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adicciones tecnológicas
Por Miguel Jara
20 de junio de 2018Bufete Almodóvar & Jara Medicalización Medicina1 Comentario
La Organización Mundial de la Salud (OMS) va a incluir la adicción a los videojuegos
como una enfermedad mental en su Clasificación Internacional de Enfermedades. Así
que el CIE, que va por decimoprimera edición y no se actualiza desde 1990, recogerá
este año el «Trastorno por videojuegos«, que se ha añadido a la sección relativa a
trastornos de adicción.
«un patrón de comportamiento frente a esta forma de entretenimiento que tiene una naturaleza e
intensidad tal, que produce una marcada aflicción y una disfunción significativa en las relaciones
personales y familiares, y en las actividades educativas y sociales de la persona que lo
padece«.
¿Dónde comienza el abuso, dónde termina la afición? Hay varios criterios generales de
la adicción a los videojuegos:
-Aumento del juego. Aunque al jugador le afecte de manera negativa su adicción juega
más y más.
La mayoría de las personas que juegan videojuegos no sufre ningún trastorno, del
mismo modo que la mayoría de las personas que beben alcohol tampoco. Pero hay
circunstancias en que el uso excesivo puede generar efectos adversos.
Esta adicción ha de manifestarse durante un periodo amplio de tiempo, al menos un
año. El comportamiento debe ser de suficiente gravedad como para causar un deterioro
significativo en las áreas de funcionamiento personal, familiar, social, educativo,
ocupacional u otras áreas importantes, según la OMS.
La Organización lleva una década estudiando con especialistas el tomar la decisión
ahora difundida. El CIE tiene un «competidor» en la clasificación de enfermedades en
el famoso DSM que, considerada la «biblia de la psiquiatría», es el libro en el que se
basan de manera oficial los psiquiatras para diagnosticar trastornos mentales.
En su quinta edición, la vigente desde 2013, incluyen las adicciones conductuales como
«Juego Patológico» en el apartado de Trastornos relacionados con sustancias y
trastornos adictivos en los que están también la Adicción al sexo, Adicción al ejercicio
y Adicción a las compras. Pero dice dicho manual que
No hay suficiente evidencia para establecer los criterios diagnósticos y las descripciones del curso
de la enfermedad necesarias para establecer estas conductas como trastornos mentales«.
Y hay otro apartado denominado Adicciones tecnológicas entre las que se incluyen:
–Internet Gaming Disorder: Condición que merece más estudio.
–Non-Internet computarized games: Podrían incluirse pero han sido menos investigados
-Redes sociales on line como Facebook y Pornografía en línea: No se consideran
análogas al Internet Gaming Disorder.
–Adicción a Internet: El uso recreativo o social de internet no es un trastorno.
Ya es oficial: la
"adicción a los
videojuegos"
acaba de ser
reconocida
como
enfermedad
por la
Organización
Mundial de la
Salud
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