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Teoria da Interatividade
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Do GUI aos ambientes Imersivos
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Evolução histórica entre interface e homem-máquina
Em 1962 Morton Heiling, desenvolveu um simulador com ecrã 3D, som stereo,
inclinação do corpo e sensações como vento e aromas, ao qual chamou
Sensorama.
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Em 1968 Ivan Sutherland produziu o primeiro sistema Head-Mouted Three
Dimensional Dis-play, também conhecido por capacete 3D. Graças a esta
descoberta, Ivan Sutherland ficou conhecido ficou conhecido como o percursor
da realidade virtual.
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A partir de 2000, houve uma crescente evolução da tecnologia o que
consequentemente aumentou o interesse pela realidade virtual.
Realidade Virtual
Conceito:
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Realidade virtual imersiva e não imersiva
Luvas de dados
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Software
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Hardware
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Conclusão
Com a realização deste trabalho, concluímos que cada vez a sociedade está a evoluir em
todos os níveis e áreas. A união entre a ciência e a tecnologia permitiu uma maior
ligação entre o ambiente virtual e o ser humano.
Deste modo, este projeto foi enriquecedor, uma vez que ficámos a conhecer novas
ideais em relação ao mundo virtual. Apercebemo-nos da vasta quantidade de
dispositivos eletrônicos, e da forma como estes influenciam o ser humano nesta
realidade.
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Bibliografia
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