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RICE UNIVERSITY

Campo compuesto
La objeción de vectores

Por

Jinge Chai

UN TEMA PRESENTADO
EN CUMPLIMIENTO PARCIAL DE LA
REQUISITOS PARA EL GRADO

Máster en Arquitectura

ApPROVED, COMITÉ DE TESIS

Mark Wamble, Profesor de Práctica


Arquitectura

~~~~? -......
:es el-Dahdah, Profesor Asociado, Director
Arquitectura

Houston
Mayo de 2011
Abstracto

Campo compuesto
La objeción de vectores

Por

Jinge Chai

Esta tesis explora la situación intermedia entre el campo vectorial y el campo de

objeto. Con un estudio cuidadoso de los precedentes, se determina que tanto el campo

vectorial como el campo de objeto tienen ciertos límites en un entorno urbano complejo,

se propone un campo alternativo con-cept, campo compuesto. El campo compuesto se

constituye mediante hibridación compuesta entre objetos y vectores, en el que los objetos

y vectores interactúan mutuamente entre sí.

Teóricamente, el campo compuesto se puede crear mediante la vectorización de

objetos, o la objetización de vectores, pero el proyecto de tesis sólo se centra en este

último. Un complejo mu-seum, que se define vagamente en funciones reales, está

diseñado para seguir las operaciones de objetización, basado en los vectores generados a

partir de su sitio dinámico, que se encuentra junto al paseo marítimo de Seattle. El

desarrollo parte del análisis de vectores de sitio, diferentes transportes, circulaciones,

relaciones contextuales-buques y fuerzas ocultas se aprenden y procesan digitalmente;

entonces estos vectores se objetan a través de tres operaciones principales, el

engrosamiento, la faceta y la elaboración de perfiles, en las que la objetividad se construye

sin sacrificar su vectorialidad; a continuación, se estudian la tipología de las articulaciones,

las sensaciones vectoriales, la combinación de arquetipos y las organizaciones espaciadas

para el complejo de edificios; por fin, los dibujos y renderizaciones se representan de

forma analítica, con el fin de apuntar las sensaciones espaciales a sus fuerzas de modelado.
El objetivo final es una arquitectura sin priori ni posteriori, es la arquitectura misma

aparece antes de su vocabulario o sus partes.


Reconocimientos
A mis padres, por su amor y apoyo que siempre me animan;

A mi asesor, Mark, por su comprensión de mi ambición, así como por su manera fácil,
inspiradora y útil de guía;

A mis "enemigos", Ron, por sus sugerencias durante la pre-tesis, y sus críticos acédeles y
entretenidos que extrañaré siempre;

A nuestra dean, Sarah, por sus recomendaciones bien conocedoras de lecturas y


precedentes, y esa botella de agua reconfortante antes de la final.
A nuestro tutor, Albert, "por sus sugerencias cruciales durante la revisión del pase/fallo, su
razonamiento y lógica pueden salvarte cuando te pierdas.

Para mi mejor amigo, Jing Ding, por su amistad y preocupación, aunque lejos, las varias
conversaciones telefónicas son muy útiles durante mis tiempos sombríos.

A mi psiquiatra, Van Junzhi, por su charla constructiva y sus cálidas sugerencias que
efectivamente reducen mi locura y mi soledad.

A mi médico, Wei Wenjing, por su continua preocupación por mi condición de salud, así
como por mi desarrollo de tesis.

A mi compañero de mucho tiempo, Hu Chenxi, para sus saludos semanales o quincenales, y


su visita de Navidad, que me liberó del mundo de la tesis.

A mi hermana, Tao Ying, por su ayuda, acompañar, suministrar alimentos y discutir


críticamente durante y después de la tesis.

A mis ayudantes, Tang Shuo, Cheng Zhibin, Gu Shuwen, por su oportuna ayuda en mis
modelos, secciones y representaciones.

A mi proveedor especial de alimentos, Wang Yunjia, por su entrega de alimentos oportuna y


nutritiva durante el momento más difícil.

A mi vecino, Johnny, por su acompañamiento, competencia y sugerencias útiles en todo el


año de la tesis.

Para Brantley, Marti, Andrés, Tracy, Rebecca, Jessica, Duncan, por su ayuda antes de mi final,
casi lo arruiné, todos ustedes son mi salvador.

A todos mis compañeros luchadores de tesis, por su acompañamiento y ayuda, extrañaré los
días que pasamos juntos bajo una enorme presión.

¡Gracias a todos!
TABLA DE CONTENIDOS

Prefacio

Introducción 1

Investigación de campo 2

Campo compuesto 14

Vectorizar y objetor 23

Interacción 32

Objetar en el sitio 37

Apéndice: Dibujos 51

Representaciones 62

Modelos 72

Bibliografía 77

Referencias 81
Campo compuesto: la objetización de vectores
Prefacio

En el mundo de la ciencia, existe una antigua tradición de búsqueda de

TOE, Teoría de Todo. Desde Aristóteles hasta Newton, desde Newton hasta

Einstein, todos estos genios han estado tratando de unificar todas las

principales teorías científicas bajo una sola función. Recientemente, la teoría

de cuerdas de vanguardia unificó todas las partículas básicas con cadenas de

vibración en once espacios di-mensionales. El universo es un enorme campo

construido por cadenas, tolerando cualquier diferencia y cambio. Pero esto

sigue siendo una hipótesis, todavía están en camino.

Entonces, ¿qué hay de la arquitectura? La arquitectura puede ser una cosa

tan simple, pero también puede ser mucho más complicada, en comparación

con la ciencia ficción. Tal vez todavía sea muy lejano para un estudiante de

arquitectura para perseguir un TOE en la arquitectura, pero sin duda hay

maneras de pensar que pueden tolerablemente unir dos contrapartes de un

discurso.

Piensen en todos esos eslóganes, "menos es más", "menos es aburrido",

"sí es más", o "la forma sigue la función" y "la forma es la función", siempre

hay tales peleas entre dos lados. ¿Es realmente tan importante elegir la

margen izquierda o la margen derecha? Creo que es más importante

aprender ambos lados del discurso, y luego unificarlos dialécticamente.

El discurso para esta tesis es "FIELD"; los dos lados son vectores y

objetos. En esta tesis, el mundo es un campo, uno COMPUESTO.


1

Introducción

Esta tesis es una investigación de metodología en diseño arquitectónico. Al apuntar al

compuesto ambiguo entre objetos y vectores, no significa crear formas espectaculares, sino

que trata de proporcionar otra forma de pensar. Por lo tanto, el rastro de los pensamientos y

el desarrollo de la teoría son tan importantes como el proceso de diseño real.

La tesis incluye dos partes. La investigación previa a la tesis se incluye como la primera

parte, y una parte crucial para entender el título principal de la tesis, "campo compuesto",

porque el análisis y el crítico de los precedentes contribuyen en gran medida al desarrollo del

campo compuesto propuesto. La ambición es pensar en grande, crear una formación ideal

para el mundo arquitectónico.

La segunda parte es el proyecto de diseño, que es una aplicación de la metodología

propuesta de "campo compuesto". La teoría se creó en la primera parte en estrechamiento y

modificado para este proyecto específico, para proporcionar una instancia típica para este

método-ología. Mientras que las funciones reales del edificio están abiertas a más

investigaciones, el proceso de diseño se articula gráficamente con órdenes de desarrollo

claras.
2

INVESTIGACIÓN DE CAMPO

El campo es un tema importante del discurso arquitectónico, es una condición siempre

exsited en la arquitectura y la ciudad. Sin embargo, sólo recientemente, a finales del siglo XX,

el concepto de campo en la arquitectura está específicamente teorizado y se vuelve popular

tanto en la investigación y la práctica acdámicas, cuando la visión del mundo de la gente ha

cambiado en gran medida bajo la influencia de la vanguardia descubrimientos científicos.

El reconocimiento humano del universo se puede dividir en tres fases. Al principio, la

tierra era considerada como el centro del universo, según la teoría geocéntrica ptolemaica

predomi-nant, que está profundamente relacionada con la matemática emática euclidiana.

Basándose en estas vistas científicas básicas, la arquitectura tiene que ver con la geometría y

las formas idealizadas, el espacio se considera como objetos sólidos.

Cuando Newton publicó sus reglas gravitacionales, la coordenada cartesiana sys-tem se

había convertido en la guía de la ciencia, el cálculo preciso del movimiento y el en-ergy se hizo

disponible, la gente comienza a entender el sistema solar, y todo tipo de complicado pero

predecible Sistemas. Los trabajos de planificación más iniciales de Corbusier todavía están a

largo plazo hasta esta fase, se organizan con precisión proyectos de masas.

En el siglo XX, el Principio de La Relatividad de Einstein primero combinó el espacio con el

tiempo y el espacio independiente del objeto, más tarde la Mecánica Cuántica se aparta de la

Mecánica Clásica y describe la escala atómica y suma-atómica por quanta y Probabilidad. A

medida que los productos de nuevos descubrimientos de física, Lorentz Transformation y

Mass Energy Equivalence comenzaron a ser ampliamente utilizados en Math-


3
Vista del mundo y los descubrimientos científicos

modelo ptolemaico Objetos Ideales Euclideos

Newton Gravity Coordenada cartesiana

- n:t!
!.
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t

., .' , ) .
..
• • '. ..,

T :n
Conectividad de Einstein
Transformación de Lorentz
& Mecánica Cuántica
Equivalencia de energía &Mass

l'gt vz
1 --z
C

emática. Todas estas nuevas teorías expandieron la visión del mundo de la gente a un nuevo

nivel, en el que el universo es generalmente y de manera integral descrita por campos, campo

cuántico, campo espacio-tiempo, campo electromagnético y campo gravitacional ... Según

Einstein, el campo emerge como "un elemento irreductible de la descripción física, ir-

reducible en el mismo sentido que el concepto de materia en la teoría de Newton.

Simultáneamente, la relación de parte a toda es cuestionada y modificada en la phi-losófilo y

el arte. En la arquitectura contemporánea, las condiciones de campo similares comienzan a

ser estudiadas y aplicadas por algunos estudiosos. Dos de los pioneros típicos son Sanford

Kwinter y Stan Allen.


4

Introducción al campo, "New Plasticity", Sanford Kwinter, 1986

(La matriz y la descripción de la última página se inspiran principalmente en este

ensayo.) "El campo describe un espacio de propagación, de efectos. Contiene ninguna

materia o

puntos materiales, más bien funciones, vectores y velocidades. Describe las relaciones locales

de diferencia dentro de los campos de celeridad, transmisión o de puntos de carrera". En el

libro de Sanford Kwinter "Arquitectura del Tiempo", concluye el desarrollo de la ciencia y su

influencia en el arte y la arquitectura: las matemáticas euclidianas se refieren a nada más que

cuerpo sólido idealizado; Sistema de ordenación cartesiano hecho calcu-lación precisa

expresible; La relatividad y la mecánica cuántica finalmente crean una teoría de campo del

espacio vacío, que hace posible expresar los principios de inmanencia, dinamismo y

continuidad".

"Field Conditions", Stan Allen, 1996

Al citar la "definición de campo" de Kwinter, Stan Allen propone una forma de salir del

cubismo de los modernos y del collage de los posmodernos. "Las condiciones de campo se

mueven de una hacia la muchas, de individuos a colectivos, forman objetos a campos".

Argumenta que el campo desafía fundamentalmente las lógicas de parte a totalidad que

determinan la composición clásica, moderna y posmoderna.

Stan Allen solía comparar se comparaba con el clásico ideal geométrico occidental, la Gran

Mezquita de Córdoba en España y el Hospital de Venecia sin terminar corbusier, en el que la

forma general se basa en partes repetidas de sí mismas y relaciones establecidas localmente.

También avanza su discusión introduciendo el efecto moire, que puede engrosan rensurar la

superficie 2D en patrones no pre-dictables y posibilidades espaciadas de una manera de abajo

hacia arriba. Sin embargo, los efectos no son aleatorios, es un orden tolerante al caos, es un

sistema organizado tolerar el cambio y el accidente, es una arquitectura tolerada a la


incertidumbre. Sobre la base de las instancias de Stan Allen para las condiciones de campo, se

inicia una investigación adicional.


5

Tipología de campo: Objetos y vectores

Aunque la definición de Sanford Kwinter para el campo se basa puramente en vectores,

es más práctico incluir objetos en el campo arquitectónico. Las posturas de stan Allen para las

condiciones de campo se pueden clasificar aproximadamente como dos tipos grandes, campo

de objetos y campo de vectores. Estos dos tipos se pueden comparar y estudiar.

El Campo objeto está constituido por masas volumétricas y espacios, sólidos y vacíos;

(todos ellos se consideran objetos generales en el campo de objeto).

El Campo Vectorial está compuesto por líneas vectoriales, ya sea de fuerzas físicas o

relaciones virurales

instancias
seleccionadas de
Stan
Allen"Condiciones
de campo"

Campo de objetos

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--
--=-==--

• 1-
tI
- I/I
Yo yo .~
•• ~ \\ .;::;

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Yo _I - .
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....
-

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III 1111 11111

III III II III III

~~
q-V/z
~"/
'~--'\
6

Caso práctico de campo de objeto 1 :

SANAA, Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI, Kanazawa, Ishikawa, Japón Comparar:
Mies Van Der Rohe, Ludwig, campus liT

Plan, Chicago 1940

El Museo del siglo XX en Kanazawa es un campo de objetos

tipoi-cal en la práctica contemporánea. En esta proj-

ect SANAA fragmenta el área de exposición en varias galerías basadas en la cuadrícula de

10'x10', y luego las incrusta en un gran sobre transparente circular. De esta manera, crean un

museo abierto y versátil, que permite diferentes organizaciones hap-pen en diferentes

eventos.

Si miramos hacia atrás en el plan del campus liT, es fácil encontrar un precedente

primitivo de campo en la arquitectura moderna. El plan fue operado en la famosa cuadrícula

de 24'*24',que se basa en la escala de una habitación, con capacidad para los tres tipos de

actividades.

Dado que ambos proyectos se basan en rejillas ortogonales, yuxtapongo ambos proyectos

y uso una rejilla de 1O'x 10'grid para cubrir sus planos de sitio, luego también pongo Crown

Hall y el interior del museo SANAA bajo una cuadrícula más pequeña. Aparentemente, son

campos de objeto similares, si no se tiene en cuenta el envelop circular.

En este tipo de campo de objeto, el sistema es clásicamente estático, que sólo

proporciona conexiones, pero no sugiere movimientos, mientras que los espacios adyacentes

todavía se dividen de una manera clásica;

El sistema sigue estando organizado por figura,aunque este último añade otro lay-er de

"espacio gris". El diagrama superior derecho muestra cómo la propiedad del campo de objeto

está intacta con solo un envuelvedor circular.


Plan del sitio de Crwon Hall, la escala de la cuadrícula es de 24'
7
IiI T
III

1-
--1-..

L..

Plan de 21 ot Museo de Arte Contemporáneo, la unidad de rejilla es


de 10 pies

Comparar el interior de ambos brojects, caracteres de campo de objeto se pueden leer

fácilmente. En el museo SANAA, la ligereza y apertura sólo existen en el perímetro exterior

del interior, en la parte central, los pasillos son largos y monotónicos.


8
Caso práctico de campo de objeto 2:

Museo de Arte Coreano-Americano, Los Angeles,

Participación en el concurso, 1997

Stan Allen practicó su propio moire de campo en este proyecto.

Superpone varias capas de campos de objetos, incluyendo cajas

de ex-hibition, paredes, marcos estructurales, superficies de Iiii


techo juntas. Ⅰ
Con variaciones de diferentes objetos y varias capas de

Indiferenciado
digram
campos, las características del campo son más obvias que el

campo de una sola capa. Tanto en el plan como en las

perspectivas, la calidad del campo está claramente articulada.

Además, en su dia-gramo, se añade un complejo campo vectorial


grupos de actividades
de líneas de circulación, pero está subordinado a los objetos.

Sin embargo, el sistema sigue siendo un campo de objeto

estático. Dado que las piezas se tratan como más o menos

equivalentes, el campo de objeto pertenece al nivel de


-~~
organización más bajo de campos, movimiento de falta y patrones de movimiento

conexiones positivas. Este tipo de campo moire de varias capas,

es en realidad otra versión de los patrones de suelo de figura.

~ .. ,;
9

[]0000 00
N.o 0 00
O 0
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i'l; ... _'.... '....
' Lrl

10

Caso práctico de campo vectorial 1:

Convergencia del ladooeste, Entrada a la competencia,

Manhattan 1999, Reiser+Umemoto, Nueva York

En este caso las formas urbanas no se

caracterizan por objetos estáticos y aislados, sino

que están condicionadas por un campo vectorial de

flujos que influyen y promulgan la organización

material del proyecto.

El proyecto puede presentar algunos proyectos

de arquitectura infrastruc-tural, que reorganizan

los vectores de infraestructura, haciendo la

transportación más eficiente mediante el

entrelazamiento a través de conductos. Pero estas

eficiencias son para los conductores, una vez que

la gente se baja de sus vehículos, sólo pueden ver

una gran superficie, un gran cobertizo.

Sin embargo, una vez que la gran superficie es


gener-ated, los vectores comienzan a ser

olvidados, o al menos debilitados, lo que puede ser


demostrado por las representaciones a la derecha.
El techo se convierte en un enorme cobertizo, un

todo universal, que cov-ers la plaza, cubre la


cancha de golf, cubre
paisaje y recreación bajo el gran techo
aparcamientos, cubre todo... cubre

Todo. Por lo tanto, no cubre nada con una estructura súper complicada. Pierde las

características como un campo vectorial. La gente no puede sentir los vectores, excepto los

preexistentes.
Parque Global

Cuadrícula de la ciudad local

:!. -,·

i f. -
---.a-- __J
.. :,,1'

Infraestructura de Transporte Global


12
Caso práctico de campo vectorial 2:

Reebook Shanghai Flag Store, Ali Rahim, Shang-


, .
hai, China 2004 .. ~
~ ;
I t
El edificio se actualiza mediante la generación de un

sistema dy-namic de vectores, las propiedades de los vec- ,'11 1o:


••• . .... 1....
basado en la gen-eration
tors se refiere a las intensidades de diferentes actividades paramétrica, staris se encuentran
en un área "dinámica"

y -<--------.- - j --.l[----l
-l-i:P!;' :i";l'l' : j:
sus relaciones. Los vectores interactúan entre sí, 1: I i (I : _r

generando presiones dentro del sistema, y proporcionan

retroalimentación para el proceso de formación, wh ich


lh-,..,': Il"':UJJ--J ..

---.. -- ------j
define áreas de alta densidad y áreas de baja densidad, Plano del Segundo Piso

para dividir el edificio científicamente.

Ali sugiere arquitectura genérica generada por

habilidades paramétricas. Prefiere "virtual" en lugar de

"ac-tual", "actualizar" en lugar de "realizar". Esta instancia


Sección Modelo
representa muchos algoritmos o morfogenéticos
Dominó con escaleras paramétricas
13

metodologías, por las que los arquitectos sostienen que este tipo de sistemas siempre están

transformando y adaptándose a contingencias, simulando fuerzas cruciales y partes impor-

tant de un proyecto.

Es cierto que son súper adaptables en la computadora, y productivos para contin-gencies.

Sin embargo, una vez finalizado el proceso de diseño y construido el edificio, el campo

dinámico se petrifique, se utilizará de la misma manera que todos los demás edificios, antes

de que los edificios construidos del día se transformen.

Desde el modelo 3D, podemos ver los vectores metafísicos aparecidos en los dia-gramos

desaparecen de las superficies continuas, en secciones, en perspectivas. La tienda Reebok

debe ser un lugar diverso como Ali planeado, pero el edificio tiene un solo espacio continuo,

un material, muchos zapatos colgando en la pared y muchas personas sentadas en las

escaleras. Es un dominó con escaleras paramétricas.

En conclusión, aunque los campos de vectores tienen un mayor nivel de organización, las

fuerzas y parámetros inmateriales deben ser delimitados de nuevo a los objetos de material.

Si sólo los traducen en una superficie continua, los resultados no son muy diferentes de un

simple cobertizo o el prototipo de dominó.

: ...

Alta densidad
(área dinámica)

Yo yo J/

Trayectorias de vectores
14

CAMPO COMPUESTO

Campo de objetos

Según la investigación del capítulo anterior, tanto el campo de objeto como el campo

vectorial tienen sus ciertos límites. El Campo objeto está constituido por masas volumétricas

y espacios, sólidos y vacíos; El Campo vectorial está compuesto por líneas vectoriales, ya sea

de fuerzas físicas o relaciones virtuosas. Mientras que el campo de objeto puro carece de

conexiones dinámicas para sus componentes, el campo vectorial puro carece de materiales

físicos para transportar estos vectores. El primero es sólo el punto de partida en el viaje de

objeto a campo, es más objeto que campo, es una versión dispersa del patrón figura-tierra;

este último muestra su potencial para problemas complicados, pero se aplica de una manera

problem-atic, es demasiado virtual, es demasiado metafísico, necesita ser arquitecturado.

Entonces, ¿por qué no combinar este dos tipos de campo? No para superponer, no para

collage, sino para interactuar los como un compuesto, un campo compuesto, en el que los

componentes tienen tanto la objetividad de los objetos como la vectorialidad de los vectores.

Encuentro algunos precedentes ya mostraron la intención de combinar objetos y vec-tors

juntos, aunque no se consideran como instancias típicas para la condición de campo. En este

capítulo, se estudiarán dos proyectos de este tipo.


15

Inspiración de Campo Compuesto 1 :

Vitra Fire Station, Weil am Rhein, Alemania, Zaha Hadid En este

proyecto Zaha Hadid utiliza sobre-

rostros como vectores primarios para organizar todo el

sistema-tem . Los vectores del flujo dentro del edificio son

no sólo un diagrama, sino dentro de los objetos físicos. El flujo de interior a exterior está

dramatizado con tanta fuerza que el campo vectorial toma efectos en un área mucho más

grande que su propio metro cuadrado, y es legible constantemente en planos, perspectiva y

espacios construidos.

El método de trabajo de dibujo único hace que el proyecto vectorizado muy consis-tent

desde el dibujo hasta el edificio. Aunque la parte paisajística de la propuesta no fue

construida, la mayoría de los elementos vectoriales en los dibujos fueron terminados, y muy

sensibles para el ser humano dentro o alrededor del edificio.

r-
J

, yo
"
Concepto del
plan

---
~
----~- Yo yo
-- r-
, . .L _ --"-I-J
Plan del sitio
16
17
18
19

Inspiración de campo compuesto 2:

Biblioteca Pública Palafolls, Enric Miralles, Barcelona, España

En este proyecto, Miralles utilizó una serie de muros transversales

como vectores primarios, para organizar varios sistemas de campo

compuesto, desde espacios volumétricos hasta muebles como pilas

de libros y mesas de lectura, creando spac-es vectorizados

extremadamente diversos.

Cada uno de los varios volúmenes se define claramente como una unidad, mientras que la

interpenetración de todo tipo de vectores espaciales, luces, pilas y mesas los convierten en

un todo que interactúa. El sistema no sacrifica sus partes por su totalidad, manteniendo las

cualidades de vec-tor.

?
-. _ ______ .--...--. J
- -----... -
~ ----

Volumen y Paisaje
\
\
Estructura del techo
2

Todos los
componentes

Paisaje

, ",
'('
,'"
,-,II al(
.'
....
Paredes

Volúmenes

1o
_I ", .

~~
Pilas
21

Los vectores más importantes en las obras de Miralles son los espacios volumétricos, que

se definen por muros, techos, vigas e incluso pilas, que fluyen a lo largo de las paredes

transversales. Con el fin de enfatizar la propiedad vectorial del espacio, todas las secciones se

dibuja a lo largo de sus propias direcciones vectoriales en el plan.

Para Miralles, el plan no es representación sino docu-ments materiales;

materializó estos vectores desde el principio, y los hizo legibles en cualquier

paso del diseño, hasta que se construyó.

.....
Espacios de plan y sección
22

.. --... ....
.... .
...,...... . ..... . ... .

-, ...
-j .t:. _ ,••••
....

Plan parcial y sección

vectorialidad del espacio


23

OBJETIVAR Y VECTORIZAR

Analizando los trabajos anteriores de Zaha Hadid y Enric Miralles, o algunas otras obras

similares, se propone un nuevo concepto de campo como "campo compuesto". Pero si se

comparan los dos casos en el último capítulo, aparentemente hay dos tipos de enfoques.

Para Zaha Hadid, las superficies dramatizadas se transforman en los vectores

conceptuales, que existen en sus dibujos más bonitos. Es una forma de objetar los vectores

en un sistema de campo diverso. Para Enric Miralles, considera físico en lugar de abstraído,

primero considera todos los diferentes componentes arquitectónicos, y luego los vectoriza

con propiedades vectoriales. Estos dos enfoques pueden parecer los mismos, con los

resultados similares, pero comienzan desde dos lados diferentes.

Por lo tanto, mirar para objetivar y vectorizarlos, y diferenciarlos, es útil para ampliar la

tesis, y puede ayudarme a decidir qué enfoque utilizar para problemas específicos.
24

Objetos vectorizados

Los objetos se vectorizan a través de la variación geométrica, la transformación y la

exag-geration.

En el proyecto de Zaha Hadid, los objetos se operan de forma vectorial, para crear

conexiones e interacciones.

linealizar el entretejido

polarizar la intersección

enclavamiento ondulado

-
.
.....-
.-
25
Vectores objeto de objeción

Los vectores son transportados por objetos específicos, con una amplia gama de escala

según el proceso de diseño de Miralles es una conversación sin fin en lugar de inventar

primero y materializándose después. argumenta que los diagramas no tienen ningún valor

abstracto, sólo por la calidad del material se puede crear el valor abstracto.

Volumen (masa, espacio ... ) componentes (vigas, montantes, paneles .. .)

divisiones (paredes ... ) muebles (asientos, mesas, pilas ...)

superficies (techos, techos, suelos ... ) textura (agujeros, patrones, collages ... )

Como dos métodos principales de campo compuesto, la vectorización y la materialización

se pueden utilizar juntos para sistemas complicados. Mientras que el primero puede debilitar

la ob-jectivity e interactuar diferentes partes como un todo, el segundo puede dotar a los

vectores de significados arquitectónicos y cualidades físicas.


V 0 <

~ ~
V
~ ~ ~
=.:
:c. c?
-< ~ .:< 26
Espectro de campo
compuesto
14

vectores in-terna:
Cuando la propor-ción paredes, en techos habitables, escaleras, rampas, bancos,
barandillas, vigas,

varía, las funciones de

vectores compuestos dif-

ferently, y sus dos

extremos,
Vectores locales:
extremadamente vectorial entradas, vistas, contextos, superficies de
paisaje, techos, paredes, conexiones visuales

y extremadamente

objetivo son ambos lim-

ited . Sólo los vectores y

objetos dentro de la escala

cer-tain son sible-sible y

eficaz.

Para continuar la re-

búsqueda del campo

compuesto propuesto, se

debe estudiar un sitio para

proporcionar suficientes

recursos vectori-al, ya que

los objetos ob-jects son

comparativamente fáciles

de encontrar en un sistema

archi-tectural.
27

SITIO Y VECTORES

....................... Acceso al muelle


....................... Gravedad 111111111111111111111111111111111 1 Bike Trail

- --
____ Trenes (invisibles desde este ángulo) Trenes de tren
desechados

El paseo marítimo de Seattle es un área urbana diversa y compleja. La empinada rampa

hacia Elliot Bay y los densos senderos ferroviarios una vez totalmente bloqueado sin centro

de la costa; más tarde, la mayoría de los ferrocarriles fueron desechados y Alaskan Way se

convirtió en una concurrida calle de turismo comercial, sin embargo, la autopista transportada

por el viaducto Alaskan Way se convirtió en otro obstáculo. Recientemente, la ciudad de

Seattle decidió retirar este viaducto. Con la eliminación del viaducto, se lanzarán muchas

nuevas fuerzas y potenciales, que se añadirán a las existentes. Este es el buen sitio que

necesito para probar el campo compuesto.


28
Cambios históricos

1900, Avenida del Ferrocarril (Ahora Alaskan Way) 1920

1 91 0, Avenida del Ferrocarril (Ahora Alaskan Way) 1934

2010, Viaducto de Alaskan Way 2010

Después de la remoción del viaducto


29

Mapa del sitio


Leyenda
Viaducto Alaskan Way
Calles principales (conexión vehicular)
Cortar calles
... .............. .......... ..... Conexiones de escalera
. ........ ..... .. ...... Rutas de ferry y cruceros
Límite del sitio
30

El impacto de las rejillas contextuales


El sitio se encuentra entre el famoso mercado de Pike Place y el muelle vacío 62/63. Tres

rejillas diferentes se cruzan aquí, una para el centro de la ciudad, otra para la ciudad del

cinturón, y otra para los muelles junto a la bahía de Elliot. Estas tres cuadrículas hacen de este

sitio un punto focal en esta área.


31

Análisis vectorial

Existen vectores existentes, que son creados principalmente por diferentes soluciones de

transporte, y vectores ocultos, que son estimulados principalmente por el contexto urbano,

que son recursos útiles para la investigación de los vectores del sitio. En el proceso de análisis,

Grasshopper y scripting se utilizan para articular los vectores.


32

Interacción

El proceso crucial del desarrollo del campo compuesto es la interacción entre objetos y

vectores. Según un estudio de caso anterior, hay dos tipos de métodos, la vectorización de

objetos y la objetización de vectores. En un campo compuesto, estas dos acciones deben

coexistir como contrapartes, formando un equilibrio dinámico. El proceso se puede iniciar a

partir de objetos o vectores. En este chap-ter, se prueban cuatro operaciones específicas para

simular el proceso de vectorización y objetización.

Estas cuatro operaciones se basan en objetos, y todos los objetos se transforman en

híbridos compuestos (o más exactamente, híbrido compuesto experimental) después de los

procedimientos, pero hay diferencias claras. En las dos primeras pruebas, "Escala" y "Taper",

los objetos se transforman por vectores fuera de ellos siguiendo ciertas reglas; en las dos

últimas pruebas, "Distorsión" y "Rotación", los objetos no sólo son transformados por los

vectores, sino también por los demás. En otra palabra, para las dos primeras pruebas, la

transformación de los objetos es pasiva, y las fuerzas cambiantes son de vectores fuera de

ellos; mientras que en las dos últimas pruebas, los objetos se transforman entre sí de una

manera positiva, las fuerzas cambiantes son de los propios objetos, y los objetos proporcionan

las fuerzas como vector objeto. Por lo tanto, se pueden concluir dos tipos diferentes de

métodos de operación a partir de estas pruebas, la vectorización comienza a partir de objetos

y la objetización comienza a partir de vectores, que pueden llevarme al campo compuesto

propuesto.
Operación de interacción: Escala 33

Cuadrícula genérica inicial

fllJ
[~
Yo yo L

L
J

Efecto en la cuadrícula genérica

Extender a 3D

/L
I. ____


R
( I

Efecto en la red del sitio

Extender a 3D
34
Forma cónica

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Cuadrícula genérica inicial

Efecto en la cuadrícula genérica

Extender a 3D

Efecto en la red del sitio

Extender a 3D
35

Distorsión

Inicio de la cuadrícula genérica

Efecto en la cuadrícula genérica

Extender a 3D

Efecto en la red del sitio

Extender a 3D
36

Rotación

Cuadrícula genérica inicial

Efecto en la cuadrícula genérica

Extender a 3D

Efecto en la cuadrícula genérica

Extender a 3D
37

OBJETOR

..................................... )

Objeto Vector

El campo compuesto, como metodología de diseño, es un tema grande para el

pensamiento, pero difícil de controlar como un proyecto. Pasando de la investigación teóricoa

al proceso de diseño, el enfoque de operación se reduce. Mientras que la objetización y la

vectorización son operaciones típicas que conducen a un campo compuesto, solo se utilizará

y desarrollará la objetización para el proyecto, con el fin de tratar con los vectores

enriquecidos generados desde el sitio.

Hay tres pasos principales en este proceso: engrosamiento, facetado y generación de

perfiles. Los vectores interferidos en la red urbana primero se engrosan con anchura, y luego

se facetan para articular la sensación en el espacio, y por último, se perfilan con

modificaciones seccionales, creando diversas conexiones y sentidos vectoriales tanto en el

plan como en el Sección.


38
Tres pasos

Espesar

Faceta

Perfil
39

Espesar

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Vectores generados a partir de fabnc urbano

el viaducto de Alaskan Way


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Interferencia por el remov al del viaducto


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40
Faceta

Faceta es un paso muy importante en esta serie. Esto está destinado a desarrollar una

operación que es diferente de la superficie continua popular, cuando se trata de vectores o

campo vectorial. Como se critica en el caso práctico, la superficie continua, aunque controlada

por una gran cantidad de vectores, es débil en la percepción de vectores por parte de las

personas. Los vectores metafísicos simplemente existen en los diagramas y los dibujos de

procesamiento están ausentes en el espacio físico real. Por lo tanto, facetar los vectores

engrosados es una manera de rastrear los vectores en diferentes puntos. No sólo realiza la

virtual, sino que también hace que la recuperación física a su fuerza de modelado virtual.



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41

Después de la faceta, el espacio se puede dividir siguiendo los vectores de modelado.

Siempre, la división es independiente de la faceta. El giro de las líneas de división se escalona

con las esquinas facetadas.


42

Perfil
Al perfilar los vectores engrosados y facetados, operaciones similares a las facetas

se puede utilizar para proporcionar esquinas afiladas y sentidos vectoriales para los espacios
verticales.

Las divisiones verticales de espacios pueden proporcionar espacios para equipos y servicios.

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43
Potenciales de perfil

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Vectores sensibles en el espacio
45

Sensaciones vectoriales

Al perfilar los vectores engrosados y facetados, las operaciones similares a la faceta

vectorial se pueden utilizar para proporcionar esquinas y sentidos nítidos para los espacios

verticales. Las divisiones verticales de espacios pueden proporcionar espacios para equipos y

servicios.

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Interacción mutua de transformaciónde linealización
por Vectores abstractos por Vectores Materilizados

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R ~
L J - jQ
fusión plana fusión seccional cruz plana cruz seccional

transformación vectorial

sentido vectorial
46
Programas técnicos

Estos "programas" son

diferentes de los pro-gramos

funcionales, están pre-escritos

en las hebras tipológicas como

posibles opciones para el

desarrollo del diseño del

siguiente paso.
la circulación del punto de
La circulación prototipo, el fusión

sistema de estrcuture, y la

tectónica de la piel y patrones,

se aplicarán en cada

articulación similar del edificio.

estudio de la estructura
estudio de la piel
47
Combinaciones de los prototipos

(plano + seccional) (fusionar + cruce)

fusión plana + fusión seccional

fusión seccional + fusión seccional


48
Desarrollo seccional

Sección F-G

Sección A-B

Sección A-O

Sección C-E
49

Organización vertical

Tercer piso

Segundo piso

Planta Mezzanine (Trail)

Planta Baja

Topografía de terreno facetada


50
Planes

Tercer piso

Segundo piso

Piso Mezzanine

Planta Baja

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Alaskon Woy

Elliot Boy Pior 62/63


51

APÉNDICE: DIBUJOS

Sistemas estructurales
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Representaciones 62

Representaciones de juntas

Experiencia espacial de

Compuesto de Objetos

y Vectores
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3
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6
5
66
6
7
68
Renderizaciones exteriores

En el camino,

Debajo del edificio.


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7
2
73
74
75
76
77
Bibliografía

Kwinter, Sanford. "Teoría Física y Modernidad: Einstein, Boccioni, Sant'Elia",


Arquitectura del Tiempo. Cambridge: The MIT Press, 2001

Al concluir el futurismo y las obras de arte de Boccioni, Sanford presenta cómo la teoría de campo en la filosofía y
el arte en la ciencia influida, y utiliza un capítulo para discutir el campo como un nuevo potencial para la
arquitectura, que es el punto de partida del campo de referencia de la investigación en Arquitectura.

Alan, Stan, "Operación de campo", Puntos y Líneas. Nueva York: Princeton Architectural
Press, 1999

Al citar la "Teoría de Campo" de Kwinter, Stan Allen trata de desarrollar una aplicación práctica de este nuevo
concepto, y discute principalmente dos puntos, los patrones de moire y los rebaños, respectivamente rep-
resentidos para el campo de objetos y el campo vectorial. Su práctica de su propia teoría de campo en el proyecto
de competencia para el Museo de Arte Coreano-Americano en Los Angles es una prioridad fundamental para el
campo de objetos.

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1111111111-1,11-1111111111

1111111111111111111111-111111

Hesel, Michael, Hight, Christopher y Menges, Achim, "Towards a discourse on A


Heterogeneous Space-Time and Post-Modernist Social Geography", Space Reader,
Heterogeneous Space in Architecture, págs. 9-38, John Wiley & Sons Ltd, Reino Unido
2009.

Este libro es mi principal referencia para el crítico de que "el campo de objeto sin dejar de ser patrón figura-tierra".
Como resumen de este libro, el artículo comparó diferentes teorías sobre el campo y el espacio históricamente, y
discute spe-cifically sobre el campo heterogeneidad basada principalmente en las escrituras de Albert Pope y Stan
Allen. Para los autores argumentan que las pequeñas diferencias de las partes constitutivas de un "campo objeto"
es cuestionable para monto de heterogeneidad en escala urbana, generalizo el argumento como "el campo de
objeto sólo funciona en cierta escala comparativa". También señalaron que las fuerzas y parámetros inmateriales
favorecidos por Allen y Kwinter están limitados por la arquitectura a los objetos materiales, que no sólo apoya a
mi crítico sobre Allen (su trabajo es campo de objetos aunque sugiere algunos vec-tors subordinados), pero
también duda de la estabilidad del campo vectorial puro e inmaterial.
78

Papa, Albert, "Mass Absense", Escaleras, pp.228-237, Escuela de Arquitectura de la


Universidad de Arroz 1996,

Pope, Albert, "The Reinvention of Space and the Space of Reinvention"(2008) Space
Reader, Heterogeneous Space in Architecture, págs. 9-38, John Wiley & Sons Ltd, Reino
Unido 2009.

Este artículo, especialmente la parte actualizada en 2008, me inspiró en el crítico de algunos proyectos
de superficie continua dominados por vectores-algoritmos. En los últimos párrafos, el Papa preguntó si
el renacimiento de la vida pública comienza desde el espacio urbano, y especula que la invención del
espacio sigue a una invención del tema, que deduce la importancia de la materialidad para el espacio
urbano. Si yuxtaponiendo la Imagen que muestra el Fascismo Demon-stration frente a la Casa del
Fascio, citado por Pope, con la realización del proyecto West Side Convergence de R+M, me parece en
cierta medida muy similares, lo que es evidente para mi argumento de que estos paramétricos
superficies continuas iniciadas a partir de cálculos vectoriales puros siguen siendo un cobertismo, o,
otra versión de Domino.

Reiser, Jesse y Umemoto, Nanako, Atlas de Novel Tectonics. Nueva York: Princ-eton
Architectural Press, 2006

Este libro es una referencia general para entender el pensamiento contemporáneo de heterogeneidad, parte de
la relación entera, y la dialéctica entre lo mismo y la diferencia, la materia y la energía, exacta e inexacta. En la
última parte del libro proponen el neoregionalismo, que requiere otro nivel de mezcla que no diferencia, pero crea
nuevos tipos de diferencia como un compuesto, que es útil para mi tema de tesis. También encuentro muchos
argumentos en este libro que se pueden utilizar para criticar los propios proyectos del autor, por ejemplo, cuando
critican el abuso del diagrama en la arquitectura en la página 223, con la que estoy de acuerdo, también argumento
el abuso de vectores en muchos proyectos de infraestructura similares.

Kwinter, Sanford, "Landscape of Change: Boccioni'sStati d'animoas a General Theory of


Models", Assemblage 19, pp.50-65, the MIT Press, dic 1992

Este artículo es una referencia para una mejor comprensión de la morfogenética, que registra más información y
ofrece más potencial que los modelos de reduccionismo. El paisaje epigenético de Kwinter también explicó cómo
funciona el campo vectorial y transforma vectores en superficie continua. Sin embargo, comparando la parte
superior e inferior del modelo epigenético, dudo cuál es más productivo, o pro-

potencial para la arquitectura.


Sostengo que la parte inferior del modelo a la auto-
ries más potencial que la superficie superior a la derecha
79
Hadid, Zaha, GA Documento Extra: Zaha M. Hadid 03, 1995 A.D.A Tokyo Co., Ltd.

En este libro Hadid habla sobre su filosofía de diseño y sus primeros trabajos con el entrevistador de GA, incluyendo
Vitra Fire Station, una precendencia muy importante para mí. Ella enfatiza sus intereses en las matemáticas y el
arte, y cómo estos intereses contribuyen a su fuerte capacidad de operación geométrica y sensibilidad. Para la
Estación de Bomberos vitra, Zaha discute su intención de hacer el espacio de la manera más fluida posible, y hacer
que la gente vea todo en el interior; también quiere que el cobertizo sea ligero y transdeble desde una habitación
cerrada a un techo abierto, con el fin de hacer que el espacio de flujo interior en el exterior. Basándome en estos
textos, concluyo su intención de vectorizar los techos y superficies.

Ruby, Andreas, "Ground Graffiti", Zaha Hadid: Car Park y Terminus Stras-bourg, Lars
Muller Publishers, Suiza 2004

En este artículo el autor analiza el proyecto de Hadid en Estrasburgo y se refiere a varios puntos importantes para
mis argumentos de tesis. Afirma que el concepto general del proyecto es uno de campos y líneas superpuestos que
forman un todo en constante cambio, y lo más importante de todo, aclaró que los campos están constituidos por
patrones de movimiento producidos por automóviles, tranvías, bicicletas y peatones, cada uno de los cuales tiene
una trayectoria, así como un componente estático. Aunque los vectores de los peatones no son dominantes, son
legibles bajo el techo de la plataforma, así como en el terreno de estacionamiento; los patrones de movimiento
son tanto trayectorias como componentes estáticos, que es sólo una instancia del campo compuesto que propuse.

Schumacher, Patrik, "The Prehistory of the New Digitally Based Architecture", Digital
Hadid, Birkhauser Architecture 2000

Este artículo es importante para su discusión sobre la necesidad de software digital avanzado en la formación
discursiva de la arquitectura. Según Schumacher, las primeras técnicas elaboradas de Hadid de distorsión e
intención proyectiva de reunir una multitud de elementos en un campo de fuerza geométrica, que no estaban
relacionados con la tecnología digital en absoluto, son el factor decisivo para su oficina y las formas de estilo
Hadid . La platiación anterior de Hadid establece la precedencia de la técnica actual basada en computadora s de
deformación y el modelado de los campos, por lo tanto, la adopción de herramientas de animación avanzadas
necesitan ser preparadas por ciertos avances conceptuales y metodológicos que precedió a la llegada de estas
herramientas. Inspirado por estas declaraciones, me centraré más en los conceptos y metodologías de
mi campo compuesto antes de experimentarlos con software.
80
Curtis, William J.R., "Mental Maps And Social Landscapes", EIs #30+49/50+ 72(11 )+100/101:
Enric Miralles 1983 - 2000, Madrid 2005

Este es un artículo de ensayo importante para mi argumento de "Vectores materializados". Curtis concluye los
principales elementos y operaciones de las operaciones formales de Enric Miralles y menciona varios puntos
importantes de sus cualidades vectoriales en su temprana cooperación con Carme Pin6s. Señala los particulares
intersts de Miralles en planos inclinados, horizontales flotantes, secciones estratificadas, fragmentos influidos,
relación ambig-uous entre la figura y el suelo y la incisión geométrica audaz o acentos diagonales en sus planes;
las rampas, puentes, plataformas, galerías, escaleras, cubiertas, bancos, escalones, barandillas y otros
componentes, que directamente están relacionados con el uso y el movimiento humano, se dramatizan para
interpenetrar e interconectar, para asegurar la tensión entre la construcción y el ajuste y derribar bar-riers
institucionales.

Quetglas, Josep, "Don't Be Deluded", EIS #30+49/50+ 72(11 )+100/101: En-ric Miralles 1983
- 2000, Madrid 2005

El autor comparó la arquitectura de Miralles con Le Corbusier y Albert Viaplana (en cuya oficina Miralles comenzó
su práctica) asociando la comparación entre pinturas de Paul Cezanne, Pablo Picasso, Juan Gris y Le Corbusier.
Critica a Juan Gris sólo estudió "Cezanne Post-card" mientras que Picasso en realidad estudió Cezanne, y señaló
que Miralles se opone a Viaplana y Corbusier al igual que Gris a Picasso. Para Miralles, su arquitectura no tiene un
único elemento que pueda señalarse, la arquitectura aparece antes de la existencia de vocabulario aplicado a cada
una de sus partes, que es la forma supremamente natural de hacer arquitectura.

Zaera, Alejandro, "A Coversation with Enric Miralles" (1995), EI Croquis #30+49/50+72(11
)+100/101: Enric Miralles 1983 - 2000, Madrid 2005

En esta entrevista de Zaera, Miralles reveló algunos pensamientos maduros tanto en el campo de la fuerza como
en la ma-terialización de las ideas: considera a las personas que se mueven por el edificio o se mueven a través
de las paredes y pilares como un campo de fuerzas, que representa parte de la peso del edificio; argumenta que
el mínimo ismo funciona en el arte pero no en la arquitectura, en el que las ideas no existen antes de su
materialización, y que el proceso de construcción no debe ser determinado ni por un origen ni por un fin. Una
parte influyente para mí es que critica la actitud estática que implican los principios minimalistas no parece
determinar el tipo de operaciones que
han estado proponiendo.
81

Referencias

4 5

-- ~---;-

1. Mies Van Der Rohe, Ludwig, liT Campus Plan, Chicago 1940

2. SANAA, Museo de Arte Contemporáneo del Siglo XXI, Los Angeles, competición, 1999-

2004

3. Alan, Stan, Museo de Arte Coreano-Americano, entrada al concurso, Los Angeles, 1999

4 . Reiser, Jesse y Umemoto, Nanako, West Side Convergence Competition Entry, Nueva

York 1999.

5. Rahim, Ali, Reebook Shanghai Flag Store, Shanghai, China 2004

6. Hadid, Zaha, Estación de Bomberos Vitra, Weil am Rhein, Alemania 1990-1993

7. Miralles Enric (EMBT), Biblioteca Pública Palafolls, Barcelona, España 1997

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