You are on page 1of 40

Industrias

creativas y
culturales de
Colombia y el
mundo
Por: William Echavez, Santiago Parra, Juan
David Alvarez, Harvey Riveros, Andres
Arrieta, Miguel A. Rozo López, Juan Andrés
Cruz C.
Industrias creativas
y culturales

Las Industrias creativas y culturales son los sectores de


actividad organizada que tienen como objetivo principal la
producción, la reproducción, la promoción, la difusión y la
comercialización de bienes, servicios y actividades de contenido
cultural, artístico o patrimonial.
Industrias creativas
y culturales
Las industrias creativas y culturales abarcan un campo
vasto y heterogéneo que engloba la interacción entre varias
actividades creativas desde las artes y artesanías
tradicionales, la imprenta, la música y las artes visuales y
dramáticas, hasta grupos de actividades tecnológicas y
orientadas a servicios, tales como la industria
cinematográfica, la televisión y la radio, los nuevos medios y
el diseño.
Según el libro. INDUSTRIAS CREATIVAS Y
CULTURALES: ESTUDIO DESDE EL ENFOQUE DE LA
GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO. La definición que da
acerca de las industrias creativas es:

“ El concepto de industria creativa - cultural y la relación


de este con la economía basada en el conocimiento, hacer
referencia a aquellas industrias que combinan la
creación, la producción y la comercialización de
contenidos creativos que sean intangibles y de
naturaleza cultural”.
Características y puntos clave
de las industrias creativas y
culturales
las industrias creativas y culturales tienen como
características principales, la intersección entre la cultura,
la economía y el derecho, incorporan la creatividad como
componente central de la producción, y el contenido
artístico, cultural o patrimonial.

3
Puntos Clave
. Promoción de derechos de autor: Si se quiere que los autores y
creadores puedan continuar su labor y promuevan la diversidad cultural
deben ser recompensados de manera justa por el uso de sus trabajos.
- tomado de “
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-cul
turales-y-creativas/” - .

. Buscar el crecimiento: las compañías buscan alcanzar las escalas


necesarias para explotar sus mejores ideas a través del mercado global, y
la palabra consolidación empieza a tomar fuerza.
- tomado de “
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-cul
turales-y-creativas/” - .
. Perseguir una expansión global: Los mercados consolidados
permanecen como los más atractivos para las empresas y
organizadores de las industrias creativas y culturales a la hora de
invertir.
- tomado de “
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-
culturales-y-creativas/” - .

. Equilibrar la monetización online: Los actores de las industrias


creativas y culturales se enfrentan a dos dificultades:
- Intentar convencer a los consumidores de que paguen por algo a
lo que posiblemente puedan tener acceso de manera gratuita.
- Obtener una cuota justa del valor generado por el contenido
cultural, lo que ha sido enormemente capturado por
intermediarios online.
- tomado de “
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-
culturales-y-creativas/” - .
. Alimentar el talento: El talento es la sangre que fluye por las venas de
las industrias culturales y creativas. Según el economista urbano
Richard Florida, la “clase creativa”, incluyendo diseñadores, artistas y
trabajadores creativos cualificados, actúa como un motor de
innovación y desarrollo urbano, estructurando las redes y ejes
creativos del desarrollo económico, social y cultural de sus ciudades y
regiones de origen.
- tomado de “
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-
culturales-y-creativas/” - .
Dominios Culturales
Los dominios culturales representan un conjunto común de
industrias, actividades y prácticas culturalmente productivas. Estos
son:

- Patrimonio Cultural y Natural


- Presentaciones artísticas y Celebraciones
- Artes Visuales y Artesanías
- Libros y Prensa
- Medios Audiovisuales e interactivos
- Diseño y Servicios Creativos
- Patrimonio Cultural Inmaterial
Colombia

Representa cerca del 3,3 % del Producto Interno Bruto (PIB)

Genera 1,1 millones de empleos y se ubica por encima de


sectores como el café o la minería.
Debido a su auge y a su relevancia en el desarrollo del país, el Congreso de la República
decidió apostar y aprobar la Ley Naranja, cuyo propósito es "desarrollar, fomentar,
incentivar y proteger las industrias creativas, entendidas como aquellas que generan
valor en razón de sus bienes y servicios, los cuales se fundamentan en la propiedad
intelectual".
Bogotá es miembro de la red de Ciudades Creativas de la Música de UNESCO y sede
de festivales y ferias de talla mundial, Bogotá se ha posicionado como un epicentro
para las industrias creativas en la región, siendo el principal destino de IED greenfield
en América Latina, por encima de ciudades como Sao Paulo, Miami o Buenos Aires
para el sector de industrias creativas y culturales.
Datos para tener en cuenta...

Registró un crecimiento en el consumo de música digital en un 19% el último año, frente al 5% en el


resto del mundo (Fuente: International Federation of the Phonographic Industry).

-Cuarto productor de cine en Latinoamérica. -Top 10 de los exportadores de videojuegos.

-Segundo exportador de bienes culturales de Sur América, con un 10.4 % de participación.

-Número 20 de 141 países en exportación de servicios creativos según, The Global Innovation Index.

-Colombia es el mayor exportador de música de Latinoamérica.


ICC en Europa
- Europa es un continente con largo patrimonio en estas industrias
- Ingresos y empleos
Panorama
- Apoyo del sector público
- Instituciones artísticas
- Líderes corporativos
- Escuelas y universidades.
El levantamiento de una
nueva Europa
- Expansión a otros continentes
- Ambiente legal justo
- Nuevos esquemas de financiación
- Empresas digitales
Reino Unido
- Juegos fueron más vendidos que la música o los vídeos
- Grand Theft Auto 5
- Apoyo del gobierno hacia la industria de los video juegos
Reino Unido
- El tiempo de las artes visuales
- Fuertes lazos de las artes visuales con otras industrias
- El desafío de asegurar un futuro para las artes visuales
ICC en Norte América
- Es el tercer mercado de ICC más importante por
detrás de Europa y Asia, pero el primero en
consumo de contenidos digitales.
- Hasta el 2013 las ICC generaron ingresos de US
$620B y 4.7m empleos.
- Es el mayor mercado de la industria audiovisual (TV,
peliculas y radio)
- Es potencia en el sector de la industria musical
(Conciertos en vivo y grabaciones) con ventas
anuales de US $23.7b.

*Fuente: “Tiempos de cultura, el primer mapa de las


industrias creativas y culturales”, UNESCO
E.E. U.U.

- La ventas de sus productos culturales superan las ventas al exterior de muchas otras
industrias importantes.
- Las plataformas de las industrias culturales están concentradas en Hollywood, Los
Angeles, California y Nueva York.
- La industria de las artes escénicas en 2008 incluyó a unas 3.000 compañías de teatro,
200 óperas y 600 compañías de danza; 4,600 grupos musicales y artistas, incluyendo
850 sinfonías y organizaciones de música de cámara y 60 circos.
- Las principales compañías incluyen la Ópera Metropolitana, el Teatro Público, la
Orquesta Sinfónica de Boston y el Ballet de San Francisco.
Canadá
Los ingresos de la música en vivo en Canadá han estado creciendo y beneficiando
directamente a los generadores y creadores de estos espacios.

SOCAN (Society of composers, authors and music publishers of Canadá) ha recibido en


ingresos gracias a conciertos y entretenimiento en vivo un total de US $16.6M. Lo cual
hace que los compositores y artistas dependan cada vez más de estos espacios artísticos.

Montreal, Toronto y Vancouver son las mejores locaciones para realizar eventos en vivo
por su gran impacto entre el público.
Latino America

Un ejemplo en latinoamérica es la UNESCO como una organización internacional interesada en


promover o generar iniciativas, proyectos o movimientos propios de las industrias creativas, ya
sean a nivel país, oa nivel internacional, también sirve como base de datos de información sobre
estas, trabajó con países como haití, argentina, venezuela, colombia, brasil, etc.

- Tomado de:
“http://www.unesco.org/new/es/culture/themes/cultural-diversity/cultural-expressions/
tools/ci-mapping/latin-america-and-the-caribbean/”-

red de industrias creativas, como su nombre lo dice es una entidad encargada de crear lazos
entre países, esta está nutrida de instituciones, empresas y profesionales de distintos campos
creativos, su fin es crear un red de alianzas comprometidas con el desarrollo de la industria
creativa en español.

- Tomado de: “https://reddeindustriascreativas.com/ “-


Argentina

en argentina por ejemplo el estado de buenos aires tiene un proyecto llamado


observatorio, un espacio para promover las industrias creativas, en ese espacio se
encuentran cosas como revistas, concursos, anuarios, y boletines todo en referente a
estas industrias y lo que está disponible de estas.

- Tomado de: “https://www.buenosaires.gob.ar/oic/publicaciones”-


Haití

Le Centre d’Art, una organización no gubernamental comprometida con la promoción y el


mejoramiento del arte haitiano, propone apoyar el desarrollo y la difusión del arte
caribeño mediante: (1) el establecimiento de una red caribeña para la creación artística;
(2) promover la producción artística de mujeres caribeñas; (3) promover el intercambio
de buenas prácticas dentro de las instituciones culturales para mejorar la visibilidad y la
difusión del arte caribeño.

- Tomado de:
“https://es.unesco.org/creativity/ifcd/projects/establecimiento-de-red-para-creacion-dif
usion”-
Brazil

una agencia llamada apex-brasil actúa para promover productos y servicios brasileños en el
exterior y atraer inversiones extranjeras para sectores estratégicos de la economía
brasileña, tiene un sector dedicado a las industrias creativas enfocada en la producción
audiovisual como publicidad películas medios televisivos, y también en en enfoques
musicales como venta de licencias para videojuegos cine tv o promotor y publicitador de
eventos musicales.

- Tomado de: “http://www.apexbrasil.com.br/es/economia-creativa”-


Mexico

pro-méxico es una entidad del estado encargada de la investigación y el comercia entre ellas las
industrias creativas, esta sirve como gestor y asesor de los proyecto independientes de la
industrias, en la parte de asesoría unta con entidades que apoyan la gestión para proyectos que
necesitan guía y en gestor crea planes para movimiento de las industrias.

- Tomado de: “http://www.promexico.gob.mx/es/mx/industrias-creativas-inversion”-


Chile

en chile el gobierno sacó una guía de muestra sobre el mapeo de la industrias creativas en el
país, desde las bases de como crearla hasta la importancia que tiene y en qué sectores, y cómo
funcionan los sectores dependiendo de la disciplina, económicamente hablando en el país para
mejorar las oportunidades y el conocimientos de los artistas.

- Tomado de:
“https://www.cultura.gob.cl/wp-content/uploads/2014/01/mapeo_industrias_creativas.p
df “-
ASIA CREATIVA

CHINA
En China por ejemplo como parte del 12° plan quinquenal (plan gubernamental con un período de 5
años) se creó el centro Industrial creativo de Shanghái, que alberga 8200 empresas, con un total de
155.000 empleados de todo el mundo, distribuidos en 77 Clusters a lo largo de la ciudad. En 4 años. El
PIB de la ciudad aumento de 5.8% a 7.94% atrayendo un total de 16 billones de dólares anuales (creative
City Shanghái y UNESCO).

Por su parte, el gobierno de la India ha apostado en el desarrollo de parques tecnológicos y el


fortalecimiento de instituciones académicas de primer nivel como los múltiples Indian institute of
information Technology (IIT).
INDIA

Los múltiples esfuerzos de la India la han colocado dentro de los países con mayores exportaciones de
software y servicios informáticos, de acuerdo con el Institute of Management Development (IMD). En
gran medida debido al alto número de ingenieros cualificados angloparlantes. Cada año se graban
200.000 técnicos informáticos de primer nivel.

Una de las ciudades creativas más importantes de la India es Bangalore, un caso de éxito de como una
urbe puede pasar del sector rural al desarrollo de software.

Además de las Industrias del Software India tiene la segunda Industria del cine más grande del mundo,
bollywood.
INDONESIA Y MALASIA

han desarrollado políticas públicas a favor de productores locales que dependen del turismo. En
Indonesia las Industrias creativas representa 4.7% del pib las artesanías, el 23% la industria de la moda,
el 30% la industria de la publicidad (UNCTAD, 2010).
TAILANDIA

El líder en Asia en economía creativa es Tailandia, el país se ha puesto como objetivo ser el centro de
industrias creativas de la Asociación de Naciones del Sudeste Asiático (ASEAN). La estrategia principal
para alcanzar este objetivo es utilizar el conocimiento tradicional tailandés para fortalecer las Industrias
creativas como la cocina thai, la medicina tradicional, los masajes y el diseño, en 2004, por ejemplo se
fundó el Thailand and Creative and Design Center (TCDC).

Chiang Mai es la ciudad creativa de Tailandia, en el año 2014 se llevó a cabo “Chiang Mai Design Week”.
FOROS Y EXPOSICIONES CREATIVAS DE
ASIA

Asia tiene un foro de cooperación cultural que se lleva todos los años en Hong Kong, al que asisten
ministros de cultura y empresarios. Además de este se llevan múltiples eventos relacionados como la
expo de industrias culturales y creativas de Beijing la semana de industrias creativas en Shanghai, la
Expo internacional de industrias creativas en Shenzhen y el foro internacional de economía creativa en
Tailandia.
África y Medio Oriente

3% (58.000 millones USD) de los ingresos mundiales de las industrias creativas y culturales. 8% (2.4
millones de empleos). Buenas oportunidades en producción cinematográfica. Televisión y música.
Economía informal, por ejemplo, los espectáculos musicales no oficiales constituyen una parte
importante de la escena cultural y una reserva de empleos.

Las artes escénicas son las que generan mayor empleo dentro de esta economía sumergida.

En el África, las actuaciones en la calle, festivales, conciertos que no pagan derechos de autor, bodas,
funerales y demás a veces son financiadas por patrocinadores individuales.
África y Medio Oriente

Son un mosaico cultural impulsado por la diversidad lingüística; población joven, conectada y en
plena expansión.

La música Africana promueve la música popular en Europa y América

La televisión es la primera ICC en África.

La industria cinematográfica está creciendo rápidamente.


África

El foco político está puesto en el patrimonio y la preservación en respuesta a factores de identidad


nacional e histórica, a la vez que hay una limitada atención a la cultura contemporánea, la que tiende
ser dejada a los consejos de arte con poca atención a las industrias creativas, de hecho estos son
problemas comunes en los países en desarrollo.

A pesar de todo, algunos países de áfrica han empezado a reconocer el potencial del sector cultural
y la economía creativa para aliviar la pobreza y crear empleos, lo que ha llevado a que estos países
estén más comprometidos a apoyar a estos sectores.

La Unión Africana estableció el consejo económico, social y cultural en marzo del 2005 con el pleno
establecimiento de la Comunidad Económica Africana prevista para el año 2025, apuntando al
fortalecimiento de los vínculos entre las políticas culturales, económicas y sociales.
Ghana

Ghana es el primer país que se preocupó del desarrollo y promoción de la música y la industria del
cine. En el período 2009 2010, la comunidad creativa ha estado trabajando de gran forma en la
segunda parte de la estrategia de reducción de la pobreza, colocando énfasis en las industrias
creativas como potencial fuente para la generación de empleos, creación de riquezas y desarrollo de
habilidades.

Las industrias creativas se han vuelto uno de los indicadores para la producción y empleo en la
estrategia de crecimiento y reducción de la pobreza, con el enfoque puesto en la creación de
oportunidades para la distribución, exhibición de productos creativos (artes, visuales, moda,
artesanías, etc.) y la promoción de actuaciones nacionales e internacionales en vivo.
Referencias
- Cámara y comercio de Bogotá (2017) Colombia incentiva las industrias creativas con la Ley
Naranja. Bogotá - Colombia. Recuperado de https://www.ccb.org.co/
- Invest in Bogotá (2019) Industrias creativas y culturales, Bogotá - Colombia. Recuperado de
https://es.investinbogota.org
- Ley Nº1834 Por medio de la cual se fomenta la economía creativa ley naranja. Colombia 23 de
Mayo del 2017
- EY. (2015). Tiempos Culturales. 19 de febrero, 2019, de Unesco Sitio web:
http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/HQ/ERI/pdf/EY-Cultural-Times2015_Lo
w-res.pdf?fbclid=IwAR3bW2_26J12SdWJb89qKa8pIJ9kn5aUqOqv0fDYMVVPm4JdwCCoxbu
OZ2I
- Díaz, E. (s.f). Industrias Creativas + Dominios Culturales + Perfiles de énfasis de la carrera
[diapositivas de Power Point]. Recuperado de:
https://ubosquemoodle.unbosque.edu.co/course/view.php?id=2013
- Hernández, E. (2015) Informe UNESCO. Primer mapa global de las industrias culturales y
creativas. Recuperado de:
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-culturales-y-creativas/
Referencias
- EY. (2015). The first global map of cultural and creative industries. Recuperado de:
http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/HQ/ERI/pdf/EY-Cultural-Times2015_Low-r
es.pdf
- Informe economía creativa 2010 https://unctad.org/es/Docs/ditctab20103_sp.pdf
- Informe unesco, primer mapa global de las ICC
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-culturales-y-creativas/
- Carlos E. Blanco-Valbuena. (2018). Industrias Creativas y Culturales: Estudio desde el
Enfoque de la Gestión del Conocimiento. 18 de febrero, 2019, de Scielo Sitio web:
https://scielo.conicyt.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-07642018000300015&lng=en
&tlng=en&fbclid=IwAR2iSDMttaBPFy9g74QwyvI_trYYLUZgPY2TujgIfBVn1cwLeWaOPOC0ed
8#aff1
- Hernández, E. (2015). Informe UNESCO. Primer mapa global de las industrias culturales y
creativas. 18 de febrero, 2019, de PromociónMusical Sitio web:
https://promocionmusical.es/informe-unesco-mapa-global-industrias-culturales-y-creativas/?fbc
lid=IwAR2n8hU02Nwjk2cBqG7oN_20GjaMm1QDJlJO4qIu3UAuLfE3_-itr_2Rteg
Referencias
- Sawuri. (2014). DOMINIOS CULTURALES Y LAS INDUSTRIAS CULTURALES Y
CREATIVAS. 18 de febrero, 2019, de Sawuri Lab Sitio web:
https://sawurilab.wordpress.com/2014/08/12/dominios-culturales-y-las-industrias-cult
urales-y-creativas/?fbclid=IwAR2wLNBwztT2HMXEniaWVae8k-EOTj1AHQP4RbDg4T
M2167TT9F_NBeSgOs
-

You might also like