Professional Documents
Culture Documents
Acústica Gráfica
Es una de las herramientas más útiles para estudiar una serie de aspectos relacionados
con la reflexión sonora. Con este método se pueden determinar áreas de cobertura para
cualquier tipo de reflector, mediante el uso de fuentes virtuales y teoría de rayos
acústicos.
Para esto, siempre debe cumplirse que λ del frente incidente debe ser mucho menor que
S (dimensiones asociadas a la superficie incidente).
Para λ S:
En este caso, el rayo que se refleja sobre la superficie, lo hace siguiendo la LEY DE
REFLEXIÓN REGULAR, es decir, el ángulo que se forma entre el rayo incidente con la
superficie es igual al ángulo que se forma entre el rayo reflejado y la superficie.
Reflexión sobre 2 superficies lisas y homogéneas, no paralelas:
Para λ S:
Observaciones:
Persistencia Acústica
Es el tiempo que requiere el oído para disociar una reflexión del sonido directo.
Considerando que:
r
c
t
Entonces:
Las reflexiones deben recorrer distancias menores a rmáx para que no existan problemas
de solapamiento entre frases (habladas o musicales) o de aparición de eco en el recinto.
>17.2
>34.4
<17.2
<34.4
Para realizar este cálculo en forma exacta, se debe tener en cuenta que cada vez que la
temperatura T° aumenta en 5°, la velocidad del sonido en el aire, c, aumenta 3 [m/s].
Para estos casos suponemos que el radio de curvatura R, de las superficies curvas, es
mucho mayor que λ del frente incidente.
Observaciones:
ii). A distancias grandes del foco, la superficie cóncava tiende dispersar el sonido.
iii). En el caso de salas con geometría de planta elíptica o circular, el sonido reflejado
tiende a arrastrarse por los muros, generando un efecto conocido como Galería de
Susurros (whispering gallery), que produce la falsa localización de la fuente.
Observaciones:
A continuación se ilustran las áreas de cobertura que generan un reflector plano y uno
convexo de igual diámetro:
Rayos de la fuente
Área de cobertura del reflector plano
Área de cobertura del reflector convexo
Es un dispositivo que genera reflexiones de tipo regular y que se caracteriza por tener un
α muy bajo (α<0.1). Para que genere reflexiones regulares, las dimensiones del reflector
deben ser mucho más grandes que λ del frente incidente. Si lo anterior no se cumple el
sonido se difracta.
Cuando los reflectores son muy grandes, se puede producir un fenómeno llamado Falsa
Coloración de las Fuentes o Metalización de las Voces. Este fenómeno se produce por la
interferencia producida por la voz, sobre un tono de baja frecuencia que incide sobre este
reflector. Además genera otro problema conocido como falsa localización de la fuente.
Esta falsa localización, se produce por efecto de la reflexión del sonido sobre este
reflector, generando una fuente virtual.
Sin embargo la mayoría de las superficies presenta irregularidades haciendo que no todos
los frentes se reflejen en forma regular.
Para analizar este problema se debe comparar λ con las dimensiones de las
irregularidades de las superficies reflectantes.
i). λ>>b
iii). λ≈b
En este caso se produce difracción sonora parcial, por lo tanto,
dependiendo del ángulo de incidencia, la reflexión puede ser
regular o difusa. La reflexión difusa se origina debido al
rompimiento del frente de ondas en infinitos frentes más
pequeños, cuya orientación no cumple con la ley de reflexión
regular.
Difusión Sonora
Aunque las Reflexiones difusas son difíciles de predecir, siempre estarán sometidas a
ciertas reglas. Cuando un frente de ondas incide sobre una superficie irregular, la reflexión
se forma como si cada entrante y saliente rompiera el frente, generando infinitas
reflexiones más pequeñas (en intensidad), en todas las direcciones.
Se dice que un difusor distribuye energía en el espacio debido a que la reflexión difusa se
orienta en todas las direcciones. Así mismo el difusor distribuye energía en el tiempo
debido a que el frente incidente no alcanza todas las irregularidades en el mismo instante.
Como los difusores son casos especiales de reflectores, deben construirse con materiales
rígidos y reflectantes como la madera, policarbonato, piedra, acrílico, etc.
El grado de difusión de un recinto depende del uso que se la vaya a dar a este.
DIFUSORES
Tipos De Difusores
Difusor poli-cilíndrico
Consiste en un conjunto de superficies lisas y convexas dispuestas en forma secuencial y
con un radio de curvatura generalmente mayor a 5 [m]. Constituye un caso especial de
difusor debido a que no rompe el frente de ondas sino que distribuye la energía por medio
de reflexiones regulares. Se usan en recintos donde se necesita generar gran cantidad de
primeras reflexiones útiles hacia la audiencia, debido a que ayuda a elevar la
inteligibilidad de la palabra y la sonoridad. También se usan en recintos donde no se
dispone de mucho espacio en los muros laterales o en salas anchas y con cielo raso muy
alto.
Difusores Geométricos
Consisten secuencias homogéneas similares al poli-cilíndrico pero con diferentes figuras
geométricas, por ejemplo: pirámides, paralelepípedos, cilindros, etc. Su rango de difusión
óptima es de alrededor de un tercio de octava por lo que su uso se recomienda para
estudios de locución y aulas.
Difusores de SCHRÖEDER
Tienen su origen en la teoria polinomial de SCHRÖEDER, y se basan en distintas secuencias
matemáticas previamente establecidas. A esta familia de difusores se los conoce como
difusores RPG (Reflection Phase Grating). Los más comunes son los difusores MLS, QRD,
PRD.
d [m] profundidad de la ranura
4 d=depth
w [m] ancho de la ranura
2 w=width
Observaciones:
1 -1 1 -1 -1 1 1 -1 -1 1 -1 1
fmáx = 23 f0 (3 octavas)
Donde:
c : velocidad del sonido en el aire 344 [m/s]
T : ancho del divisor [m] (0.1W ≤ T ≤ 0.15W)
W: ancho de la ranura [m]
Wt: ancho de una secuencia
p : número primo
OBSERVACIONES:
a) El valor de T debe ser lo más pequeño posible para no alterar las características
reflectantes del difusor. El objetivo del divisor es obligar al frente de ondas a que
recorra la totalidad de la ranura. En la práctica el espesor mínimo de T es 10
veces menor a W y el máximo no puede pasar de 15 veces W. Debido a esto los
valores típicos de T varían de 5 [mm] a 20 [mm] y los materiales de construcción
para los divisores son madera y aluminio.
b) El uso de divisores no se recomienda para frecuencias de diseño muy altas o muy
bajas. En el primer caso porque el divisor es tan delgado que puede vibrar
produciendo efectos no deseados en la difusión de las altas frecuencias y en el
segundo caso, porque las ranuras son tan profundas y anchas, que se puede
producir absorción no controlada y reflexión regular.
c) Al divisor siempre se le asigna altura máxima.
OBSERVACIONES:
Al igual que el QRD, el PRD consiste en una secuencia de ranuras de igual ancho y distintas
profundidades, que pueden o no venir separadas con divisores. El rango óptimo de
difusión es de aproximadamente 2 octavas. Al contrario del QRD la secuencia del PRD no
es simétrica respecto al centro por lo tanto la asignación inversa de alturas no afecta las
propiedades difusoras. Generalmente se usa para prevenir o eliminar eco.
Procedimiento de de diseño
i. Secuencia Generadora.
S n g n mod p
n: No entero positivo, que va desde de 1 a (p-1).
g: raíz primaria de p dada por tabla.
p: número primo.
sn c
dn [m] asignación directa o inversa
2 pf 0
Ejemplo
2. Repita el cálculo de anchos (W, WT), considerando que los difusores tienen
divisores. Proponga el ancho óptimo de los divisores.
QRD PRD
P 17 C 344 P 17 g 3C 344
Fo 375 Fmax 3000 Fo 300 Fmax 1200
%t 10 T 0,00573333 w 0,05733333 %t 10 T 0,01433333 w 0,14333333
W 0,0516 WT 0,97466667 W 0,129 WT 2,29333333
n Sn DirecDn Sn Ord DirecSn Inverso Dn n Sn DirecDn INV Asig Sn Ord DirecSn Inverso Dn
0 0 0,000 0 0,000 0,432 1 3 0,101 0,472 1 0,034 0,540
1 1 0,027 1 0,027 0,405 2 9 0,304 0,270 2 0,067 0,506
2 4 0,108 2 0,054 0,351
3 10 0,337 0,236 3 0,101 0,472
3 9 0,243 4 0,108 0,243
4 13 0,438 0,135 4 0,135 0,438
4 16 0,432 8 0,216 0,216
5 5 0,169 0,405 5 0,169 0,405
5 8 0,216 9 0,243 0,108
6 15 0,506 0,067 6 0,202 0,371
6 2 0,054 13 0,351 0,054
7 15 0,405 15 0,405 0,027
7 11 0,371 0,202 7 0,236 0,337
8 13 0,351 16 0,432 0,000 8 16 0,540 0,034 8 0,270 0,304
9 13 0,351 9 14 0,472 0,101 9 0,304 0,270
10 15 0,405 10 8 0,270 0,304 10 0,337 0,236
11 2 0,054 11 7 0,236 0,337 11 0,371 0,202
12 8 0,216 12 4 0,135 0,438 12 0,405 0,169
13 16 0,432 13 12 0,405 0,169 13 0,438 0,135
14 9 0,243 14 2 0,067 0,506 14 0,472 0,101
15 4 0,108 15 6 0,202 0,371 15 0,506 0,067
16 1 0,027 16 1 0,034 0,540 16 0,540 0,034
Ejercicio
Se tiene un difusor QRD donde p = 19 y d9= 6 [cm]. Calcular el resto de dimensiones y el rango de
difusión.
P 19 C 344
Fo 754 Fmax 6035
%t 0, 10-15 0T 0w 0,0285
W 0,0285 WT 0,5415
n Sn DirecDn Sn Ord DirecSn Inverso Dn
0 0 0,000 0 0,000 0,204
1 1 0,012 1 0,012 0,192
2 4 0,048 4 0,048 0,132
3 9 0,108 5 0,060 0,108
4 16 0,192 6 0,072 0,084
5 6 0,072 7 0,084 0,072
6 17 0,204 9 0,108 0,060
7 11 0,132 11 0,132 0,048
8 7 0,084 16 0,192 0,012
9 5 0,060 17 0,204 0,000
10 5 0,060
11 7 0,084
12 11 0,132
13 17 0,204
14 6 0,072
15 16 0,192
16 9 0,108
17 4 0,048
18 1 0,012
Fractales.
Para las frecuencias altas en cambio, ocurre que la restricción viene establecida por el
ancho de las ranuras, debido a que este es inversamente proporcional a f máx, es decir,
mientras más alta es esta frecuencia, más delgadas se vuelven las ranuras.
DIFRACCIÓN SONORA
Cuando se hace uso del método de la acústica gráfica, se supone que λ del frente
incidente es mucho menor comparado con las dimensiones de una superficie reflectante,
sin embargo para λ comparables a estas dimensiones, se produce además difracción
sonora.
Entonces:
λ=a
a
La difracción es completa para λ > a, hasta el límite λ = a.
λ<a
λ<<a
Entonces:
λ=a
La difracción es completa para λ > a hasta el límite λ = a.
λ<a
λ<<a
Obs:
Barrera Acústica
Es una superficie que se interpone entre una fuente y un receptor de tal forma, que este
último quede situado en la zona de sombra acústica, evitando que llegue el sonido de la
fuente al oyente. El uso de barreras está más orientado al control de ruido y aislamiento
acústico, que para acondicionamiento, y no es recomendable para bajas frecuencias
debido al tamaño que debe tener la barrera (>>λ). Además en la práctica, siempre se
produce difracción parcial.
El sonido directo se define como aquel que proviene directamente de la fuente, sin sufrir
reflexiones en el camino. El sonido reflejado en cambio, es el que ha sufrido por lo menos
una reflexión y se diferencia del sonido directo, en el camino que recorre dentro del
recinto, el tiempo en el que llega al oyente y la intensidad (normalmente el sonido
reflejado, tiene menor intensidad que el sonido directo).
Para estudiar el comportamiento del oído frente al fenómeno de las reflexiones, se realiza
el siguiente experimento:
SONIDO DIRECTO
SONIDO REFLECTADO
DELAY
El experimento consiste en poner a un oyente dentro de una cámara anecoica y poner 2
fuentes iguales, una simulando al sonido directo y la otra simulando al sonido reflejado.
Ambas fuentes deben radiar con la misma intensidad y en dirección normal al oyente.
Sea:
t: la diferencia del tiempo de arribo del sonido directo y reflejado y sea
Lp: la diferencia de nivel entre el sonido directo y el sonido reflejado.
Entonces:
1. Si ∆t es menor a 30 [ms]: el oído percibe ambas señales como si fueran una sola,
de tal forma que el sonido reflejado refuerza la sonoridad del sonido directo. A
este tipo de reflexión se la conoce como reflexión útil, y su contribución
energética será mayor, mientras más bajo sea ∆Lp.
2. Si ∆t > 30 [ms]y ∆Lp está bajo la curva: en este caso la diferencia de tiempo con
que llega la reflexión, respecto al sonido directo es tan grande, que se produce
disociación entre el sonido directo y el reflejado, sin embargo ∆Lp es tan grande,
que el sonido reflejado tiene muy poco nivel comparado con el sonido directo, y
por lo tanto, el sonido directo enmascara a las reflexiones haciendo que estas sean
inaudibles. A este tipo de reflexión, se la conoce como reflexiones no molestas.
3. Si ∆t > 30 [ms] y ∆Lp está sobre la curva: para este caso, la reflexión perturba la
audición nítida del sonido directo debido a que el oído es capaz de de disociar
ambas señales y el nivel de la reflexión es lo suficientemente alto como para no
quedar enmascarada (porque ∆Lp es muy bajo). Por esta razón, a este tipo de
reflexión se la llama reflexión molesta. Dentro de este mismo caso si ∆t > 50 [ms],
las reflexiones pueden incluso transformarse en eco.
ECO
Es una reflexión que tiene un nivel suficiente como para ser audible y que el oído ha
disociado completamente del sonido directo, debido a que llega en un tiempo muy
superior al de la persistencia acústica.
PERSISTENCIA ACÚSTICA
Es el tiempo que requiere el oído para disociar al sonido directo, del reflejado. Varía entre
30 y 50 [ms] para comunicación oral y puede llegar hasta 100 [ms] para la música.
Cálculo de ∆t.
r
cto
dire
ido S.
son Re r : distancia que recorre el sonido directo
fle
ja
sonido do hasta el receptor [m]
directo r'
r
Luego:
r r'
c y c
t t'
r r'
t y t'
c c
r' r
t t 't
c c
t
1
r ' r [ s ]
c
Cálculo de ∆Lp:
ID = pD2/(ρoc)
Donde:
pD2 : presión cuadrática RMS [Pa2]
ρoc : impedancia especifica del aire (406[Rayls])
ρo : densidad volumétrica del aire (1.18 [kgr/m3])
c : velocidad del sonido en el aire (344 [m/s])
Sea:
IR : intensidad del sonido reflejado [w/m2]
IR
Por definición:
II
IR
Pero según Sabine α + σ = 1, de donde, 1 , entonces:
II
I R I I 1
Además:
WacQ
II ID
4r 2
Donde:
Wac: potencia acústica [W]ac.
r : distancia a la fuente [m].
Q : Factor de directividad.
Factor de Directividad
Es la forma de cuantificar la dirección de mayor radiación significativa de una fuente
cualquiera. Mientras más grande es el valor de Q, más direccional es la fuente. Se define
como:
I
Q
I0
Donde:
I : intensidad de la fuente cuyo Q se quiere determinar [W/m2].
I0: intensidad de una fuente omnidireccional, que tiene la misma potencia acústica que la
fuente que se está midiendo [W/m2].
Luego:
WacQ
IR 1
4r 2
La intensidad está relacionada con la presión cuadrática de la siguiente forma:
2
I R ac 2 1 r
W Q p
4r oc
Donde:
pr: presión del sonido reflejado [Pa].
WacQ
pD
2
oc
4r 2
Multiplicamos 10log:
W Q c
LD 10 log ac 2 o 2 [dB]
4r p REF
En este caso, ocurre que tanto Wac como Q son características de la fuente, que no
deberían variar dentro del recinto, sin embargo, los caminos que recorren el sonido
directo [r] y el reflejado [r’] son diferentes, por lo tanto, para la presión reflejada, tenemos
que:
pR
2 WacQ
1 o c
4r '2
Dividimos para pREF2:
2
oc
pR
WacQ
1
p REF
2
4r '2 p REF
2
Luego:
WacQ o c 4r ' 2 1 p REF
2
L p LD LR 10 log
4r 2
p REF
2
WacQ 1 o c
Simplificando:
r '2 1
L p 10 log 2
r 1
r'
L p 20 log 10 log 1 [dB]
r
El valor de α debe representar al recinto completo por ello se utiliza el valor medio de α
para cálculos aproximados, es decir, para recintos cuyas superficies vistas, presenten
materiales homogéneos desde el punto de vista de la absorción.