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El termino inteligencia artificial fue acuñado por primera vez en 1956 por John

McCarthy, quine la definió como:


“la ciencia e ingenio de hacer máquinas inteligentes, especialmente programas de
cómputo inteligentes”
Por la inteligencia artificial podemos entender un programa o sistema operativo (sea
diseñado por el hombre o por otro programa informático), que es capaz de resolver
problemas de modo similar a como lo resolvería un ser humano.
(Granado, 2016) distingue dos tipos de inteligencias artificiales:
1. Inteligencia artificial débil: son aquellas que resuelven problemas de forma
similar a la mente humana, sin embargo, solo se centran en un solo objetivo,
un ejemplo serían las calculadoras científicas y las graficadoras, ya que
resuelven operaciones, similar a como lo haría un ser humano, pero no imitan
el pensamiento como tal.
2. Inteligencia artificial fuerte: Este tipo de inteligencia artificial es aquella que
emula totalmente la mente humana, y por lo tanto no sólo resuelve
problemas, sino que tiene conciencia, sentimientos y creatividad.
Es inevitable que al mencionar el termino de inteligencia artificial fuerte
automáticamente pensemos en Skynet (Terminator, 1984), V.I.K.I (I robot, 2004),
Ultron (Avengers 2, 2015), etc. Sin embargo, este tipo de inteligencia artificial se
encuentra algo lejos de ser realizada, ya que existe un dilema moral y ético sobre si
se debería continuar con el estudio de este tipo de inteligencias artificiales por lo ya
mencionado.
Incluso (Hawking, 2014) declaró en una entrevista para la BBC que:
“Las formas primitivas de inteligencia artificial que tenemos en la actualidad, han
demostrado ser muy útiles… Pero pienso que el desarrollo pleno de la inteligencia
artificial puede llevar al fin de la raza humana… Una vez que los seres humanos
desarrollen la inteligencia artificial, ésta despegará por si misma, y se rediseñará a
un ritmo cada vez mayor…”, lo cual ha hecho que empresas como “Facebook”
apagaran sus inteligencias artificiales, después de que inventaran su propio
lenguaje.
Hasta la fecha la creación de las inteligencias artificiales experimentales se ha
hecho bajo las tres leyes de la robótica:
1. “Un robot no puede hacer daño a un ser humano o, por inacción, permitir que
un ser humano sufra daño”.
2. “Un robot debe obedecer las órdenes dadas por los seres humanos, excepto
si estas órdenes entrasen en conflicto con la Primera Ley”.
3. “Un robot debe proteger su propia existencia en la medida en que esta
protección no entre en conflicto con la Primera o la Segunda Ley”.
Estas leyes fueron promulgadas por (Asimov, 1942), eventualmente en sus
narraciones se agregó la ley 0:
0. “Un robot no puede realizar ninguna acción, ni por inacción permitir que nadie
la realice, que resulte perjudicial para la humanidad, aun cuando ello entre en
conflicto con las otras tres Leyes”.
Estas leyes se encuentran en orden de importancia, ya que, si se cambia el orden,
se desataría una catástrofe mundial.

Bibliografía
Asimov, I. (1942). Runaround . En I. Asimov.

Granado, J. G. (27 de junio de 2016). Taller de derechos Europeo. Obtenido de


https://tallerdederechos.com/derecho-y-robots-en-la-union-europea-hacia-una-persona-
electronica/

Hawking, S. (3 de diciembre de 2014). youtube. Obtenido de


https://www.youtube.com/watch?v=vbaoi5GnTyA

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