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NEGOCIO
Universidad Mayor de San Francisco Xavier
Facultad de Tecnología
Carrera de Ingeniería Química
Peter Druker. “The Information Executives Truly Need”. Harvard Bussiness Review
2 AYAVIRI P.A.,Innovación y la Idea de Negocio, USFX,2015
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ALBERTO AYAVIRI PANOZO 1
TEMA 3:INNOVACIO N Y LA IDEA DE PRQ 380
NEGOCIO
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TEMA 3:INNOVACIO N Y LA IDEA DE PRQ 380
NEGOCIO
Características del entorno:
Condiciones del entorno:
•dinámico
•incremento de competencia
•complejo
•nuevas tecnologías
•diversificado
•relación con el cliente
•hostil
Las empresas no pueden permanecer estáticas
• Deben innovar con frecuencia, eficacia y confianza.
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
Según el grado de originalidad: radical e incremental
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TEMA 3:INNOVACIO N Y LA IDEA DE PRQ 380
NEGOCIO
EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
Según el grado de originalidad: radical e incremental
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
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NEGOCIO
EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
Según su naturaleza
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
combinación de ambas
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
Ciencia Ingeniería y
Manufactura Mercadeo
Básica Diseño
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
vender aquello que
puede fabricar
Innovaciones radicales
Riesgo considerable
Proporciona ventajas competitivas
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
Necesida
des del Desarrollo Manufactura Ventas
Mercado
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EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
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NEGOCIO
EL CONCEPTO DE INNOVACIÓN
Para sobrevivir
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Capacidad de innovar = mecanismo de adaptación al entorno
•inclusión en planteamientos
Ante la importancia estratégicos (objetivos a medio‐
de la innovación largo plazo)
•objeto de gestión o dirección
La gestión de la innovación trata de dirigir y dar coherencia y
continuidad a los recursos y actividades dedicados a esta actividad.
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NEGOCIO
Elementos de un modelo de gestión de la innovación:
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FOCALIZAR
IMPLANTAR
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Vigilar el entorno
FOCALIZAR
IMPLANTAR
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NEGOCIO
Vigilar el entorno
??? Aumento del
Nuevas
Tecnologías índice de progreso
emergentes tecnológico
Aumento de Reducción de
las fuentes de los ciclos de vida de
competencia las tecnologías
SEÑALES
DEL
Cambios CAMBIO
en la base de la ???
competencia
Creciente
Cambios liberalización de
en el marco los mercados
normativo
??? Globalización
creciente
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Vigilar el entorno
T.de proceso
básico, de T.de
T.de transporte, materiales, de diagnóstico y
de manejo de herramientas de T.de transporte, T. de medios,
de manejo de pruebas, de
Vigilar el entorno
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Vigilar el entorno
La EMPRESA no es ajena a los
efectos de la TECNOLOGIA
AMENAZAS Y
OPORTUNIDADES
ATENCIÓN
ESPECIAL
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Vigilar el entorno
DISCONTINUIDAD
Tecnología B
Rendimiento
Tecnología A
Esfuerzo
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Vigilar el entorno
Anticipar: detectar cambios. Alertar sobre cambios o amenazas
procedentes del mismo sector o sectores diferentes.
Reducir riesgos: detectar amenazas. Comprobar si los demás nos
están copiando.
Progresar: detectar los desfases. Detectar oportunidades de
inversión y comercialización.
Innovar: detectar ideas y nuevas soluciones.
•Decidir el programa de nuevos productos.
•Contribuir a abandonar a tiempo un determinado proyecto.
Cooperar: conocer nuevos socios.
•Identificar socios adecuados para desarrollar proyectos
conjuntos, ahorrando inversiones.
•Facilitar la incorporación de nuevos avances tecnológicos a
los propios productos, procesos y servicios.
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NEGOCIO
FOCALIZAR
FOCALIZAR
IMPLANTAR
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FOCALIZAR
Es necesario formular una estrategia tecnológica para lograr el éxito a la
hora de ganar y sostener una ventaja competitiva.
su empleo amenazas
oportunidades
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Investigación y desarrollo
Innovación tecnológica
Competitividad empresarial
Éxito
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NEGOCIO
¿Cómo vamos a
Proceso de llevar a la práctica
¿Qué vamos a estrategia nuestras elecciones?
hacer y por qué? tecnológica
Elección Planificación
estratégica estratégica
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CAPACITARSE
FOCALIZAR
IMPLANTAR
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NEGOCIO
CAPACITARSE
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Límite = Resultados/Inversión
Nivel de máximo rendimiento
LA CURVA EN "S"
Rendimiento
Umbral mínimo para su utilización
Tiempo
Madurez tecnológica
38 Esfuerzo AYAVIRI P.A.,Innovación y la Idea de Negocio, USFX,2015
CAPACITARSE
Avance tecnológico adicional
Motor de gasolina
Relojes de cuarzo
Rendimiento
Aplicaciones de los
microprocesadores
Bioingeniería
Biosemiconductores
EMBRIÓNICA CRECIMIENTO MADUREZ DECLIVE
Tiempo
Madurez tecnológica
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NEGOCIO
CAPACITARSE
DISCONTINUIDAD
Tecnología “B”
Rendimiento
*Difícil de prever
Tecnología “A” *Fuente de problemas y
oportunidades
Esfuerzo
40 AYAVIRI P.A.,Innovación y la Idea de Negocio, USFX,2015
CAPACITARSE
LCD
Tubo catódico
Plasma
Rendimiento
Esfuerzo
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IMPLANTAR
FOCALIZAR
IMPLANTAR
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NEGOCIO
IMPLANTAR
Constituye el núcleo del proceso de innovación: permite que la
innovación se materialice.
Desarrollo e Desarrollo e
introducción de la implantación de la
innovación de innovación de
producto proceso
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IMPLANTAR
Un aspecto fundamental es la velocidad, reducir el <<time to market>>
VENTAJAS DE SER EL PRIMERO:
•Obtención en torno al 50% de la cuota del mercado.
•Configurar la estructura del sector: fijar las reglas del juego (definir el estándar).
•Acceso a los mejores canales de distribución: selección del más eficiente, exclusividad.
•Acceso a materias primas y otros inputs a costes ventajosos: selección de las mejores
fuentes, exclusividad, mejor calidad y precio.
•Patentes
•Imagen y reputación (Post‐it, Kleenex, Coca‐Cola)
•Dominio de la curva de aprendizaje.
•Lealtad del cliente.
•Elección de segmentos ventajosos.
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IMPLANTAR
Gestión de proyectos
La gestión eficiente de proyectos es un elemento clave para el éxito.
Requisitos:
•La figura del director de proyecto
9Responsable directo
9Autonomía y capacidad de decisión sobre los recursos.
9Capacidad de coordinación
9Conocimiento global de tareas y actividades del proyecto
9El proyecto como algo propio
•Integración de los equipos de proyecto
9Creación de equipos multifuncionales estables
9Compromiso e involucración
•Personal creativo: aprovechamiento de la creatividad
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NEGOCIO
IMPLANTAR
Personal creativo: aprovechamiento de la creatividad
Walt Disney
Albert Einstein
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IMPLANTAR
Personal creativo: aprovechamiento de la creatividad
IMPLANTAR
Para que pueda haber innovación tiene que haber
previamente pensamiento creativo
creatividad innovación
= =
elaboración de ideas uso rentable de ideas
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TEMA 3:INNOVACIO N Y LA IDEA DE PRQ 380
NEGOCIO
IMPLANTAR
creatividad: forma de pensar opuesta a la lógica pero complementaria
• La lógica no acepta ningún tropiezo en su rigor, la
creatividad no tolera encerrarse en el rigor.
• Ambas se entremezclan en los procesos de invención.
APRENDER
FOCALIZAR
IMPLANTAR
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Competencia en la gestión
Aprender sobre cómo aprender
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NEGOCIO
APRENDER
Bases para el aprendizaje:
9Una reflexión estructurada y crítica sobre el proceso
9Una conceptualización: capturar y codificar las lecciones aprendidas en
marcos y procedimientos
9Experimentación: voluntad de probar y gestionar las cosas de forma diferente
9Un registro honesto de la experiencia
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Tipos de indicadores:
9 Estratégicos (monitorizar la estrategia de innovación) y operativos
(control de costes de los proyectos)
9 De Input (conocer y analizar los recursos usados) y de output
(facturación por nuevos productos, conocer el impacto de la actividad
innovadora)
9 De pasado (analizar cómo se han hecho las cosas) y de futuro (analizar
lo que puede pasar en el futuro)
Elementos fundamentales a la hora de diseñar e implanta un sistema de
medición:
•Conjunto homogéneo de indicadores
•Clarificar la responsabilidad de la medición y utilización de indicadores
•Definir el camino para adquirir los datos
•Establecer objetivos y metas
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APRENDER
Herramientas:
•Círculos de calidad, grupos pequeños de trabajadores de una misma área,
reunidos voluntariamente para identificar, analizar y resolver problemas.
•Equipos de mejora, grupos heterogéneos con personas concretas asignadas
por la dirección que trabajan conjuntamente durante un periodo limitado y
con un objetivo definido.
•Buzones de sugerencias
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NEGOCIO
Desarrollo
APRENDER Del producto
Etapa i Etapa i + 1
Aprovechamiento Decisiones
Decisiones
tomadas tomadas
Acumulación Acumulación
Bases de datos
con la
experiencia
acumulada
El conocimiento tecnológico se genera, combina, comparte y difunde
durante la actividad de una organización.
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FOCALIZAR
IMPLANTAR
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FUENTES DE INNOVACIÓN
Creatividad e innovación
¿Qué entendemos por creatividad e innovación?
Creatividad Innovación
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FUENTES DE INNOVACIÓN
Creatividad e innovación
¿Qué relación existe entre creatividad e innovación?
Creatividad Innovación
(input) (output)
selección
Ideas Resultados
Divagación Nuevos
Introspección Mejores
Improvisación Más rápidos
Imaginación Más baratos
Observación Más estéticos
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FUENTES DE INNOVACIÓN
Creatividad e innovación
¿Por qué es tan importante generar innovaciones?
NO
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NEGOCIO
FUENTES DE INNOVACIÓN
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FUENTES DE INNOVACIÓN
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FUENTES DE INNOVACIÓN
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NEGOCIO
Recursos
Análisis
Idea
Empresario
Innovador
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¿Cómo probar su
potencialidad?
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4. La realidad es modificable.
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NEGOCIO
Problema
Evaluación
Solución
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Capacidad de
Pericia
pensamiento
creativo
Creativi
dad
Motivación
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Obstáculos a la creatividad
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NEGOCIO
Obstáculos de la empresa
¾ Precio de equivocarse
¾ Pronósticos de frustración
¾ Reputación lograda
¾ Presión para producir
¾ Falta de estímulo
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Técnicas creativas
¿Cuáles son las principales técnicas
creativas?
1. Lluvia de ideas
2. La sinéctica
3. El pensamiento lateral
4. Otras técnicas
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Lluvia de ideas
Objetivo:
Principios de funcionamiento:
1. Suspensión de la crítica
2. Cuantas más ideas, mejores resultados
3. La producción de ideas en grupo más efectiva que
individual
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TEMA 3:INNOVACIO N Y LA IDEA DE PRQ 380
NEGOCIO
Sinéctica
Objetivo: Resolución de los problemas: intentando hacer
conscientes los mecanismos inconscientes de la
creatividad
Estrategias:
1. Hacer de lo extraño algo familiar. 2. Hacer de lo familiar algo
extraño.
• Análisis: descomposición del
objeto para mayor comprensión • Distorsionar el mundo
cotidiano.
• La generalización:
identificación de aspectos • Aplicación de analogías
significativos del problema
• Búsqueda de modelos o
analogías: enfoque del
problema de forma distinta y
más familiar
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Pensamiento lateral
¿Qué es?
Es una actitud mental
(no una técnica)
Objetivo:
Cambio de los modelos mentales
que limitan nuestro pensamiento
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Pensamiento lateral
Diferencias con pensamiento lateral
Pensamiento vertical Pensamiento lateral
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NEGOCIO
Pensamiento lateral
Técnicas basadas en el pensamiento lateral
• Búsqueda de alternativas:
buscar el mayor número posible de enfoques.
• Revisión de supuestos:
revisar los modelos mentales lógicos aceptados como válidos
• Ejercicios de dibujo:
expresar gráficamente la solución del problema
• Ideas dominantes y factores vinculantes:
captar idea dominante de un problema y su factor vinculante
• Fraccionamiento:
fraccionar el problema en sus partes componentes
• Inversión:
dirigirse en la dirección contraria al modelo existente
• Estímulo al azar:
estar receptivo ante los estímulos externos
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Otras técnicas:
• Lista de preguntas:
Planteamiento de lista de preguntas sobre un
problema para revisarlo desde todos los ángulos
posibles.
• Lista de atributos:
Separar los atributos del producto a mejorar y
modificarlos de todas las maneras posibles.
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No No
1. Definir la idea
2. Analizar el mercado
5. Probar la idea
en el mercado Si
Si
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79 AYAVIRI P.A.,Innovación y la Idea de Negocio, USFX,2015
GRACIAS
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