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Salas: 3, 4 y 5 años.
OBJETIVOS INSTITUCIONALES
Procurar la formación integral de la persona humana en orden al fin último, que es Dios y
Dimensión trascendente simultáneamente, al bien común de la sociedad, desarrollando el espíritu de contemplación para
descubrirlo y valorar el mundo con visión cristiana, ayudando a tomar conciencia de la propia vocación.
Dimensión Física Propiciar el desarrollo armónico del cuerpo, respetando el propio y el de los demás, sus posibilidades y
limitaciones, favoreciendo la expresión corporal y el cuidado responsable de la salud.
Fomentar la expresión equilibrada de los afectos, asumiendo una personalidad sexuada, como varón o
Dimensión Afectiva
mujer, favoreciendo la integración del grupo familiar, núcleo de las primeras experiencias de amor y
primeros educadores de la fe.
Favorecer el conocimiento de la naturaleza creadora que nos rodea y del medio ambiente, propiciando
Dimensión Cognitiva el espíritu de investigación y experimentación, estimulando el desarrollo del conocimiento simbólico
intuitivo y del pensamiento lógico concreto.
Dimensión Volitiva Promover la formación de conductas y hábitos buenos o virtudes tendientes al desarrollo armónico de la
Persona y a su juicio crítico, estimulando el ejercicio de la iniciativa personal y de la acción
y ética o moral independiente.
Dimensión Estética Cultivar la imaginación mediante la expresión creativa, desarrollando la capacidad estética.
- Promover el aprendizaje y desarrollo de los/as niños/as de 3 (tres) a cinco (5) años de edad inclusive, como sujetos de derechos
y partícipes activos/as de un proceso de formación integral, miembros de una familia y de una comunidad.
- Promover en los/as niños/as la solidaridad, confianza, cuidado, amistad y respeto a sí mismo y a los/as otros/as.
- Promover el juego como contenido de alto valor cultural para el desarrollo cognitivo, afectivo, ético, estético, motor y social.
- Desarrollar la capacidad de expresión y comunicación a través de los distintos lenguajes, verbales y no verbales: el movimiento,
la música, la expresión plástica y la literatura.
- Propiciar la participación de las familias en el cuidado y la tarea educativa promoviendo la comunicación y el respeto mutuo.
- Atender a las desigualdades educativas de origen social y familiar para favorecer una integración plena de todos/as los/as
niños/as en el sistema educativo.
PROPÓSITOS
- Favorecer el registro y conocimiento del propio cuerpo tendiente a la construcción de su corporeidad, propiciando la confianza en
las propias posibilidades de acción y el gusto por la actividad física.
- Promover la exploración de las posibilidades ludomotrices del propio cuerpo y el control progresivo del movimiento, en relación con
el contexto en el que esté implicado, cuidando de sí mismo y de los otros.
- Enriquecer la incorporación de normas de actuación favorables a la salud, que impliquen habilidades, actitudes y comportamientos.
- Estimular, a través de las prácticas corporales y ludomotrices, la construcción del vínculo con los otros y la autonomía personal.
- Estimular la participación en los juegos, la dinamización en la asunción de los roles y una disposición favorable y creativa para la
invención y modificación de reglas y espacios de juegos.
- Propiciar la exploración, la creatividad y el disfrute en la realización de actividades y juegos en contacto directo con el ambiente
natural y urbano, fomentando actitudes de preservación y cuidado de los mismos.
EXPECTATIVAS DE LOGROS
Salas de 3 Años:
- Acepten progresivamente su propio cuerpo a partir de la construcción de su esquema corporal para poder expresarse sin
inhibiciones.
- Apliquen sus percepciones visuales, auditivas, táctiles, en situaciones motrices que requiera.
- Desarrollen actitudes de autonomía, confianza y seguridad en sí mismos, en sus relaciones con los demás y con el
conocimiento que les permita satisfacer necesidades de bien estar corporal, de juego, de trabajo y de relación.
Salas de 4 Años:
- Adquieran hábitos de cuidado de su propio cuerpo y el de los demás.
- Incorporen nuevas habilidades básicas de manipulación.
- Desarrollen actitudes de autonomía, confianza y seguridad en sí mismos, en sus relaciones con los demás y con el
conocimiento que les permita satisfacer necesidades de bien estar corporal, de juego, de trabajo y de relación.
Salas de 5 Años:
- Participen cooperativa y creativamente en las propuestas de tareas, en los juegos, y en el desarrollo de las actividades físicas.
- Manifiesten una actitud de superación de dificultades y de aceptación de sus errores con la posibilidad de superarlos.
- Acrecienten su acervo motor, en relación a sus habilidades locomotrices, no locomotrices y manipulativas.
- Desarrollen actitudes de autonomía, confianza y seguridad en sí mismos, en sus relaciones con los demás y con el
conocimiento que les permita satisfacer necesidades de bien estar corporal, de juego, de trabajo y de relación.
TURNO TARDE
SANTISIMO SANTISIMO
Sala de 3 años: 13,35 a 13,55 hs. Sala de 3 años: 13,35 A 13,55 hs.
Sala de 4 años: 14,00 a 14,20 hs. Sala de 4 años: 14,00 a 14,20 hs.
Sala de 5 años: 14,25 a 14,45 hs. Sala de 5 años: 14,25 a 14,45 hs.
Estrategias - Juegos individuales sin - Juegos individuales sin - Juegos individuales con y sin
elementos reconociendo las elementos recordando las elementos.
partes del cuerpo. partes del cuerpo y sus lados. - Consignas orientadoras
- Juegos individuales con - Juegos individuales con tendientes a identificar las
elementos: diarios, pelotas, elemento diario, colchoneta, sensaciones de reposo y en
aros, etc. pelotas, aros, etc. movimiento.
- Canciones que incluyen - Canciones expresivas - Actividades tendientes a
aprendizaje de las partes del relacionadas a lo aprendido. afianzar los lados del cuerpo:
cuerpo derecha e izquierda.
- Canciones expresivas
relacionadas a lo aprendido.
Actividades - Con un aro, jugamos - Movemos el cuerpo por - Juego: Taza taza, cada uno a
libremente y luego lo llevamos partes y globalmente. su casa. Al volver a la casa
a pasear con las distintas - Juego: hacemos lo que el quedamos sentados, parados
partes del cuerpo: hombro, profe hace, cuando toca el o acostados, luego al sonar el
codo, brazo, mano, pie, etc. Lo silbato debemos quedarnos silbato salimos nuevamente.
colocamos en el piso y con un quietos: nos acostamos, nos - Muñecos desinflados:
pie adentro lo llevamos por levantamos, nos lavamos los Inflamos nuestro cuerpo por
todo el espacio. dientes, nos desperezamos, partes: cabeza, brazos,
- Con una hoja de papel de movemos el cuerpo, etc. piernas, panza.
diario, nos movemos tapando - Jugamos a Simon dice… - Jugamos con pelotitas, las
la parte del cuerpo indicada por caminen, que salten, que que debemos lanzar o patear
el profesor. Lo hacemos en apoyemos las manos, que nos con una y luego con la otra
cuadrupedia sobre sentemos, etc. mano, según lo indica el
colchonetas. - Juego: El espejo donde profesor. Derecha o izquierda
- Vamos a imitar todo lo que debemos copiar todo lo que - Jugamos con la soga.
hace el profe: Saludando al hace el profe, moviendo manos ¿Pueden hacerla pasar entre
señor sol con las distintas izquierda y derecha, pies de un los dedos de los pies? ¿Quién
partes del cuerpo: manos, pies, lado y del otro. puede pararse y levantar la
cabeza, hombros, panza, etc. - Jugamos con bastones: Nos soga con los dedos de un pie?
- Jugamos sólo con nuestro sentamos e intentamos Y si se ponen de pie. ¿Puede
cuerpo: tocamos la cola con la amasar el suelo moviendo
pared, juntamos la espalda con mucho el bastón con los pies. alguno caminar sobre su
el piso, tocamos la cabeza con ¿Quién puede hacer rodar el soguita en puntas de pie?
la rodilla, etc. bastón y luego tomarlo - Unimos la soga, intentamos
- ¿Se animan a andar en utilizando solo los dedos? caminar pisando sólo la soga.
bicicletas? Muevan rápido las - Antes de correr nos tocamos Ahora la colgamos e
piernas. el corazoncito y luego de intentamos pasarla por abajo
- Canciones: “Si tu tienes realizar la actividad lo hacemos agachándonos. Colocamos
muchas ganas”, “Las manitos”. devuelta, ¿Ha cambiado en dos sogas juntas, una la vamos
- Antes de ir a la sala nos algo? a tener q pasar por arriba y otra
sacudimos nuestra ropa si está Nos inflamos como globos por abajo.
sucia y luego nos lavamos las tomando aire y nos - ¿Cómo nos sentimos antes
manos. desinflamos una y otra vez. de movernos y jugar? ¿Dónde
- Nos paramos para ir a la sala, - Cancioneros. y cómo esta nuestro corazón?
vamos limpiando nuestro - Vamos a limpiar nuestro - Cancioneros
cuerpito por partes, desde la cuerpo. Hoy lo seguiremos a - Vamos a limpiar nuestro
parte de arriba hacia abajo. “Juancito” (ejemplo). ¿Qué cuerpo. Hoy lo seguiremos a
limpiamos primero? “Juancito” (ejemplo). ¿Qué
limpiamos primero?
sonido del silbato, cuando deja el silbato, retrocedemos - Desplazamiento por el lugar,
de sonar, paramos. caminando. cuando encontramos conos
- El profe es nuestro espejo, - Esquivo los conos que se rojos giramos, aros, saltamos
copiamos lo que hace él: saltar cruzan en el camino y tenemos de uno a otro, conos amarillos
con los dos pies, correr, frenar, mucho cuidado con el auto del saltamos bien alto. Suena el
cambiar la dirección, etc. compañero. silbato y se quedan como
- ¿Quién puede llegar al otro - Debemos cruzar el circuito de estatuas, el que se mueve
lado sin chocar ningún conos (esquivando) las sillas, y tiene prenda.
obstáculo? (conos, aros, cajas, saltar los charcos (armados - Los aros repartidos por
sogas, etc.) con sogas) colores en el patio. Deberán ir
- ¿Quién puede saltar más - Salto como el sapo pepe, con a los aros del color que indique
alto? ¿Quién puede saltar más las manos abajo y luego con el profesor. Luego nos
lejos? ¿Quién se anima subir a las manos arriba. separamos varones y mujeres
la caja saltar de arriba y seguir - Corremos llevando el ritmo de y jugaremos una competencia
corriendo esquivando las palmas del profesor, haber quien llega más rápido.
obstáculos? cuando no lo hace quedamos “¿Hacemos una carrera?”
- Jugamos con los aros. El como estatuas, si lo hace muy - Seguimos el sonido de la
profe hace rodar el aro y rápido tenemos que correr música: Cuando esta despacio
debemos ir a buscarlos. Ahora rápido. nos desplazamos lentamente,
lo hacen rodar ustedes y lo - Quien podrá subir a la al subir lo hacemos cada vez
buscan muy rápido antes de montaña y saltar más alto y más rápido.
que se acueste. lejos de ahí arriba. Pueden - uSe animan a saltar de arriba
- Deberán correr hacia donde seguir saltando luego de caer. de la montaña (banco). Quien
dice el profe, lo más rápido que - Jugamos con los aros, podrá seguir saltando luego de
puedan: aros, sillas, cajas, etc. armando dos trenes largos que esto.
- A saltar la soga sin pisarla, tenemos que saltar sin pisar - Intentamos cruzar todas las
luego es una viborita que se fuera de los aros. Agregamos vallitas del patio, sin chocar
empieza a mover cada vez algunas vallitas que demos ninguna. ¿Quién se anima a
más fuerte, debemos cruzar pasar sin chocarlas. saltar, girar y seguir corriendo
sin pisarla. hacia la otra vallita?
Observaciones____________________________________________________________________________________________
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Objetivos - Vivenciar y mejorar los - Realizar diferentes apoyos en - Realizar diferentes apoyos en
diferentes apoyos posibles de aparatos (bancos, cajones, aparatos (bancos, cajones,
su cuerpo en situaciones colchonetas, etc.) teniendo colchonetas, etc) teniendo control
variadas planteadas. control de su cuerpo en las de su cuerpo en las distintas
- Conocer las distintas distintas situaciones. situaciones.
- Realizar los distintos giros sobre
posibilidades de giro de su - Realizar los distintos giros el propio eje con la utilización o no
cuerpo con o sin la utilización sobre el propio eje con la de diferentes elementos.
de diferentes elementos. utilización o no de diferentes - Ejecutar el rol adelante y atrás
- Trepar, suspenderse y elementos. con o sin ayuda de forma global.
vivenciar el balanceo con - Ejecutar el rol adelante de - Trepar elementos o aparatos
ayuda sobre aparatos o forma global. (con ayuda) verticales, ascendiendo y
elementos naturales. - Trepar elementos o aparatos descendiendo con seguridad.
- Traccionar, empujar y verticales, ascendiendo y - Suspenderse y balancearse
transportar elementos o al descendiendo con seguridad. en sogas o barras, con un buen
compañero, de forma - Suspenderse y balancearse dominio del cuerpo.
individual o colectiva teniendo en sogas o barras con ayuda. - Traccionar, empujar y
un uso adecuado de la fuerza. - Traccionar, empujar y transportar elementos o al
- Vivenciar el dominio del transportar elementos o al compañero, de forma
cuerpo, teniendo control del compañero, de forma individual o colectiva teniendo
mismo en situaciones motrices individual o colectiva teniendo un uso adecuado de la fuerza.
que requieran equilibrio. un uso adecuado de la fuerza. - Dominar el cuerpo, teniendo
- Dominar el cuerpo, teniendo control del mismo en
control del mismo en situaciones motrices que
situaciones motrices que requieran equilibrio.
requieran equilibrio. - Explorar los medios
- Explorar los medios necesarios para la
necesarios para la preservación del medio
preservación del medio ambiente.
ambiente.
Estrategias - Juegos manteniendo el - Juegos simbólicos. - Juegos simbólicos.
equilibrio del cuerpo.
-El profe es un mago que les - Desde sentado balancear el ¿Cuál de los dos puede hacer
convierte en un animal que cuerpo, luego subiendo las retroceder al compañero?
debemos imitar: saltar como piernas y accionando el tronco. - Se paran apoyando espalda
canguro, caminar como perros, - De a uno giraran en la con espalda, ¿Quién empuja
como cangrejos, como colchoneta sobre el eje más lejos al compañero?
gigantes, como enanos, como longitudinal (tronquito). - Su compañero se ha dormido,
víboras, etc. - Igual al anterior sobre dos ¿Quién lo toma de los brazos y
- Hacemos figuras (en colchonetas encadenadas una lo lleva al otro lado?
equilibrio): un cuatro, un avión, a continuación de la otra, - Juego en parejas: Estirando
una paloma, etc. intentando darle velocidad al ando. Tomamos de la mano al
- Caminamos por sogas, giro. compañero y estiramos
diarios, sillas, etc. sin pisar por - Igual al anterior, pero tratando de hacerle cruzar la
fuera de ellas. transportando un elemento línea marcada en el patio.
- Llevemos la pelotita al pie sin (pelotita, diario, pompón, - Ahora lo hacemos con una
doblar la rodilla, ahora bolsita de arena, en sus manos soga y con un bastón.
sentados apretamos el pie con donde los brazos se - Tratamos de llevar, entre
la pelota, acostados quien encontrarán extendidos. todos, el cajón, estirando fuerte
levanta la pelota más alto, - Rol adelante, con plano la soga que está amarrada a él.
apretamos la pelota con inclinado, con plano recto. - Juego: Cinchada. Por
nuestra panza, llevemos la Siempre con ayuda del equipos estiramos la soga
pelotita a nuestra espalda y profesor. intentando ganar al equipo
apretamos con la mano. - Hacemos como el portillito y contrario.
- Ahora intentaremos llevar el el conejito (apoyando las - ¿Quién puede colgarse de la
cajón con un compañero manos y levantando los pies). barra y sacudir las piernas en
arriba, ¿pueden solos? - Juguemos un rato en los el aire? Ahora, ¿Quién podrá
- ¿Pueden colgarse de la juegos, trepando el tobogán, y pegarle a la pelota con el pie
soga? El profe los va a nos tiramos de a uno. estando suspendido?
hamacar, ¡a prenderse fuerte! - ¿Quién puede cruzar - Jugamos a la hamaca: Deben
- ¿Hasta dónde son capaces prendido de la soga atada en prenderse de la soga y el
de llevarme? (el grupo empuja los dos árboles? profesor le va a hamacar a un
al profesor para hacerlo - Llevamos la pelotita a un pie, lado y al otro (estando en
al otro, nos sentamos en los vertical)
caminar que ofrece un poco de talones, tocamos con la - ¿Podrán estirar sólos las
resistencia) pelotita nuestra espalda, etc. sogas para hacer que su
- ”Estira ya”: se divide al grupo - ¿Se animan a llevar a los compañero llegue hasta arriba
en 2, con una soga larga cada compañeros como trineo? Lo del árbol?
equipo a cada extremo de la paseamos por el jardín. Ahora - Jugamos de a tres, llevando
misma tiraran de la cuerda. jugamos por equipos a quien un compañero, uno lo toma de
traslada más rápido a su los pies y el otro de los brazos.
compañero/a.
Recursos: Pelotas, Sogas, Colchonetas, Telas, Goma Eva, Almohadones, Bolsita de arena, Vallitas.
Observaciones:___________________________________________________________________________________________
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Actividades - ¿Quién puede ir hasta el otro - Juguemos con el aro: ¿Qué - Que podemos hacer con las
lado con la bolsita de arena en podemos hacer con él? bolsitas. Llevamos la bolsita
el pie, cabeza, mano, panza, Hacemos como… hasta el otro lado haciendo lo
etc.? - Lo hacemos rodar utilizando que nos indica el profe: tirando
- ¿Quién puede ir hasta el otro ambas manos. Luego sólo con hacia arriba y tomando de
lado haciendo girar el aro? Y una. Podemos llevarlo nuevo con las dos manos,
sin chocar los obstáculos. corriendo y al llegar al final lo llevándola apretándola con el
- Con un bollito de diario, embocamos en el palo. pie, etc.
pelotita, platito, tratan de - Intentamos correr al profe y - Lanzamos los aros tratando
embocar con dos manos o embocar el aro en uno de los de embocar las manos
intentando con una u otra dos brazos. levantadas del profe. Con
dentro de una caja, aro, etc. A cuidado que el profe se mueve.
distintas alturas sostenidos por - Que podemos hacer con las - Jugamos con las pelotas:
el profe. bolsitas. Llevamos la bolsita ¿pueden lanzar la pelota hacia
- Intentamos embocar los aros hasta el otro lado haciendo lo adelante, hacia atrás y
en las manos del profe. que nos indica el profe: tirando después hacia arriba?
- ¿Pueden arrojar la pelota hacia arriba y tomando de - Lancemos con fuerza la
hacia delante con una sola nuevo con las dos manos, pelota contra la pared, ¿Quién
mano? ¿con las dos? llevándola apretándola con el hace más ruido? ¿Quién lanza
Tratamos de tirarla hacia atrás pie, etc. más alto por encima de la
primero con una y luego con - Lanzamos los aros tratando soga? ¿Quién puede hacer
ambas. de embocar en las manos del rebotar su pelota más alta? ¿y
- ¿Quién puede arrojarla por profe. Con cuidado que el profe si dejamos que caiga
encima de la soga? ¿y por se mueve suavemente de la mano?
debajo? - Lanzamos las pelotitas ¿Quién puede hacerlo en el
- Yo tengo dos ventanas adentro de la caja, ¿Quién aro de cerca? ¿y ahora que
redondas (aros) quien puede puede ahora que la caja está está lejos? ¿y si subo un poco
embocarlas. más alta? más?
- Jugamos con bolsitas. Nos - Tratemos de embocar en el - Lanzamos las pelotitas
las colocamos encima de la aro que va rodando. adentro de la caja, ¿Quién
cabeza y la dejamos caer - ¿Cuantos círculos hay en el puede ahora que la caja está
tomándola con ambas manos. pizarrón? Traten de embocar más alta?
¿Quién puede arrojarla y luego en el que más les guste - Tratemos de embocar en el
tomarla? ¿Quién puede embocar en el aro que va rodando.
- Corremos hacia el otro lado más pequeño? ¿Quién puede - En parejas nos pasamos las
haciendo girar el aro como una embocar en el cesto? pelotas que no se les escape.
rueda. - Ahora ¿quién puede pegar Primero lo hacemos con
- Juegos con pelotas. ¿Quién con su pelota a la pelota ambas manos haciendo girar
puede tirarla más alta’ ¿Quién grande? Y si hacemos girar a en el piso. Luego intentamos
puede hacerla picar y que vaya la pelota grande, ¿pueden hacerlo sólo con una y por
hacia arriba bien alto? Ahora pegarla? arriba.
tiramos despacito e intentamos - Juego con refugio: “Llenar la - Separamos las piernas,
pegar fuerte con la palma de la casa” enfrentados al compañero y las
mano. ¿Podrán embocar entre
las piernas del profe? Ahora - Juego: “Llenar el cesto”, lanzamos tratando de embocar
entre los brazos que forman un “Voltear elementos” “El barco en “el arco” del compañero.
aro. hundido” - ¿Quién podrá hacer más
- Lanzamos las pelotitas goles entre las piernas del
adentro de la caja, ¿Quién compañero?
puede ahora que la caja está - Juegos: “Tumba-cajas”;
más alta? “Llenando canastas”, “Aro gira
gira”
Recursos: Pelotas de tamaños variados, Aros, Cajas, Step, Pizarrón, Balde, almohadones, Pompones.
carrera donde hay muchos conos más allá? Creen que nombre al equipo, cual puede
árboles. será más divertido si… ser?
- Juegos de relevos: “Voy y
vengo” “Los gusanos”
Observaciones____________________________________________________________________________________________
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Bibliografía
- Diseño curricular. Ministerio de cultura y Educación de la Nación y Provincia. 1996.
- Calendario Escolar Provincial.
- Cronograma Anual Institucional.
- N.A.P.
- Diseños Curriculares de las Provincias de Salta y Bs. As.
- Incarbone Oscar; Guinguis Hugo. Educación física en el Nivel Inicial. 2 a 5 años. Planificación anual y diaria.
- Gomez J. Gonzalez L. (2010) La Educación Física en la Primera Infancia. Editorial Stadium. 2da. Edición. Buenos Aires,
Argentina.
- Gay, José (2005) Manual de la Educación Física y Deportes. Técnicas y Actividades prácticas. Editorial Océano. Barcelona,
España.
- Guinguis H. (2009) Juegos para contar o Cuentos para jugar. Editorial Stadium. 1ra Edición. Bueno Aires, Argentina