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MANUAL DE USUARIO DEL SOFTWARE

MAGIX 3D MAKER

PAOLA ANDREA CELIS M.


LIZETH NATHALIA ESPINOSA P.

Instructor
MAURICIO DEL RIO Q.

TECNOLOGÍA EN GESTIÓN ADMINISTRATIVA


SENA
Bucaramanga, Noviembre de 2010
TABLA DE CONTENIDO

DATOS BÁSICOS DEL PROGRAMA MAGIX 3D MAKER………Pag.3


REQUERIMIENTOS……………………………………………………….4
GUIA DE USO…………………………………………………….............5
GLOSARIO…………………………………………………………………10
BIBLIOGRAFIA…………………………………………………………….11

Paola Celis – Nathalia Espinosa Página 2


DATOS BÁSICOS DEL PROGRAMA
MAGIX 3D MAKER
Magix 3D Maker es un programa con todo lo necesario para crear animaciones con
texto y otros objetos en 3D para títulos de montajes fotográficos y películas.
Con Magix 3D Maker puedes hacerlo todo: crear un texto, convertirlo en un gráfico,
animarlo mediante una serie de modificadores predefinidos, cambiar los colores,
modificar parámetros, cambiar la resolución, entre otras posibilidades. Todo de un modo
realmente intuitivo y sin apenas esfuerzo.
Además de las herramientas para generar una animación desde cero, MAGIX 3D
Maker incluye una serie de plantillas predefinidas que te ayudarán a conseguir
resultados profesionales en un tiempo record: textos, objetos predefinidos; opciones
para importar imágenes o vídeos, etc.
En definitiva, MAGIX 3D Maker es una interesante opción para crear títulos animando
texto y otros objetos en 3D sin tener que perder tiempo aprendiendo a utilizar las
funciones básicas del programa.
La descarga nos ofrece una versión de prueba antes de adquirir el software completo.
Es una herramienta muy útil para utilizar en el diseño de nuestro sitio. Podemos
utilizarlo para crear presentaciones, títulos, banner, logos, encabezados, botones, etc.
Además los gráficos que creemos podemos utilizarlos como iconos y protector de
pantalla.
No pierdas la oportunidad de probar este software, es muy fácil de utilizar y conseguirás
maravillosos resultados que con practica podrás compararlo con resultados
profesionales.
El programa se descargo: En la página web SOFTONIC.
En cuanto a los idiomas disponibles, Magix 3D Maker está disponible en español.
Licencia: De puebra.
Ventajas:
Es muy fácil de utilizar
Su entorno es muy intuitivo
Incluye muchas plantillas
Desventajas:
Se echan en falta efectos visuales
Los controles para animar son algo limitados

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MAGIX 3D MAKER

Valoración 8,8
Calidad / 9
Precio
Características Convierte textos y gráficos en animaciones 3D de forma sencilla.
Ofrece gran cantidad de plantillas y múltiples opciones de importación
de archivos gráficos y de exportación de animaciones (AVI, GIF, SWF,
SCR, ANI)
Contacto Magix (www.magix.com/es/3d-maker)
Lo mejor Edición muy intuitiva y generación de efectos al instante. Pasos atrás
ilimitados. Generación de animaciones muy precisa y sin casi
intervención del usuario
Lo peor Las galerías de materiales y texturas no son muy realistas. Escasez de
efectos de iluminación
Precio 29,99 euros

REQUERIMIENTOS

Para utilizar Magix 3D Maker necesitas:


Windows 2000, Windows XP, Windows Vista y Windows 7.
Esta aplicación pesa: 54,84MB
*Requisitos mínimos:
Procesador: 700 MHz
Memoria: 64 MB
Espacio libre en disco: 50 MB

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GUIA DE USO

Magix 3D Maker nos permite convertir fácilmente textos y gráficos en elementos


3D estáticos o con animación. Nuestro objetivo con este paso a paso es crear en
10 minutos un banner animado de 320 x 240 píxeles en formato GIF.

NIVEL: BÁSICO
Varios factores hacen de Magix 3D una herramienta interesante. Primero, su facilidad
de uso, con unas opciones de edición muy intuitivas ; segundo, su gran cantidad de
fuentes, diseños, plantillas y opciones de exportación de animaciones; y, finalmente, un
buen precio. Veamos cómo trabajar con ella.

Paso 1. El contenido
La primera cuestión es teclear el mensaje del anuncio, lo que se hace sobre el literal de
ejemplo que aparece en pantalla. A continuación, puedes ajustar los tamaños de las
letras hasta conseguir un efecto similar al de la imagen. Para ello, accede a la ventana
Opciones de texto pulsando Alt+T. Selecciona la fuente Harvest y arrastra y suelta el
bloque de texto que va a cambiar de tamaño.

En la parte superior del desplegable con el tamaño de la fuente, escoge el valor 30%.
Por su parte, el bloque NewspaperMatters.org se puede dejar al 50%, mientras que
soon on the air! también puede estar al 30%. Alinea todo el bloque al centro. Aquí
puedes jugar con Aspecto, que permite comprimir o expandir el bloque, separar el
interlineado, separar el espacio entre las letras o ajustar la línea base. Cuando estés de
acuerdo con los resultados, pulsa Aceptar para ir al área de trabajo principal.

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Paso 2. El color
En la pantalla principal, haz clic en el segundo botón de la parte izquierda o abre la
ventana de Opciones de color directamente pulsando Alt+O. Selecciona del
desplegable la opción Caras de texto y elige el espacio de color RGB. Para conseguir el
color rojo sangre de la imagen, teclea los valores R: 205, G: 2 y B: 2. En este punto,
podrías aplicar una textura de las que vienen cargadas en la aplicación haciendo clic en
Textura. No olvides que en Caras de texto se encuentran las opciones para cambiar el
aspecto general de la composición editando los lados, fondos, luces y sombras.

Paso 3. Nivel de extrusión

Es el momento de hacer rotar la composición para tener la vista que nos gustaría
mostrar en nuestro banner. Para ello, tenemos dos opciones. La primera y más sencilla
es utilizar las barras de desplazamiento laterales del área de trabajo para rotar en los
ejes vertical y horizontal. La segunda es pinchar con el ratón en el área de trabajo y
arrastrar libremente. Para darle «volumen» a nuestra obra, es preciso aplicar una
extrusión utilizando las opciones disponibles.
Accede a ellas a través de la combinación Alt+E y selecciona un valor numérico desde
el desplegable Profundidad. Podrás ver los resultados de forma dinámica al tiempo que
mueves el manejador. Elige el valor 20 y deja el resto de parámetros tal cual, como
Ancho de contorno a 20. Escoge Brillo y mantén habilitadas las opciones Cara frontal y
Cara posterior.

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Antes de acabar con el tema de la extrusión, un truco para hacer estas tareas de forma
más natural: pasa el ratón por encima, de modo que aparezca una flechita con doble
dirección y un pequeño rectángulo. En ese momento, haz clic y arrastra el ratón para
comprobar los efectos de la extrusión de forma dinámica sobre el texto.

Si lo que quieres es editar las sombras, pasa el puntero sobre la composición y


observarás que aparece una flecha con cuatro direcciones junto a un pequeño icono de
una bombilla. Si arrastras el ratón, verás que desplazas todo el bloque de sombra. Si
haces clic en Alt y arrastras con el ratón, moverás toda la composición en los ejes
vertical y horizontal sin rotación para acomodar el contenido. Finalmente, si pinchas en
el fondo de la composición, podrás alterar su color.

Paso 4. Biseles, sombras y texturas

Magix 3D Maker ofrece un montón de opciones de bisel tanto de inglete como


redondeado, y con la posibilidad de definir su profundidad. Más interesante es el panel
de Opciones de sombras, donde decidir si tu composición debe mostrar sombra o no.
En Estilo verás dos valores: 1 y 2. La elección de uno u otro provoca un efecto de
sombra diferente definido por la procedencia del punto de luz. En nuestro paso a paso,
hemos alterado ligeramente las opciones Transparencia al 90% para dar una ligera
sombra, dejando el Desenfoque de la misma al 12. Desde el panel de Opciones de
textura, podrías aplicar sobre el texto, sus caras, lados y fondo diferentes superficies
que vienen por omisión con Magix 3D Maker.

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Paso 5. Animación

Es el momento de dotar de animación a nuestro reclamo publicitario. Nuestra idea es


que el contenido aparezca como si lo estuviéramos tecleando con máquina de escribir.
Para ello, nos dirigimos a Opciones de animación y, en el desplegable, escogemos
Máquina de escribir. Si quieres ver el efecto de la animación antes de proceder a la
exportación, recurre al botón Selector de animación. En nuestro caso, hemos elegido
una opción predefinida, pero Magix 3D Maker permite configurar múltiples parámetros a
la hora de generar las animaciones. De hecho, si eliges Opciones de animación/Girar 1,
verás las múltiples opciones disponibles.

Por su parte, Frames por ciclo es el número de frames (marcos) estáticos que forman la
animación. Si reduces su número, el tamaño del archivo será más pequeño, pero puede
ocurrir que la animación no se reproduzca de forma fluida. También es factible manejar
el parámetro Frames por segundo, que controla la velocidad de las animaciones.
Recuerda que tanto una velocidad baja como muy alta pueden generar animaciones
que no sean muy fluidas. Por su lado, Pausa introduce un retraso en centésimas de
segundo (cs) en el primer frame o marco. Si introduces el valor 1, la animación se

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reproducirá una vez, si no pones nada o el valor es 0, se reproducirá constantemente.
Nosotros hemos puesto 3cs.

La opción de Rotación te permite rotar el texto, las luces o ambos. Puedes seleccionar
el plano y la dirección de la rotación. Con Onda se produce un efecto de ondulación del
texto sobre el eje que selecciones. Lo más recomendable es experimentar con todos los
efectos para obtener los resultados deseados.

Paso 6. Exportación

Ya está todo listo para exportar nuestro banner. Ve a Archivo/Exportar Animación. En el


primer bloque de información, llamado Tamaño, selecciona Definido por el usuario y
anota los valores de 320 píxeles de ancho por 240 de alto. En Paleta elige Optimizado.
En Profundidad de color vamos a elegir 256 colores. Finalmente, activa Transparente y
deja el Dithering en Ninguno.

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GLOSARIO

Software: Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una


computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas.

Banner: Un banner (en español: banderola) es un formato publicitario en Internet. Esta


forma de publicidad online consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una
página web.

AVI- GIF-SWF-SCR-ANI: Formatos o extensiones de archivos.

MHz: Un Megahercio (MHz) equivale a 106 hertzios (1 millón). Se utiliza muy


frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de
hardware, o bien como medida de ondas electromagnéticas en telecomunicaciones.

MB: El Megabyte (MB) es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es


un múltiplo del byte u octeto, que equivale a 106 bytes.

Pixel: Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de
imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen
digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

Extrusión: Es una herramienta que permite modificar fácilmente la profundidad de un


gráfico 3D (extrusión). Se hace clic sobre la imagen y se arrastra con el ratón: así el
texto o el gráfico obtendrá una tercera dimensión en el espacio de diseño.

Bisel: Es el borde de una figura en 3D.

Exportación: Pasar un archivo de un programa a otro.

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BIBLIOGRAFIA

www.softonic.com ----- Programa magix 3D maker

www.youtube.com ----- Guía de uso

www.wikipedia.com ---- Bibliografía

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