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Abrimos USOSUELO97 con la paleta Cdigi256.dbf.

Abrimos la leyenda y observamos los usos


del suelo.

Edición -> Digitalizar/Editar vector

Creamos archivo Nucleo_vector.vec y trazamos el polígono.

Cerramos USOSUELO97.img

Rasterizaremos la capa para trazar mapa de distancias.

Herramientas -> Conversión ráster-vector -> Rasterización de puntos, líneas y polígonos

Ámbito: USOSUELO97.img.
Creamos Nucleo_raster.img y lo abrimos.

Herramientas -> Generación de buffers ymapas de distancias

Imagen de referencia: Nucleo_raster.img

Creamos nueva imagen: Distancias.img y abrimos la capa con la paleta Cgris256.dbf

Estandarizamos la imagen e invertimos la escala en el mismo paso.


Vemos que ahora el valor máximo es 100 y que los colores de la imagen se han invertido. Ahora
las distancias más cercanas al núcleo son las que tienen más peso.

Abrimos ahora CARRETERAS97.img


Herramientas -> gestor de metadatos para ver la numeración de las categorías

Herramientas -> Calculadora/Reclasificadora de rásters y vectores.

Creamos una nueva imagen llamada carreteras_reclas.img, donde las carreteras tienen valor 1
y el resto, NODATA.

Abrimos carreteras_reclas.img
Herramientas -> Generación de buffers y mapas de distancias

Paleta_ CMDE265.dbf

Estandarizamos la imagen e invertimos los valores correspondientes a cada intervalo como


hemos hecho con la imagen anterior.
Abrimos el fichero CURVASNIVEL.img

Herramientas -> Procesamiento de imágenes -> Filtro

Utilizamos como valor estadístico la media y como lado de ventana de convolución, 1. Creamos
el archivo CURNASNIVEL_filtrado.img y lo abrimos.

Herramientas -> Interpolación y análisis del terreno -> Cálculo de pendientes, orientaciones,
etc.
Creamos Pendientes.img con las pendientes en porcentajes y los 8 valores vecinos en la
ventana para el cálculo. Abrimos el fichero.

Los colores negro y azul pertenecen a pendientes suaves, mientras que los colores llamativos a
pendientes elevadas (no nos convienen).

Estandarizamos la imagen en una escala del 1 al 100 e invertimos los valores de modo que una
menor pendiente sea valroada más positivamente.

CRITERIOS LIMITANTES
Abrimos el archivo raster de las pendientes sin estandarizar (puesto que ya estaban dadas en
porcentaje) ni invertir y reclasificamos la imagen adjudicando a los valores entre 0 y 8 el valor
1, y a los valores más altos, 0. Llamamos a esta imagen pend_est_inv.img.

Las zonas en azul son las óptimas para la construcción del polígono (pendiente inferior al 8%).

/*Vamos a estandarizar la imagen a otra escala.

Herramientas -> Calculadora/Reclasificadora de rásters y vectores. Creamos el archivo


pendientes_estandar.img eligiendo como mínimo y máximo de la escala 1 y 100,
respectivamente.

Ahora invertimos la escala para que aquellos valores que más nos interesan (los de menor
pendiente) tengan el valor más elevado.
*/

Vamos al uso de la tierra. Abrimos USOSUELO97.img y entramos en el gestor de metadatos


para comprobar a qué número pertenece cada categoría.

Reclasificamos las categorías de modo que las que nos interesan (tierra de labor,
matorrales/eriales, improductivo) pasan a tener el valor 1 y los demás el 0.

Ahora vamos a integrar todas las imágenes de modo que generemos una que contenga tanto
los factores que nos importan como los criterios limitantes.
Esta es la imagen que obtenemos

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