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DICIEMBRE

FANZINE G4MERS EDICION # 1

De Fans
Para fans Prohibida su distribución y venta
(Stylysh eSper Shooting Sports)

Fue desarrollado por Pentavision en 2008 y es distribuido en Europa y America


del Norte por Alaplaya. S4 League es un juego online de acción en tercera per-
sona que mezcla el juego deportivo en equipo, jugabilidad acrobática y unos
llamativos gráficos Cel Shading acompañado de diversos modos de juego, di-
ferentes entre si.

El juego cuenta con un apartado grafico bastante bueno para ser juego
“gratuito” (ya que se basa en un sistema de micro-transacciones, a modo de
donación). El estilo grafico es puramente cel shading con un aire a personajes
de anime que han sido diseñados por el equipo artístico de Pentavision a
cargo de Jung Hyun Yei (Director de Arte de Pentavision), contando así con
unos diseño de personajes, armas y vestuario tan detallados como espectaculares.

S4 League tiene una jugabilidad tan variada como frenética. Además de poder
movernos y disparar como con cualquier otro juego de acción
online, contaremos con ciertas acciones determinadas
por una barra de SP (Skill point) q disminuirá con el
uso de estas. Podremos hacer movimientos laterales
de esquiva que serán muy útiles no solo para evadir
ataques enemigos, sino para llegar a distintas pla-
taformas del escenario.
Contaremos también con un sistema de saltos avan-
zados que nos permitirá impulsarnos con cualquier
superficie (incluidas paredes)) para llegar más rápido
a nuestro destino o llegar a zonas de otra forma inalcanzables,
pero sin duda lo más especial de la jugabilidad de S4 League son sus habilidades.
Modos de juego
Arcade:
Este modo hace las veces de campaña, en las que podremos jugar tanto solo
como acompañado de 3 jugadores más. Está compuesto por 8 niveles en
diferentes dificultades y contará con escenas de corte que nos contarán
la historia, en la cual TÚ eres el protagonista.

Tutorial:
Es un modo de práctica donde podrás ejercitar puntería y manejo de
personaje mientras destruyes unos robots de vigilancia, programados
para atacarte.

Death Match (DM):


Para ganar en este modo, deberemos alcanzar la puntuación límite (variable
según las duraciones de las partidas) antes que el equipo rival o en su defecto
conseguir la mayor puntuación antes de que el tiempo se acabe.

Touch Down (TD):


Este es el modo por excelencia en S4 League. Consiste en un partido por
equipos en el que el protagonista es una especie de balón con forma de
alienígena amarillo, llamado FUMBI con una linterna en la cabeza (esta luz
nos indicará su localización tanto en el escenario como en el mapa, que se
puede ver junto a las puntuaciones pulsando TAB). Los jugadores deberán
dividirse entre los que defienden, ayudan y atacan (según sus estilos de
juego). El objetivo de este modo es anotar la mayor cantidad de puntos
llevando a Fumbi a la “portería” rival antes que el equipo contrario o
alcanzar la puntuación límite.
Battle Royal (BR):
Es una variación del clásico modo de todos contra todos. En este modo
lucharemos por ser el primero de la partida, pero no será coser y cantar,
ya que al estar el primero seremos marcados como objetivo para el resto
de jugadores que conseguirán puntos extras si acaban con nosotros, con
lo que será más complicado sobrevivir y mantener la primera posición.

Chaser:
Consiste en un 1 vs. Todos, en el cual deberán luchar contra un jugador (escogido aleatoriamente)
y poseído por una especie de Guardián con forma de Shinigami (aunque hay más modelos a elegir
mediante transacciones). El jugador escogido o “Chaser” debe matar al resto de jugadores antes
de que el tiempo se acabe, pero conseguirá más puntos si los mata en el orden asignado por su
guardián. Mientras tanto el resto de jugadores no lo pondrán fácil, ya que ellos también conseguirán
una recompensa si acaban con el Chaser. Para compensar la partida, el Chaser contará con más
defensa y ataque que el resto de jugadores. Una vez acabado el tiempo, muertos todos los objetivo
o muerto el Chaser, el servidor elegirá otro Chaser de entre los jugadores de la partida.

Herramientas del juego


Tienda:
La tienda está divida entre objetos que se compran con dinero PEN y dinero
AP . Aunque hay 2 opciones más como son la Fumbi shop o la Coupon shop.

Inventario:
Aquí podremos ver una información general de lo que tenemos en nuestro
personaje. Desde ropas, armas, skills, ítems, dinero o los distintos perso-
najes que tenemos creados.

Personaje:
Este menú sirve para crear los personajes que queramos usar, podemos
tener de 1 a 3, de los cuales podremos alternar en los cambios de tiempo
según nuestro estilo de juego en la segunda mitad del partido.
S4 Item Design - Ganador
500 participantes y por eso no fue para nada
fácil elegir los ganadores. Pero por suerte,
contamos con la colaboración del Director
de Arte de Pentavision - Jung Hyun Yei.
Él tomó la decisión final y agregó algunos
comentarios para los mejores 10.

Primero, queremos mostrarte al ganador de este


concurso. Sus ítems serán desarrollados e imple-
mentados en el juego.

1º puesto: Fresca

Comentarios de Jung Hyun Yei:


Una criada guerrera! Pensamos que sería muy
bueno tener este ítem en S4 League, nos enviaste
el diseño justo a tiempo. Creemos que es una
vestimenta muy interesante y el estilo se adaptará
muy bien a S4. Gracias.
HP Mastery:
Skill pasiva que aumenta tu vida en 15 o 30 puntos.
Flying:
Consiste en unas alas que permitirá a nuestro personaje
volar por un determinado tiempo. Su velocidad en el aire
es lenta.
Anchoring:
Es una Skill que nos permite movernos rápidamente sobre
una tabla que se engancha en la mayor parte de superficies,
pero que no sirve para cubrir grandes distancias.

SP Mastery:
Es una Skill (habilidad) pasiva que aumenta la barra el Sp,
su tiempo de uso y la frecuencia en la que se recarga.
Invisible:
Esconde tu figura a la vista del resto de jugadores, aunque
en movimiento puedes ser detectado ya que los objetos se
reflejaran en ti. Si te atacan o atacas volverás a hacerte
visible. Esta Skill es muy útil para ataques sorpresa.
Detect:
Nos permite detectar la ubicación de los enemigos en un
rango determinado (incluyendo a través de las paredes).
Ya que su nombre aparecerá marcado aunque no sea visible.

Shield:
Crearemos un escudo frente a nosotros que nos permitirá
tanto atacar como bloquear los disparos de los oponentes
pero es inútil cuando los ataques son a corta distancia.
Bind:
Esta Skill encadenará al objetivo que haya sido alcanzado
por nuestra cadena, el cual no podrá moverse.
· Block:
Es una Skill defensiva con la que podremos crear
un muro para bloquear una ruta o hacer un
refugio.

Metallic:
Es una Skill defensiva que recupera Hp al personaje
al tiempo que devuelve el daño al enemigo.
imagenes
A
rte
¡S4 Patch 24 - Parte 1! 25/11/10
En primer lugar, queremos presentar el nuevo
mapa "Office" donde todo lo que habrá que
hacer es perseguir al resto del grupo.
Que por cierto
no es un trabajo
fácil, ya que hay
varios corredores,
esquinas y ángulos
que te confundirán.
¡Sólo inténtalo!
En segundo lugar, está la nueva G’s Shark
Machine Gun Capsule
ofrecida en un evento
First time AP:
Recomendados
Blog de jugadores que dedican su tiempo de medios alternativos para dar
a conoser sus personajes, compartir con sus amigos y divertirsen un rato.
EVOLUCIÓN DEL HOMBRE

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