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En este sentido las TIC como herramienta transversal han creado plataformas de creación de
proyectos innovadores que han beneficiados de gran manera como lo ha sido la conexión global,
hechos que puede ayudar al proceso de enseñanza- aprendizaje y da pie a la puesta en marcha de
nuevos modelos educativos más flexibles y llamativos para los estudiantes de hoy en día,
buscando con ello que el conocimiento sea global.
Estos cambios han impactado también al mundo educativo. Esta nueva era cultural plantea
nuevas formas de ver y entender la realidad, ofreciendo nuevas plataformas para establecer
comunicaciones tanto a nivel interpersonal como social, derribando las fronteras del espacio y el
tiempo, conectándonos de manera universal y al instante, facilitando al mismo tiempo las labores
tradicionales, a través de nuevas herramientas tecnológicas, las que son rápidamente adoptadas,
de manera casi natural, por las nuevas generaciones de estudiantes. (Parra Zambrano Eduardo,
s.f.).Todo esto marca un nuevo horizonte en el camino de la educación y es por esta razón que los
currículos de hoy en día deben ser abiertos.
Como conclusión se plantea que Las TIC se han convertido en un eje transversal de toda
acción formativa donde casi siempre tendrán una triple función: como instrumento facilitador los
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LAS TIC Y LA EDUCACIÓN. UNA INCLUSION NECESARIA EN LA EDUCACION
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procesos de aprendizaje (fuente de información, canal de comunicación entre formadores y
estudiantes, recurso didáctico...), como herramienta para el proceso de la información y como
contenido implícito de aprendizaje (los estudiantes al utilizar las TIC aprenden sobre ellas,
aumentando sus competencias digitales).
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LAS TIC Y LA EDUCACIÓN. UNA INCLUSION NECESARIA EN LA EDUCACION
ACTUAL
Bibliografía
Benavides Rincón Gabriel, J. R. (2017). De la paz 6. Bogotá: Norma.
CONCLUSIONES
A lo largo del desarrollo del Blog educativo se reflejan diferentes puntos de análisis y
reflexión, en la medida que estamos tan cerca de herramientas que pueden ser de gran
ayuda en el desarrollo de los procesos de aprendizaje; cabe anotar lo significativo de la
experiencia al diseñar un entorno virtual que demuestra como a partir de los medios
informáticos se logra cohesionar diferentes medios como los comic, videos, mapas
mentales, avatar, elementos que son innovadores y además llamativos para los estudiantes
que en la sociedad actual están sobrecogidos por las redes sociales y la conexión a las
redes.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
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2b2ad4a9
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https://www.pixton.com/es/schools/comic-strip/xu7dlbav