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El punto A está asociado al par de números enteros (-4, 2) utilizando un sistema de ejes
coordenados o sistema cartesiano, construido de la siguiente manera:
Cuadrantes
Los ejes x e y se cruzan de forma perpendicular y dividen el plano en cuatro partes que
llamaremos cuadrantes.
VECTORES
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Vectores en R3
Un sistema de coordenadas tridimensional se construye trazando un eje Z, perpendicular en el
origen de coordenadas a los ejes X e Y.
VECTOR EN EL ESPACIO
Si las coordenadas de A y B son: A(x1, y1, z1) y B(x2, y2, z2) Las coordenadas o componentes del
vector son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del origen.
La distancia entre dos puntos es igual al módulo del vector que tiene de extremos dichos
puntos.
VECTOR UNITARIO
Asociativa u + (v + w) = (u + v) + w
Conmutativa u + v = v + u
Elemento neutro u + 0 = u
De módulo |k|.|u|
Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes
del vector.k.u = (ku1, ku2, ku3)
Asociativak.(k'.u) = (k.k').u
Elemento neutro
1.u = u
MÁS INFORMACIÓN
¿Sabías que...?
Tipos de vectores
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Cálculo Vectorial
El desarrollo científico de la física se ha sustentado modernamente en los principios de las
matemáticas. Uno de los conceptos básicos para la definición de las magnitudes físicas es el vector, una
entidad dotada de módulo, dirección y sentido en la que se inspira la elaboración de los modelos y
postulados más elementales de la física teórica.
Vectores
Las magnitudes vectoriales se especifican mediante entidades matemáticas llamadas vectores, que se
caracterizan por tres propiedades:
Módulo, una cantidad numérica siempre positiva que expresa la intensidad de la magnitud. Para el
Suma de dos vectores. (a) Se lleva el segundo vector sobre el extremo del primero. (b) Después, se traza
el vector suma
Otras dos operaciones sencillas del álgebra vectorial son las siguientes:
La diferencia entre vectores, que se obtiene como la suma del primer vector y del opuesto del
segundo (aquel vector que tiene igual módulo y dirección que éste pero sentido contrario).
El producto de un escalar (un número) por un vector produce un nuevo vector con la misma
dirección y sentido que el original, módulo igual al del vector multiplicado por el número y sentido
idéntico cuando el escalar es positivo y opuesto si es negativo.