Professional Documents
Culture Documents
Ícones de
acesso a
Apresentação do SOFTWARE AUTOCAD 2011. padronizaç
ões
men
us
Workspac
e (espaço
de
trabalho)
Ícones
de
acesso
a
Área de
desenh
o
(criaçã
Área de
comunicaç
ão
Ferrament
as
(STATUS)
Antes de iniciar um desenho no AutoCAD verifique se o Espaço de Trabalho está em
AUTOCAD CLASSIC, para que a configuração da área de trabalho esteja igual a da imagem
acima.
• Criação de linhas: comando LINE – atalho L [enter] – primeiro ponto da linha é marcado na
tela com auxílio do mouse (em qualquer lugar da área de desenho clique com botão da
esquerda). Para determinar a DIREÇÃO e a MEDIDA da linha podemos usar o seguinte
recurso:
A ferramenta ORTHO só permite que o mouse indique a posição de linhas ortogonais (ângulos de
90°), dessa forma basta indicar a DIREÇÃO que a linha deve seguir com o movimento do mouse e a
MEDIDA da linha é indicada através da digitação do valor seguido do [enter]. Para ligar e desligar a
ferramenta basta clicar com o mouse no botão indicativo na linha de STATUS ou usar o
F8.
Ao criar a primeira linha o desenho pode estar muito pequeno, então, use o SCROLL (rodinha
entre os botões do mouse) para ampliar o desenho, basta rolar para cima, posicionando o
mouse sobre o ponto inicial do desenho. Depois de ampliá-la prossiga com a construção do
desenho como na instrução dada acima.
4
[enter]
4 [enter] ou 4 [enter]
C (close)[enter]
4
Ponto [enter]
inicial
A ferramenta OSNAP ligada indicará a localização dos pontos através de símbolos (END - quadrado,
MID - triângulo, CEN - círculo, INT - cruz, PER - ângulo de 90), dessa forma basta posicionar o cursos
sobre uma linha e clicar com o botão da esquerda do mouse sobre o ponto indicado. Para ligar e
desligar a ferramenta basta clicar com o mouse no botão indicativo na linha de STATUS
ou usar o F3.
OBS.: Os OSNAP só aparecem quando você está executando um comando.
Cópias paralelas de linhas e objetos com distância determinada: comando OFFSET – atalho O
[enter] – primeiro indica-se a distância desejada entre as cópias (digitar o valor) [enter], o próximo
passo é selecionar a linha que será copiada, basta colocar o cursos sobre ela e clicar. Depois o
AutoCAD solicita que você indique o lado onde a cópia deve ficar (acima ou abaixo, a direita ou a
esquerda do original), para tal basta posicionar o cursor e clicar com o botão da esquerda do mouse.
OBS.: O AutoCAD permite que você faça mais de uma cópia com a mesma distância sem sair do
comando, basta selecionar a próxima linha ou objeto a ser copiado e novamente indicar a posição da
cópia. Caso seja necessário mudar a distância você terá que recomeçar o processo desde o início.
Corte de sobras de linhas: comando TRIM – atalho TR [enter] [enter] (isso mesmo, são duas vezes
enter). O Cursor se transforma em um quadrado e com esse quadrado você vai selecionar as linhas
que devem ser apagadas do desenho.
OBS.: Só são consideradas sobras de linha as que são interceptadas por outra linha ou objeto. Toda
linha que não puder ser apagada com TRIM deve ser apagada com o DELETE (clique sobre a linha e
aperte o botão DEL do teclado) que serve para apagar linhas inteiras.
Extensão de linhas: comando EXTEND – atalho EX [enter] [enter] (isso mesmo, são duas vezes
enter). O Cursor se transforma em um quadrado e com esse quadrado você vai selecionar as linhas
que devem ser estendidas no desenho.
OBS.: Só poderão ser estendidas as linhas as que forem limitadas por outra linha ou objeto
(anteparo). Para escolher em que direção a linha irá basta selecioná-la a partir do meio na direção
correta.
Ex:
Par a Par a
Baixo Cima
RESUMO 3 – COMANDOS DE CRIAÇÃO E MANIPULAÇÃO DE LAYERS (CAMADAS)
Layer: Layers são camadas que ajudam a organizar o desenho. Cada parte específica do projeto
arquitetônico será criada em camadas diferentes que facilitam e agilizam o processo de criação e
desenvolvimento de um projeto complexo. É como se cada código da representação gráfica fosse
criado em sua posição, porém em folhas de papel distintas, transparentes e sobrepostas, ou seja, o
desenho é visualizado inteiro, mas cada uma de suas partes pode ser retirada individualmente.
Cada uma das camadas (layer) guardará características próprias do que será desenhado nela, como:
nome da layer (identificação), cor (corresponde a espessura da linha) e tipo de linha (continua,
tracejada, traço-ponto, etc).
• O traço mais grosso refere-se aos itens que seriam mais perto da sua visão os mais distantes
mais finos
• CRIAÇÃO DE LAYER:
Para iniciar a criação utilize a barra de criação e manipulação de layers. Para iniciar a
criação clique sobre o botão LAYER PROPERTIES MANAGER.
O botão dará acesso a caixa de criação. Nela você encontrará a LAYER 0, que serve de
padrão para criação das próximas layers, por isso não deve ser desprezada, apagada ou renomeada
pelo usuário.
Basta clicar no botão ENTER e uma nova LAYER surgirá no quadro. Altere seu nome
imediatamente e recomece o processo de criação de novas layers. Depois de criadas você deve
ajustar suas características de cor e tipo de linha quando necessário. Clique sobre o campo color ou
linetype de cada layer para executar essa operação.
Ao entrar no campo COLOR abrirá a caixa para escolha da cor. Basta clicar sobre a cor
desejada, e clicar em OK.
Ao entrar no campo LINETYPE abrirá a caixa para escolha da linha, mas nem sempre a linha
desejada estará disponível. Para localizar o novo tipo de linha carregue a biblioteca com o botão
LOAD. Clique sobre a linha desejada (coluna da esquerda) e depois em OK. Você retornará a caixa
inicial, torne a selecionar a linha (clique sobre ela) e novamente em OK.
Para utilizar as LAYERS na construção do desenho basta selecionar a LAYER desejada na caixa
FILTER APLIED. Com a layer selecionada inicie normalmente o processo de desenho.
Resumo 4
Criar novo
estilo.
Dar nome de
acordo com a
escala de
impressão que
será utilizada.
Começar os ajustes pela janela SYMBOLS AND ARROWS:
LINES:
TEXT:
1º Passo: Criar um novo estilo de texto – Com o nome COTAS, fonte ARIAL e Hight = 0.
Entrada para
formatação de novo
estilo de texto.
Nome do estilo:
COTAS.
Preencher o
campo overall
scale com o
resultado obtido
do fator de
escala/1000
PRIMAY UNITS:
Ao terminar a formatação clicar em OK.
Escolher na caixa de Estilos de cota a que você vai utilizar para cotar o desenho.
Criar a Layer – Cota – na cor vermelha e com linha continua para iniciar a colocação
das cotas no desenho.
Antes de inserir as cotas deve-se calcular a distância em que vamos fixá-la. Na tabela a
seguir são encontradas as distâncias aconselhadas para cada escala de impressão.
Essas valores são digitados no último ponto solicitado pelo comando de inserção da cota.
Lembre-se de afastar a cota do desenho e colocá-la na direção desejada com a ajuda do
mouse.
- CONTINUE – só é possível utilizar a cota CONTINUE depois de criar pelo menos 1 cota
LINEAR (exemplo acima). Para usar a cota CONTINUE basta clicar nos pontos seguintes a
primeira cota feita . O AutoCAD se encarrega de posicioná-las seguindo o exemplo da
primeira cota.
RESUMO 5 – BLOCOS
Blocos: São desenhos prontos que podem ser inseridos em qualquer arquivo de desenho do CAD.
Esses arquivos (blocos) podem ser encontrados na internet, uma sugestão de endereço é
WWW.CADBLOCOS.ARQ.BR. Nos sites você poderá encontrar blocos dos mais diversos objetos
para a criação de LAYOUTS dos seus projetos.
1) Use o comando DISTANCE - DI [enter] para medir o tamanho do desenho e verificar se ele foi
criado na mesma unidade do seu desenho – metros.
2) Se no arquivo aberto você tiver mais de um desenho lembre-se de apagar os desenhos que
não serão utilizados.
3) Agora, basta salvar o arquivo em uma pasta no seu computador, para que você possa utilizá-
lo em outros arquivos.
Esse botão
leva você
até as
pastas do
computador
para que
você possa
escolher o
bloco a ser
Depois de
escolher o
bloco que
será inserido
clique no
botão OK. A
Caixa se
fechará e
você pode
clicar na
área de
desenho e o
bloco terá
Nem sempre a posição em que o bloco foi criado atenderá as necessidades do seu desenho. Como
alterar a rotação de um objeto e como movê-lo para o local desejado:
Comando ROTATE: o atalho é RO [enter], a seguir o AutoCAD pede para que você selecione o
bloco, basta clicar com o cursor do mouse sobre ele, novamente aperte o botão ENTER. Agora você
deve selecionar um ponto de base, use novamente o cursor do mouse para localizar no bloco o
melhor ponto para servir de eixo de rotação. Agora é só indicar através do teclado o ângulo de
rotação do objeto, caso os ângulos sejam de 90º você pode utilizar o mouse com o ORTHO ligado e
movimentar o mouse até chegar na posição desejada, quando alcançá-la basta clicar no botão da
esquerda do mouse para fixar a rotação.
SENTIDO DO
GIRO
BASE
POINT
Comando MOVE: o atalho é M [enter], a seguir o AutoCAD pede para que você selecione o bloco,
basta clicar com o cursor do mouse sobre ele, novamente aperte o botão ENTER. Agora você deve
selecionar um ponto de base, use novamente o cursor do mouse para localizar no bloco o ponto de
base ideal para segurar o bloco durante a movimentação. Para reposicioná-lo no local desejado basta
usar o mouse e clicar sobre o local desejado (DISPLACEMENT).
NOVA POSIÇÃO
DO OBJETO
BASE POINT
DISPLACEMENT
RESUMO 6 – HACHURAS
Hatch: É uma forma de preenchimento de áreas. É muito utilizado para a representação de materiais
como piso ou mesmo a representação gráfica para alvenarias, concreto, madeiras, etc...
Para acessar o comando Hatch – H [enter], o AutoCAD abrirá uma caixa diálogo onde você poderá
configurar o tipo de hachura desejada para o preenchimento da área.
2. Certifique-se que a região que receberá a hachura está perfeitamente fechada, não existe
possibilidade de vazamento da hachura.
Agora vamos as configurações para uma hachura feita com linhas (USER-DEFINED):
Type = tipo,
abra a caixa e
escolha: USER-
DEFINED
Permite a repetição
do preenchimento no
sentido oposto do Informa a
ângulo selecionado. distância que
Ideal para pisos deve ser
quadrados. respeitada entre
as linhas que
farão o
Mostra a prévia
da hachura no
desenho.
Como usar a Hachura User-Defined:
4. Se for o caso de um piso quadrado (20 x 20, 30 x 30, etc), marque a opção DOUBLE que
possibilita a utilização de uma única hachura com a mesma medida em sentidos contrários.
5. Selecione a região que receberá a hachura. Clicar em ADD PICK POINTS. A caixa diálogo se
fechará e você terá acesso a área de desenho, nela você deve levar o cursor até a região que
receberá a hachura e marcar um ponto interno com o auxilio do mouse. Mais de um ponto
poderá ser selecionado de uma só vez.
6. Aperte o botão ENTER e retorne a caixa diálogo. Você terá acesso ao resultado final clicando
no botão PREVIEW. Se a hachura estiver correta basta clicar no botão ENTER e encerrar o
comando. Caso você queira fazer qualquer alteração, clique em ESC e retorne a caixa
diálogo para executá-la.
Agora vamos as configurações para uma hachura feita com padrões prontos (PREDEFINED):
Type = tipo,
abra a caixa e
escolha:
PREDEFINED
2. Ajuste o ângulo desejado de acordo com a posição desejada para o padrão (0, 90 ou 45º).
3. Selecione a região que receberá a hachura. Clicar em ADD PICK POINTS. A caixa diálogo se
fechará e você terá acesso a área de desenho, nela você deve levar o cursor até a região que
receberá a hachura e marcar um ponto interno com o auxilio do mouse. Mais de um ponto
poderá ser selecionado de uma só vez.
4. Determine a escala (SCALE) sempre reduzindo do padrão inicial que é 1 (ex.: 0.01, 0.5,
0.001), esses valores devem ser experimentados, testados. Utilize o passo a seguir para
verificar se o ajuste da escala está de acordo.
5. Aperte o botão ENTER e retorne a caixa diálogo. Você terá acesso ao resultado final clicando
no botão PREVIEW. Se a hachura estiver correta basta clicar no botão ENTER e encerrar o
comando. Caso você queira fazer qualquer alteração, clique em ESC e retorne a caixa
diálogo para executá-la.
Para usar colorir uma região escolha a opção SOLID nos padrões pré-definidos. A escolha de
cores pode ser feita na opção SWATCH.
Resumo -7
O autoCAD possui dois espaços de trabalho nos quais o usuário pode criar e
editar desenhos:
Ícone da UCSn
Sobre essa “folha de papel”, o AutoCAD permite que sejam definidas janelas
denominadas viewports, através das quais é possível visualizar o desenho
realizado no Model Space. Essas “viewports” funcionam como fotografias do seu
modelo a serem posicionadas na “folha de papel”.
Figura 1
Imagem do
Papel
CONFIGURAÇÃO DO PAPEL
(PRANCHA)
Figura 3
Figura 4
Manter a opção de
escala em 1:1. Onde
1mm = 1 unidade.
Figura 5
- Para criar novas Viewports, você pode copiar a Viewport existente com o comando
COPY ou criar uma nova partindo do Menu: View > Viewports > 1.
IMPORTANTE: Você deve criar uma VIEWPORT para cada desenho a ser
exibido no LAYOUT.
6. Ajustar a escala do desenho dentro de cada uma das Viewports: com o cursor
dentro da janela desejada, clique duas vezes o botão da esquerda do mouse, assim
você entrará no espaço do MODEL através da VIEWPORT. Ativar pelo teclado o
comando de ZOOM Scale – Z [ENTER] 1000/ escala desejada XP [ENTER]. Repita
a operação para cada viewport existente.
7. Voltar para o espaço do papel, Paper Space (duplo clique fora das Viewports com
o mouse) com a ajuda dos grips e do comando move ajuste a viewport na posição e
tamanho desejado.
Para criar novos LAYOUTS iguais ao primeiro feito, basta usar a opção move or
copy na caixa de opções do layout.