enseñanza. A decir, de
Martínez (2012), señala que “se puede apreciar que los recursos educativos
representan herramientas que sirven como vía para que el docente pueda
impartir sus conocimientos, siempre y cuando estén direccionados a conseguir
una meta educativa ya prevista” (p.78).
En la presente investigación se considera el aporte de Martínez (2012)
que señala a “la evaluación como una actividad sistemática y continua como
el mismo proceso educativo, un subsistema integrado dentro del propio
sistema de la enseñanza y tiene como misión especial recoger información
fidedigna sobre el proceso en su conjunto para ayudar a mejorar el propio
Evaluación
proceso” (p.45).
La evaluación sirve de ayuda para elevar la calidad del aprendizaje y
aumentar el rendimiento de los alumnos, así mismo, la evaluación viene a ser
proceso integral que permite valorar los resultados obtenidos en términos de
los objetivos propuestos, acorde con los recursos utilizados y las condiciones
existentes.
Nota: Categorías de la investigación. Fuente: Proyecto de investigación aprobado .
72
Tabla 2: Matriz del Plan de Acción
73
gruesa en los educativos para el
niños y niñas de 5 desarrollo de la
años. psicomotricidad
gruesa.
Diseñar y Planificación de las
aplicar sesiones sesiones de
aprendizaje aprendizaje
incorporando los aplicando los juegos
juegos educativos educativos en el
para el desarrollo desarrollo de la
de la psicomotricidad
psicomotricidad gruesa.
gruesa en los Aplicación de las
estudiantes de 5 sesiones de
años de edad. aprendizaje con
estrategias
pertinentes
relacionadas a los
juegos educativos
desarrollando la
psicomotricidad
gruesa.
Evaluar la Descripción de los
efectividad de la resultados de la
X X
psicomotricidad aplicación de la
gruesa a través de propuesta de mejora,
74
la efectividad de identificando
los juegos aspectos positivos y
educativos en los negativos para la
niños y niñas de 5 toma de decisiones.
años. Comunicado y
difusión de los
resultados obtenidos
de la aplicación de la
propuesta X
metodológica de
mejora a los sujetos
de la institución
educativa.
Presentación del
informe final a las
instancias X
correspondientes del
instituto.
75
CAPÍTULO V
ALTERNATIVA
Indicadores Instrumentos
Categoría
Proceso Resultado de verificación
Los juegos educativos Niños y niñas realiza acciones y juegos de Hace uso adecuado
manera autónoma combinando habilidades de los juegos
motrices básicas. educativos al
Los niños muestran predisposición por desarrollar la
desarrollar actividades motrices gruesas. psicomotricidad.
Los niños y niñas muestran grado Niños que
participando activamente. participan Diario de campo.
activamente para Nota de campo
desarrollar la Lista de cotejo para
psicomotricidad identificar las
gruesa. habilidades
Psicomotricidad Los niños y niñas emplean estrategias para Desarrollo de la motrices gruesas.
gruesa desarrollo de la psicomotricidad gruesa. psicomotricidad
Los niños y niñas de forma individual y gruesa de manera
grupal desarrollan la psicomotricidad individual y grupal
gruesa realizando juegos educativos. fomentando el
aprendizaje
colaborativo.
76
Los niños y niñas emplean materiales
Recursos Educativos educativos para realizar saltos, carreras, Se demuestra la
lanzamientos y otros, a partir de los juegos efectividad de la
educativos como estrategia efectiva. propuesta
pedagógica
logrando
significativamente
el nivel deseado en
el desarrollo de la
Aplicación de Instrumentos para evaluar el psicomotricidad
Evaluación fina.
nivel de desarrollo de la psicomotricidad
gruesa.
Nota: Indicadores de proceso y resultado de la aplicación de la propuesta pedagógica innovadora. Elaboración propia
interpretación)
77
C = En inicio, cuando el niño está empezando a desarrollar los
cuatro.
De 8 a 10 Logro previsto
De 5 a 7 En Proceso
De 0 a 4 En inicio
78
Tabla 5: Datos procesados de la aplicación de la lista de cotejo de entrada a los niños de la IEI N° 575 de Atalla - Yauli
Logro previsto 2 18
En Proceso 6 55
En Inicio 3 27
Total 11 100
2, 18%
3, 27%
6, 55%
Figura 1: Resultados de la Lista de cotejo de salida. El nivel de desarrollo de la coordinación psicomotora. Fuente: Lista
de cotejo de entrada.
hay niños en esta lista de cotejo. Dos niños, que equivale a 18% está en Proceso, y 9
niños, que representa el 82% está en un nivel avanzado para su edad. Los niños mejoran
tales como: correr y saltar en uno o dos pies manteniendo el equilibrio, mejora de la
79
escolares adecuados que faciliten un buen aprendizaje, sumado a esto la demostración
Tabla 6: Resultados arrojados por la aplicación de la lista de cotejo de salid, de cada niño de los que conforma la sección
“Ositos” de la IEI N° 575 de Atalla-Yauli
5 Bram 6 En proceso
80
Tabla 7: Datos procesados de la aplicación de la lista de cotejo de salida a los niños y niñas de 5 años
0, 0%
2, 18%
9, 82%
Figura 2: Resultados de la lista de cotejo de salid. El nivel de desarrollo de la coordinación psicomotora gruesa a través de
los juegos educativos. Fuente: Lista de cotejo
en esta lista de cotejo. Dos niños, que equivale a 18% está en Proceso, y 9 niños, que
81
partes de su cuerpo gracias a un control coordinado, es decir puede saltar con un pie y
dos pies juntos, lanzar una pelota, realizando las actividades sin dificultad.
de salida nos dan como resultado que la aplicación de los juegos educativos
Tabla 8: Resultados comparativos de la lista de cotejo de salida y entrada aplicado a los niños y niñas de 5 años de la IEI
N° 575 de Atalla – Yauli
82
90% 82%
80% Lista de
70% cotejo de
60% 55% entrada
50%
40%
30%
27% Lista de
18% 18% cotejo de
20%
10% salida
0%
0%
Logró En proceso En inicio
Figura 3: Comparación de la aplicación de la lista de cotejo de entrada y salida a los niños y niñas de 5 años de la IEI N°
575 de Atalla – Yauli comparativo de la evaluación de entrada y salida. Fuente: Elaboración
propia
espacio en relación a si mismo los objetos y las personas a través de acciones motrices
motricidad gruesa de los niños y niñas de 5 años de la IEI N°575 de Atalla - Yauli
implica que los niños se ubican en el nivel de Logró, es decir, cuentan con un adecuado
las conclusiones.
psicomotricidad gruesa cuando trata de saltar con un pie, con dos pies, teniendo
en cuenta que el salto es uno de los aspectos más complejos dentro del
muscular.
puede modificar su cuerpo, que puede desplazarlo, saltar, correr, trepar con
84
5.3.1. Sistematización de la información (matriz comparativa)
85
Tabla 9: Matriz de análisis e interpretación consolidado de diarios de campo
Ca
Los niños y Bajo la Se desarrolla de Se desarrolló el Con la actividad A través de la Los niños, niñas y
niñas empiezan a observación manera adecuada la juego educativo “Tumba de aprendizaje “Las actividad de las investigadoras han
explorar sus participativa actividad de aprendizaje lata” para desarrollar la Ligas”. Los niños y aprendizaje “Juegos reconocido la gran
habilidades a través reconocemos con los “Mundo”. noción de espacio, niñas vienen tradicionales” y los importancia que los
de del juego niños y niñas la Evidenciamos que el considerando entendiendo que los anteriores juegos juegos educativos, se
educativo “salta importancia mediante el juego educativo como fundamentalmente la juegos ayudan a educativos observó progresiva y
soga”, que lo realizan juego educativo con la estrategia se ha venido ubicación y movimientos desarrollar su relacionado a su paulatinamente durante
con algunas actividad de aprendizaje convirtiendo de coordinación para motricidad gruesa a contexto”. Los el proceso que los niños
variantes, vienen “El juego de paulatinamente en un tirar la pelota, este juego través de ellos revelan investigadores y los y las niñas demuestran
descubriendo sus obstáculos”, como buen espectáculo permitió fortalecer su sus aspiraciones con estudiantes avances significativos
capacidades a través expresión para su vivencial dentro de los autonomía y por lo tanto todos sus dones evidenciamos y en respecto a superar
de ejercicios para el desarrollo los niños límites temporales y mayor seguridad y potenciales, sus comprendemos que habilidades motoras
Juegos Educativos
mejoramiento de la experimentan al jugar espaciales que se le autoconfianza. sentimientos internos los juegos gruesas Los niños y
coordinación motora nuevos movimientos, asigna a cada niño en el con el juego. Se contribuyen a crear, niñas exploraron sus
gruesa en las con algunas dificultades proceso formativo y evidencia que van explorar descubrir, habilidades vienen
ejecuciones se en la coordinación se recreativo. mejorando los promover y facilitar descubriendo sus
muestra cierta viene percibiendo que movimientos la regulación de capacidades a través de
inseguridad, y escasa los niños pretenden relacionados a su movimientos ejercicios de
confianza que se describir el mundo sistema de motores previa coordinación motora
requiere trabajar. mediante los coordinación motora relajación, es un experimentando al
movimientos gruesa los vehículo excelente jugar creativamente
corporales, movimientos para el ejercicio de la nuevos movimientos.
introduciéndose así en gimnásticos al compás estructuración del Las investigadoras le
su entorno social y de la música. lenguaje y el hemos dado
vivencial. pensamiento, inmediatamente su
favorece la conexión valor educativo, porque
del individuo con contribuye a crear,
otras situaciones ya explorar, descubrir,
vividas, conlleva a la promover y facilitar los
construcción de un aprendizajes. Los niños
86
espacio intermedio y niñas con los juegos
entre la realidad y el expresan sus
placer, posibilita aspiraciones con todos
distintos tipos de sus dones potenciales,
aprendizaje. sus sentimientos
internos.
Los estudiantes Se orienta a los Los movimientos Se viene Los Cada una de las Los niños y niñas
al realizar los niños y niñas en el motores gruesos al mejorando el equilibrio y investigadores actividades realizan los
movimientos motores proceso de ejecución de inicio lo ejecutan de coordinación de la valoramos la actividad realizadas movimientos motrices
a través de los las actividades motrices manera descoordinada psicomotricidad gruesa a motriz de los niños y permitieron gruesos con mayor
indicadores cuando ejecutan el salto progresivamente con la nivel de las extremidades niñas a partir del fortalecer la orientación espacial y
propuestos se lateral, saltar frecuencia de los saltos superiores, se ejecuta y semiflexionarse y el coordinación motora temporal y mejor
demuestra que obstáculos, en parejas asumen conciencia en la repartir el peso del flexionamiento, gruesa y ayudan al desarrollo de las
pueden caminar, en el lugar, coordinación, cuerpo en la parte extienden las piernas funcionamiento de capacidades
Psicomotricidad Gruesa
correr, saltar y lanzar desplazándose, girando, orientación, anterior de ambos pies, deben estirarse de este y así como a coordinativas, ejecutan
los objetos con combinadas con otras diferenciación, etc. fue muy importante diferentes formas en contribuir de una el salto lateral, saltar
algunas limitaciones acciones, etc.). Desde el movimiento en línea mantener las rodillas dependencia del tipo forma profunda y obstáculos, en parejas
en la práctica punto de vista funcional, recta y curvo se ha flexionadas para lanzar de salto a realizar con rítmica. Los niños y en el lugar,
individual y se requiere reforzar en venido superando, cada vez con mayor uno y ambos pies, de niñas realizan los desplazándose,
colectiva; asimismo los niños la velocidad, la algunos niños todavía precisión la pelota y longitud con y sin movimientos con girando, combinadas
se forma una serie de distancia y la precisión muestran acertar a las latas, se carrera de impulso mayor orientación con otras acciones,
nociones luego porque se tuvo algunas descoordinación por la percibe que los niños desde el punto de vista espacial y temporal y etc.). Además de
definieron con mayor deficiencias en la escasa concentración al están mejorando. funcional, la mejor desarrollo de variadas acciones con
claridad para ejecución. distraerse en el velocidad, la distancia las capacidades su cuerpo de forma
alcanzar determinada momento de la y la precisión coordinativas, individual con y sin
experiencia motriz, a ejecución. además de variadas objetos lograron
través de la acciones con su organizar juegos y
cuerpo de forma actividades motrices, a
87
ejercitación individual con y sin través de la ejercitación
sistemática. objetos. Lograron permanente y
organizar juegos y secuencial para
actividades motrices, alcanzar los propósitos
vinculando las tareas que se persiguió;
motrices con diversas mejorando así su
construcciones locomoción,
organizadas por permitiendo fortalecer
ellos, lo cual su estabilidad,
contribuye a coordinación y
enriquecer sus equilibrio en el
movimientos por desplazamiento con
iniciativa propia. orientación, espacial y
temporal diferenciando
distancia velocidad y
precisión en los
movimientos
Los recursos La construcción y Se evidencia que El medio o recurso El medio Los recursos Los recursos
educativos son empleo de recursos los materiales educativo empleado fue educativo útil en esta educativos fueron educativos son
Recursos Educativos
importantes soportes
importantes soportes educativos de acuerdo al educativos la pelota y latas de leche actividad fue el equipo elementos muy
para optimizar los
para optimizar los medio o zona es muy principalmente: hilos de vacías, vía ensayo y error de sonido, para el valiosos y adecuados, aprendizajes con mayor
aprendizajes, por ello importante fortalece la colores, escalera tejida se ha mejorado proceso de ejecución se debe implementar eficacia estimula la
psimotricidad gruesa
en el proceso y al psicomotricidad gruesa y el uso del silbato para progresivamente la de los movimientos a adecuadamente para
logrando el aprendizaje
final se llegan a de los niños y niñas. la ejecución de los ubicación a nivel de través de la melodía que todos los niños progresivo y secuencial
valorar, porque es un juegos facilitan los distancia y la precisión los niños y niñas interactúen con de los movimientos
motrices. Se debe
medio que contribuye aprendizajes de los realizan los mayor diversidad y
implementar con mayor
88
a consolidar los niños (as) siendo un en el momento del movimientos versatilidad de cantidad de recursos
aprendizajes medio para consolidar lanzamiento. corporales al compás medios y materiales educativos para que
todos los niños
esperados. las habilidades motrices de la música. educativos.
interactúen con mayor
de los estudiantes, diversidad y
versatilidad superando
la escasa coordinación
para estimular
permanentemente la
estabilidad,
coordinación y
equilibrio en el
desplazamiento por
medio del juego
educativo.
Se hizo de Los niños y niñas La hoja de Las hojas de Los estudiantes El nivel de Los estudiantes
manera permanente a son conscientes de la aplicación para los aplicación través de valoran sus progresos desarrollo de las valoran sus progresos
relacionado a los
base de preguntas con dificultad que tienen, niños se hace más dibujos, evidencian toda ya que los estudiantes actividades se evalúa
movimientos
respuestas como: ¿El además para conocer el divertida, porque es en la secuencia de logran aprendizajes con la lista de cotejo. corporales se corrigen
salta soga solo se grado de expresión ella donde evocan o actividades realizadas. A relacionado a los Los estudiantes se durante la realización
de la construcción de
jugará saltando? corporal la docente por plasman las actividades nivel de evaluación movimientos corrigen durante la
secuencias de
Evaluación
¿Cómo mantenemos medio de preguntas o tareas realizadas sobre cualitativa a los niños se corporales a través de realización de la actividades que
el equilibrio reconoce las las actividades motivaron con aplausos y la con coreografía. construcción de representaron durante
las prácticas motrices.
saltando?, cuando se dificultades de cada realizadas en la sesión felicitaciones su Todos los estudiantes secuencias de
Para desarrollar la
les felicita con niño. La hoja de de aprendizaje. participación mejorando plasman lo aprendido actividades que conciencia en los
aplausos se animan y aplicación es u buen Asimismo, se evalúa así la ejecución en los en su hoja de representaron movimientos con los
se sienten que pueden referente para con el dialogo a través lanzamientos con la aplicación, durante las prácticas niños se dialoga antes y
durante la ejecución de
lograr superar sus identificar debilidades y de preguntas de meta pelota. preguntaban sus dudas motrices. las actividades que
errores y se motivan a poderlas trabajar cognición. durante la elaboración. están ejecutando,
participar porque contribuyen a
89
paulatinamente en las desarrollar la
sesiones de aprendizaje coordinación,
orientación,
diferenciación, etc. a
base de preguntas con
preguntas como: ¿La
salta soga solo se jugará
saltando? ¿Cómo
mantenemos el
equilibrio saltando?
¿Qué hacemos para
variar el juego?
90
Tabla 10: Matriz de análisis e interpretación consolidado de notas de campo
Ca
El juego El juego Se percibe que los El juego del Los investigadores El juego El juego educativo
educativo es divertido, educativo viene niños vienen “Tumba lata” con la reconocen la importancia educativo en favorece la regulación de
dinámico y siempre favoreciendo la explorando frecuencia o del juego educativo en el situaciones de las tensiones y
implica la regulación de las progresivamente su constancia los niños desarrollo corporal en esta aprendizaje relajaciones ayudó a
participación activa tensiones y creatividad, generando buscaron etapa de la vida y su significativo se desarrollar habilidades y
Juegos Educativos
donde los niños y niñas relajaciones, variantes de los juegos progresivamente la incidencia en el evidencia que es libre destrezas, un espacio
desbordan energía y evidenciando ser un educativos, están perfectibilidad aprendizaje. Hemos comunicación, para crear, explorar y
logran exteriorizar vehículo adecuado desarrollando las mejorando su entendido que la expresión, descubrir, promover y
sentimientos de placer para el ejercicio de la habilidades motoras de sistema de importancia del juego pensamiento y acción facilitar los vínculos
y satisfacción saltar y estructuración del. sus miembros inferiores coordinación en la radica en la oportunidad a partir de su contexto humanos.
desplazarse, realizan lenguaje y el al saltar alternadamente ubicación, que brinda al niño para sociocultural va La estrategia del
con cierta dificultad pensamiento, sobre círculos de desplazamiento, explorar diferentes acompañada de juego es un buen
las acciones motrices. mediante la práctica colores con la acción y dominio de la enfoques de la vida estética, valores espectáculo vivencial,
Se presentan algunas los pequeños el movimiento que se lateralidad al lanzar cotidiana y así poder físicos, intelectuales, educativos hemos
debilidades en la adquieren y les invita a su la pelota con mayor adquirir aprendizajes que morales o espirituales entendido que la
práctica de la regla de desarrollan sus espontánea precisión para sean significativos. brindó un espacio importancia de los
los juegos. acciones motrices participación. acertar las latas para crear, explorar y juegos radica en la
91
El adecuado dialogo Algunos niños Se presenta mayor puestas en Al jugar mejoró sus descubrir, promover y oportunidad es que se
con los niños permite muestran coordinación en sus pirámide. destrezas mentales y facilitar los vínculos brinda al niño de ampliar
reconocer algunas descoordinación se movimientos y físicas que ayudarán a humanos favoreció la sus oportunidades de
dificultades en la requiere reforzar. desplazamiento. desarrollar habilidades y conexión del explorar el mundo que lo
ejecución de los destrezas teniendo como individuo con otras rodea. Los niños y niñas
juegos. único protagonista de situaciones ya vividas manifestaron
estas al mismo niño progresivamente mayor
confianza y seguridad al
expresarse a través de
sus movimientos
corporales.
Lo que En el desarrollo En esta actividad En esta sesión Los niños y niñas Los niños y Las actividades
inicialmente de la psicomotricidad se ha tomado en cuenta la psicomotricidad superaron las deficiencias niñas participan motrices gruesas se
pretendemos en el niño gruesa hemos incluido la psicomotricidad gruesa se concentra en su psicomotricidad guiados por las planearon y ejecutaron
o niña es el equilibrio movimientos gruesa la expresión en los miembros o gruesa, realizaban investigadoras en de manera progresiva los
armónico, que él sea musculares de: corporal enfatizando en extremidades generalmente actividades de niños y niñas superaron
consciente del cuerpo piernas, brazos, los miembros o superiores y como movimientos aprendizaje, las deficiencias motoras
y del espacio que este cabeza, abdomen y extremidades inferiores base soporte en las incontrolables, lo cual ofreciendo gruesas con juegos de
ocupa en su espalda. Permitiendo con formas organizadas piernas, permitió observar, de herramientas que carreras, de saltos, de
Psicomotricidad Gruesa
vinculación con el de este modo: subir la de la expresividad desarrollando así manera sencilla ayuden a promover reptación, trepa y
grupo o sus cabeza, gatear, corporal, entendiendo los movimientos de dificultades en los tres las capacidades cuadrupedia, de relevo y
compañeros, los niños incorporarse, voltear, los pies cada vez más manera coordinadas aspectos fundamentales: motrices de los de lanzamiento. Se
muestran dificultades. andar, mantener el coordinado en cada y siendo coordinación, equilibrio y estudiantes. Los tipos promovió a su vez
equilibrio a través del salto. fundamental la lateralidad de juego de práctica de posturas
juego de obstáculos. lateralidad en el movimientos son: Los adecuadas como
Se vienen superando lanzamiento de la juegos de carreras, de sentarse, andar, correr,
sus dificultades. pelota. saltos, de reptación, que se han venido
trepa y cuadrupedia, mejorando, permitió
de relevo y de observar y superar de
lanzamiento. manera sencilla
dificultades en los tres
aspectos fundamentales:
coordinación, equilibrio
y lateralidad
92
entendiendo el cuerpo
como un conjunto
psicomotor organizado
de carácter, afectivo-
relacional y cognitivo.
Reconocemos Los estudiantes Utilizando de Las El uso adecuado de Hemos comprendido Los investigadores
que el uso de los interactuaron con los manera oportuna los investigadoras los recursos educativos que los recursos hemos entendido que los
recursos educativos es recursos educativos, medios educativos hemos venido como objetos reales educativos son un recursos educativos son
útil para las clases que desarrollando su propios de la zona se comprendiendo que despertó el interés de medio de gran utilidad un medio eficaz para
se viene desarrollando creatividad, estimuló y orientó los materiales aprender, valorando y para estimular y cada sesión de
referente a la despertando mayor adecuadamente los educativos son un conservándolo porque fue orientar los juegos aprendizaje, empleado
motricidad gruesa interés las actividades juegos educativos, medio de gran un medio útil para educativos, oportuna y
empleando juegos motrices programadas despertando mayor utilidad para participar en las diferentes permitiendo al pertinentemente
educativos. Los en las sesiones de interés en las estimular y orientar actividades de aprendizaje estudiante adquirir permiten la mejora en
materiales se deben aprendizaje. Es actividades motrices la actividad de manera amena, experiencias, forma paulatina y
Recursos Educativos
encontrar necesario seleccionar programadas en las programada. divertida y creativa. significativas en el despierta mayor interés
permanentemente al y desarrollar sesiones sesiones de aprendizaje. . desarrollo de la para interiorizarse en el
alcance de los con mayor cantidad de psicomotricidad proceso de aprendizaje
estudiantes. Los niños materiales elevando gruesa de manera amena,
muestran cierta así la confianza con el divertida y creativa por
inseguridad al emplear uso de materiales por desarrollar los juegos
o utilizar los part4e de los niños y la educativos y fortalecer la
materiales educativos. investigadora. psicomotricidad gruesa
en las diferentes
actividades de
aprendizaje. Es
necesario seleccionar y
desarrollar sesiones con
mayor cantidad de
materiales.
Las docentes a Se promueve y La evaluación se Se utiliza el Los estudiantes se Se evidencia Se evidencia con
Ev
aluación
través de los juegos motiva a los enfatiza en la instrumento de autoevalúan y coevalúan y con la evaluación de los criterios de
educativos identifican estudiantes con heteroevaluación y evaluación previsto esto conlleva a que se los criterios de evaluación los
93
las actividades deficiencias en la coevaluación donde la para verificar el corrijan entre ellos y la evaluación los estudiantes mejoraron
psicomotoras gruesas, psicomotricidad investigadora y los proceso de orientación de las estudiantes mejoraron las capacidades
las fortalezas y gruesa como resultado mismos niños y niñas desarrollo de la investigadoras. Se las capacidades motrices. El grado de
debilidades de los del diagnóstico promueven o incentivan actividad de los percibió que los diferentes motrices de los, por intervención y progreso
aspectos realizado. El grado de a sus compañeros a que saltos y otras grupos proporcionan tanto, los se evalúa con los
fundamentales: intervención y las actividades se actividades satisfacción a sus instrumentos de instrumentos previstos
coordinación, progreso se evalúa con desarrollen los complementarias integrantes, de mostraron evaluación nos por lo que se ha tomado
equilibrio y lateralidad los instrumentos movimientos con programadas para sensación de pertenencia ayudan a tener un los aspectos esenciales
de cada uno de los previstos. mayor coordinación. esta sesión de y respaldo ante las mejor panorama sobre de la evaluación e
estudiantes para aprendizaje y tiene actividades y su relación el proceso de intervención psicomotriz
trabajar relación con las con las hojas de aplicación aprendizaje del en términos de funciones
progresivamente la hojas de aplicación. desarrolladas. estudiante básicas del desarrollo de
motricidad en las la motricidad gruesa. Se
siguientes sesiones de percibió que los
aprendizajes. diferentes grupos
proporcionan
satisfacción a sus
integrantes, mostraron
sensación de
pertenencia y respaldo
ante las actividades y su
relación con las hojas de
aplicación desarrolladas.
94
5.3.2. Triangulación de la información
95
Tabla 11: Triangulación
Informante 01 Informante 02
CAT. Investigadora Observadora Análisis integral Teorización
Los niños y niñas exploraron sus habilidades, sus oportunidades de explorar el mundo que lo niño y niña. Las investigadoras demostramos el sus padres, adultos y sociedad, sino sólo el de jugar.
vienen descubriendo sus capacidades a través rodea. Los niños y niñas manifestaron valor educativo de los juegos, porque favorece el Por su parte, Lazarus (1983), señala que “El
de ejercicios de coordinación motora progresivamente mayor confianza y seguridad al desarrollo de las capacidades motoras, cognitivas, juego educativo es una actividad que sirve para
experimentando al jugar creativamente nuevos expresarse a través de sus movimientos emocionales y sociales de los niños y estimula su descansar, para relajarse y para restablecer energías
movimientos. Los niños y niñas con los juegos corporales. interés por descubrirse a sí mismos y descubrir el consumidas en las actividades serias o útiles, en un
expresan sus aspiraciones con todos sus dones mundo que les rodea. Promueve y facilita los momento de decaimiento o fatiga.” (p.98). El autor,
potenciales, sus sentimientos internos. vínculos afectivos entre pares, facilita la creó la teoría del descanso promoviendo el juego
regulación de movimientos motores, aprenden con como una actividad dedicada al descanso, el cual se
mayor facilidad a través del juego, porque están caracteriza por ser activo, donde la alternancia del
predispuestos a la actividad lúdica y se dedican a trabajo serio e intensivo con el juego educativo,
ella con placer. principalmente con los niños en Educación Inicial,
puede favorecer el restablecimiento de las fuerzas y del
sistema nervioso central.
“Todos los
Psicomotricid
Los niños y niñas realizan los Las actividades motrices gruesas se Los movimientos de psicomotricidad Piaget, (1936), afirma que.
movimientos motrices gruesos con mayor planearon y ejecutaron de manera progresiva los gruesa fortalecen su estabilidad, coordinación y mecanismos cognoscitivos reposan en la
ad Gruesa
orientación espacial y temporal y mejor niños y niñas superaron las deficiencias motoras equilibrio en el desplazamiento con orientación, psicomotricidad” (p.78).
desarrollo de las capacidades coordinativas, gruesas con juegos de carreras, de saltos, de espacial y temporal diferenciando distancia Por lo tanto, la psicomotricidad gruesa es
ejecutan el salto lateral, saltar obstáculos, en reptación, trepa y cuadrupedia, de relevo y de velocidad y precisión de manera progresiva y conseguir el dominio y control del propio cuerpo, hasta
96
parejas en el lugar, desplazándose, girando, lanzamiento. Se promovió a su vez práctica de mejora el desarrollo de las capacidades obtener del mismo todas sus posibilidades de acción.
combinadas con otras acciones, etc.). Además posturas adecuadas como sentarse, andar, correr, coordinativas, ejecutando saltos laterales, con Este desarrollo implica un componente externo que es
de variadas acciones con su cuerpo de forma que se han venido mejorando, permitió observar obstáculos, en parejas en el lugar, desplazándose, la acción y un componente interno que es la
individual con y sin objetos lograron organizar y superar de manera sencilla dificultades en los girando, combinadas con otras acciones. Con los representación del propio cuerpo y sus posibilidades.
juegos y actividades motrices, a través de la tres aspectos fundamentales: coordinación, movimientos corporales expresan sus aspiraciones Así mismo, Gardner (2010) considera que:
ejercitación permanente y secuencial para equilibrio y lateralidad entendiendo el cuerpo con todos sus dones potenciales mayor confianza La inteligencia kinestésico corporal está
alcanzar los propósitos que se persiguió; como un conjunto psicomotor organizado de y seguridad. Se promovió a su vez práctica de relacionado con el juego en la enseñanza aprendizaje
mejorando así su locomoción, permitiendo carácter, afectivo-relacional y cognitivo. posturas adecuadas como sentarse, andar, correr, de los niños, para poder desarrollar la psicomotricidad
fortalecer su estabilidad, coordinación y que se han venido mejorando, asimismo permitió gruesa. Existe una estrecha relación entre juego y
equilibrio en el desplazamiento con observar y superar de manera sencilla dificultades psicomotricidad ya que el juego permite al alumno
orientación, espacial y temporal diferenciando en los tres aspectos fundamentales: coordinación, estar motivado por ser siempre una característica innata
distancia velocidad y precisión en los equilibrio y lateralidad. de estar en competencia o ser siempre partícipe de una
movimientos actividad sobre todo lúdica. (p.48)
Entre los diversos tipos de actividades que
realiza el niño, el juego es una de las más importantes
en la edad preescolar, por cuanto al ser realizada por los
propios niños y dirigida adecuadamente por el adulto,
es capaz de desarrollar en ellos mejor que en cualquier
otro tipo de actividad la psiquis infantil, debido a que
por medio del juego, los niños y niñas pueden satisfacer
la principal necesidad de trato y de vida colectiva con
los adultos, que tiene el niño como ser social,
permitiéndole a este aprender y actuar en
correspondencia con la colectividad infantil El juego,
es una actividad libre del niño, desprovista de interés
material, abierta a la heterogeneidad de interrelaciones;
es campo de alegrías, de reafirmación de
conocimientos y de obtención de otros nuevos, que está
íntimamente ligada al desarrollo integral de la
personalidad.
97
Los recursos educativos son importantes Los investigadores hemos entendido que Los recursos educativos utilizados de Son aquellos recursos, instrumentos,
soportes para optimizar los aprendizajes con los recursos educativos son un medio eficaz para manera oportuna y pertinente permitieron la herramientas que facilita el proceso enseñanza-
mayor eficacia estimula la psimotricidad gruesa cada sesión de aprendizaje, empleado oportuna y mejora en forma paulatina y despierta mayor aprendizaje, utilizados por el alumno, y el maestro,
Recursos Educativos logrando el aprendizaje progresivo y secuencial pertinentemente permiten la mejora en forma interés porque interactúen con mayor diversidad y dentro de un contexto global y sistemático, que
de los movimientos motrices. Se debe paulatina y despierta mayor interés para versatilidad mayor cantidad y variedad de estimulan la función de los sentidos para acceder más
implementar con mayor cantidad de recursos interiorizarse en el proceso de aprendizaje de materiales para así para facilitar las actividades de fácilmente a la información, la adquisición de
educativos para que todos los niños interactúen manera amena, divertida y creativa por desarrollar los juegos educativos con ejercitación permanente habilidades y destrezas y la formación de actitudes y
con mayor diversidad y versatilidad superando los juegos educativos y fortalecer la y secuencial y así fortalecer la psicomotricidad valores, permiten la adquisición de habilidades,
la escasa coordinación para estimular psicomotricidad gruesa en las diferentes gruesa destrezas del alumno, consolida los aprendizajes
permanentemente la estabilidad, coordinación y actividades de aprendizaje. Es necesario previos y estimulan la fusión de los sentidos.
equilibrio en el desplazamiento por medio del seleccionar y desarrollar sesiones con mayor
juego educativo. cantidad de materiales.
Los estudiantes valoran sus progresos Se evidencia con los criterios de El grado de intervención y progreso se La evaluación desde una perspectiva
relacionado a los movimientos corporales se evaluación los estudiantes mejoraron las evalúa con los instrumentos la evaluación e comprehensiva en cuanto a su objeto, funciones,
corrigen durante la realización de la capacidades motrices. El grado de intervención y intervención psicomotriz en términos de metodología y técnicas, participantes, condiciones,
construcción de secuencias de actividades que progreso se evalúa con los instrumentos previstos funciones básicas del desarrollo de la motricidad resultados, efectos y determinantes. Se reconoce su
representaron durante las prácticas motrices. por lo que se ha tomado los aspectos esenciales de permitió la mejora en forma paulatina. Se dialogó importancia social y personal desde un punto de vista
Evaluación
Para desarrollar la conciencia en los la evaluación e intervención psicomotriz en permanentemente con los niños antes y durante la educativo, formativo, así como para el propio proceso
movimientos con los niños se dialoga antes y términos de funciones básicas del desarrollo de la ejecución de las actividades de aprendizaje se de enseñanza-aprendizaje por el impacto que tiene el
durante la ejecución de las actividades que están motricidad gruesa. Se percibió que los diferentes corrigen aplauden los aciertos y los desaciertos se modo de realizar la evaluación y la forma en que el
ejecutando, porque contribuyen a desarrollar la grupos proporcionan satisfacción a sus corrigen oportunamente durante la realización de estudiante la percibe, en el aprendizaje.
coordinación, orientación, diferenciación, etc. a integrantes, mostraron sensación de pertenencia las secuencias de actividades ejecutadas durante
base de preguntas con preguntas como: ¿La y respaldo ante las actividades y su relación con las prácticas motrices.
salta soga solo se jugará saltando? ¿Cómo las hojas de aplicación desarrolladas.
mantenemos el equilibrio saltando? ¿Qué
hacemos para variar el juego?
98
5.3.3. Inferencia de conocimientos pedagógicos
Sobre coordinación:
la familia o de la escuela.
y delante con ambos pies o por separado. El niño puede saltar con los
pies juntos una determinada longitud, con una fase muy corta de vuelo y
cayendo sobre los dos pies, esta distancia recorrida en el salto progresa
Sobre equilibrio:
99
Equilibrio dinámico, es otro aspecto importante del dominio motor
inicia al final del primer año de vida, luego de que el niño sea capaz de
acerca del nivel de logro que han alcanzado los niños y niñas, en las
100
5.4. Evaluación Integral de la Información
1. Juegos Educativos
espacio para promover y facilitar los vínculos afectivos entre los niños y niñas,
brinda al niño de ampliar sus oportunidades como: explorar sus habilidades que
2. Psicomotricidad Gruesa
combinadas con otras acciones. Con los movimientos corporales expresan sus
101
sencilla dificultades en los tres aspectos fundamentales: coordinación, equilibrio
y lateralidad.
3. Recursos Educativos
materiales para así para facilitar las actividades de los juegos educativos con
4. La Evaluación
102
CONCLUSIONES
Huancavelica- 2017.
motricidad gruesa como la marcha, correr, trepar, bajar, lanzar, mantener el equilibrio
estático y dinámico. Todo lo que hemos mencionado permite comprender que el juego
años de edad
mejora desde los juegos educativos, ha sido suficientemente válida para conseguir
103
nuestro fin último, la maduración en el desarrollo evolutivo del niño pequeño con
104
RECOMENDACIONES
1. Es necesario aplicar los juegos educativos con pertinencia que tengan que favorecer el
y niñas en el nivel inicial, para esto, los docentes deben reconocer la importancia del
del aula.
2. Se tiene que diagnosticar para identificar y conocer el grado de dificultad que presentan
3. Se debe implementar a través de una guía metodológica con una propuesta teórica-
4. Se tiene que desarrollar sesiones aprendizaje incorporando los juegos educativos para
105
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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