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METODOLOGÍA DE

DESARROLLO

Top Group
Technology & Solutions
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LAS CLAVES DEL DESARROLLO DE SOFTWARE

El desarrollo de software es un proceso de negocios estratégico que En TopGroup trabajamos bajo los estándares definidos por una
integra y automatiza otros procesos de negocio siendo, en la plataforma metodológica que toma como base las definiciones y
actualidad, una fuente de ventajas competitivas para las herramientas para administración de proyectos del Project
compañías. Management Institute (USA), las mejores prácticas para el
desarrollo de software definidas por Rational Unified Process,
Siendo una actividad de equipo, involucra la participación de los soportadas por una solución tecnológica que aplica los conceptos
"stakeholders" del negocio, las organizaciones de IT y las áreas de Professional Service Automation.
operativas trabajando en pos de un objetivo común. Pero las
estadísticas indican que más del 60% de los proyectos de
desarrollo fallan (fuente: Standish Group - 2003 Chaos Chronicles,
2003) producto de ineficiencias que causan retrasos, frustración y
plataforma metodológica
en definitiva la pérdida de flexibilidad del negocio.

Para poder responder a las exigencias particulares de este modelo


de servicios, las principales consultoras coinciden en que la
adopción de metodologías de desarrollo y "project management"
comprobadas es clave para garantizar el éxito de los proyectos.
Project Management Ingeniería de Software
PMI RUP

Proyectos
de desarrollo

Web Portal
Professional Service Automation

EL PROCESO DE DESARROLLO ENFOCADO AL NEGOCIO

La plataforma metodológica que aplicamos en TopGroup apunta a Esta "plataforma" metodológica, que combina un conjunto de
ofrecer una experiencia común que va del diseño a la implementación herramientas y mejores prácticas comprobadas dan soporte a la
y que involucra a los diferentes "stakeholders": creación, integración, extensión, modernización e implementación
de software en aplicaciones nuevas y existentes, sistemas legacy y
La línea de negocios de la compañía que conduce las estrategias productos de software. Ofrece un enfoque rápido, flexible e
del negocio incremental que captura y automatiza procesos de negocio
El equipo de desarrollo que hace factibles dichas estrategias existentes y nuevos modelos de negocio.
El equipo de IT operativo requerido para las operaciones del día a día
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Modernización
aplicaciones
existentes
ión

int
c
ra

eg
eg

ra
int

ció
Implementación

n
Creación Extensión
aplicaciones sistemas El proceso de desarrollo orientado al negocio se basa en un modelo
nuevas integración legacy iterativo que incluye los siguientes pasos:

Modelar el Proceso
de Negocio

Monitorear Analizar
Requerimientos

Testear e
implementar Analizar y Diseñar

MODELAR EL PROCESO DE NEGOCIOS

Uno de los principales problemas en el desarrollo de software


reside en los problemas de comunicación entre la comunidad de
ingeniería de software y la comunidad de ingeniería de negocios.
Esto genera que la salida de las áreas de negocio no sean
interpretadas correctamente por las áreas de desarrollo de software
y vice-versa. RUP resuelve estas diferencias proponiendo un
lenguaje y un proceso común para ambas comunidades, así como
herramientas que permiten crear y mantener la equivalencia entre
modelos de negocio y modelos de software.

En el modelado de negocios documentamos los procesos de


negocio utilizando los llamados casos de negocio (business use
cases). Esto asegura el entendimiento común entre todos los
"stakeholders" sobre qué procesos de negocio necesitan ser
soportados en la organización. Los casos de negocio son analizados
para comprender cómo el software debería soportar los procesos de
negocio. Esto es documentado en un modelo de objetos de
negocio. Es posible que algunos proyectos decidan no encarar el
modelado de negocios.
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ANALIZAR REQUERIMIENTOS IMPLEMENTAR

El objetivo de esta actividad es describir qué debería hacer el El propósito de la implementación es:
sistema y permitir que los desarrolladores y el cliente se pongan de
acuerdo en esa descripción. Para lograrlo obtenemos, organizamos Definir la organización del código, en términos de subsistemas
y documentamos la funcionalidad requerida y sus restricciones, se organizados en capas
rastrean y se documentan decisiones. Implementar clases y objetos en términos de componentes
(archivos fuente, binarios, ejecutables y otros)
Se crea el documento con la Visión y se obtienen las necesidades Probar los componentes desarrollados como unidades
de los "stakeholders". Se identifican a los Actores, representando a Integrar los resultados producidos por los desarrolladores
los usuarios y cualquier otro sistema que pueda interactuar con el individuales en un sistema ejecutable
sistema que está siendo desarrollado. Se identifican los casos de
uso a través del lenguaje de modelado UML, representando el El sistema se desarrolla a través de la implementación de
comportamiento del sistema. Dado que los casos de uso son componentes. RUP describe cómo reutilizar los componentes
desarrollados en base a las necesidades de los actores , el sistema existentes o implementar nuevos componentes con responsabilidades
tenderá a ser más relevante para los usuarios. Cada caso de uso se bien definidas, alcanzando un sistema fácil de mantener e
describe en detalle y esta descripción muestra cómo interactúa el incrementando las posibilidades de reutilización.
sistema, paso a paso, con los actores y qué hace el sistema. Los
requerimientos no funcionales se describen en las Especificaciones
Adicionales.
TESTEAR

ANALIZAR Y DISEÑAR El propósito del testing es:

Verificar la interacción entre los objetos


El objetivo del Análisis y Diseño es mostrar cómo se realizará el Verificar la apropiada integración de todos los componentes del
sistema en la etapa de implementación. Se desea construir un software
sistema que : Verificar que todos los requerimientos han sido correctamente
implementados
Ejecute - en un entorno de implementación específico - las tareas Identificar y asegurar que los defectos sean revisados antes de la
y funciones definidas en las descripciones de los casos de uso implementación del software
Complete todos los requerimientos
Sea estructurado de manera robusta (fácil de modificar si los RUP propone un enfoque iterativo, lo que implica que se testea a
requerimientos funcionales cambian) lo largo de todo el proyecto. Esto permite encontrar defectos lo
antes posible, lo cual reduce radicalmente el costo de corregir
Esta etapa genera un modelo de diseño y opcionalmente un modelo defectos. Las pruebas se realizan a lo largo de tres dimensiones de
de análisis. El modelo de diseño sirve de abstracción del código calidad: confiabilidad, funcionalidad, performance de la aplicación
fuente, es decir, actúa como un "plano" de cómo se estructura y y del sistema. Para cada una de estas dimensiones el proceso
escribe el código fuente. describe el ciclo de vida del testing a través de la planificación,
diseño, implementación, ejecución y evaluación.
El modelo de diseño consiste en clases estructuradas en paquetes
y subsistemas diseñados con interfaces bien definidas,
representando lo que serán componentes en la implementación.

Las actividades de diseño se centran en la noción de arquitectura.


La producción y validación de esta arquitectura es el foco principal
de las iteraciones iniciales.
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INSTALAR

El propósito del proceso de despliegue es producir versiones de Si bien las actividades de instalación se centran fundamentalmente
producto exitosas y entregar el software a sus usuarios finales. en la fase de Transición (ver Fases e Iteraciones), muchas de sus
Incluye las siguientes actividades: actividades necesitan ser incluídas en fases precedentes para
preparar el despliegue al final de la fase de Construcción (ver Fases
Producir versiones externas del software e Iteraciones).
Empaquetar el software
Distribuir el software
Instalar el software MONITOREAR
Ofrecer ayuda y asistencia a los usuarios
En muchos casos también incluye actividades como:
Planificación y conducción de beta tests Las organizaciones exitosas no sólo automatizan sus procesos de
Migración de software o datos existentes negocio, sino que también controlan su ejecución y la ajustan
Aceptación formal dinámicamente en respuesta a los resultados en tiempo real.

MEJORES PRÁCTICAS PARA EL DESARROLLO DE SOFTWARE

En TopGroup trabajamos bajo los procesos de ingeniería de software DESARROLLE SOFTWARE ITERATIVAMENTE
definidos por RUP - Rational Unified Process - a fin de asegurar, a
través de sus mejores prácticas, software de alta calidad ajustados
en tiempo y presupuesto. RUP, que incluye una serie de Dada la complejidad de los sistemas de software actuales, no es
herramientas y la definición de mejores prácticas para el desarrollo posible trabajar de manera secuencial, primero definiendo el
de software, fue adquirida por IBM y avalada como un estándar en problema completo, diseñando la solución completa, luego
el ámbito internacional. construyendo el software y por último testeando el producto, al
final del proceso. Se requiere un enfoque iterativo que permita un
RUP es un Proceso de Ingeniería de Software que ofrece una entendimiento creciente del problema a través de refinamientos
metodología disciplinada para la asignación de tareas y sucesivos haciendo crecer en forma incremental una solución
responsabilidades en una organización de desarrollo de software. efectiva a través de múltiples iteraciones.
Su objetivo es asegurar la producción de software de alta calidad
que logre responder a las necesidades de sus usuarios finales en un RUP sugiere el desarrollo iterativo que aborda los riesgos más altos
cronograma y presupuesto predecibles. en cada paso del ciclo de vida, reduciendo en forma significativa
los riesgos del proyecto. Este enfoque iterativo permite atacar
RUP describe la manera de implementar efectivamente "mejores riesgos a través del progreso frecuente y demostrable, versiones
prácticas" comercialmente probadas para el desarrollo de software. ejecutables que permiten el involucramiento continuo de los
RUP ofrece a cada miembro del equipo las guías, plantillas y usuarios finales. Dado que cada iteración finaliza con una versión
herramientas necesarias para aprovechar al máximo las siguientes ejecutable, el equipo de desarrollo se mantiene enfocado en
mejores prácticas: producir resultados y los controles de estado frecuentes ayudan a
asegurar que el proyecto se mantenga en cronograma.
1. Desarrolle software iterativamente
2. Administre requerimientos
3. Utilice arquitecturas basadas en componentes
4. Modele el software visualmente
5. Verifique la calidad del software
6. Controle los cambios al software
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ADMINISTRE REQUERIMIENTOS

RUP describe como obtener, organizar y documentar la


funcionalidad requerida y sus restricciones; rastrear y documentar
especificaciones y decisiones, capturar y comunicar fácilmente
requerimientos de negocio. La noción de casos de uso y escenarios
involucrados en el proceso han demostrado ser una forma excelente
de capturar requerimientos funcionales y asegurar que dirijan el
diseño, implementación y testing del software, haciéndolo más
probable de que cubra las necesidades de los usuarios finales.

UTILICE ARQUITECTURAS BASADAS EN COMPONENTES

El proceso de enfoca en el desarrollo temprano de una arquitectura


ejecutable robusta, antes de comprometer recursos para un VERIFIQUE LA CALIDAD DEL SOFTWARE
desarrollo a gran escala. Describe cómo diseñar una arquitectura
elástica que sea flexible, se pueda adaptar a los cambios, sea
comprensible y promueva la reutilización del software. RUP La calidad del software debe ser verificada en forma continua con
soporta el desarrollo de software basado en componentes, módulos respecto a su confiabilidad, funcionalidad y performance (de la
o subsistemas que cumplen una función clara. aplicación y del sistema). RUP provee asistencia en la
planificación, diseño, implementación, ejecución y evaluación de
este tipo de tests. La evaluación de la calidad se construye dentro
del proceso, en todas las actividades, involucrando a todos los
MODELE EL SOFTWARE VISUALMENTE
participantes, utilizando medidas y criterios objetivos y no tratada
como una actividad separada ejecutada por un grupo aislado.

El proceso muestra cómo modelar software visualmente para


capturar la estructura y el comportamiento de arquitecturas y
componentes. Permite, así, esconder los detalles y escribir código CONTROLE LOS CAMBIOS DEL SOFTWARE
utilizando "bloques de construcción gráficos". Las abstracciones
visuales permiten comunicar diferentes aspectos del software, ver
cómo los diferentes elementos del sistema cuadran juntos, La posibilidad de administrar el cambio remarca que cada cambio
asegurar que los bloques sean consistentes con el código, es aceptable y tener la posibilidad de hacer el seguimiento de los
mantener consistencia entre un diseño y su implementación y cambios es esencial en un entorno en el cual el cambio es
promover la comunicación inequívoca. La base para el modelado inevitable. El proceso describe cómo controlar, seguir y monitorear
visual es el Unified Modeling Language (UML), creado por Rational cambios para permitir el desarrollo iterativo. También define cómo
software y que se ha convertido en un estándar del mercado. establecer espacios de trabajo seguros para cada desarrollador
ofreciendo aislamiento de cambios hechos en otros entornos de
trabajo controlando cambios de todos los "artefactos" y entregables
(ej., modelos. Código, documentos, etc.)
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EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE

DOS DIMENSIONES

El proceso puede ser descripto en dos dimensiones:

El eje horizontal representa el tiempo y muestra los aspectos


dinámicos del proceso siendo expresados en términos de ciclos,
fases, iteraciones e hitos
El eje vertical representa los aspectos estáticos del proceso, cómo
se describe en términos de actividades, artefactos, empleados y
flujos de trabajo

Fases
Conceptua Elaboración Construcción Transición
lización
Disciplinas de Proceso
Modelamiento del Negocio

Requerimientos

Análisis y Diseño

Implementación
Test

Instalación

Disciplinas de Soporte
Adm. Configuración y Cambios
Administración del Proyecto
Ambiente modelo iterativo
Iteraciones Iter. Iter. Iter. Iter. Iter. Iter. Iter.
Preliminares #1 #2 #n #n+1 #n+2 #m #m+1
Iteraciones

FASES E ITERACIONES - CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

El ciclo de vida del software se divide en ciclos, cada ciclo trabaja


en una nueva generación de producto. RUP divide un ciclo de
desarrollo en cuatro fases consecutivas
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1. Concepción 2. Elaboración
Identificar los requerimientos Diseñar la arquitectura del sistema
Identificar necesidades del cliente Definir los requerimientos
Identificar casos de uso críticos en los casos de uso
Planificar la comunicación
Documentar los casos de uso
RUP
4. Transición
3. Construcción
Migración al entorno de producción
Desarrollo de componentes del sistema
Capacitación a los usuarios basado en la arquitectura definida
Creación de los manuales y los casos de uso
Tareas de configuración necesaria Testing correspondiente

Cada fase concluye con un hito claramente definido, un punto en el


tiempo en el cual se debe tomar cierta decisión crítica y, por ende,
se debió haber alcanzado un objetivo clave.

FASE CONCEPCIÓN

Durante esta fase se establece el caso de negocios del sistema y se Plan de proyecto, mostrando fases e iteraciones
delimita el alcance del proyecto. Para ello se identifican todas las Modelo de negocios, de ser necesario
entidades externas con las cuales interactúa el sistema (actores) y Uno o más prototipos
se define la naturaleza de esta interacción a alto nivel. Esto
involucra la identificación de todos los casos de uso y la Hitos:
descripción de los más significativos. El caso de negocios incluye
el criterio de aceptación, la evaluación de riesgos, una estimación Al final de la fase Concepción se llega al primer hito: Los Objetivos
de los recursos necesarios y un plan de fases mostrando fechas de del Proyecto definidos.
los principales hitos del proyecto. El criterio de evaluación para la fase Concepción incluye:

Como resultado de esta fase se obtiene: El acuerdo de los diferentes "stakeholders" en la definición de
alcance y las estimaciones de costo/cronogramas
Documento de Visión: visión general de los requerimientos Entendimiento de los requerimientos como evidencia de la
principales del proyecto, características clave y principales fidelidad de los casos de uso primarios
restricciones. Credibilidad de las estimaciones de costos/cronogramas,
Modelo de casos de uso inicial: (completo al 10% - 20%) prioridades, riesgos y proceso de desarrollo
Glosario inicial del proyecto El alcance de todo tipo de prototipo de arquitectura que se haya
Caso de negocios inicial, que incluye el contexto de negocios, desarrollado
criterio de aceptación (pronóstico de ganancias, reconocimiento Gastos actuales vs. Gastos planificados
del mercado, entre otros) y pronóstico de ventas
Evaluación de riesgos inicial
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FASE ELABORACIÓN

El propósito de esta fase es analizar el ámbito del problema, ¿Es estable la visión del producto?
establecer la base de la arquitectura, desarrollar el plan de ¿Es estable la arquitectura?
proyecto y eliminar los elementos de mayor riesgo del proyecto. ¿El prototipo ejecutable llega a demostrar que los elementos de
Para lograr estos objetivos se debe tener una visión completa del mayor riesgo han sido considerados y efectivamente resueltos?
sistema. Las decisiones de arquitectura deben ser tomadas con un ¿El plan para la fase Construcción es lo suficientemente detallado
entendimiento completo del sistema: su alcance, funcionalidades y preciso? ¿Se sustenta en bases de estimación creíbles?
principales y requerimientos no funcionales como ser ¿Existe acuerdo entre todos los "stakeholders" de que la visión
requerimientos de performance. definida puede ser alcanzada si se ejecuta el plan delineado en el
contexto de la arquitectura actual?
Al finalizar esta fase en forma exitosa, se asegura que la ¿Son aceptables los gastos en recursos reales versus los gastos
arquitectura, requerimientos y planes son lo suficientemente planificados?
estables y que los riesgos han sido mitigados a fin de que sea
posible predecir el costo y cronograma del desarrollo completo. El proyecto puede ser cancelado o re planteado en forma
considerable si no logra pasar este hito.
Durante esta fase se construye un prototipo de la arquitectura
ejecutable en una o más iteraciones dependiendo del alcance,
tamaño, riesgo y lo novedoso del proyecto. Este esfuerzo debería
dar respuesta a los casos de uso crítico planteando en la fase FASE CONSTRUCCIÓN
Concepción que exponen los mayores riesgos técnicos del proyecto.

Como resultado de esta fase se obtiene: Durante esta fase se construyen todos los componentes y
funcionalidades de la aplicación restantes y son integrados al
Modelo de casos de uso: (completo al 80%) - se han identificado producto. Asimismo toda la funcionalidad es probada. La fase
todos los casos de uso y actores y se han desarrollado la mayoría construcción es, fundamentalmente, un proceso de manufactura
de las descripciones de los casos de uso donde el énfasis está puesto en administrar recursos y controlar las
Requerimientos adicionales asociados a especificaciones no operaciones para optimizar costos, cronogramas y calidad. Se vive
funcionales una transición conceptual que va del desarrollo de propiedad
Descripción de la arquitectura de software intelectual durante las dos primeras fases, al desarrollo de
Un prototipo de la arquitectura ejecutable productos implementables durante las dos últimas fases.
La lista de riesgos revisada y el caso de negocios revisado
El plan de desarrollo para el proyecto completo, incluyendo el
project plan que las iteraciones y criterios de evaluación para Como resultado de esta fase se obtiene un producto listo para
cada una de ellas poner en manos de los usuarios finales. Como mínimo consiste de:
Un caso de desarrollo actualizado especificando los procesos a
ser usados El producto de software integrado a las plataformas adecuadas
Un manual del usuario preliminar (opcional) Los manuales de usuario
La descripción de la versión actual
Hitos:
Hitos:
Al final de la fase Elaboración se llega al segundo hito: La
Arquitectura del Proyecto definida. En este punto se examina los Al final de la fase Construcción se llega al tercer hito: El Producto
objetivos y el alcance detallado del proyecto, la elección de con Capacidad Operativa. En este punto se decide si el software,
arquitectura y la solución a los principales riesgos. los sitios y los usuarios están listos para estar operativo sin exponer
al proyecto a un alto riesgo. Esta versión se denomina
El criterio de evaluación para la fase Elaboración incluye la habitualmente "beta".
respuesta a estas preguntas:
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El criterio de evaluación para la fase Elaboración incluye la Los objetivos primarios de esta fase incluyen:
respuesta a estas preguntas:
Lograr el "auto-soporte" por parte del usuario
¿Es estable esta versión del software y está lo suficientemente Alcanzar el acuerdo con los "stakeholders" de que la
madura para ser implementada en la comunidad de usuarios? implementación está completa y es consistente con el criterio de
¿Están listos los "stakeholders" para la transición en la comunidad evaluación de la visión
de usuarios? Lograr un producto final tan rápido y efectivo en costo como sea
¿Siguen siendo aceptables los gastos en recursos reales versus los posible.
planificados?
Esta fase puede llegar a ser muy simple o muy compleja,
La transición puede llegar a ser pospuesta a la siguiente versión si dependiendo del tipo de producto.
el proyecto no logra alcanzar este hito.

Hitos:

FASE TRANSICIÓN Al final de la fase Transición se alcanza el cuarto hito: La Versión


de Producto. En este punto se decide si se alcanzaron los objetivos
y si resulta necesario comenzar otro ciclo de desarrollo. En algunos
El propósito de esta fase es lograr la transición del producto de casos este hito puede coincidir con el final de la fase Concepción
software a la comunidad de usuarios. Una vez que el producto ha del próximo ciclo.
sido entregado al usuario final, surgen temas que requieren del
desarrollo de nuevas versiones, corregir algunos problemas, o El criterio de evaluación para la fase Transición incluye la
finalizar las funcionalidades que fueron pospuestas. respuesta a estas preguntas:

Se ingresa a esta fase cuando el producto está lo suficientemente ¿Está satisfecho el usuario?
maduro para ser implementado en el entorno del usuario final. ¿Sigue siendo aceptable los gastos en recursos reales versus los
Típicamente requiere que un subconjunto utilizable del sistema planificados?
haya sido completo a un nivel de calidad aceptable y que la
documentación de usuario esté disponible a fin de que la
transición al usuario final de resultados positivos.
ITERACIONES
Esto incluye:

"beta testing" para validar el nuevo sistema versus las Cada fase puede ser dividida, a su vez, en iteraciones. Cada
expectativas de los usuarios iteración es un ciclo completo de desarrollo que da como resultado
Operación en paralelo con el sistema anterior que está una versión (interna o externa) de un producto ejecutable, un
reemplazando subconjunto del producto final bajo desarrollo, que crece
Conversión de las bases de datos operativas incrementalmente de iteración a iteración para convertirse en el
Entrenamiento de usuarios y personal de mantenimiento sistema final.
Derivar el producto a los equipos de marketing, distribución y
ventas Beneficios del enfoque iterativo:

La fase de transición se focaliza en las actividades requeridas para Comparado con el proceso en cascada, el proceso iterativo tiene las
poner el software en manos de los usuarios finales. Típicamente, siguientes ventajas:
esta fase requiere de múltiples iteraciones, versiones beta,
versiones de disponibilidad general y versiones con corrección de Se mitigan los riesgos más temprano
bugs y mejoras funcionales. Se ocupa gran parte del tiempo en El cambio es más administrable
desarrollar la documentación orientada al usuario, educadores y Alto nivel de reutilización
usuarios de soporte en el uso inicial del producto y en reaccionar a El equipo del proyecto puede aprender a lo largo del mismo
sus comentarios y sugerencias. En este punto del ciclo de vida, la Mejor calidad general
respuesta del usuario debería estar confinada a los ajustes del
producto, configuración, instalación y temas de usabilidad.
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METODOLOGÍA DE ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS

En TopGroup adoptamos las especificaciones definidas por el


Project Management Institute -USA-, una organización posicionada
como líder global en el desarrollo de standards para la práctica de
la administración de proyectos. "A Guide to the Project
Management Body of Knowledge (PMBOK ® Guide)" ha sido
reconocido en todo el mundo como un estándar para la
administración de proyectos. The PMBOK ® Guide ha sido
aprobado como American National Standard (ANS) por el American
National Standard Institute (ANSI).

Nuestros profesionales han sido capacitados en los standards del


PMI a través de cursos de postgrado dictados en nuestro país.

¿QUÉ ES LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS?

Consiste en la aplicación del conocimiento, capacidades, EL ROL DEL PROJECT MANAGER


herramientas y técnicas a las actividades de un proyecto, con el UNA POSICIÓN CLAVE PARA EL ÉXITO DEL PROYECTO
objetivo de satisfacer o exceder las necesidades y expectativas de
los interesados.
La base metodológica del PMI apunta a formar Project Managers
La dirección de proyectos se ocupa de lograr que los trabajos se capaces de analizar y sopesar el entorno, identificando
hagan: participantes, bases de poder y objetivos, y analizar sus propias
capacidades, relaciones personales, valores personales y
Dentro de los plazos habilidades para las comunicaciones, con el objetivo fundamental
Dentro del presupuesto de lograr que el trabajo se realice, en el plazo establecido, dentro
Y de acuerdo a las especificaciones del presupuesto y de acuerdo a las especificaciones, desarrollando
los equipos que mejor servirán a la organización, siendo el vínculo
entre los niveles más altos de la Dirección y el equipo de proyecto y
transmitiendo las lecciones aprendidas.
elementos fundamentales
¿Cuáles son las características de nuestro Equipo de Project
Managers?
Tiempo Recursos
Son capaces de entender a la gente

Calidad Detallistas
Se comprometen fuertemente con los proyectos
Alcance Customer Son capaces de convivir con la ambigüedad, retrocesos y
Satisfaction desilusiones
Reconocen los objetivos de la organización
Actúan orientados a los resultados
Son concientes de los costos
Políticamente inteligentes -saben cómo influir en otros
Poseen buenas habilidades de negociación
Son competentes
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PROCESOS EN LA DIRECCIÓN DE PROYECTOS

La dirección de proyectos tiene una marcada naturaleza


integradora, según la cual las acciones o errores cometidos en un
área afectan indefectiblemente a otras áreas. Dichas interacciones,
en el seno del proyecto, pueden ser directas y evidentes o bien
sutiles e inciertas. Por esta razón la dirección exitosa de proyectos
exige, muchas veces, el balance entre varios objetivos del proyecto
y el manejo activo de estas interacciones.

Tiempo RRHH

Alcance Comunicaciones
Integración
Costos Riesgos

Calidad Adquisiciones
PM es integración

La dirección de proyectos involucra la interrelación de Procesos,


definiendo proceso como una serie de acciones llevadas a cabo
para lograr un resultado. En la dirección de proyectos, los procesos
tienen que ver con la descripción y organización de los trabajos.

Iniciación Planeamiento

Contro Ejecución

Cierre grupos de procesos


dentro de una fase
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Proceso de iniciación Tomando las tareas del WBS y teniendo en cuenta dependencias,
recursos y restricciones surge el cronograma, de él la duración total
La metodología comienza con una etapa conceptual donde se del proyecto medida en su camino crítico. Para realizar el
analiza la factibilidad del proyecto a encarar. Se realizan estudios presupuesto del proyecto se suman todos los costos de las tareas
económicos, de riesgos, de oportunidades y estratégicos. Sus del WBS obteniendo un presupuesto denominado por el PMI como
resultados sirven como elementos importantes para decidir definitivo (por su grado de detalle). La conjunción de los costos por
proseguir o no con el proyecto. tarea y el momento de efectivizarse la erogación (obtenido del
cronograma), permite conocer el flujo de caja necesario para el
Una decisión positiva en el proceso de selección implica proyecto.
comprometer recursos humanos y materiales para el planeamiento
del proyecto. La autorización para construir el plan da lugar al Una vez logrado el conocimiento del alcance, del tiempo y del
Project Charter que define: costo del proyecto, estamos en condiciones de realizar el proceso
de gerenciamiento de riesgos, el cual comienza con la
La necesidad de negocio que dio origen al proyecto identificación, sigue con la cuantificación y priorización y culmina
La descripción del producto en esta etapa del proyecto con el planeamiento de las posibles
El responsable del proyecto respuestas a dichos riesgos.
Su autoridad y responsabilidad para el uso de los recursos
organizaciones en el proyecto, etc. Es excluyente la firma de un documento de aceptación del plan
para continuar con el proyecto.
La emisión del mismo es normalmente realizada por una persona
externa al proyecto con autoridad organizacional reconocida. La metodología propone una serie de documentos que
complementan los ya enunciados y que conforman el plan total del
Asimismo se confecciona el "enunciado del alcance" también proyecto:
conocido como Documento de Requerimientos del Proyecto (DRP)
que presenta información tal como nivel de riesgo, criterio de éxito Plan de calidad: define cómo se efectuará el control y la mejora
y/o aceptación, medidas de costo, tiempo, alcance y calidad, continua tanto del proyecto como del producto o servicio creado
niveles de comunicación, etc. por el mismo. Se definen una serie de auditorías y revisiones
pautadas a lo largo del ciclo de vida del proyecto.
Esta información que sirve de base para comenzar a planear el
proyecto no permanece inalterable sino que es enriquecida y Plan de comunicaciones: fundamentalmente establece Qué
refinada a medida que se avanza en dicho planeamiento. comunicar, a quién, cómo y cuándo.

Plan de Recursos Humanos: presenta una clara definición de los


Proceso de planeamiento roles y responsabilidades de los participantes del proyecto, quienes
son los mismos y como se desarrollará y fortalecerá el trabajo en
En esta etapa se avanza en la consolidación de los requerimientos,
equipo (team building)
inicialmente los funcionales, basado en lo descripto en el DRP.
Estos requerimientos se van afinando para servir como base de los
Finalmente los tres últimos documentos apuntan al control durante
requerimientos técnicos que finalmente se materializan en lo que
las etapas de implementación y cierre del proyecto.
se denomina una estructura de trabajo detallada (WBS), donde se
desagrega el trabajo hasta llegar a elementos que se puedan
El primero es el control de cambios. Apunta a implementar un
asignar a organizaciones o individuos (definiendo su responsabilidad
proceso que permita evaluar impactos y realizar sólo aquellos
en la ejecución de la/s tarea/s) dando respuesta a preguntas tales
cambios que sean aprobados. El proceso establece que los pedidos
como: ¿ qué hay que hacer ? ¿quién es responsable? ¿cómo o con
deben ser realizados en forma escrita, en formulario preestablecido
que recursos? ¿cuándo hay que entregarlo? ¿cuánto costará?
y con la firma del solicitante. Esta información es presentada a un
cuerpo colegiado (formado por el representante del cliente, el
Este documento contiene el alcance del proyecto y es la base para
gerente de proyectos y una autoridad superior a este último), el
obtener el cronograma, realizar el presupuesto y obtener el flujo de
cual evalúa el impacto de los cambios (tiempos, costos, alcance,
caja. Se comienza con la identificación de riesgos dentro de su
riesgos, etc.) y decide su implementación. La decisión se guarda
proceso de gerenciamiento.
en un registro de control.
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Plan - Estándar

Acción Correción Cierre

Análisis
Plan - Real = Variación control de avance

El segundo es el de control de avance mediante la aplicación de un Se lleva a cabo el gerenciamiento de riesgos implementando las
proceso que dado los estandares establecidos y los resultados estrategias establecidas para hacer frente a los riesgos que se
obtenidos en la ejecución del proyecto (performance), analiza los materializan, identificando nuevos riesgos y revaluando
desvíos y toma las medidas correctivas necesarias. continuamente los riesgos vigentes.

Por último se establecen los criterios de aceptación del entregable


final del proyecto.
Proceso de cierre
En esta etapa existen dos áreas claramente marcadas:

Proceso de ejecución
La que atiende a la aceptación del producto o servicio por parte
En esta etapa se comienza con el "kickoff" o primera reunión del cliente (y su grado de satisfacción con lo realizado) que
conjunta del equipo que ejecutará el proyecto. Aquí se terminan de posibilita la facturación del trabajo y el cierre administrativo del
definir los roles y responsabilidades de sus miembros con el nivel proyecto.
de información necesario para la ejecución del proyecto. La que atiende a la organización ejecutora del proyecto en lo que
También se comienza a realizar, dentro del Plan de Recursos hace a la evaluación del proyecto realizado, a los beneficios que
Humanos, el desarrollo del equipo. En definitiva todos los le dejó la ejecución del mismo:
componentes del plan de gerenciamiento del proyecto son llevados a
Equipo experimentado
cabo en forma simultánea (Calidad, Comunicaciones, Riesgos, etc.)
Gente con nuevas aptitudes adquiridas durante la ejecución del
mismo
Lecciones aprendidas basadas en el análisis de la
Proceso de control documentación actualizada del proyecto

Se realiza el gerenciamiento de los cambios documentando las


solicitudes, análisis y decisiones. Se realizan las revisiones
programadas y las auditorías de ejecución, las cuales tienen como
objetivo verificar la marcha real del proyecto contra el plan y en el
caso de desvíos tomar las acciones correctivas correspondientes.

Se ejecuta también el proceso de Control de Calidad, el cual


verifica el cumplimiento de los estándares de calidad previamente
definidos e identifica formas de eliminar las causas de resultados
insatisfactorios.
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PROFESSIONAL SERVICE AUTOMATION

La plataforma metodológica descripta se sustenta en herramientas Administración de habilidades: repositorio de recursos y


tecnológicas que nos permiten agilizar y hacer más eficientes habilidades que incluye experiencia laboral, certificaciones,
nuestros procesos de administración de proyectos. En tal sentido ubicación geográfica, tarifas, intereses y objetivos de carrera.
contamos con una solución Automatización de Servicios
Profesionales orientadas a Gerencias de Sistemas y Empresas de Administración de Costos: estima los costos de recursos y
Servicios organizadas por proyecto a través de un Portal Web de materiales y obtiene las aprobaciones necesarias para los gastos
gestión del portfolio de proyectos para una o múltiples empresas. del proyecto

Se trata de una solución integrada diseñada para organizaciones Administración de Compras: herramientas que soportan el
basadas en servicios que permiten a su personal ser más proceso de compra de recursos externos y bienes relacionados
productivo y rentable incrementando su eficiencia a través de una con el proyecto
mayor utilización de su tiempo, la mejora en la planificación y la
gestión del conocimiento integrados. Administración de las Comunicaciones: facilita la distribución de
información (discusiones, e-mail y chat) y permite a los
Gartner Dataquest se refiere a este tipo de soluciones con el empleados y asociados de negocio colaborar, administrar,
nombre de Project Portfolio Management - PPM - a fin de mantener y compartir conocimiento obtenido en proyectos
diferenciar el software de organización de proyectos (generalmente anteriores y el actual.
orientados a administrar pocos proyectos) de las aplicaciones
orientadas a organizaciones que literalmente administran un Reportes y pronósticos (forecasting): almacenar, consultar y
portfolio de múltiples proyectos, los cuales pueden abarcar pronosticar el progreso del proyecto, crear programas de trabajo
diferentes geografías y clientes. Aberdeen Group, por su parte, lo actualizados y predecir el ingreso potencial.
denomina soluciones de Professional Service Automation -PSA-.
Como parte de su alcance se destaca: Administración de Riesgos: monitorea y analiza vistas macro de
múltiples proyectos dentro de la organización para identificar y
Administración de Múltiples Empresas: Este módulo provee la cuantificar riesgos y valorizar costos para seleccionar la
posibilidad de administrar en forma centralizada información de combinación más adecuada de proyectos.
múltiples empresas. En caso de ser aplicado a una única
empresa esta división puede adaptarse a áreas, departamentos o Administración de la Integración: integración de información
sucursales de dicha compañía. acerca de la planificación del proyecto, ejecución y cambios a los
entregables a través de metodología de planificación de proyectos
Administración del "Pipeline": para oportunidades externas o y un sistema de autorización de cambios.
prospectos internos. Administración integral de contactos,
calificación y seguimiento de oportunidades, del ciclo de ventas y Gestión de Incidentes y Requerimientos: Constituye una flexible
del forecast. solución para la administración de consultas, reclamos, quejas
incidentes y requerimientos a través de un modelo de workflow
Administración de Alcance: definiciones del proyecto, tiempos, configurable. Cuenta con servicios de atención online via
tamaño y entregables. Puede incluir el seguimiento de propuestas herramientas de comunicación e integración (discusiones, e-mail,
para monitorear los porcentajes de éxito y seguir las diferencias chat)
entre ofertas anteriores y los costos actuales del proyecto.
Administrador de Roles y Perfiles: Cada usuario posee un perfil
Administración de tiempos: tiempos de los entregables, fechas de seguridad que restringe su actividad dentro del portal. Los
límite del proyecto, tareas, asignaciones, alcance y objetivos. perfiles de usuarios tendrán restricciones a nivel de empresa y
proyecto, y en cada caso permisos de lectura o modificación
Administración de recursos: asignación de recursos disponibles,
carga y categorización de los recursos (directa o vía integración
con terceras- partes)
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BENEFICIOS

Dentro de los beneficios clave de este tipo de soluciones se


destacan:

Incremento en la eficiencia y la productividad que genera una


reducción de costos por asignaciones y la posibilidad de tomar
más proyectos
Ganar una visibilidad de 360 grados utilizando herramientas de
información que incluyen un mejor pronóstico - forecasting - y
planeamiento
La posibilidad de colaborar efectivamente
El reconocimiento y seguimiento de oportunidades de manera
sencilla
Administración global que resulta en una reducción de gastos
Mayor profesionalismo
Empleados más motivados lo cual deriva en un aumento de la
retención y en una reducción de los costos de reclutamiento y
capacitación
Mejor administración del conocimiento, a través de la
reutilización del trabajo realizado en otros proyectos y clientes
Control de calidad en gastos y facturación

Aberdeen Group, en su reporte "What Works in Profesional Services


Automation", destaca que PSA muestra un ROI significativo. Las
organizaciones que implementaron Professional Service Automation
reportaron un ROI anualizado en 5 años del 96.7 %, resultado de
sus dos principales beneficios: un incremento en la utilización de
recursos facturables de un 8.1% y una reducción en el ciclo de
facturación de las PSOs (professional service organizations) de 1.6
semanas (11 días).

Fuentes

*What Works in Professional Services Automation - Aberdeen


Group - 2003
*Software Market Definitions for Project Portfolio Management -
Gartner Dataquest - 2003
*Infrastructure Software Market Definitions for Application
Development - Gartner Dataquest - 2003
*IBM Rational Unified Process: Best Practices for software
development teams
*Una metodología básica para la dirección de proyectos - Alberto
López PMP certificado del PMI

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