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9.

3 Base teórica para evaluar la actitud frente al riesgo

En esta parte se maneja los criterios para una toma de decisiones y ya que son de manera
subjetiva se pueden modelar, pero siempre y cuando sigan cinco axiomas. Cuando el conjunto
de creencias sigue estos axiomas, los cuales son producto de la teoría normativa del
comportamiento electivo, se podrá establecer una función de utilidad, el cual describirá la
actitud con respecto al riesgo y servirá para calcular la EC de cualquier lotería.

Axioma 1: Ordenamiento y transitividad

Como su nombre lo específica, se trata de que la persona que toma la decisión o decisor pueda
determinar una jerarquía entre los resultados de una lotería y que estos sigan la regla de
transitividad. En otras palabras, que sigan la regla de:

Si A>B y B>C, entonces A>C

Axioma 2: Continuidad o Equivalencia

Establece que para un valor de una probabilidad el termino medio se le es indiferente al


decisor, en nuestro ejemplo B sería la equivalencia cierta de la lotería. Y además el decisor
apostaría entre los terminos extremos, A y C.

Axioma 3: Sustituibilidad

Se da cuando se establece una EC de la lotería y por lo tanto a este valor le es indiferente


poseer la loteria o su misma EC. Para de esta forma darse el intercambio respectivo.
Axioma 4: Monotonía

Este axioma se establece en el caso de que el decisor se deje llevar por la probabilidad mayor
frente a resultados iguales, de esta forma, si se establecen dos probabilidades p y q, la ruta
será por el que tenga un mayor valor.

Axioma 5: Descomposición

Este axioma establece una equivalencia entre loterías compuestas en donde se establece una
equivalente con las mismas probabilidades que las dos o tres loterias compuestas. Se establece
que este teorema fallará si el decisor juega por puro entretenimiento y toma en cuenta la
emoción de resoluciones sucesivas.
9.4 La función Utilidad

Para esta función no se considera al decisor siguiendo el criterio del valor esperado, no asigna
un valor esperado monetario a cada lotería ni escoge la de mayor valor, sino que transforma
estos valores monetarios en otros y con distintas unidades llamadas "útiles". Por lo tanto su
definición será esta: Esta función mide el valor de un resultado al transformar el valor
monetario en una medida llamada útiles o valor de utilidad.

Propiedades:

-Esta utilidad esta dada por la utilidad esperada de los resultados, el decisor preferirá la
alternativa con mayor utilidad.

-Los valores de "útiles" no cuentan con significado propio, de esta forma se pueden dar valores
arbitrarios a dos puntos de esta. Esto ayuda a establecer una escala cuantitativa para
comparar cuanto más deseable es una lotería frente a otras. A esta arbitrariedad se le conoce
como "termómetro de preferencias" por lo tanto los valores asignados serán de 0 a
100(haciendo referencia a los grados centígrados de congelación y ebullición del agua).

Estas propiedades son producto de los axiomas previos que implican la existencia de una curva
de utilidad y para llegar a esta curva y su grafica se seguirá un proceso donde empezaremos
por plantear una lotería con su valor intermedio conocido como B anteriormente.

Para llegar a esta curva se seguirán estos pasos:

-Plantear una lotería de premios $1000 y $0 siendo el valor B igual a $300


-Calcularemos la expresión para la utilidad esperada, esta será igual a:

0.5*U(1000) + 0.5*U(0)

-Dada la primera propiedad de la función de utilidad, se da que el decisor es indiferente a jugar


la lotería o recibir la cantidad B de $300, se tiene la expresión:

U(300)=0.5*U(1000) + 0.5*U(0)

-Entonces aplicando la segunda propiedad, se puede establecer un rango de valores, tales


como:

U(0)=0

U(1000)=1

-Finalmente reemplazamos estos valores y graficamos los puntos obtenidos en una curva
ajustada.

U(300)=0.5*1 + 0.5*0 = 0.5


De esta forma se establece una curva de utilidad que sigue un crecimiento, pero un
decrecimiento en su magnitud marginal, en otras palabras, se ve un mayor incremento en
útiles cuando el valor monetario va de $0 a $100 que el incremento en útiles desde el $1000 a
$1100

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