Professional Documents
Culture Documents
TALLER INTELIGENCIA
ARTIFICIAL 0
UNIVERSIDAD DE CUNDINAMARCA
SEDE CHÍA
2
3
“Fuera de las resoluciones de alta definición, han existido diferentes resoluciones a lo largo
de la historia de la televisión análoga y digital.
En el caso de las resoluciones análogas estándar de televisión, las más conocidas son
la PAL y la NTSC. Estos estándares han sido utilizados desde hace mucho tiempo en
la transmisión de señal televisiva alrededor del mundo.
La resolución NTSC (siglas que se refieren al Comité de Estándares de Televisión
Nacional de los Estados Unidos) fue utilizada principalmente en los Estados Unidos,
Centroamérica y algunos países de Asia. La resolución NTSC está compuesta por 720 x
486 líneas, así como una relación de aspecto de 4:3 y una frecuencia de actualización de 50
Hz.
La cantidad de puntos o pixeles con que cuente una imagen va a indicar la calidad de su
nitidez o resolución, permitiendo que la imagen muestre mayores detalles. Mientras más
píxeles posea una imagen, mayor espacio ocupará en el disco duro.
Su forma cuadrada.”
(Cavsi, n.d.)
“Los pixeles son puntos de color (siendo la escala de grises una gama de color
monocromática). Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom) en la pantalla de un
ordenador, pueden observarse los píxeles que la imagen. Estas se forman como una
sucesión de pixeles.
El área donde se proyectan estas matrices suele ser rectangular. La representación del píxel
homogénea en cuanto a la variación del color y densidad por pulgada, siendo esta variación
nula, y definiendo cada punto en base a la densidad, en lo referente al área.
En las imágenes de mapa de bits o en los dispositivos gráficos cada píxel se codifica
mediante un conjunto de bits de longitud determinada (la llamada profundidad de color);
por ejemplo, puede codificarse un pixel con un byte (8 bits), de manera que cada pixel
admite 256 variaciones (28 variaciones con repetición de 2 valores posibles en un bit
tomados de 8 en 8).
En las imágenes de color verdadero, se suelen usar tres bytes para definir un color; es decir,
en total podemos representar un total de 224 colores, que suman 16.777.216 opciones de
color (32 bits son los mismos colores que 24 bits, pero tiene 8 bits más para
transparencia).”(EcuRed, n.d.)
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde
con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad
son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para
guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del
archivo que contiene la imagen.
Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su
calidad si se define cierto factor de compresión. 6
Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG
con máxima calidad y sin compresión.
Lossless JPEG
“Se desarrolló como una adición tardía a JPEG en 1993, utilizando una técnica
completamente diferente del estándar JPEG con pérdida. Utiliza un esquema predictivo
basado en los tres vecinos más cercanos (causales) (superior, izquierdo y superior
izquierdo), y se utiliza la codificación de entropía en el error de
predicción. Las bibliotecas estándar de Independent JPEG Group no pueden codificarlo
o descodificarlo, pero Ken Murchison de Oceana Matrix Ltd. escribió un parche que
extiende la biblioteca IJG para manejar Lossless JPEG. Lossless JPEG tiene cierta
popularidad en imágenes médicas, y se usa en DNG y en algunas cámaras digitales para
comprimir imágenes en bruto, pero de lo contrario nunca se adoptó
ampliamente.”(Murchison, 1999)
JPEG 2000
“Es un estándar de compresión y codificación digital de imágenes. Fue creado por el Joint
Photographic Experts Group (Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía o JPEG), en el
año 2000 con la intención de sustituir el formato original creado en 1992. El nuevo
formato se basa en la transformada wavelet, en lugar de la transformada de coseno
discreta establecida para el estándar original. La extensión de los archivos en formato
JPEG 2000 es .jp2.
JPEG 2000 puede trabajar con niveles de compresión mayores que los de JPEG sin
incurrir en los principales defectos del formato anterior con altas tasas de compresión:
generación de bloques uniformes y aspecto borroso. También se adapta mejor a la carga
progresiva de las imágenes. Sus principales desventajas están en que tiende a emborronar
más la imagen que JPEG, incluso para un mismo tamaño de archivo (pero sin formar
bloques), y que elimina algunos detalles pequeños y texturas, que el formato JPEG
normal sí llega a representar.”(al. & al., 2000)
JPEG-LS
7
“Es el nuevo estándar de compresión sin pérdida / casi sin pérdida para imágenes de tono
continuo, ISO-14495-1 / ITU-T.87. El estándar se basa en el algoritmo LOCO-I
(Compresión de imágenes LOew COmplexity LOssless para imágenes) desarrollado en
los Laboratorios Hewlett-Packard. El término "compresión casi sin pérdida" se refiere a
un algoritmo con pérdida para el cual cada muestra de imagen reconstruida difiere de la
muestra de imagen original correspondiente en no más que un valor preespecificado, la
"pérdida" (generalmente pequeña). La compresión sin pérdida corresponde a la pérdida
= 0.”(HP, 2005)
Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone
el GIF.
y la inversa como:
(grupo.us.es, n.d.)
(Droides, n.d.)
6. Bibliografía
al., M. W. M. et, & al., M. W. M. et. (2000). An Overview of JPEG-2000. Retrieved from
http://www.rii.ricoh.com/~gormish/pdf/dcc2000_jpeg2000_note.pdf
Cavsi. (n.d.). ¿Qué son los pixeles? Retrieved April 21, 2019, from
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-son-los-pixeles/
Droides, D. (n.d.). Espectro electromagnético. Retrieved from
https://astrojem.com/teorias/espectroelectromagnetico.html
EcuRed. (n.d.). Pixel - EcuRed. Retrieved April 21, 2019, from 14
https://www.ecured.cu/Pixel
Ever Arrieta. (n.d.). Diferencia entre HD, Full HD, Ultra HD, 4K, 8K y otras resoluciones
de pantalla - Diferenciador. Retrieved April 21, 2019, from
https://www.diferenciador.com/hd-full-hd-ultra-hd-4k-8k-y-otras-resoluciones-de-
pantalla/
Fourier, L. T. De. (n.d.). Transformadas de la Imagen. 59–89.
grupo.us.es. (n.d.). Hadamard - La transformada discreta del coseno. Retrieved April 21,
2019, from http://grupo.us.es/gtocoma/pid/pid5/pid56.htm
HP. (2005). hp labs: investigación: teoría de la información. Retrieved April 21, 2019, from
13 mayo de 2005 website: https://www.hpl.hp.com/loco/
Liarte, D. (2009). Sensores con tecnología CCD vs CMOS. Retrieved April 21, 2019, from
https://www.xatakafoto.com/camaras/sensores-con-tecnologia-ccd-vs-cmos
Ministerio de Educación, P. S. y D. (2008). Formatos de imagen. Retrieved April 21, 2019,
from
http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/107/cd/imagen/imagen0105.html
Murchison, K. (1999). Lossless JPEG support for libjpeg. Retrieved from
https://groups.google.com/d/msg/comp.protocols.dicom/rrkP8BxoMRk/Ij4dfprggp8J