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1.

Realizar una función llamada media2, que toma dos números reales como parámetros,
y devuelve un número real que es la media de los dos números pasados como
parámetros. NOTA: Para calcular la media de dos números, se suman, y ese resultado
se divide entre 2.

2. Realizar una función llamada negativo, que toma un número entero como parámetro,
y devuelve 1 si es negativo o 0 si no lo es. NOTA: Un número es negativo si es menor
que 0.

3. Realizar dos funciones: una llamada pedir, que no toma parámetros, y devuelve un
número entero; y otra llamada triple, que toma un número entero como parámetro y
devuelve un número entero. La función pedir debe pedir por teclado un número entero,
y devolverlo. La función triple, debe calcular el triple del número que recibe como
parámetro y devolver el resultado.

4. Que muestre un menú con las opciones sumar, restar, multiplicar y dividir, el
programa solicitará una opción y realizará la tarea elegida, se debe usar un
procedimiento para mostrar el menú, pedir los datos en el main y después usar
funciones para realizar los cálculos

5. Que pida por pantalla una temperatura en grados Celsius, muestre un menú para
convertirlos a Fahrenheit o Kelvin y muestre el equivalente por pantalla, utilizar
funciones.

6. Que muestre una tabla de multiplicar (hasta un numero defino por usuario) de un
número cualquiera por pantalla, el número se pedirá en el programa principal.

7. Que muestre 3 números ordenados de ascendentemente y descendentemente, utilizar


un procedimiento para cada operación.

8. Escribir un programa que calcule la potencia usando una función propia (no debe usar
la función pow).

9. Escribir un programa que, utilizando funciones con parámetros, lea desde el teclado
las unidades y el precio que quiere comprar, y en función de las unidades introducidas
le haga un descuento o no (cuando las unidades excedan media docena se aplicará
4% y el 10% cuando excedan la docena).

10. Que transforme un número del 0 al 999 a números romanos, utilizar funciones.

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