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1 1 1 2 1 1
3 3 3 1 3 3 1 2
2 2 2 3 2 2
Metodología:
PASO 1
PASO 2.
COMPUERTA NAND = 1
COMPUETTA NOR = 1
COMPUERTA AND = 0
COMPUERTA OR =0
COMPUERTA XOR = 0
4 OFF ON
1
A
3 2
B
2
1
74LS86
74LS00 74LS02 74LS08 74LS32
3
PASO 3
Varíe los conmutadores lógicos y llene la siguiente tabla con los ceros y unos
obtenidos de cada compuerta.
ENTRADAS SALIDAS
AB NAND NOR AND OR XOR
0 0 1 1 0 0 0
0 1
1 0
1 1
PASO 4
De esta tabla de verdad, ¿Qué nota usted acerca de las compuertas NAND y
AND?
RESPUESTA: ____________________________________________
De la misma tabla de verdad, ¿Qué nota ahora acerca de las compuertas NOR
y OR?
RESPUESTA: ____________________________________________
PASO 5
Si usted utilizara una compuerta NOR, tal como la versión TTL 7427, (que
contiene 3 compuertas NOR de 3 entradas), ¿Cuál sería su salida si cual-
quiera de sus entradas fuese 1?
RESPUESTA:
Bibliografia:
A
Pulsador
1
3
A 2 74LS00
2
1
3 74LS02
1
74LS08 3
2
1
3
2 74LS32
R1 1
U6 4k7 3
NE555 2 74LS86
8
4 3 B
VCC
R Q
7
DC
B1 5
CV R2
5V
4k7
GND
2 6
TR TH
1
C1
100u Aquí puede ir un LED
Metodología:
PASO 1
PASO 2
Prof. Juan José Fajardo S. 8
PRÁCTICAS DE DISEÑO DIGITAL
Prenda la fuente y ajuste ahora la velocidad del reloj de manera que la lam-
parita (o el LED si puso uno en el 555) se apague y encienda a aproximada-
mente una vez por segundo (de manera que se pueda ver). Llene la tabla 2.1
de la siguiente manera:
Si la compuerta exhibe un 1 siempre, escriba ‘1’ en la tabla. Si exhibe un 0,
escriba un ‘0’. Si la compuerta exhibe el mismo valor que en la entrada B
(pin 3 del 555), entonces escriba ‘M’, y si exhibe lo contrario, escriba ‘C’.
Ahora coloque A de manera que obtenga un 0 lógico (cerrado). En la tabla
coloque ‘1’ en la NAND pues está continuamente prendido su LED. En la
AND coloque un ‘0’, pues siempre está apagado el LED de AND; continúe
con las otras compuertas.
PASO 3
Con el conmutador A abierto para que dé un '1' lógico, cheque ahora secuen-
cialmente la salida otra vez de cada una de las compuertas y compare el re-
sultado con la lamparita o el LED conectado. Escriba sus resultados en la
tabla 2.1.
Bibliografia:
OFF ON
8 1
7 2
6 3
5 4
10 9
DIP SWITCH 8
A1 S1
6
A2 S2
3 2
A3 S3
1 15
A4 S4
11
B1
7
B2
4
B3
16
B4
Carry In 13 14
C0 C4
74LS83
Carry Out MSB LSB
OFF ON
8 1
7 2
6 3
5 4
DIP SWITCH
Si Ud. Optó por utilizar el CI 4008, tendrá que utilizar resistencias pull down,
ya que el 4008 no acepta entradas flotantes y por consiguiente, el circuito
cambia. He aquí el circuito:
VDD
5
6
7
8
OFF
ON
4
3
2
1
2
3
4
5
6
6
B1
4
B2 47k
2
B3
15
B4 47k
9 14
5
6
7
8
CI CO 47k
4008
OFF
ON
4
3
2
1
VDD
BC547BP BC547BP BC547BP BC547BP BC547BP
10k
1
PASO 1
PASO 2
PASO 3
PASO 4
14 7
15 15
12 11
Bibliografia:
Introducción:
Para la representación de números enteros con signo en una computadora es
común utilizar el sistema de complemento a dos, así como también para efec-
tuar la aritmética binaria. Este circuito será clave para las siguientes prácti-
cas, ya que implementaremos una ALU (Unidad Lógica Aritmética y de co-
rrimiento) utilizando principalmente esta manera de sumar y restar.
Un número representado en el sistema complemento a dos, tiene las siguien-
tes ponderaciones:
-2n-1 2n-2 ……21 20
Donde n es el número de bits. Así que el bit más significativo (MSB) tiene
una ponderación negativa y los bits restantes una ponderación positiva.
Para cuatro bits, el MSB será: -23 = -8, el cual será el número más negativo
si colocamos 0 en los bits restantes y por consiguiente, el número más posi-
tivo será un número binario donde coloquemos 0 en el MSB y 1s en los bits
restantes, lo que para cuatro bits es: 0111, que es el +7. Así que los números
que se pueden representar con cuatro bits estarán en el rango de -8 a +7. En
general, para n bits, el rango de números representados será:
-(2n-1) <= Nd <= + (2n-1) – 1
Donde Nd es el número decimal representado en código complemento a dos.
Cualquier número que quede fuera de este rango, provoca un “sobreflujo”.
a3 a2 a1 a0 b3 b2 b1 b0
0V 5V 5V 5V 0V 5V 0V 0V
0V
X
13
A1 10
B4 16
B1 11
14 Cout Cin 13
2
1
5
4
3
A4 1
A3 3
A2 8
B3 4
B2 7
74LS83
74F11
74LS83 U2
6
12
15 s4
2 s3
6 s2
9 s1
2
1
U6A
3
D6
Sobreflujo
METODOLOGIA:
PASO 1
PASO 2
PASO 3
PASO 4
TABLA 1.1
PASO 5.
TABLA 1.2
Bibliografia:
Introducción:
Para poder observar los datos de un circuito digital, utilizamos displays. Hay
varios tipos de displays, desde los más sencillos que solo muestran números
decimales, hasta los que muestran caracteres alfanuméricos y símbolos es-
peciales. En esta práctica, se mostrará el funcionamiento de un display lla-
mado de ánodo común, cuyo nombre le fue asignado por la forma de conec-
tarlo, pues todos los ánodos de los segmentos están conectados en común
con el voltaje de polarización y por consiguiente, estos segmentos se encen-
derán solo cuando haya un 0 lógico en sus entradas. El 7447 es un CI TTL
cuya entrada es un dato BCD y su salida permite activar un display de ánodo
común. Las siete salidas del 7447 son de colector abierto y pueden controlar
displays que consuman hasta 40 mA en cada segmento.
Si quisiéramos utilizar un CI CMOS, entonces podríamos utilizar el 4511
que proporcionaría unos 25 mA de salida en cada segmento.
1 7447 TTL.
4 Conmutadores lógicos TTL.
1 Display de ánodo común.
7 Resistencias de 150 a 330 ohm.
1 Tablilla de simulación.
1 Fuente de 5 voltios.
+ 5V
Conmutadores lógicos
TTL 16 7 6 4 2 3
150 ohms
A 1 8 7 13
2 7 1 1 A 12 a b c d com
B
C 3 6 2 2 B 11
D 4 5 6 4 7447 C 10
1 4 8 D 9
1 5 BI/RBO E 15
1 3 RBI F 14 e f g . com
LT G
1 910 5 8
8
PASO 1
PASO 2
PASO 3
Llene la tabla 5.1 de verdad para el display. Escriba el número decimal que
observe en la columna de la derecha.
PASO 4
PASO 5
Con DCBA = 0111 aun, conecte la pata 3 a Vcc (1 lógico). Ahora aterrice
el pin de entrada 4 del 7447. Este pin es la entrada llamada Blanking Input.
Su función es 'blanquear' todos los segmentos colocando la entrada de cada
segmento a un estado lógico de 1. Ahora el display no prende.
PASO 6
Coloque ahora DCBA = 0000 como en la Figura 5.2. Todas las otras cone-
xiones excepto las de los pines 4 y 5 del 7447, son las mismas que en la
figura original.
Conecte al pin 4 un LED. Prenda la fuente y observe cuando el LED se
prende o no cuando el pin 5 del 7447 está en 1 lógico.
0 7 13
1 1 A 12
0 2 B
0 2 7447 11 COMO EN EL DIAGRAMA
6 4 C 10
0o 1 8 D ESQUEMÁTICO
4 9
5 BI/RBO E 15
0o 1 RBI F
3 14
LT G
1
Figura 5.2
PASO 7
Con DCBA = 0000, aterrice el pin 5 del 7447. Ahora el LED monitor no se
prenderá. Con el pin 5 aún a tierra, coloque DCBA a cualquier valor excepto
a 0000. En todos los casos, usted observará que el monitor LED está pren-
dido. Usted se preguntará ahora cual es el propósito del pin 4 del 7447. Está
en un estado lógico 0 solamente cuando DCBA es 0000 y el pin 5 está a
tierra. La respuesta es que la salida del pin 4 se usa para eliminar ceros
innecesarios a otros 7447. Esta entrada se llama RIPPLE BLANKING IN-
PUT. Tenga en mente que uno o varios segmentos prendidos están consu-
miendo energía. Si tenemos un número tal como el 00067.90000 en una cal-
culadora, sería muy útil eliminar los ceros de la izquierda y de la derecha
para que el número quedara como el 67.9 y, de ésta manera, ahorrar energía.
Durante la práctica se hicieron preguntas las cuales, con sus respuestas, ayu-
dan a la mejor comprensión de lo que se está haciendo. En su reporte, con-
teste tales preguntas y no se olvide de escribir sus conclusiones.
Bibliografía:
Introducción:
Para poder visualizar los datos de un circuito digital, utilizamos displays.
Hay varios tipos de displays, desde los más sencillos que solo muestran nú-
meros decimales, hasta los que muestran caracteres alfanuméricos y símbo-
los especiales. En esta práctica, se mostrará el funcionamiento de un display
llamado de cátodo común, cuyo nombre le fue asignado por la forma de co-
nectarlo, pues todos los cátodos de los segmentos están conectados en común
con el voltaje de referencia “tierra” y por consiguiente, estos segmentos se
encenderán solo cuando haya un 1 lógico en sus entradas.
1 CI 7448 TTL
1 CI 4511 CMOS
1 Dip switch de 4 bits
1 Display de cátodo común.
7 Resistencias de 150 Ω
4 Resistencias de 10 KΩ
1 Tablilla de simulación
1 Switch 1P2T
1 Fuente de 5 voltios.
PASO 1
Prof. Juan José Fajardo S. 24
PRÁCTICAS DE DISEÑO DIGITAL
+ 5V
R=330 ohms
(todas)
7
6
4
2
3
1 8 7 13 a b c d com
2 7 1 1 A 12
3 6 2 2 7448 B 11
4 5 6 4 C 10
4 8 D 9
5 BI/RBO E 15 e f g . com
3 RBI F 14
LT G
10
1
9
5
8
1
PASO 2
PASO 3
Llene la tabla 6.1 para el display. Escriba el número decimal que observe en
la columna de la derecha.
PASO 5
Con DCBA = 0111 aún, conecte la pata 3 a Vcc (1 lógico). Ahora aterrice
el pin de entrada 4 del 7448. Este pin es la entrada llamada Blanking Input.
Su función es 'blanquear' todos los segmentos colocando la entrada de cada
segmento a un estado lógico de 1. Ahora el display no prende. Si observa
otra cosa, revise de nuevo.
PASO 6
Coloque ahora DCBA = 0000 como en la figura 6.2. Todas las otras cone-
xiones excepto las de los pines 4 y 5 del 7448, son las mismas que en la
Figura original.
Conecte al pin 4 un LED. Prenda la fuente y observe cuando el LED se
prende o no cuando el pin 5 del 7448 está en 1 lógico.
0 7 13
1 1 A 12
0 2 B
0 2 11 COMO EN EL DIAGRAMA
6 4 C 10
0o 1 8 D ESQUEMÁTICO
4 9
5 BI/RBO E 15
0o 1 RBI F
3 14
LT G
1
7448
Figura 6.2
PASO 7
Con DCBA = 0000, aterrice el pin 5 del 7448. Ahora el LED monitor no se
prenderá. Con el pin 5 aún a tierra, coloque DCBA a cualquier valor excepto
a 0000. En todos los casos, usted observará que el monitor LED está pren-
dido. Usted se preguntará ahora cual es el propósito del pin 4 del 7448. Está
en un estado lógico 0 solamente cuando DCBA es 0000 y el pin 5 está a
tierra. La respuesta es que la salida del pin 4 se usa para eliminar ceros
innecesarios a otros 7448. Esta entrada se llama RIPPLE BLANKING IN-
PUT. Tenga en mente que uno o varios segmentos prendidos están consu-
miendo energía. Si tenemos un número tal como el 00067.90000 en una
calculadora, sería muy útil eliminar los ceros de la izquierda y de la derecha
para que el número quedara como el 67.9 y, de ésta manera, ahorrar energía.
PREGUNTA:
+5v
5
6
7
8
OFF
ON
Cátodo Común
4
3
2
1
150
7 13
A QA
1 12
B QB
2 11
C QC
6 10
D QD
9
QE
3 15
2
3
4
5
6
LT QF
4 14
BI QG
5
LE/STB
10k
4511
1
+5v
Introducción.
Una ALU es un circuito que contiene tanto una unidad lógica como una arit-
mética, además, puede llevar un circuito de corrimiento de bits a la izquierda
o derecha de un operando sin necesidad de un circuito de reloj, es decir, en
un circuito combinacional. El circuito descrito aquí será una de las partes de
una ALU, correspondiente a la unidad lógica. Este circuito solamente dejará
pasar a través de los multiplexores, la operación de las compuertas AND,
OR, XOR o de la NOT de la siguiente manera descrita en la tabla 7.1.
S1 S0 SALIDA Microoperaciones
0 0 S=A. B AND
0 1 S=A+B OR
1 0 S = AB! + A! B XOR
1 1 S = A! COMPLEMENTO
A3 A2
A1 A0
B3 B2
B1 B0
1
10
10
10
12
13
12
13
13
12
9
9
74LS86 74LS86
3
74LS08 74LS32 74LS08 74LS32
74LS86 74LS86
13
5
74LS08 74LS32 74LS08 74LS32
74LS04 74LS04
74LS04 74LS04
3
11
11
11
12
S1
S0
10
12
13
14
15
10
12
13
14
15
11
11
6
5
4
3
2
1
6
5
4
3
2
1
A
B
A
B
1X0
1X1
1X2
1X3
2X0
2X1
2X2
2X3
1X0
1X1
1X2
1X3
2X0
2X1
2X2
2X3
1E
2E
1E
2E
74LS153 74LS153
1Y
2Y
1Y
2Y
7
9
D3 D2 D1 D0
LED's
LSB
A3 A2
A1 A0
B3 B2
B1 B0
1
10
10
10
12
13
12
13
13
12
9
74LS86 74LS86
1
13
5
74LS04 74LS04
74LS04 74LS04
3
11
11
11
12
S1
S0
10
12
13
14
15
10
12
13
14
15
11
11
6
5
4
3
2
1
6
5
4
3
2
1
A
B
A
B
1X0
1X1
1X2
1X3
2X0
2X1
2X2
2X3
1X0
1X1
1X2
1X3
2X0
2X1
2X2
2X3
1E
2E
1E
2E
74LS153 74LS153
1Y
2Y
1Y
2Y
7
D3 D2 D1 D0
LED's
LSB
PASO 1
PASO 2
PASO 3
R________________________
PASO 4
Elabore una tabla completa utilizando los valores de las entradas
A y B del paso 3.
S1 S2 SALIDA
0 0 S = 0001
0 1 S=
1 0 S=
1 1 S=
Bibliografía:
http://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/246749/RENE-
SAS/HD74LS153.html
Introducción.
Para llevar a cabo este circuito, escogemos una ecuación general de suma, D
= A + Y + Cen, donde D, A y Y son palabras binarias de cuatro bits, y Cen
es el acarreo de entrada al circuito aritmético. Escribiendo la palabra binaria
A directamente en el sumador binario, la palabra Y se escoge entre B, B!
(complemento de B), ceros o unos. De esta manera, las funciones que puede
llevar a cabo el circuito, estarán dadas en la Tabla 8.1 siguiente.
Cen
B3 1 2
U1
6 7
1X0 1Y
5
1X1
4
1X2
3
1X3
+5V
10 9
2X0 2Y
11
B2 3 4 12
2X1
2X2
13
2X3
14
A
2
B
1
1E U3
15
2E
13 14
C0 C4
74LS153
16
S0 A3 4
B4
B3
7
A2 11
B2
S1 B1
A1 1 15
A4 S4
3 2
A0 8
A3 S3
6
A2 S2
10 9
A1 S1
74LS83
B1 U2
6 7
5 6 5
1X0 1Y LED's
1X1
4
1X2
3
1X3
+5V
10 9
2X0 2Y
11
2X1
12
2X2
13
2X3
14
B0 2
A
B
13 12 1
1E
15
2E
74LS153
Cen
B3 1 2
U1
6 7
1X0 1Y
5
1X1
4
1X2
3
1X3
+5V
10 9
2X0 2Y
11
B2 3 4 12
2X1
2X2
13
2X3
14
A
2
B
1
1E U3
15
2E
13 14
C0 C4
74LS153
16
S0 A3 4
B4
B3
7
A2 11
B2
S1 B1
A1 1 15
A4 S4
3 2
A0 8
A3 S3
6
A2 S2
10 9
A1 S1
74LS83
B1 U2
6 7
1X0 1Y
5 6 5
1X1
4
1X2
3
1X3
+5V
10 9
2X0 2Y
11
2X1
12
2X2
13
2X3
14
B0 2
A
B
13 12 1
1E
15
2E
74LS153
METODOLOGIA:
PASO 1
PASO 2
PASO 3
PASO 4
Tabla 8.2
Bibliografía:
Introducción
Los circuitos secuenciales llevan un circuito de reloj para temporizar su fun-
cionamiento en el tiempo. Hay muchas maneras de llevar a cabo tal opera-
ción. Aquí vamos a analizar dos circuitos, uno con el integrado 555 y otro
circuito que sirva para analizar circuitos secuenciales sin preocuparnos de la
velocidad de reloj, que generalmente no nos deja analizar los circuitos debido
a su frecuencia que generalmente va más aprisa que nuestros ojos.
Para el circuito con el timer 555 de la figura 9.1, la frecuencia se calcula con
la relación: f=1.433/(RA+2RB )C.
1 Resistencia de 1 KΩ
1 Resistencia de 100 KΩ
1 Resistencia de 330 Ω
1 Resistencia de 1 MΩ
1 Resistencia de 820Ω
1 Resistencia de 1.8 KΩ
1 Capacitor de 10 µF
1 Capacitor de 0.001 µF
1 Capacitor de 0.01 µF
1 Capacitor de .1 µF
1 Timer 555
1 CI 74LS14
1 Tablilla de simulación
1 Fuente de 5 V
1 Cronómetro
1 Push Button NA
+5 V
8 4
RA
7
RB
6 555 3
PASO 1
PASO 2
Ud. deberá contar casi 44 parpadeos por minuto, lo cual es lo mismo que una
frecuencia de 0.73 Hz y es aun lento para que el ojo humano lo pueda contar.
PASO 3
PASO 4
Otra vez desconecte la fuente. Ahora use una resistencia de 100 K para RB
y un capacitor de tiempo de 0.001 µF. Además, conecte un osciloscopio a la
pata 3 del 555.
PASO 5
PASO 6
CLK
820
1 2
Salida
74LS14
1.8k 10u
Pruebe los circuitos con valores no dados en la práctica. Para el 555 puede
comprobar los resultados con la relación f=1.433/(RA+2RB )C en todos los
casos. En el caso del reloj manual, puede variar un poco los valores de las
resistencias y el capacitor. La función del retardo de tiempo está dada por
las relaciones de los transitorios cuyo tema de estudio está contenido en la
materia de circuitos eléctricos.
Bibliografía:
Introducción:
El integrado 74192 es un contador BCD que cuenta ya sea hacia arriba o
hacia abajo, es decir, de 0 a 9 o de 9 a 0. El 74193 cuenta en binario, es
decir, de 0 a 15 o de 15 a 0. La configuración de pines es igual en ambos
integrados. La práctica se puede hacer con cualquiera de los dos contadores.
Tiene dos entradas de reloj (CPu y CPd), la entrada en CPu es para contar
hacia arriba y la otra es para contar hacia abajo.
MR se utiliza para poner a cero el contador (Reset). PL’ es para cargar en
paralelo las entradas P0 a P3, obviamente PL es activo en 0 (en bajo). Qn
son las salidas de los Flip Flops del contador. TCd y TCu son 0 cuando el
conteo termina hacia abajo o hacia arriba respectivamente.
Según esta tabla, cuando cuenta hacia arriba el 192, CPd debe estar en 1
lógico y en CPu entra el reloj y cuando cuenta hacia abajo, CPu deberá estar
en 1 según la tabla anterior y en CPd entra el reloj. Esto lo logramos conec-
tando las compuertas NAND como un demultiplexor.
1 Resistencia de 1KΩ
1 Resistencia de 1.8KΩ
1 Resistencia de 820 Ω
1 Capacitor de 10 µF
2 Botones Push
2 Conmutadores simples
1 Dip Switch de 4 bits para entradas TTL
1 CI 74LS14 (NOT)
1 CI 74LS00 (NAND)
1 74LS192 (Contador decimal UP/DN)
1 Display hexadecimal con decodificador integrado
1 Tablilla de simulación
1 Fuente de 5 V
VCC
Eliminador de rebotes 1k
VCC
Dato a cargar
OFF ON
8 1
7 2
6 3
UP/DN 5 4
CLK
15 3
D0 Q0
1 2
D1 Q1
10 6
D2 Q2
820 9 7
D3 Q3
1
3 5 12
UP TCU
1 2 2 4 13
DN TCD
11
PL
74LS00 14
1
74LS14 MR
6
5
74LS00
Metodología
Paso 1
Con Vcc = 5V y con la fuente apagada, arme el circuito. Los botones PUSH
de CLK y CARGA PARALELA deben de ser normalmente abiertos. En lu-
gar de utilizar el eliminador de rebotes en el circuito, pude armar el reloj con
el 555 como en la práctica No. 2. Fíjese como en el circuito de salida, no se
muestra la conexión del decodificador 7447. Si consigue un display con de-
codificador integrado, entonces ARME este mismo circuito mostrado.
Paso 2
Paso 3
Bibliografía:
Introducción.
Un motor a pasos es un dispositivo electromagnético que convierte pulsos
eléctricos en movimientos mecánicos de rotación. Este movimiento lo hace
mediante un paso por cada llegada de un pulso eléctrico. Este paso consiste
en una rotación de ciertos grados. Por ejemplo, si cada paso es de 1.8°, el
motor necesitará (360/1.8)=200 pulsos eléctricos para girar una vuelta com-
pleta. Si estos pulsos se dan en sentido contrario, entonces el motor girará en
sentido contrario. Si los pulsos son lentos, el motor girará lento. La veloci-
dad entonces se controla con la velocidad de los pulsos, haciendo fácil el
control de movimiento. El control que vamos a implementar es el de un
motor bipolar, este se distingue por tener cuatro hilos. En el caso de un motor
unipolar, tendrá este cinco o seis hilos. La secuencia de pulsos para mover
un motor a pasos bipolar es:
El diseño completo fue visto en clase. Se utilizaron dos flip flops tipo JK.
2 Resistencias de 4.7 KΩ
1 Capacitor de 22 µF
1 LED
1 CI 555 timer
1 CI 74LS86 XOR
1 CI 74LS04 NOT
1 CI 74LS76 FF JK
1 Display hexadecimal
1 CI L293D Motor Driver
1 Motor a pasos bipolar
4 Diodos rectificadores de 1 A
1 Switch TTL
1 Tablilla de simulación
1 Fuente de alimentación para 5 V
VCC = +5 V
4.7k
8
4 3
VCC
R Q
7
DC Prof. Juan José Fajardo Salazar
5
CV 555
GND
2 6
TR TH
22u 1
SECUENCIA:
4.7k
C = 1: 5,9,10,6
C'= 0: 5,6,10,9
+5V
VCC: PIN 5
GND: PIN 13
VCC: PIN 14 +5V
GND: PIN 7
2
1
3 4 S
15
C J Q
2
1
1 16 8
CLK
74LS86
74LS04 16 14 2 3
K Q IN1 VSS VS OUT1
R
7 6
IN2 OUT2
2
1
EN1
3
+ 5 V 74LS76
L293D
9
EN2
10 11
IN3 OUT3
15 14 +88.8
VCC: PIN 14 +5V IN4 GND GND OUT4
GND: PIN 7
4
4y5 12 y 13
9 11
S
J Q
COLORES DE LOS HILOS
6 DEL MOTOR A PASOS BIPOLAR:
CLK
3
4
6 12 10 A : ROJO
K Q
R
5 A': BLANCO
8
B : VERDE
B': NEGRO
Paso 1
Con la fuente apagada, alambre el circuito de la figura 11.1. Notará que el
motor empezará a girar a la velocidad de la salida del 555 que se ve en el
LED, cada cambio en el LED el motor da un paso.
Paso 2
Ahora cambie el valor lógico de la entrada c. Notará que el motor gira en
sentido contrario.
Paso 3
Cambie el 555 por un reloj manual visto en una práctica anterior. Ahora lo
podrá verificar manualmente, cada vez que oprima y suelte el botón push, el
motor girará un paso a la vez.
Ahora que el motor ya ha sido probado, es hora de sacar conclusiones.
ahora es otra la secuencia que debería utilizar para el diseño del circuito se-
cuencial, la cual no quedaría tan simplificada como la anterior. Incluya en
el reporte sus conclusiones de ésta práctica más el alambrado y diseño de
control para el motor unipolar.
Bibliografía:
Introducción.
Un registro es un circuito conformado con flip flops, que en conjunto con-
tienen un dato cualquiera el cual puede ser operado de diferentes maneras.
En un registro de corrimiento, a tal dato se le va a poder hacer ya sea un
corrimiento a la izquierda o un corrimiento a la derecha, pero también una
rotación, que es un corrimiento completo sin perder bits de información.
1 Resistencia de 1.8 KΩ
1 Resistencia de 820 Ω
1 Capacitor de 10 µF
1 Push Button NA
1 CI 74LS14 NOT
1 CI 74LS164 SHIFT REGISTER
8 LED’s
VCC
CLK
820
9 SRG8
R
1 2 8
C1/->
74LS14
1 3
1.8k 10u 2 & 1D
10
11
12
13
74LS164
Paso 1
Paso 2
Conecte la entrada (pin 1) en 1 lógico (switch abierto). Para que este bit se
recorra, pulse 8 veces el PB (Push Button). Todos los LED’s estarán ahora
prendidos.
Paso 3
Conecte la entrada (pin 1) en 0 lógico (switch cerrado). Para que este bit se
recorra, pulse 8 veces el PB (Push Button). Todos los LED’s estarán ahora
apagados. ¿En qué dirección recorre los bits el 74164, de Qa a Qh o de Qh
a Qa?
Paso 4
Las patas 1 y 2 son dos entradas a una compuerta NAND de dos entradas.
¿Qué pasaría si la pata 2 estuviera siempre en el estado 0?, ¿Sería posible
meter un 1 lógico al registro de corrimiento?
Paso 5
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Bibliografía:
http://pdf1.alldatasheet.com/datasheet-pdf/view/23048/STMICROELEC-
TRONICS/74164.html