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Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] Seguidores
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Render 3Ds Max + Vray Posts
** Tutorial ** Platinum
Hola gente! Después de muchos pedidos que recibí para que haga un tutorial, acá está! jaja... igual siempre digo
que no soy quién para andar explicando porque no creo saberlo todo y me falta muchísimo por aprender, pero bueno,
les aporto un poco de lo que sé.
El tutorial se va a basar más que nada en cómo configurar una escena para realizar un render exterior con el motor de
render Vray, que es el que al menos a mi me da los mejores resultados.
En mi caso uso el 3Ds Max 2012 con el Vray 2.1.
Tags
arquitectura autocad vray
Bueno, para empezar, voy a importar el modelado de una escena que ya tenía hecho en AutoCAD, ya que a mi me es
más cómodo modelar ahí y luego exportar que modelar directamente en el Max (nunca me acostumbré ). Para esto, render modelado 3d
por si no saben, tienen que tener separados por layers todos los objetos que tendrán distinto material ya que sino, se
3ds max im�gen
nos va a complicar bastante...
Renderizacion
Archivo >> Importar (seleccionamos el archivo en cuestión) >> En la pantalla que nos aparece cambiamos las
unidades a Metros (o la que manejen ustedes, pero si en cad estaba en metros, tienen que pasarlo a metros.. sino,
van a tener problemas (? ) >> En la solapa de Layers, seleccionan/deseleccionan las capas que quieren importar,
pueden no ser todas.. esto sirve por si modelan luego otra parte y la quieren agregar a la escena ya importada... y ahí Compartido por
si, le dan OK.
y 222 más
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
Ahora que ya tenemos el modelo, lo primero que vamos a configurar es el motor de render.
Rendering >> Reder Setup (F10) >> en la solapa Common, al final de todo Assign renderer y seleccionamos el
Vray Advanced (obviamente tienen que tenerlo instalado, sino, no les va a aparecer. )
(si se ven chicas las imágenes abranlas en otra pestaña )
Ahora, lo que suelo hacer es ponerle a toda la escena un material básico blanco para probar la iluminación y cámaras,
y luego si, ponerle las texturas definitivas.
Material editor (M) >> seleccionamos uno de los Slots >> donde dice Standard cambiamos por VrayMtl >> y en el
Diffuse le ponemos un color Blanco.
Seleccionamos toda la geometría que tenemos y le damos a Asign material to seleccion (3er ícono de la izquierda
del material editor)
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Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
Para iluminar, como es un exterior, vamos a ponerle el sol . Para eso vamos al panel de la derecha, en la pestaña
Create >> Ligths >> seleccionamos Vray >> VraySun
Ubicamos el sol a nuestro gusto y nos va a aparecer un cartelito que nos dice si queremos agregar el Vraysky al
enviroment.. le decimos que si. y listo, ya tenemos el sol... ahora hay que configurarlo.
Para configurarlo, primero vamos a copiar desde el Enviroment (tecla 8) el VraySky al editor de materiales (M), para
eso lo arrastramos directamente a uno de los slots. Ahí en los parámetros, tildamos Manual sun node y seleccionamos
el sol que insertamos en la escena.
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
Y luego ajustamos el resto de los parámetros, tanto en vraySky como el los parámetros del sol. Yo les dejo los que
modifiqué yo: turbidity / ozone / size multipler pero pueden ajustarlos según su escena. Aunque generalmente no
conviene tocar mucho los parámetros del sol y sí ajustar todo desde las configuraciones de la cámara.
Ahora vamos con la cámara. Como estoy usando el motor de render Vray, voy a usar una VrayPhysicalCamera.
En el panel de la derecha >> Create >> Cameras >> Vray >> VrayPhysicalCamera.
Insertamos la cámara y pasamos a la configuración. Acá lo que hay que tener en cuenta son mas que nada 3
parámetros:
F- number | shutter speed | film speed (ISO)... jugando con esos parámetros vamos a obtener distintos resultados.
F- number: Cuanto más bajo sea el número, mas luz va a absorver la cámara. En interiores se recomienda ponerlo
de 5 para abajo, en exteriores de 8 para arriba.
shutter speed: Es la velocidad del obturador.. cuánto mas rapido abra y cierre, menos luz va a entrar, o sea, mas
oscura saldrá la imágen. En interiores de 100 para abajo estaria bien y en exteriores de 200 para arriba (aunque segun
la escena puede variar, es cuestion de probar)
film speed (ISO): este funciona al reves que el anterior, cuanto mas alto mas luz deja entrar. En este caso lo dejé
en 100.
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Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
Bueno ahora que ya tenemos la cámara, el sol y el modelo con un material básico, vamos a probar que tal sale el
render... pero antes vamos a configurar algunos seteos. Basicamente activar el GI (iluminación indirecta).
En el panel de render setup (F10) entonces, los parámetros basicos que siempre modifico son el GI (activarlo),
Irradiance map para los rebotes primarios, ligth caché para los rebotes secundarios, el antialiasing y el color mapping.
Les pongo las capturas para que se entienda mejor, tengan en cuenta que para los renders de "prueba" varian algunas
cosas.. como por ejemplo, poner el Irradiance map en low/very low y bajar la cantidad de "passes" del ligth caché.
Ah! y les recomiendo para el Antialiasing y el color mapping, probar las diferentes opciones que hay ya que dan
diferentes resultados, no se queden solo con la que yo usé.
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
Bien, ahora es donde tenemos que empezar a ajustar todo lo que les dije anteriormente de la cámara si es que nos
sale muy quemado o muy oscuro.. y ubicar el sol según la orientación que mas nos convenga..
Acá les dejo algunas pruebas que hice variando la ubicación del sol...
Y acá otras modificando el F - Number de la camara... para que vean como cambia.
El primero tiene F - number 7, el segundo 9 y el tercero 11.
Una vez que llegamos a un resultado que nos conveza, vamos a aplicarle los materiales y completar la escena final.
Tengan en cuenta que las texturas suelen oscurecer un poco la escena asique al final puede que haya que ajustar o
subir un poco la luz.
No voy a ponerme a explicar toooooodos los materiales, pero si voy a mostrarles aunque sea lo básico. Por ejemplo, el
vidrio.
En el editor de materiales (M), seleccionamos un slot, donde dice Standard lo cambiamos por VrayMtl y acá lo que
tenemos que ajustar son básicamente el Diffuse, refrect y refract.
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Una cosa importante acá, es que tildemos la opción de que afecte al canal alpha, así, cuando guardemos la imágen
final en un formato que acepte canal alpha (.TIFF por ejemplo) y editemos el fondo en Photoshop, el vidrio quedará
trasparente y no con en el fondo que teníamos en el 3ds max.
Hacemos una prueba con el vidrio y con el agua a ver como sale.
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Y ahora es cuestión de ir agregando el resto de los materiales, ya sea creandolos o usando algunos que ya vienen
hechos y se pueden bajar de por ahí.
Entonces, ponemos la imágen del pasto en el Diffuse (en vez del color, hacemos click en el botoncito de al lado e
insertamos un bitmap). Y la imagen en blanco y negro la ponemos en el Displace. yo ahi lo dejé en 25, pero ajustenlo
segun la escena.
Lo mismo con la escala, seleccionamos el objeto/layer que tiene el pasto, y le aplicamos (en el panel de la derecha) el
modificador UVW Map para ajustarlo.
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Ahora si, seguimos aplicando materiales... y también agregué algunos objetos más para completar la escena (esos que
se pueden descargar por ahí ) como árboles, plantas, etc..
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Una vez que tenemos la escena terminada y nos gusta, vamos a renderizar la imágen final... los seteos son
básicamente los que puse más arriba, lo unico que cambiaría sería el tamaño de la imágen final (en este caso le di
2000x1500.
Yo suelo guardar las imágenes en formato .TIFF (tildando la opción de alpha channel), para luego poder editarle el
fondo/cielo en photoshop.
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Acá no voy a explicar mucho, lo que hice básicamente fue editarle el fondo, ajustar los niveles de
luz/brillo/contraste/enfoque.. ponerle un lindo cielo.. y voilá! Render terminado.
Bueno, espero se haya entendido algo, jaja. Hubo muchas cosas básicas que las pasé por alto, porque sino no
terminaba mas ya que el programa es bastante complejo y tiene muchisimas opciones, sobre todo con el vray. Pero
bueno, cualquier duda o consulta pregunten que no hay drama.
Está de mas decir que todo el tutorial fue hecho por mi.
Pero por las dudas, la única forma que se me ocurrió para certificar fue esta
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Fuentes de Información
El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.
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Comentarios destacados
@MACDARK hace 1 año +242
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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284 comentarios
1 2 3 4 ... 6
+10
Alto laburo
Reco,mañana van +10
¡Excelente!
MatiasPardo dijo:
Alto laburo
Reco,mañana van +10
Brangelina dijo:
¡Excelente!
Gracias!
gt220 dijo:
tomono dijo:
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
Gracias!
Me encantan tus post luli re prolijos quedo espectacular recomendado te debo los puntos
Luli!! te fuiste a la mierda!!! esta recontra prolijo y me viene re bien, nunca entendi ese programa, asi que
mas adelante lo voy a leer con detenimiento jaja +10 y la reco!
baneamelabelga dijo:
jajajajaja
fanonymous dijo:
Me encantan tus post luli re prolijos quedo espectacular recomendado te debo los puntos
juanma_nqn08 dijo:
Luli!! te fuiste a la mierda!!! esta recontra prolijo y me viene re bien, nunca entendi ese
programa, asi que mas adelante lo voy a leer con detenimiento jaja +10 y la reco!
jajaja dale!
se me olvido +5!
que laburo! valio la pena el tiempo que le dediscaste. Reco y mañana +10
MACDARK dijo:
se me olvido +5!
Gracias!
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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ferrarix2010 dijo:
que laburo! valio la pena el tiempo que le dediscaste. Reco y mañana +10
riverplatee010 dijo:
Gracias!
Rem_la25 dijo:
jajajajaja
Gracias!
Sos una genia te quedo muy real +10 por el laburo, segui asi
Que bueno que te animaras a hacer un tutorial, yo también ando con ganas de crear uno.
Quedo muy lindo, te dejo mis puntos de hoy y reco
Muy bueno!
muy bueno che! la verdad que se nota que le pusiste esfuerzo al tuto, nunca uso vraysun quizas aprenda
algunas cositas nuevas que bueno encontrar apasionados por el 3d van 10.
no se q carajo hiciste y solo vi las fotos y dije q quilombo, este ta loco para hacer todo esto asiq te doy 10
hernu11 dijo:
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Sos una genia te quedo muy real +10 por el laburo, segui asi
Gracias!
nescude dijo:
cherno84 dijo:
Que bueno que te animaras a hacer un tutorial, yo también ando con ganas de crear uno.
Quedo muy lindo, te dejo mis puntos de hoy y reco
fridita2009 dijo:
Muy bueno!
fabicapomil dijo:
Gracias!
gus42 dijo:
muy bueno che! la verdad que se nota que le pusiste esfuerzo al tuto, nunca uso vraysun
quizas aprenda algunas cositas nuevas que bueno encontrar apasionados por el 3d van 10.
Lazser_ dijo:
gracias!
octagb dijo:
no se q carajo hiciste y solo vi las fotos y dije q quilombo, este ta loco para hacer todo esto
asiq te doy 10
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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Gracias (?
TuviejaforXport dijo:
Gracias!
ChristopherNolan dijo:
jajaja gracias
zakabatou7 dijo:
Brangelina dijo:
¡Excelente!
ruizoscar dijo:
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
CasioSolar dijo:
gracias!
Melonci dijo:
luisv_tbd dijo:
para tanto?
gracias
PERFECTO! gracias
saludos
:aalaba: lo que me hacia mucha falta, gracias Vani! +10 y reco y un winky...
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
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luli16 dijo:
luisv_tbd dijo:
para tanto?
gracias
uno de los mejores post que vi en taringa..mas que nada porque no entiendo nada de rendering..ni de
diseño
buenisismo luli, por ahi el pasto creo que puede mejorar bastante con vray displacement... peroe n general
muy bien.... creo que pudiste haber usado un Hdri para que las ventanas reflejaran algo y no se vieran
vacios los departamentos... es hilando fino pero muy bien en general sobretodo para quienes estan
aprendiendo de esto, es un buen material...
Dc-Frank dijo:
PERFECTO! gracias
de nada!
el_negro_Burgundy dijo:
gracias!
Neobite dijo:
http://www.taringa.net/posts/imagenes/14790993/Render-3Ds-Max-Vray---Tutorial.html?dr[03/07/2013 12:47:18]
Render 3Ds Max + Vray - [Tutorial] - Taringa!
jajajaa gracias
jinax33 dijo:
la imagen final me habra tardado una hora aprox.. no era tan grande y tampoco tenia muchos reflejos
asique se hizo bastante rapido
Chuck3d dijo:
saludos
Si, se que es bastante simple, pero como la idea era explicar algunas cosas basicas, no queria que sea
una escena tan completa tampoco.
El tema del diseño de la pileta y demas puede ser... fue un proyecto que habiamos hecho hace tiempo en
el estudio y quedo en la nada..
gracias!
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