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La mesa humana

Objetivo: Trabajar la confianza o como Objetivo: Potenciar el trabajo cooperativo a


introducción al tema a tratar en la reunión de través de la conexión del grupo, la confianza,
hoy. el contacto.

Actividad: Cuatro jugadores se ponen a Actividad: Para la realización de esta


dinámica se necesita un voluntario que
cuatro patas, pegados unos a otros de
ejercerá de granjero mientras que el grueso
manera que no quede espacio entre ellos.
del grupo formará una cebolla. Para poder
Una quinta persona se echa de espaldas formar la cebolla, todos los miembros
sobre este “lecho de agua” que comienza deberán unirse entre sí de manera muy
lentamente a balancearse. El juego finaliza fuerte, como si se tratara de capas de una
cuando todos han sido balanceados. misma cebolla. Una vez la cebolla esté lista el
granjero deberá pelarla capa a capa. Cada vez
que éste consiga pelar una capa, la persona
que ha sido desprendida del grupo se
convertirá en un segundo granjero que
ayudará en la labor de pelar la cebolla. Así
una a una las capas desprendidas pasarán a
formar parte del grupo de granjeros. La
dinámica se podrá repetir todas las veces sé
que crea necesario. Si tenemos un grupo muy
grande podremos formar dos cebollas.
Al finalizar la dinámica compartir en grupo
verbalmente las sensaciones vividas.

EL teléfono cortado El dado


Objetivo: Reflexionar sobre la situación
Objetivo: reflexionar sobre el poder que actual del grupo. Evaluar aspectos
pueden llegar a tener nuestras palabras a positivos y negativos del grupo - Mejorar
través de la comunicación oral. las relaciones en el grupo

Actividad: Los participantes deberán Actividad: Todos los componentes del


sentarse en círculo. El primero que empiece grupo forman un círculo. Uno de los
el juego deberá pensar una frase que miembros comienza el juego tirando el
susurrará al oído del jugador de su derecha, dado y contestando la pregunta que
de manera que el resto de participantes no corresponda. En orden de colocación el
puedan oír. El segundo participante hará lo resto de compañeros también responde a
la pregunta que ha tocado hasta que acabe
propio con el siguiente jugador que esté
la ronda. Otro compañero coge el dado y
sentado a su derecha. El mensaje deberá
vuelve a tirar realizando la misma acción
continuar hasta que llegue al primer jugador.
anterior.
En este momento se comparará la frase que El educador va anotando todas las
ha llegado al oído del primer jugador con la respuestas de manera que al finalizar el
que él había pensado al comenzar el juego. juego se hace una
Esta dinámica podrá repetirse todas las veces Devolución al grupo de cuál es su
que se quiera. situación según las respuestas y el
consenso que hay en el grupo.

Materiales: Una caja grande forrada de


papel que haga de dado con preguntas
escritas en cada cara.
Letras y palabras ¡Os encontré!
Objetivo: Asimilar un concepto como son las Objetivo: Desarrollo de la cooperación
habilidades sociales, a la palabra que las grupal, sentimiento de pertenencia al grupo,
define. refuerzo de la autoestima y de la identidad.
Desarrollo: se divide el grupo en pequeños Desarrollo: Se divide la clase en 4 equipos en
grupos de trabajo, pero no por equipos o donde representarán un animal, un objeto o
mesas, si no mezclando a todos los alumnos. personaje, entre los miembros del equipo
En la pizarra el maestro escribirá palabras tendrán que inventar y hacer un sonido
relacionadas con las habilidades sociales característico que sólo tenga ese grupo. Se
como, empatía, cooperación, autoestima. Y mezclaran los miembros de los equipos unos
se entregará a cada equipo muchas letras con otros y se apagaran todas las luces, y sólo
diferentes con las que tendrán que formar mediante el sonido se deberán volver a
estas palabras entre todos. Una vez las hayan formar los equipos de nuevo. Para poder
formado, tendrán que formar otras palabras encontrarse, los estudiantes deberán
diferentes relacionadas con todo lo que han encontrar a todos los miembros de su equipo
estado aprendiendo en clase sobre las por medio del sonido. Una vez los hayan
habilidades sociales y cuando las hayan formado se verbalizara sobre las opiniones,
formado, un miembro del grupo elegido por sentimientos y sensaciones que hayan tenido
su componentes escribirá la palabra en la durante el juego.
pizarra.

Recursos: Diferentes letras y la pizarra.

Los espejos El inquilino

Objetivos: Expresar las cualidades físicas de Objetivos: Enriquecer las relaciones sociales,
los demás y valorarlas. Aceptación de las aprender a resolver los problemas que surjan
valoraciones que hacen de nosotros mismos con los demás y pertenecer a un grupo.
los demás.
Desarrollo: se forman tríos de estudiantes,
Desarrollo: el maestro colocara a los alumnos dos de ellos representan con los brazos el
por parejas y les explicara que la actividad techo de una casa y con el cuerpo la pared
consiste en ponerse enfrente de su derecha e izquierda respectivamente y el
compañero y hacer de espejo, es decir, en tercero se mete dentro de la casa
primer lugar tendrán que describir las convirtiéndose en el “inquilino”. Cuando el
características físicas de su compañero, y profesor/a grite “¡Inquilino!”, estos deben
después tendrá que hacer un dibujo de él. Los salir de su casa y buscar una nueva. Por el
dos miembros de la pareja harán de espejo y contrario, si el profesor/a dice “¡casa!”, son
dibujaran a su compañero. Cuando todos los éstas las que se mueven buscando otro
alumnos tengan su dibujo, se sentaran en inquilino.
asamblea y hablaran sobre el dibujo que han Materiales: no se necesitan.
hecho de ellos sus compañeros. Al finalizar se
colocaran todos los dibujos en una de las
paredes del aula, donde todos puedan ver los
dibujos de sus compañeros y puedan hablar
de las características de todos.

Recursos: Hojas en blanco, lápices y pinturas.


Baile por parejas El desconocido

Objetivos: pertenecer a un grupo y Objetivos: ser capaz de comprender a los


enriquecer las relaciones sociales. demás.

Desarrollo: todos los participantes se Reconocer sentimientos y emociones ajenos.


reparten en parejas y se unen por la Comprender los motivos y conductas de los
espalada. Si hay un número impar de demás. Entender que todos y cada uno de
personas, la persona que sobra canta, nosotros somos diferentes.
mientras todos se mueven alrededor de la
habitación con las espaldas en contacto. Desarrollo: El profesor asigna a cada
Cuando el canto cesa, cada estudiante busca estudiante un amigo secreto. Durante un
una nueva pareja, y la persona libre busca tiempo determinado, cada estudiante va a
también la suya. La persona que queda estar atento a las cualidades y valores de este
desparejada ahora, es la que comienza de amigo secreto. Una vez terminado el tiempo,
nuevo con el canto. cada uno escribirá una carta a su amigo
explicándole lo que le parecía de él. Luego
Materiales: no se necesitan. cada uno se lleva su carta y la lee. Al día
siguiente de la lectura, será interesante
compartir los sentimientos vividos.

Materiales: papel y lápiz.

El Ovillo Dejarse caer.


Objetivos: Mejorar la confianza en sí mismos
Objetivos: Reconocer sentimientos y y en el otro. - Fomentar la cohesión del grupo
emociones ajenos. Respetar los turnos. y tejer vínculos entre los miembros de un
Reconocer la pertenencia a un grupo. grupo.
Conseguir objetivos comunes.
Actividad:
Desarrollo: Todos los participantes se El monitor/a que dirige el ejercicio pide a los
sientan en círculo. El profesor empieza estudiantes que formen un círculo.
lanzando el ovillo a alguien sin soltar una Este pone a uno de los alumnos en el centro
punta. Al tiempo que lanza el ovillo dice algo del círculo (voluntario) y le dice que debe
positivo que le guste o valore la persona a la mantenerse muy recto con los brazos a lo
que se lo lanza. Quien recibe el ovillo, agarra largo del cuerpo y los ojos cerrados. Mientras
el hilo y lanza el ovillo a otra persona. otro estudiante se debe situar detrás del que
También dice algo que le guste. Así está en el centro para asegurar un desarrollo
sucesivamente, sin soltar el hilo, para que seguro del ejercicio.
vayan tejiendo la telaraña. El juego termina El estudiante debe cerrar los ojos para
cuando todos hayan cogido el ovillo. Para
relajarse y respirar lentamente durante unos
finalizar se hace un diálogo para ver ¿cómo se
30 segundos. Entonces le pedirá que se deje
han sentido?, ¿cómo hemos recibido las
valoraciones?, y si nos reconocemos en ellas. caer cuando se sienta preparado/a. la
persona que está detrás lo recibe
Materiales: un ovillo de lana. sosteniéndolo de la altura de los hombros.
Al final del período de sesiones, se recogen
las impresiones de los participantes y se
reflexiona acerca de la auto-confianza.
Algo que decir Mejorando la comunicación

Objetivo: Fomentar la autoestima, el Objetivo: Conocer los factores que facilitan


conocimiento y la valoración de los alumnos una buena comunicación
entre ellos y de los demás.
Actividad: El curso se divide en parejas.
Actividad: Se coloca una caja en el centro de El profesor pide a un niño que cuente a otro
la asamblea y en ella se mete la foto con el algo que le haya sucedido, Debe contarlo en
nombre de cada alumno. De uno en uno las siguientes situaciones.
tendrán que levantarse y sin mirar cogerán
una foto de un compañero. El maestro les -Ubicados frente a frente en una distancia
explicara que tienen que mirar la foto y decir uno del otro.
-Ubicados frente a frente, muy cerca uno del
las cosas que más les gustan de su
otro.
compañero, tanto físicamente como
-De espaldas uno con el otro.
emocionalmente. Esta actividad será - Mientras uno habla el otro no lo mira a los
realizada por todos los alumnos de la clase y ojos.
al finalizar podrán hablar de cómo se ha -Hablan a una distancia que les acomode,
sentido cada uno con lo que han dicho los mirándose a los ojos y escuchando con
demás de él o ella. atención.
Recursos: Espacio destinado a la asamblea, El curso se reúne y reflexiona acerca de las
una caja en la cual no se vea su contenido y
condiciones que facilitan la comunicación y
las fotografías de cada estudiante.
las que dificultan.

¡Que nadie se quede sin silla! Cómo me siento hoy

Objetivos: Desarrollo de las habilidades Objetivos: Saber relacionar los estados de


motrices y mejorar las relaciones y ánimo de cada uno con las imágenes que les
pensamiento dirigido a la solución de corresponden.
problemáticas.
Desarrollo: Cada niño o niña, de forma
Desarrollo: En un principio se colocan en individual y sin decir nada cogerá primero
círculo el mismo número de sillas que una tarjeta con el estado de ánimo que se
alumnos haya. Se pondrá música y los
encuentra y otra con lo que necesita para
estudiantes irán bailando. Cuando la música
sentirse mejor, de tal forma que todo el
pare, los alumnos tendrán que subirse a las
grupo , intentara en la medida que les sea
sillas, pero en cada ronda se irá quitando una
de las sillas, pero ninguno de los niños y niñas posible, intentar hacerle sentir mejor según
será eliminado, si no que tendrán que venga expresado en la tarjeta. Por ejemplo,
ideárselas para subirse todos en las sillas que un alumno se siente triste y coge la tarjeta
vayan quedando. El juego finalizará cuando donde esta dibujado un grupo de personas
sólo queden 5 sillas, en donde se las tendrán abrazándose, pues eso será lo que haga el
que idear para todos quedar en las sillas y grupo para hacerle sentir mejor.
podrán ganar todos.
Recursos: tarjetas con imágenes de
Recursos: El mismo número de sillas que sentimientos.
alumnos, una sala espaciosa y música.
Presentación cruzada Adivina quién soy

Objetivo: Ejercitar la reflexión de sí mismo y Objetivo: Aumentar en los niños la


a escuchar con atención a los demás. autoconfianza de hablar en público.

Actividad: En círculo, sentados o de pie, los Actividad: En grupos de 4 a 5 compañeros,


estudiantes deben ir pasándose una pelota, deberán crear máscaras de papel que les
al recibir dicha pelota deben describirse así cubran la cara.
mismo:
Al terminar de realizar las máscaras cada
 el nombre con el que le gusta que la
grupo deberá exponer al curso sobre un tema
llamen.
de interés, mientras estén exponiendo el
 su lugar de procedencia.
curso debe ir pensando y adivinando que
 algunos gustos.
compañero es el que está presentando.
 algunos deseos.
Todo eso hay que hacerlo rápido Recursos: bolsas de papel, tijeras, tela que
imaginándose que la pelota tiene una alta sirva de telón.
temperatura.
Inmediatamente terminada la presentación
se lanza la pelota a otra persona que continúa
el juego.
Recursos: Pelota o algún objeto que sirva
para ser lanzando.

Lo que más me gusta de mi compañero.


Yo quiero contarte
Objetivo: Crear un clima que facilite la
expresión de emociones positivas. Objetivo: Ser capaz de escuchar y acoger las
emociones y preocupaciones del otro.
Actividad: Se solicita al curso que se dividan
en parejas, en 5 minutos deberán cerras los Actividad: los estudiantes deben elegir a un
ojos y pensar en aspectos positivos de su compañero para contarle un recuerdo
compañero. positivo, que se pueda compartir luego con el
curso.
El profesor elegirá a una pareja de niños que
a su juicio sea capaz de expresar los aspectos Pasado 5 minutos, los estudiantes deberán
positivos del otro. contar al curso la historia que les contó su
compañero pero el relato deberá ser en
Luego los estudiantes al frente de su curso
primera persona y agregando los
expresarán las características positivas que
sentimientos y emociones que creen que el
han encontrado, el docente debe ir
otro sintió.
mediando que expresen solo aspectos
positivos. Al terminar deberán comentar acerca de esa
experiencia, como por ejemplo que fue lo
Después de ese modelaje se deja un espacio
que más le costó y que aprendizajes podrían
para que cada pareja exprese sus aspectos
sacar de la dinámica.
positivos.
¿Quién es? Merecidas Vacaciones.

Objetivo: Objetivo:
Conocer las características personales de los Desarrollar el conocimiento mutuo.
compañeros de clase. Actividad: Un barco de gran tamaño está
Actividad: Los niños se sentarán en círculo. situado en un lugar visible de la clase, por
Uno a uno deberá buscar entre los otro lado hay fotos de todos los integrantes
compañeros de la clase a alguien que reúna del grupo. De a uno cada estudiante toma
la característica que se pida de forma verbal. una de las fotos y deberá decir: “yo le regalo
Los niños podrán preguntarse entre sí para un viaje a… (Nombre del compañero/a)
recabar información mutua. porque…” Se pide a un alumno que diga 2
Instrucciones: cosas positivas que sabe acerca del
Toca, abraza, da la mano (...), a un compañero/a de la
clase que...
compañero. Si el alumno señalado acierta las
-toque un instrumento musical. 2 cosas correctas a juicio del interesado, pasa
-juegue al fútbol. a dirigir el ejercicio tomando otra foto y
-le guste estar en el computador. nombrando a otro compañero. En el caso de
-haya nacido en el mismo mes que tú. no acertar se completan las cinco cosas entre
-hable otro idioma.
-su comida favorita sea la misma que la tuya. todo la clase.
-le guste dibujar y pintar. Instrucciones:
-le guste bailar. -Pasaran uno por uno a realizar la actividad.
-vea los mismos dibujos animados que tú. -Se ubicaran en semi círculo frente al barco.
-viva cerca de ti. -Solo se podrán decir cosas positivas que no
-tenga el mismo número de hermanos que tú. pertenezcan al ámbito escolar.
-tenga la misma mascota. Materiales:
-su madre se llame igual que la tuya. -Un barco dibujado en papelografo.
-haya viajado fuera de Chile. -Fotos o nombres de cada integrante del grupo
-haya viajado fuera de la región.
-lea algún libro.
-tenga los ojos del mismo color que tú. Emociolibro.
¡Yo soy!
Objetivo: Objetivo:
Favorecer el inicio de nuevas relaciones Reconocer el significado emocional de
sociales algunas situaciones en las que se encuentran
otras personas.
Actividad: Los niños se colocarán sentados Actividad: Libro de sentimientos de la clase,
en círculo. En un recipiente, se introducirán Este libro consiste en una colección de lo que
pequeñas tarjetas de colores con distintas los alumnos de la clase escribirán o dibujarán
características personales (cualidades, sobre cada una de las emociones. Algunos
aficiones, gustos...). Se sacará una tarjeta y se niños podrán escribir lo que sienten cuando
leerá lo que pone, los alumnos tendrán que son felices y luego ilustrar con dibujos. Los
adivinar de quién se trata. que todavía no tienen adquirido la escritura
Instrucciones: podrán dibujar y luego dictar sus emociones
-La/el docente hará el rol de guía. al profesor para que las escriba. Todas las
-La/el guía de la actividad es quien ira páginas se guardan para hacer un “libro”.
sacando las tarjetas de la caja. Como recompensa encuadernaremos el libro
-Cada uno debe escribir 3 características de los niños y lo expondremos en clase.
personales. Instrucciones:
-Los dibujos o escritos serán anónimos.
-Cada estudiante deberá escribir o dibujar una hoja por
Materiales: emoción.
-Tarjetas de papel. -La/el docente una vez terminado el libro
-Lápices. retroalimentara respecto a las situaciones plasmadas
-Caja. en el libro.
Materiales:
-Hojas.
-Lápices y plumones.
¡Eres tú!
Objetivo: Mi Grupo.
Desarrollar el conocimiento mutuo. Objetivo:
Desarrollar habilidades para expresar
Actividad: Todos se mueven libremente por sentimientos sobre otros.
la sala, cuando el/la profesor diga ¡alto!,
todos paran y cierran sus ojos, el alumno que
sea tocado por el profesor dirá: “¿saben mi Actividad: Todos los niños realizarán un
nombre?”. Los demás compañeros tienen dibujo donde estén todos los compañeros. Se
que identificar su voz y decir quién es, una acompañará el dibujo con una frase
vez que adivinen se repite la dinámica representativa del grupo.
identificando otros elementos: la letra, el pie,
el dibujo, la mano, la risa...
Instrucciones:
Instrucciones: -Deben dibujar a todos quienes sean parte
-Se deben mover por toda la sala. del curso.
-Cuando se dé la orden por ningún motivo -Los dibujos serán expuestos en la sala.
pueden abrir los ojos.
Recursos:
Recursos: -Hojas.
-Plumones de pizarra. -Lápices y plumones.

El comic de mi vida.
Un pajarito me conto...
Objetivo:
Objetivo:
Ser capaz de reconocer el punto de vista de los
Desarrollar habilidades para expresar los
demás.
sentimientos, deseos, autoafirmaciones
propias.
Actividad: Consiste en una libreta en la que
Actividad: Contar, a grandes rasgos la
cada semana un estudiante debe llevar su
historia de nuestra vida mediante un comic:
libreta a casa y un familiar escribe aquello que
nuestro nacimiento, recuerdos de cuando
considera conveniente dar a conocer en el
éramos pequeños, primer día de escuela,
curso (inquietudes, experiencias, historias,
momentos más alegres de nuestra vida,
anécdotas...). Se va pasando de mano en mano
momentos más difíciles, acontecimientos
cada semana y se lee en la asamblea de clase.
más especiales. Cada cuadro debe recoger a
todas las personas presentes en el
Instrucciones:
acontecimiento y transmitir cómo se
-Cada viernes un estudiante se lleva la libreta,
encontraba el alumno y cuáles eran sus
la cual deberá traer el lunes.
sentimientos. Finalmente, se comparte el
-En clases se leerá la anécdota escrita por el
resultado con el grupo.
familiar.
Instrucciones:
-Los compañeros pueden hacer preguntas al
-Contar lo más significativo para cada uno.
estudiante protagonista de la historia.
-Los dibujos y materiales son de libre
elección.
Recursos:
Recursos:
-Una libreta.
-Hojas.
-Lápices.
-Materiales para manualidades.
Había una vez… Pasando pasando.

Objetivo:
Mejorar capacidades de comunicación Objetivo:
interpersonal. Mejorar confianza y trabajo en equipo.

Actividad: Ubicados en círculo. Cada Actividad: Se forma un círculo, con todos de


participante debe decir una palabra para ir rodillas mirando hacia el interior del mimo. Se
desarrollando un cuento. pone en la espalda (en la cabeza, en el
hombro...) de una persona un objeto en forma
Instrucciones: de disco. El objetivo es pasar el disco de espalda
-El/la docente parte con el cuento. a espalda sin usar las manos. Si se cae, se vuelve
-Los estudiantes que continúan deben repetir a poner encima de la última persona que lo
todo lo dicho anteriormente y luego agregar su tenía.
palabra.
Instrucciones:
Recursos: -La/el docente irá mediando a medida que van
-No se necesitan. pasando el disco.
-por ningún motivo ocuparán sus manos.

Recursos:
-Un disco o cualquier objeto que no sea
redondo.

Arredrados.
Nuestro Cumpleaños.

Objetivo: Objetivo:
Mejorar capacidades de comunicación grupal. Favorecer la comunicación no verbal.

Actividad: Maraña humana. Dos personas salen Actividad: El educador sólo dará estas
de la habitación. Los demás forman un círculo instrucciones: “Sin hablar, haced una fila según
cogidos de las manos y se enrolla, pasando por el día y mes de vuestros cumpleaños. Tenemos
encima, debajo y en medio unos de otros. Los que hacer una fila desde enero hasta
dos que están fuera entran e intentan diciembre”. Los participantes tienen que buscar
desenredarlos. la forma de comunicarse sin palabras y buscar
dónde debe empezar y terminar la fila.

Instrucciones: Instrucciones:
-No podrán soltarse de las manos. -Pueden comunicarse gestualmente como
-Se elegirá aleatoriamente quienes deberán estimen conveniente.
desenredar el grupo. -Por ningún motivo pueden hablar.

Recursos: Recursos:
-No se necesitan. -No se necesitan.
A, B, C, D… Abrazo Musical.

Objetivo: Objetivo:
Mejorar capacidades de comunicación no Desarrollar habilidades para expresar
verbal. sentimientos.

Actividad: Cada persona representa una letra Actividad: Todos los estudiantes dan vueltas
del alfabeto y tienen que juntarse para formar por la habitación al ritmo de la música, cuando
palabras, luego se forman dos grupos quienes se detiene la música todos se deben abrazar
corporalmente deberán representar una con un compañero. Luego empieza otra vez la
palabra y el otro grupo deberá adivinar. música. Deben abrazarse cada vez a una
persona diferente.
Instrucciones:
-No podrán hablar. Instrucciones:
-Pueden ocupar todo su cuerpo. -Todos deben ir moviéndose por la sala.
-Quien queda sin abrazo sale del juego.
Recursos:
-No se necesitan. Recursos:
-Dispositivo para reproducir música.

Rincón del dialogo. ¿Qué hacemos?

Objetivo: Objetivo:
Desarrollar procedimientos pacíficos de Desarrollar habilidades para la resolución de
resolución de conflictos. conflictos de forma pacífica y consensuada.
Actividad: Es un momento escolar organizado Actividad: Una manera de usar las marionetas
para que alumnos y profesores puedan hablar consiste en representar un conflicto de
de conflictos que han surgido a lo largo de la “verdad”. Por ejemplo, el profesor empieza una
jornada escolar, con el fin de mejorar la discusión entre dos marionetas-guantes que
convivencia. La organización del rincón supone: lleva: “Tú sacaste mi libro” “¿Qué dices? El libro
-Destinar una pequeña parte del tiempo es mío”. La parodia se sigue desarrollando
semanal. -Disponer el espacio de la clase de hasta el punto en que hay que tomar una
manera que favorezca el diálogo y ayude a decisión. La marioneta pregunta a los
fortalecer con este simbolismo la actitud de espectadores: “¿Qué debo hacer?”, y estos
cooperación entre todos sus miembros. - tienen que pensar las posibles soluciones. Se
Dialogar para entenderse mejor: determinar el representarán las soluciones pensadas por los
problema, por qué ha surgido, cual ha sido la niños y el profesor preguntará: “¿Creen que
consecuencia, cómo se podía haber esto funciona?”. De esta manera se evaluarán
solucionado mejor... El maestro debe actuar cada una de las alternativas.
como mediador y facilitador del proceso. Instrucciones:
-Tanto el docente como los estudiantes pueden simular un
Instrucciones:
dialogo.
-Todos pueden dar su punto de vista u opinión.
-Todos deben participar y proponer posibles soluciones.
-La conversación siempre debe ser bajo el respeto.
-Fomentar el clima respetuoso entre los estudiantes.
-El/la docente mediarán durante la dinámica.

Recursos:
-Títeres.
La burbuja soledad El Carnaval
Objetivo: Empatizar con aquellas personas Objetivo: Fortalecer la comunicación
que estén en un situación de soledad grupal, interna del grupo.
aislamiento social. Tomar conciencia de determinados gustos e
Actividad: Se les propone imaginar una intereses que de forma latente podamos tener.
situación en donde se tengan que desplazar a
otro pueblo cercano, donde no tengan Actividad: El profesor explica que, sin límites
personas conocidas, y puedan pasar allí la económicos, de tiempo y de espacio, cada
tarde a solas. Cada uno deberá tomar un jugador debe escoger el disfraz, el lugar y las
rumbo diferente, ubicarse en una plaza, un personas con las que le gustaría disfrazarse
parque o pasear sin interactuar con nadie. en el próximo carnaval. A continuación, se
Llevarán un pequeño cuadernillo en el que realiza la puesta en común en la que cada
apuntarán sus sensaciones, aquello que se les uno explica los motivos de su elección,
pasa por la mente. intentando ser lo más explícitos posibles. A
Terminada la dinámica, se hará una pequeña partir de ahí se abre un periodo de
puesta en común de lo experimentado y lo negociación para ponerse de acuerdo ya que
apuntado en el cuadernillo. Terminando con solo pueden escoger un único disfraz.
una reflexión acerca de la experiencia y Al terminar de hacer la puesta en común es
además deberán inventar una “moraleja”, importante identificar: las posibles dificultades
“un refrán” o una frase que resuma el en las elecciones: las posibles variaciones que
aprendizaje del día. realizamos al escuchar a los demás, entre otras.
Materiales: Pequeños cuadernillos y bolis. Una
pizarra Recursos: Folios, bolígrafos, pinturas,
rotuladores.

Roles grupales Socio grama de Grupo


Objetivo: Tener mayor conciencia del lugar Objetivo: Trabajar las relaciones personales y
que se ocupa en el grupo. -La aceptación de detectar casos de aislamiento o
los miembros del grupo. enfrentamiento entre miembros del grupo.
Actividad: Por cada miembro del grupo se
elabora una ficha con seis roles muy Actividad: Cada participante hace un sencillo
diferenciados y a cada rol se le ponen dibujo de él mismo y escribe su nombre debajo
adjetivos que ayuden a reconocerlo (Ej.: o aporta una foto pequeña. Se reúnen todos los
popular-líder, graciosilla, mediadora, dibujos o fotos y se van pegando en un mural
formal-cauta, conformista, introvertida). colgado de la pared. Cada participante coloca
Recortar los roles de manera que se puedan su foto o dibujo junto a unos u otros a mayor o
escoger del montón. Cada uno elige 2 roles menor distancia en función de la relación que
con los que se identifican principalmente en considera que tiene con los compañeros
el grupo. Otro miembro del grupo ratifica
(conocimiento mutuo, afinidad,...) Es
tus dos roles o puede cambiarte uno de
interesante hacer una puesta en común
ellos. Se hace la puesta en común: Cada uno
explica por qué ha elegido esos roles, cómo escuchando cómo se siente cada uno en la
se ve en el grupo. posición inicial en la que se coloca y cómo se
Si les han cambiado algún rol, ¿cómo se sienten siente cuando alguien le cambia de lugar.
con él? ¿Lo aceptan? Valoración grupal de la Recursos: Cartulina, papel o panel
dinámica.

Recursos: 6 tarjetas por persona, una con


cada rol definido.

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