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Sección 1: INTRODUCCIÓN
Metodología
Introducción a la programación:
Para que nuestro robot pueda realizar alguna acción (movimiento, sonido,
etc.) es necesario que lo programemos, pero antes definiremos algunos
conceptos básicos:
Programa de computación: es una secuencia de instrucciones (escritas en
algún lenguaje de programación) pensado para Resolver algún tipo de
Problema. Si no sabemos resolver este problema, no podremos escribir el
programa.
Algoritmo: Método por el cual se resuelve un problema
Lenguaje de Programación: es la forma en que podemos dar instrucciones a
un dispositivo programable y que éste las pueda comprender y ejecutar.
Instrucción: una orden que nosotros le damos a la máquina utilizando un
lenguaje de programación.
Microcontrolador: es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar
las órdenes grabadas en su memoria. Está compuesto de varios bloques
funcionales, los cuales cumplen una tarea específica. Un microcontrolador
incluye en su interior las tres principales unidades funcionales de una
computadora: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de
entrada/salida.
Diagrama de flujo: antes de escribir un programa, sobre todo si es complejo,
es útil trazar un esquema, en lenguaje corriente utilizando símbolos,
detallando lo que quieres hacer. A esto se le denomina un diagrama de flujo.
Si lo que se pretende está claro, escribir el programa se reduce a traducir el
diagrama de flujo al código correspondiente.