DISEÑOS DE EVALUACIÓN DISEÑOS DE EVALUACIÓN: INTRODUCCIÓN ➤ No existe un procedimiento general que sirva para todas las evaluaciones de programas. ➤ Para establecer el procedimiento o diseño concreto de evaluación de un programa, debe valorarse: ➤ Los recursos disponibles para la evaluación: económicos, humanos, temporales y materiales. ➤ Objetivos de la evaluación. ➤ Demanda de los contratistas. ➤ Accesibilidad a las fuentes de información. ➤ Etc. ➤ Es un error anteponer los “métodos” de evaluación a la utilidad empírica de la evaluación para los stakeholders. DISEÑOS DE EVALUACIÓN: INTRODUCCIÓN ➤ Un diseño es un plan de acción (lo que se va a hacer), y se usa en evaluación con la intención de identificar cambios en el sistema evaluado. ➤ En evaluación se usan diseños similares a los de investigación, aunque a veces se les cambia el nombre. ➤ En investigación existen distintas clasificaciones de los diseños: Por grado de validez: no experimentales, cuasiexperimentales, experimentales. Por la situación: Intersujeto, intrasujeto y mixtos. Por número de variables: Univariado, multivariado, unifactorial, multifactorial. Formación de grupos: Aleatorio, bloques, apareados. DISEÑOS NO EXPERIMENTALES ➤ Características: Principalmente el método inductivo. Instrumentos habituales como la observación, entrevista, test y cuestionarios. Análisis estadísticos (estadística descriptiva) y cualitativos en función del contexto y recursos. Carácter exploratorio. Permiten generar hipótesis de trabajo para su comprobación posterior. ➤ Suele también categorizarse como diseños descriptivos. ➤ Tipos: Observacionales. De desarrollo. Se pueden incluir los de caso único longitudinales o ABA. Estudios de encuestas (survey). DISEÑOS NO EXPERIMENTALES: DISEÑOS OBSERVACIONALES ➤ A veces se considera metodología, y otras como técnica o instrumentos. ➤ En los estudios descriptivos suele utilizarse como técnica y recurrir a sus instrumentos. ➤ Como metodología se puede utilizar tanto para describir, como para comprender (carácter más cualitativo), como para explicar (recurriendo a sus técnicas). ➤ Consiste en el registro de eventos a través utilizando la observación como medio principal. ➤ Los registros pueden hacerse de forma narrativa o por instrumentos sistemáticos (listas de control, sistemas de categorías y similares). EJEMPLO En un el aula de la naturaleza Espartanero se realiza una actividad donde alumnos de 5º de primaria toman muestras de tierra. Posteriormente las analizan con lupa y clasifican las muestras según el tamaño del grano. En la evaluación de esta actividad se ha llevado un registro narrativo observacional con la intención de ver cómo los alumnos se organizan entre sí para recoger las muestras y analizarlas. Principalmente se buscaba saber cómo creaban grupos y cómo distribuían los recursos (incluyendo el tiempo). DISEÑOS NO EXPERIMENTALES: ESTUDIOS DE DESARROLLO ➤ Son los estudios que analizan el cambio que en función del tiempo, experimenta un grupo, contexto, sujeto, sistema, etc. ➤ Por tanto, son útiles sobre todo para: Analizar el cambio a lo largo del tiempo. Tratar de identificar posibles patrones de cambio. ➤ Tipología: Longitudinal: Estudian un mismos grupo a lo largo del tiempo. Transversal: Analiza varios grupos de distinta edad en un mismo periodo de tiempo. DISEÑOS NO EXPERIMENTALES: SERIES TEMPORALES ➤ Diseños temporales y de caso único: Útiles en estudios idiográficos. Papel destacado del tiempo. Tipos: Intrasujetos: AB, ABA. Base múltiple EJEMPLO Cada vez que hay sequía se ponen en marcha programas de concienciación a través de los medios de comunicación. Para evaluar su efectividad en una provincia concreta, se puede utilizar un diseño ABA. En el primer A buscamos las medidas de consumo de agua en la provincia durante un periodo que no sea de sequía. B sería el periodo de tiempo de sequía. Y el segundo A es el periodo de tiempo de no sequía que siguió a B. DISEÑOS NO EXPERIMENTALES: ESTUDIOS DE ENCUESTA ➤ Son estudios que analizan la frecuencia y posibles patrones a partir de los estudios directos sobre la población (o muestras) permitiendo una comparación entre grupos o con un criterio. ➤ Son especialmente útiles para identificar posibles niveles de sucesos, dando pie a estudios explicativos posteriores. ➤ Instrumentos de recogida de datos: Entrevistas. Cuestionarios. Test. Escalas. Sistemas de categorías. EJEMPLO En el centro de interpretación que trabajamos queremos sabe la opinión de nuestros usuarios sobre la calidad de los servicios prestados. Esto se puede hacer con un cuestionario. Este procedimiento puede ser útil si lo combinamos con otras fuentes de información. DISEÑOS NO EXPERIMENTALES: GRUPOS ➤ No experimentales o pre-experimentales: diseños que tratan de identificar diferencias o cambios entre medidas, aunque no cumplen las siguientes condiciones experimentales: No se tienen al menos dos series o grupos de datos. Los sujetos no se eligen ni se asignan al azar. No existe un control eficiente sobre las variables independientes. DISEÑOS CUASIEXPERIMENTALES ➤ Diseños cuasiexperimentales: diseños que no ejercen un control eficiente sobre las variables independientes. ➤ Facilitan su aplicación a grupos naturales. ➤ Su validez interna es baja por su falta de control completo. ➤ Tipos: Series temporales: Grupos no equivalentes. Correlacionales (causales). DISEÑOS CUASIEXPERIMENTALES: SERIES TEMPORALES ➤ Diseños cuasiexperimentales de series temporales: Realizan varias mediciones antes y después de la intervención. El efecto de las VI’s se manifiesta en un cambio de tendencia o de nivel. DISEÑOS CUASIEXPERIMENTALES: GRUPOS NO EQUIVALENTES ➤ Diseños cuasiexperimentales de grupos no equivalentes: EJEMPLO Os piden evaluar si la app naturamania, diseñada por Corporación Iniciativas Naturales y Tecnológicas, mejora la llamada conectividad con la naturaleza de sus usuarios. Para ello, podéis realizar un diseño de pretest-postest con grupo control. Puesto que la selección de los participantes no garantiza que los grupo sean equivalentes, el diseño es cuasiexperimental. Inicialmente pasáis la escala de Conectividad, después en grupo experimental utilizara la app durante 15 días. El grupo control no usará la app. Pasado ese tiempo pasáis de nuevo la escala. DISEÑOS CUASIEXPERIMENTALES: CORRELACIONALES ➤ Diseños cuasiexperimentales correlacionales: Se basan en el coeficiente de correlación. Se incluyen aquí los diseños que tratan de identificar las relaciones causales. Existen diversos procedimientos para identificarlos (path análisis, panel de correlaciones diferidas). DISEÑOS EXPERIMENTALES ➤ Diseños experimentales: ➤ Tipos: Aleatorización y ➤ De dos grupos: control de las variables Pretest-postest. extrañas. Sólo postest. El modelo matemático Solomon. básico es: ➤ Multigrupo: Pretest-postest. Yij=μ+tj+eij Sólo postest. ➤ Factoriales. ➤ N=1 DISEÑOS EXPERIMENTALES DE GRUPOS EQUIVALENTES ➤ Diseños experimentales de grupos equivalentes: DISEÑOS EXPERIMENTALES DE GRUPOS EQUIVALENTES ➤ Diseño experimental Solomón: DISEÑOS EXPERIMENTALES DE GRUPOS EQUIVALENTES ➤ Diseños experimentales multigrupo: DISEÑOS EXPERIMENTALES FACTORIALES ➤ Diseño experimental factorial: EJEMPLO En un colegio quieren poner en marcha un sistema de formación innovadora que consiste en trabajar por proyectos todas las asignaturas, la mitad de ellas o ninguna, y utilizar distintos instrumentos de evaluación: rúbricas, autoevaluación o ambas. Para evaluar el efecto de ambas intervenciones podemos llevar a cabo un diseño factorial: Proyectos x Evaluación. De esta forma salen 9 grupos que se compararán entre sí. DISEÑOS DE EVALUACIÓN ➤ Los diseños de evaluación se basan en los diseños de investigación. ➤ En algunos casos el diseño cambia de nombre, aunque sean idénticos. ➤ Enfoques contrafáctico: "Un enfoque contrafáctico consiste en elaborar una estimación de lo que habría ocurrido en ausencia de un programa o una política y compararlo con lo que se ha observado en presencia de la intervención. Hay cuatro tipos de diseño de evaluación que aplican un enfoque contrafáctico, que varían en función de cómo se calcula el efecto «contrafáctico» (no intervención)" (Roger, 2014). ➤ Diseño de Regresión Discontinua: ver vídeo https://vimeo.com/ 105696733 ➤ Diseño de Doble Diferencia: ver vídeo https://vimeo.com/105696735 ➤ En Roger (2014) hay una breve síntesis de más diseños de evaluación. ACTIVIDAD: CASO UNO Comentar en clase Fuente: Blasco, J., y Casado, D. (2009). Guía práctica 5. Evaluación del impacto. Barcelona: Ivalua ACTIVIDAD: CASO DOS Comentar en clase Fuente: Blasco, J., y Casado, D. (2009). Guía práctica 5. Evaluación del impacto. Barcelona: Ivalua MODELO CIPP Y LOS DISEÑOS ➤ La evaluación de un programa puede incluir varios diseños. ➤ En función de los objetivos de evaluación en cada componente (según el modelo CIPP) se pueden articular varios diseños. ACTIVIDADES ➤ Comentar los casos. ➤ Buscar los diseños de investigación que se parecen a los diseños de evaluación de Regresión Discontinua y Doble Diferencia. ➤ Proponer un diseño de evaluación para un programa (el que elijan) justificando la utilización del diseño y el momento (componente) de aplicación.