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BASES – CONCURSO DE PINTURA CLUB NLG

1. DESCRIPCIÓN DEL TORNEO:


1.1. La actividad consistirá en una competencia de pintado de miniaturas Citadel de 28 mm
proporcionadas por el organizador, utilizando materiales e implementos proporcionados por
el organizador, dentro de un tiempo determinado, con la entrega de un premio a su
finalización a aquellas personas que hayan sido determinada como ganadora según las reglas
establecidas en las presentes bases.

1.2. El evento se realizará el Domingo 19 de Mayo en NLG (C.C. Cyber Plaza int. 2B 164. Av.
Garcilaso de la Vega 1348, frente al Real Plaza Centro Cívico).

1.3. El evento durará desde las 12:00 del mediodía hasta las 3:30 p.m. pudiendo los participantes
tomarse el tiempo que gusten para almorzar.

1.4. La participación en el Evento tiene un costo de S/. 15.00 para cubrir materiales, jueces y
premios.

2. PARTICIPACIÓN
2.1. El límite máximo de participantes está determinado por la capacidad de asientos en la
tienda, y será de 48 personas.

2.2. El mínimo de inscritos para realizar el evento será de 8 personas.

2.3. Habrá una tolerancia máxima de 30 minutos para quienes no puedan estar presentes a la
hora de inicio de la competencia. No se dará tiempo adicional a quienes empiecen
retrasados.

2.4. En caso se supere el tiempo de tolerancia el participante podrá aún realizar las actividades
de la competencia, pero su miniatura no será calificada por los jueces ni será elegible para
premios.

3. INSCRIPCIÓN
3.1. Para inscribirse podrán hacerlo a través de la página web: www.nlghobbyshop.com

3.2. Podrán elegir una de dos categorías:


 Principiante: Aficionados sin mucha experiencia, tiempo de práctica o dominio de
técnicas de pintura.
 Avanzado: Aficionados con mayor experiencia, conocimientos formales o técnicos o
dominio de técnicas de pintura.
3.3. Cualquiera de los participantes podrá ser cambiado de categoría a criterio de los jueces, a
fin de fomentar una sana competencia entre participantes de similar nivel de experiencia y
habilidad.

3.4. Con su inscripción cada participante recibirá:


 1 Miniatura 28mm Citadel (idéntica para todos los participantes)
 Acceso a imprimantes Rustoleum y Army Painter, cortesía del Club NLG
 Acceso a 50 colores de pintura acrílica Army Painter, cortesía del Club NLG
 Acceso a pintura Citadel Base, Layer y Shades, cortesía del Club NLG
 2 pinceles Corona para su uso durante el Evento.
 Contenedor con agua para su uso e implementos de limpieza.

3.5. Los participantes son libres de traer para su uso personal pinceles, paleta y otros accesorios.
Si desean utilizar pinturas u otros fuera de lo proporcionado por los organizadores, solo
podrán hacerlo bajo la condición de que todos los demás participantes también tengan
acceso a dicho material.

4. DESARROLLO DEL TORNEO


4.1. Al inicio de la actividad se entregará por parte de la organización una miniatura a cada
participante para que puedan trabajarla, desde el imprimado hasta cualquier acabado final
que le deseen dar.

4.2. El material para uso de los participantes estará en un área neutral accesible a todos. Se pide
orden y calma a los participantes de forma que puedan compartir el material sin problemas.

4.3. Será responsabilidad de los participantes el cuidado del material, tratando en lo posible de
evitar derrames, caídas, etc.

4.4. Al finalizar el tiempo otorgado, se pedirá a los participantes cesar toda actividad de
inmediato, debiendo presentar su miniatura en la situación en la que se encuentre en ese
momento, eliminándose del concurso a cualquier participante que intente realizar
modificaciones adicionales sin que lo noten los jueces.

4.5. Finalizado el tiempo de pintado, un jurado compuesto por 3 personas procederá a deliberar,
a puerta cerrada, para determinar al ganador de concurso en cada categoría y establecer
las menciones honrosas. Se explicitarán los criterios de evaluación en un acápite aparte.

4.6. Parte de la evaluación será el desarrollo del trabajo durante el Evento, para lo cual los
jueces estarán observando las estaciones de los participantes. Los jueces no pueden ofrecer
ayuda ni consejos a los participantes, limitándose a observar y tomar notas que ayuden en
su proceso de deliberación. Asimismo, este proceso servirá para asegurarse que cada
participante sea juzgado en la categoría adecuada.
4.7. Si durante el desarrollo de la actividad se detectase que el nivel de dificultad del concurso
aconsejase ampliar su tiempo de duración previamente establecido, los miembros de la
organización podrán potestativamente extender el tiempo de pintado para una o ambas
categorías, siempre que estimasen apreciar una imposibilidad generalizada de consecución
y cumplimiento en el previamente dispuesto.

5. PREMIOS
5.1. El ganador de cada categoría recibirá un Trofeo que lo identifique como tal, elaborado en
cristal o acrílico. Su valor es más simbólico que monetario.

5.2. El ganador de cada categoría recibirá además saldo en tienda en un valor proporcional al #
de inscritos. Este saldo podrá utilizarse para adquirir cualquier producto que deseen, o hacer
pedido de cualquiera de las líneas de productos con que trabaja la tienda.

5.3. Se sortearán vales de descuento entre todos los participantes, inscripciones de 1 y 3 meses
al Club NLG, y otros; todo esto en base al # de participantes.

5.4. Cada participante además podrá llevarse a casa la miniatura con la que trabajó, así como el
bonito recuerdo de un día lleno de color y competencia :D

6. REGLAS DE CONDUCTA
6.1. No se permitirán conductas agresivas, ofensivas o violentas durante la duración del
concurso, incluso entre quienes se conozcan de antemano y tengan la costumbre de
comportarse de esa manera.

6.2. Se prohíbe todo lenguaje discriminatorio o vulgar.

6.3. Se prohíbe tocar o utilizar pertenencias de otros participantes sin su consentimiento.

6.4. En caso de no respetarse estas normas de conducta cívica, la organización se reserva el


derecho de expulsar a la persona o personas que estén vulnerándolas.

6.5. Los miembros de la organización estarán disponibles para resolver cualquier duda sobre el
evento, premios, horarios, etc. mas deberán mantener una posición neutral y no podrán
ofrecer consejo u asistencia a los participantes en asuntos de la competencia.
7. CLAUSULAS FINALES
7.1. La participación en la actividad supone la plena aceptación de las presentes bases del
concurso.
7.2. La participación en el concurso supone el permiso para utilizar las imágenes del trabajo
realizado en fotografías u otro material promocional que sea necesario para la difusión del
evento, compartir sus resultados con quienes no pudieron asistir o animar a futuros
participantes a unirse a competencias similares que se realicen mas adelante.
7.3. En caso de cualquier accidente que invalide el trabajo del participante (caídas, derrames,
etc.) se podrá proveer una miniatura adicional, mas no se dará tiempo extra para completar
una miniatura que pueda presentar.

8. CONTACTO, DUDAS Y SUGERENCIAS


Se realizarán a través de la fanpage: www.facebook.com/nlgperu o la dirección de correo:
nlgcyberplaza@gmail.com
ANEXO: CRITERIOS DE EVALUACIÓN

El presente anexo tiene como objetivo dar una idea clara a los participantes de cómo se evaluarán
sus trabajos y qué criterios se utilizarán para calificarlos. Sin embargo, estas no son reglas. Son un
conjunto de criterios artísticos, por el cual los jueces pueden comparar los modelos de manera
uniforme y justa, quedando la decisión final en la experiencia y criterio de cada uno de ellos,
depositando la organización su total confianza en los jueces al momento de convocarlos.

El elemento clave en el juicio justo es que todos los jueces de trabajo tengan el mismo conjunto de
criterios en la evaluación de las entradas. Sin embargo, pronto será evidente que los criterios
presentados aquí ofrecen algunos términos absolutos como "a veces", "a menudo" y "puede ser" esto
es frecuente y tan apropiado como inevitable. El juzgar en última instancia es una cuestión de opinión
personal, y mientras que esta opinión puede ser personal, no puede ser dictada. En el análisis final,
estos criterios por lo tanto deben ser vistos más; como una directriz de una lista de verificación.
Proponemos los siguientes cinco criterios, no necesariamente en orden de importancia o
consideración:

 GRADO DE DIFICULTAD
 CREATIVIDAD
 EJECUCIÓN
 TÉCNICA DE PINTADO
 PRESENTACIÓN Y EFECTO GLOBAL

GRADO DE DIFICULTAD

Para fines del presente concurso, debido a la estandarización de la figura elegida y del material a
disposición de los participantes, este criterio tomará en cuenta la elección de colores de los
participantes, desde el imprimado hasta el acabado final; su esmero en los detalles, la elección de
materiales apropiados, la elección de técnicas adecuadas al tiempo disponible y la innovación en la
aplicación de materiales comunes a todos. Todo esto pasa por una correcta auto-evaluación de la
propia habilidad y destreza para realizar las tareas planteadas con un buen resultado dentro del
tiempo de que se dispone, así como conocer los límites de los implementos y materiales y utilizar.

Aunque los detalles intrincados y bien pintados son ciertamente impresionantes, los jueces no
deberían ignorar el hecho de que la sombra sutil de una larga túnica que fluye sin atención al detalle
también puede ser en su ejecución igualmente difícil. También vale la pena tener en cuenta que los
colores oscuros tienden a ser más fácil de sombrear que los claros. Además, la experiencia ha
demostrado que las grandes superficies uniformes son más difíciles de pintar que las más pequeñas.
Gran parte del éxito del pintado de una figura reside en la cara, y la cantidad de detalles inculcados
por el fabricante puede hacer este trabajo mucho más fácil.
El desafío de un tema elegido es también una consideración importante - intrincados detalles, ciertas
texturas difíciles de lograr (liso, tornasolado, transiciones, por ejemplo), entre otras, requieren un
mayor esfuerzo. Los añadidos en mano alzada son muy llamativos y difíciles de ejecutar, pero, los
jueces deben ser conscientes de que la ejecución de técnicas más sutiles también puede ser
igualmente difíciles de representar.

Sólo cuando la dificultad de un proyecto se ha evaluado, los jueces pueden proceder a evaluar el
trabajo que se ha hecho.

CREATIVIDAD

La creatividad se muestra en que la presentación de su tema puede tomar una sorprendente variedad
de formas, incluso dentro de los parámetros presentados en el concurso. Aunque todos hemos tenido
ocasiones para ver algunos modelos y exclamar "¿por qué no se me ocurrió eso?", la creatividad como
se pretende aquí no debe confundirse con la originalidad - con demasiada frecuencia se observa que
lo que se llevó a ser original en realidad está basado en una ilustración antigua, o incluso otro modelo
de un período diferente.

A pesar de la uniformidad en miniatura y materiales, se espera que los participantes puedan plasmar
su creatividad en la elección de colores, de técnicas, en el añadido de toques de color o de pequeñas
variaciones sutiles que le permitan apropiarse de la miniatura y volverla un proyecto propio. Si bien
la figura es sencilla, se espera que se distinga y resalte entre las demás por tomar un enfoque propio,
surgido de las destrezas y conocimientos únicos e individuales de cada participante.

EJECUCIÓN

Bajo el título de “ejecución” se agruparán todos los esfuerzos no-conceptuales necesarios para el
proyecto. Se trata de algo más que asegurar la eliminación adecuada de las rebarbas del moldeado y
evaluar el éxito de toda la suavidad y nitidez de los detalles que pueden ofrecer las miniaturas, si no
también aprovecharlos de manera adecuada, realizando el proceso de forma prolija, sin grumos, sin
ahogar de pintura los detalles, sin trazos perdidos, arañones intencionales, manchas, etc.

No es importante sólo el conocimiento de las técnicas o tener un concepto adecuado, si no que se


evaluará el resultado final en la práctica, por lo cual es importante para los jueces evaluar donde el
participante tomó atajos que dejen un resultado inferior al esperado, donde la pericia del
participante no estuvo a la altura de una técnica avanzada, o donde los materiales seleccionados no
fueron los adecuados o no fueron preparados de la forma correcta o no se utilizaron de modo que se
aprovechen sus fortalezas particulares.
HABILIDAD DE PINTADO

La habilidad de pintado es sin duda el criterio más importante, ya que un fracaso en este ámbito
puede destruir totalmente el efecto de incluso la figura más bellamente esculpida.

La pulcritud de los detalles y la sutileza en el sombreado son consideraciones importantes, pero en la


mayoría de los casos, es el balance general el que importa, el cual debe lograr dar dinamismo y
vitalidad a la figura, siendo harmónico en el conjunto y tratando de evitar a la vez la monotonía y el
choque excesivo de elementos disonantes.

Se debe tener cuidado de que la variedad de texturas sea representada con precisión: Roca, ruinas,
el brillo suave de un cuero bien engrasado, el metal de un arma, el brillo de la armadura, etc. Si el
concepto lo amerita, se puede tener un desgastado sobreviviente o un campeón impoluto listo para
un desfile de gala, importando siempre lo cerca del objetivo que llegó el participante.

Es importante separar el estilo de la técnica, y los jueces deben ser conscientes de sus propios
prejuicios al respecto. El juez ha encontrado estilos de pintura que no lo eran, pero es importante
tener en cuenta que se trata en gran medida de una cuestión de gusto personal, simplemente porque
uno no desea un estilo en particular no tiene por qué juzgarlo mal. El enfoque correcto es cuestión
de si, en el estilo determinado, el pintado está hábilmente realizado.

PRESENTACION Y EFECTO GLOBAL

La primera parte de este criterio es bastante sencilla, sobre todo con la base. Bases, y cuales quiera
de otros elementos que participen en "presentar" la pieza. La base y bases no son consideraciones
triviales. Cualquiera que haya juzgado puede recordar ejemplos de figuras muy bien pintadas y
escenas en las que el aspecto amateur de la base ha socavado gravemente la impresión positiva sobre
la miniatura.

La segunda mitad de este criterio es el, "efecto global." Este es realmente la parte más importante,
pero más difícil de definir. Lo que realmente equivale a un reconocimiento de los aspectos intangibles
del pintado, que "la realidad", no puede atribuir a un elemento particular. Pero que es claramente
evidente cuando la pieza se considera como un todo. Como tal, su naturaleza exacta sólo puede ser
un poco vaga y misteriosa, en última instancia, debe seguir siendo en gran medida una cuestión de la
interpretación personal de los jueces.
Un buen “efecto global” a veces puede plantear un esfuerzo un poco menos hábil y más finamente
ejecutado, y es a menudo el factor decisivo para determinar la valoración final que ha de darse. La
consecución de este "efecto global" es realmente el objetivo final de la afición y, por esta razón si
ningún otro, nunca debe ser olvidado o pasado por alto por los jueces.
BALANCE DE CRITERIO

Obviamente, algunos criterios son más importantes que otros al momento de juzgar las exposiciones.
La siguiente tabla indica el peso sugerido que debe darse a los diversos criterios para juzgar a los
participantes.

GRADO DE EJECUCIÓN DEL TÉCNICA DE PRESENTACIÓN Y


CREATIVIDAD
DIFICULTAD TRABAJO PINTADO EFECTO GLOBAL

15% 15% 25% 20% 25%

1-5 Puntos 1-5 Puntos 1-5 Puntos 1-5 Puntos 1-5 Puntos

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