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k
j
Y
i
……..PARA INGENIEROS
FISICA GENERAL
JULIO CÉSAR
LLALLICO COLCA
CIUDAD UNIVERSITARIA – 2017
PRESENTACIÓN
Se denomina cantidad vectorial a cualquier cantidad que pueda representarse por una
flecha, que te indica Magnitud, Dirección y Sentido. Por ejemplo si captamos el
movimiento lo juzgaremos como rápido o lento corresponde a la apreciación de la
velocidad. Entonces los desplazamientos de fuerzas, velocidades, intensidades de campos
eléctricos, magnéticos y el momentos de fuerzas; son magnitudes vectoriales, porque tienen
dirección, sentido y un punto de aplicación., así tenemos:
R = R ur
Donde: R = Es un Vector
ur = Vector unitario
R = Módulo o magnitud.
Ejemplo: F = 80 j N
El vector unitario j , de esta fuerza indica que esta dirigida en el eje “Y” es el director.
Pero F = 80 N, es la unidad escalar.
Son las expresiones matemáticas que solo tienen magnitud, por lo tanto en su
representación no tienen flecha. Por ejemplo si entramos a una habitación nos interesa por
su extensión , lo juzgamos como grande o pequeña. Así tenemos la extensión, la densidad,
Por ejemplo: a = 20, N = seg; será la expresión del tiempo 20seg. JCLLC
2. VECTORES
A = Es el vector.
a. Vector Unitario
Se define a un vector unitario, como aquel cuya magnitud ó modulo es la unidad y tiene por
misión señalar la dirección y sentido de la cantidad vectorial. A dicho vector también se le
llama “versor”. Tiene la siguiente relación:
u
A = A
A
b. Vectores Iguales
α
b
c. Vectores Opuestos
Cuando dos vectores tienen la misma magnitud y sus direcciones difieren de 180 °,. Se
denominan opuestos, así, dado en la figura que se muestra.
a = ( a, α) y b = ( b, β),
Entonces:
a = - b, sí a = b y α = β-π
a
β
x x
-b
d. Vector Libre
Este tipo de vectores son empleados en el ámbito de la física como aquellos que pueden
desplazarse sobre su propia línea de acción o otras líneas de acción paralelas sin
experimentar ninguna modificación; tal es el caso del vector que representa a la intensidad
del campo gravitatorio, (con las consideraciones respecto a la altura) es un vector libre
dirigido verticalmente hacia abajo con una intensidad media de 9.8 m/s2 .
e. Vector Deslizante
Es un vector que solo puede trasladarse a lo largo de su propia línea de acción, así, cuando
queremos llevar un cuerpo de un punto a otro, bien podemos tirar de él de su parte delantera
o bien podemos empujarlo de su parte posterior directamente opuesta si deseamos que siga
el “mismo camino”.
f. Vector Ligado
a + b = OC
A b C
a a + b
O
PROPIEDADES
b
-b
b
a
a
a - b
O
PROPIEDADES
Dado el módulo de dos vectores y el ángulo entre ellos, hallar el módulo de la suma. (fig.
adjunta)
T
Usando Pitágoras: OT2 = OS2 + ST2
A2 = A1 + A2 = (OR + RS )2 + ST2
A
A2 = ( A1 + A2 Cos )2 + ( A2 Sen )2
A2 A2 Sen
A2 = A1 +2A1 A2Cos + A2 Cos2 + A2 Sen2
2 2 2
A = A1 + A2 + 2A1A2Cos
2 2
A1
O R A2 Cos S
A= A12 + A22 , A = A1 - A2 , A = A1 + A2
A
P Es la región delimitada por dos vectores que “salen” o
“llegan” al punto común de la intersección P
4.1. En el Plano
y
COMPONENTES DEL VECTOR A
A = A x i + A y j Ay A
MÓDULO DE LAS PROYECCIONES
Ax = A Cos θ
Ay = A Sen θ
MÓDULO DEL VECTOR
A 2 = Ax2 + Ay2 θ
VECTOR UNITARIO j
i x
uA = A / A =1 = i = j Ax
La DIRECCIÓN se define usando el ángulo que hace el vector con el eje (+x)
A
tg y
Ax
4.2. En el Espacio.- Se usa un sistema coordenado XYZ
z
Az
γ
A
k β
i j y
α Ay
Ax
A = A x i + A y j + A z k
Ax = A Cos α
Ay = A Cos β
Az = A Cos γ
c. Módulo Del Vector
A 2 = Ax2 + Ay2 + Az2
d. Vector Unitario
uA = A / A = i = j = k = 1
Donde:
Cos α , Cos β , Cos γ = Cósenos directores.
α , β, γ = Ángulos directores.
Ax, Ay, Az = Módulo de las proyecciones
PROPIEDADES
(1) Dos vectores A y B son equipolentes, si tienen el mismo módulo, dirección y sentido.
(2) (a) Dos vectores son guales, si además de ser equipolentes, tienen el mismo origen.
(b) Dos vectores A = (AxAyAz) y B = (BxByBz) son iguales:
A = B Ax = Bx , Ay = By , Az = Bz
Si : C = A + B Donde:
A = A x i + A y j + A z k
B = Bx i + B y j + B z k , entonces:
C = ( A x +B x) i + (A y + By) j + (A z + Bz) k
b. Sustracción De Vectores
Si : C = A - B , entonces: :
C = ( A x -B x) i + (A y - By) j + (A z - Bz) k
c. Multiplicación de un Vector por un Escalar
Si: C = Cx i + C y j + C z k
Donde: m = Escalar
Entonces : m C = m(C x i + C y j + C z k )
mC = mCx i + mC y j + mC z k
Dado los vectores A = (A x, Ay, Az) y B = (Bx, By, Bz) se define el producto escalar (su
notación es un punto “. ” )
A . B = AxBx + AyBy + AzBz Si os vectores A y B forman un ángulo θ, se define el
producto escalar :
A . B = AB Cos θ
Como se puede apreciar el producto escalar es una cantidad escalar, sirve para definir la
proyección de un vector sobre otro y definir la perpendicularidad de dos vectores.
Conocido también como producto punto o producto interno, el producto escalar de dos
vectores es un escalar, del cual se desprende la siguiente relación:
P
i . j = j . k = k . j = 0(Perpendicularidad)
Se cumple que:
Autor: Ing. Julio César Llallico Colca 9
OQ = A Cos θ = A . B / B
B
A . B = Ax Bx + AyBy + Az Bz
Proy. Vect B A .=
( A.B ) B ( A.B ) B
Proy. Vect A B .= A Cos θ b̂ = BB B 2
(4) n (Reales), n (A . B ) = nA . B = A . nB
Llamado también producto cruz o producto externo. Esta operación consiste en obtener un
tercer vector (producto) a partir de otras dos llamadas factores. El vector producto es
perpendicular al plano formado por los dos vectores iniciales y su módulo es igual al área
del paralelogramo formado por los vectores dados.
C = A x B
La magnitud de C
C = A . B sen θ
θ B
El sentido de C , se determina aplicando la
regla de la mano derecha. A
PRODUCTO VECTORIAL DE LOS
VECTORES UNITARIOS - C = A x B
z
i X i = j X j = k X k = 0
i X j = k k X i = j k
j x i = - k i X k = - j i y
j x k = i j
k X j = -i JCLLC
x
Finalmente:
i j k
A x B =
Ax Ay Az
Bx By Bz
Para hallar la dirección del vector û , se aplica la regla de la mano derecha, y se cumple las
dos condiciones:
û . A = 0 , û . B = 0
Usaremos la definición del producto vectorial, para hallar el área del paralelogramo, fig. b o
del triángulo y ocasionalmente para definir el paralelismo entre dos vectores A y B .
A x B
P B P
B
û
θ B θ h
O O
A A
Fig. a Producto Vectorial Fig. b Área del Paralelogramo
A 1
AxB
El área del triángulo OABO: =
2
PROPIEDADES
(4) n (Reales), n (A x B ) = nA x B = A x nB
8. PRODUCTO TRIPLE
A . ( B x C) = Bx By Bz A
B
Cx Cy Cz C
Vol = A.( BxC ) es el valor absoluto del producto triple.
PROPIEDAD
A . ( B x C ) = C . (Ax B ) = B . ( C x A)
9. VECTORES COPLANARIOS
Tres vectores A , B y C son coplanarios (están en un plano) cuando su producto triple es
nulo.
A .( B x C ) = 0
Vector Superficie
Es un vector que representa una superficie, su módulo es el área que representa y su
dirección es perpendicular a la superficie. Fig. a y b.
S
b
j
y
x
S abJˆ
2 do Caso:
Superficie Curva Fig. b
dS
u
dS dSu
ˆ
También para definir densidad superficial de carga eléctrica, flujo eléctrico y magnético, etc
como en los ejemplos a, b ,c.
z
ds
r
ds dsrˆ
z
ds ds
r d
y
x
ds 2r ' dIrˆ
ds 2rSen rd rˆ
z
ds3
R
R
x H
ds1 ds1 Jˆ
ds 2 ds 2 Jˆ
ds 3 Rd HRˆ
PROBLEMAS APLICATIVOS
1. Si P = (n, 1) y Q = (2n, n), hallar n para que P // Q
Solución
Por definición P // Q , si k / P = k Q .
B // A k / B = k A
A - B = A - k A = (1 – k) A = ( 3n, p)
( 1 – k ) ( n, 3n ) = (3n, p)
( 1 – k ) n = 3n , k = -2
( 1 – k ) 3n = p , 9n = p
Luego: A B = (3n, p ) = (3n,9n) =30
= 3 ( n,3n) =30
= ( n,3n) =10
Pero:A – B = ( 3n, 9n)
i j k
A x B = =- i + 7 j + 5 k
3 -1 2
2 1 -1
( A x B ) x C = i j k = 24 i + 7 j - 5 k
-1 7 5
1 -2 2
Solución (b)
i j k
B x C = = -5 j - 5 k
2 1 -1
1 -2 2
A X ( B x C ) = i j k = 15 i + 15 j -15 k
3 -1 2
0 -5 -5
Sx = 3 , Sy = 4 y Sz = 6
S 2 = Sx 2 + Sy 2 + Sz 2
= (3 2 + 4 2
+ 6 2) ½
= 7,8 u
Sx = S Cos α
Sy = S Cos β
Sz = S Cos γ
Finalmente: S = ( 7.8 u ; 67 ° , 59 °! , 39 ° )
C = Cx i + C y j + C z k
También por fórmula deducimos que:
Cx = 100 cos 53 ° = 60
Cy = 100 Cos 53 ° = 60
Finalmente: C = 60 i + 60 j + 0.53
z
r1 = 6 k
r2 = 3 i + 8 j
r1 A
y
6 r2
3
n
8
x
r1 + A = r 2 ; de donde:
A = r2 - r1 = 3 i + 8j - 6 k
De donde : A = ( 3 2 + 8 2 + 6 2 ) ½ = 10.44
Conocemos también que el vector unitario es: uA = A / A =(3 i + 8 j - 6 k ) / 10.44
PROBLEMAS PROPUESTOS
1. Sea L1 una recta que pasa por A y es paralela a P y sea L2 otra recta que pasa por B y es
paralela a Q. Obtener la expresión que permita encontrar la distancia mínima entre las dos
rectas.
a 2iˆ ˆj
b iˆ ˆj kˆ
cˆ 2iˆ kˆ
Calcular:
a. a *b
b. a * b * c
c. a * c .b
d. a . a * b