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14/05/2019 EPS

CCT0765_A1_201601079362_V4

Lupa Calc.
ENGENHARIA DE USABILIDADE
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Vídeo PPT MP3

Aluno: WELLINGTON SOUZA DA SLVA Matrícula: 201601079362

Disc.: ENG. DE USABILIDADE 2019.1 EAD (G) / EX

Prezado (a) Aluno(a),

Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.

Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.

1. Nos projetos interação humano-computador (IHC), a Psicologia preocupa-se com:

O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões.

A forma como as tarefas são idealizadas antes de serem executadas pelos seres humanos.

A carga mental das tarefas e sua relação com o cansaço físico das pessoas.

A forma como as pessoas lidam com problemas e executam suas tarefas.


As posturas físicas das pessoas enquanto executam suas tarefas em alguma máquina.

Gabarito
Coment.

2. Considerando a Ergonomia Cognitiva, escolha a alternativa correta:

Não se preocupa em compatibilizar soluções técnicas com às necessidades dos usuários que as utilizarão.
Preocupa-se, somente, em analisar as exigências físicas do ambiente de trabalho do usuário.

É o elemento que proporciona uma ligação física ou lógica entre dois sistemas.
Se preocupa em facilitar a carga mental de trabalho, as tomada de decisões e fadiga por estresse, do ser humano.
Tem o objetivo de melhorar a comunicação, trabalho em equipe, design participativo, trabalho cooperativo, cultura
organizacional.

3. A disciplina de IHC (Interface Home-Computador) é, certamente, multidisciplinar. O projetista ideal de um sistema


interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas não podemos afirmar somente a?

Psicologia e ciência cognitiva


Sociologia

simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=1253320&matr_integracao=201601079362 1/3
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Ergonomia

Filosofia.

Ciência da computação e engenharia

4. É uma das divisões da Ergonomia

Ergonomia Tradicional
Ergonomia Filosófica

Ergonomia Psicológica
Ergonomia Física

Ergonomia Regular

Gabarito
Coment.

5. "Muitas pessoas já ouviram o termo 'ergonomia' e acreditam que ele se refere ao modo correto de sentar-se ou ao projeto
de controles e instrumentos de automóveis. É claro que esse pensamento está correto, mas a área da ergonomia envolve
muito mais!

Ergonomia refere-se à ____________________ relacionadas aos seres humanos e ao projeto de objetos, sistemas e
ambientes a serem utilizados pelos mesmos. Quando bem executados, os projetos relacionados a trabalho, esportes, lazer,
saúde e segurança costumam envolver princípios ergonômicos."

Qual a melhor resposta possível?

qualquer "coisa" que estiver.


usar qualquer informação possível.
testar "coisas" novas.
aplicação de informações científicas.

usar sem problemas técnicos.

6. "A disciplina de IHC é, certamente, multidisciplinar."

O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas?

I - Psicologia e ciência cognitiva;


II - Ergonomia;
III - Redação técnica.

Somente a II e III.
As alternativas I, II, III.
Somente a I e II.

Somente a i e III.
Somente a II.

7. "preocupa-se com as características físicas de máquinas e sistemas e com o modo como afetam o desempenho humano."

Este texto se refere a?

usar apenas o objeto.


design gráfico.

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logística.

ergonomia.
o uso do computador.

Gabarito
Coment.

8. Atualmente, o mundo globalizado gera maior competitividade por parte das empresas, e a maneira como os funcionários
produzem influencia no posicionamento dessas empresas no mercado. Nesse aspecto, a ergonomia cumpre um papel
primordial no que diz respeito à produtividade do trabalhador.

Em relação a esse ramo, considere as afirmativas abaixo.

I - A antropometria é um dos objetos de estudo da ergonomia física.


II - A ergonomia organizacional é a responsável por promover melhores condições de trabalho aos funcionários.
III - A ergonomia cognitiva desenvolve novas habilidades e novos processos mentais nos trabalhadores de uma empresa.

É correto o que se afirma em

III, apenas.
I e III, apenas.

II e III, apenas.
I, II e III.
I, apenas.

Gabarito
Coment.

Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada

Exercício inciado em 14/05/2019 14:19:14.

simulado.estacio.br/alunos/?user_cod=1253320&matr_integracao=201601079362 3/3

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