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Hardware
Software
El Software es el soporte lógico e inmaterial que permite que la computadora
pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o
hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos, que según
las funciones que realizan pueden ser clasificados en:
Software de Sistema
Software de Aplicación
Software de Programación
Software de Sistema
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Sistema operativo
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Windows 7
Familia Macintosh
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia UNIX
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios
Software de Aplicación
El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los usuarios
para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden
ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de
presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software
especializados como software médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Software de Programación
Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se envían datos
externos a la unidad central de procesamiento, como el teclado, ratón, escáner, o
micrófono, entre otros.
Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la
computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor,
impresora, escáner, plotter, altavoces,etc.
Los medios de almacenamiento son componentes que difieren en tamaño, precio, capacidad y prestaciones,
pero que comparten una característica especial: proveen un espacio físico donde guardar todos los datos, aun
después de apagar su computadora.
Hay medios fijos, portátiles, más lentos, más rápidos, de distinto precio y capacidad. No significa que algunos
son mejores que otros. Cada medio tiene características propias que lo hacen adecuado para ciertos usos.
Cualquier usuario de una PC necesita almacenar una considerable cantidad de datos. En los primeros
tiempos de la informática personal era suficiente disponer de 20 MB; pero hoy resulta imprescindible contar
con mas de 1 GB. Ese conjunto de datos de todo tipo se guarda en dispositivos de almacenamiento, que
pueden ser magnéticos u ópticos. Los discos magnéticos están divididos en pistas concéntricas, con una o
varias capas de oxido metálico capaz de almacenar cargas magnéticas. La escritura y lectura de los datos es
digital y extremadamente precisa: se realiza por medio de un brazo similar al de los tocadiscos. Por ello es
imprescindible que los discos o disquetes se encuentren en perfecto estado, para impedir errores producidos
por ralladuras o suciedad
Dispositivos Ópticos
El CD-R:es un disco compacto de 650 MB de capacidad que puede ser leído cuantas
veces se desee, pero cuyo contenido no puede ser modificado una vez que ya ha sido
grabado. Dado que no pueden ser borrados ni regrabados, son adecuados para almacenar
archivos u otros conjuntos de información invariable. [3](Ver anexo 5)
CD-RW:posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son
regrabables lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar
información sobre discos CD-R y CD-RW y además pueden leer discos CD-ROMy CDS de
audio. Las interfaces soportadas son EIDE, SCSI y USB.[3]
DVD-RAM:este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB
en un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-
RW pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los
discos no pueden ser leídos por unidades DVD-ROM.[3]
Dispositivos Extraíbles
Pen Drive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que
utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de pilas. Los Pen Drive
son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas previas de
almacenamiento portable, como los CD y los disquetes. Los sistemas operativosmás
modernos pueden leer y escribir en ello sin necesidad de controladores especiales. En los
equipos antiguos (como por ejemplo los equipados con Windows 98) se necesita instalar un
controlador de dispositivo. [4]
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de dis co extraíble. Está
disponible en tres versiones principales, la hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta
a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con Linux. Se debería leer
en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.
Marcas de los Dispositivos de Almacenamiento de un Computador
Hoy en día en el mercado, se encuentran infinidades de marcas de dispositivos de
almacenamiento; debido a la gran demandaque surge y por la búsqueda de la mejor calidad y
garantía del producto. Entre las marcas de mayor uso se tienen:
SAMSUNG
SEAGATE
WESTERN DIGITAL
MARKVISION
TOSHIBA
SONY
IBM
DYSAN
LG
HP
MAXTOR
KINGSTON
IMATION
TDK
La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos
de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.
Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido
evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la
calidad de las imágenes.
Monitores MDA:
Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El
mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.
Características:
Monitor CGA:
Características:
Monitor EGA:
EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería
sustituido por un monitor de mayores características.
Características:
Por el desarrollo alcanzado hasta la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores
anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
Características:
Monitor SVGA:
SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA. Este
estándar cuenta con varias versiones, los cuales soportan diferentes resoluciones.
Características:
En cuanto al tipo de tecnología los monitores se pueden clasificar en varios aspectos. Estas
evoluciones de la tecnología han sido llevadas a cabo en parte por el ahorro de energía,
tamaño y por brindar un nuevo producto en el mercado.
Monitores CRT:
Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que
hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se
realizan.
Funcionamiento:
Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla,
una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo
en ese punto de la pantalla.
Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá
representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el
máximo brillo.
Ventajas:
Desventajas:
Pantallas LCD:
Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre
otros.
Funcionamiento:
Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que
seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido
pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su
polarización dejando pasar la luz o no.
Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de
manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color
es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
Ventajas:
Desventajas:
Alto costo.
Angulo limitado de visibilidad.
Brillo limitado.
Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
Contiene mercurio.
Pantallas Plasma:
Funcionamiento:
Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda
estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón). Al aplicar una diferencia
de potencial entre los electrodos de la celda, dicho gas pasa al estado de plasma.
El gas así cargado emite radiación ultravioleta (UV) que golpea y excita el material
fosforescente que recubre el interior de la celda. Cuando el material fosforescente regresa a
su estado energético natural, emite luz visible.
Ventajas:
Excelente brillo.
Alta resolución.
Amplio ángulo de visión.
No contiene mercurio.
Tamaño de pantalla elevado.
Desventajas:
Tipos de impresoras
Las impresoras son periféricos de salida que escriben la información (Caracteres o puntos)
sobre papel.
Las impresoras con impacto son muy ruidosas, pero pueden hacer copias múltiples
utilizando papel especial (Papel continuo con o sin agujeros laterales). Entre ella se
encuentran las impresoras de rueda, bola, margarita, cilindro, cadena, fleje de acero y
matriciales.
Las impresoras sin impacto forman los caracteres sin necesidad de golpes mecánicos y
utilizan otros principios físicos para transferir los caracteres o imagen al papel. En este
grupo se encuentran las impresoras térmicas, de inyección de tinta, de transferencias
electrónica y magnética y las de Láser.
Las impresoras pueden imprimir por carácter, por líneas o por páginas.
Voy a explicar algunos tipos de impresoras que vemos en empresas, bancos, tiendas o
supermercados cada día como si estuvieran ahí y no le damos importancia a dichos
dispositivos de Impresión.
Las impresoras de agujas son muy resistentes y utilizadas en entornos muy hostiles, por
ejemplo, en sitios con mucho polvo (almacenes, talleres, naves industriales).
Si queremos imprimir documentos con original y copia es el tipo de impresora ideal para
dicha función. La pega de dichas impresoras, sólo pueden imprimir a un color (negro) y sí
se rompe una de las agujas, los caracteres impresos en el papel es muy difícil de interpretar.
La forma de imprimir en el papel es muy sencilla, se coloca una cinta de color negro entre
el papel y el cabezal con las agujas. Cuando el electroimán actúa sobre las agujas y las
expulsan hacia afuera formando un carácter, agujerean la cinta dejando la tinta impregnada
en el papel.
Una vez impreso el carácter, el carrete de tinta es movido por unos rodillos para que pueda
volver a golpear las agujas al carrete de tinta y de esa forma no estropear o agujerar en
exceso la tela del carrete que contiene la cinta.
Otra impresora muy extendida tanto en nuestras casas como en las empresas es la de
inyección de tinta.
En las impresoras de inyección de tinta de color, uno de los factores más importantes es la
porosidad del papel, el color que percibimos no es el generado por una fuente de luz, sino el
que refleja el papel, el no absorbido por la tinta impresa, por lo que tenemos que utilizar
colores sustractivos.
Para obtener calidad impresa, necesitamos 4 colores diferentes: uno para el negro (Color K
de Black), y los otros tres : azul (Color C de Cyan), amarillo (Color Y de Yellow) y rojo
(Color M de Magenta).Todo el conjunto de colores se suele denominar CYMK.
Las impresoras de inyección de tinta a nivel domestico son muy económicas, pero donde
hacen el agosto los fabricantes de impresoras es en los cartuchos de tinta. Los precios de
dichos cartuchos muchos de ellos cuestan más que una impresora nueva.
Para poder elegir la marca de una impresora para nuestra casa, lo más importante es la
separación de los colores en diferentes cartuchos, de esa forma sólo compraremos el color
deseado por indicación de la impresora al estar agotado.
Las marcas que tienen 4 cartuchos, uno el negro y los otros tres de cada uno de los colores
son EPSON y CANON, el resto de fabricantes como HP y LEXMARK colocan los tres
colores en un solo cartucho y su precio es muy elevado en comparación con la adquisición
de un cartucho de un color solo.
Por último y no menos importante están las impresoras de Láser, tanto blanco y negro
como las de color.
Las impresoras láser tienen una gran velocidad de impresión,
bajo precio y utilizan papel normal DIN A4 o DIN A3. La página a imprimir se transfiere al
papel por contacto, desde un tambor que contiene una imagen impregnada en tóner (polvo
de carbón).
La imagen eléctrica se forma en el tambor haciendo incidir sobre él un rayo láser que va
barriendo las generatrices del tambor. Cada generatriz suele corresponder a una columna de
puntos de la página a imprimir.
Hacker
El hacker descubre la forma de irrumpir en sistemas por la búsqueda del entendimiento y el
aprendizaje y superación personal, es aquel personaje sin malas intenciones, con ánimos de
aprender mucho porque le encanta la satisfacción de programar y desarrollar software, muchos
desarrolladores de software libre son hackers que trabajan sin fines de lucro solo por la
satisfacción de hacer el mejor software, en resumen, no tiene fines o propósitos malignos. A
diferencia del cracker, que por lo general sabe menos que el hacker y tiene propósitos malos,
como borrar cuentas o alterar o robar datos, por dinero o por el puro sentimiento de sentirse
mejor que los demás.
PIRATAS INFORMÁTICOS
En todo el mundo el uso del software ilegal está sujeto a sanciones y penalidades, que
se agravan cuando el pirata se convierte en un comercializador de software copiado
ilegalmente para lucrar en beneficio propio. En el Perú la pena por este delito varía de
1 a 4 años de prisión condicional para los usuarios finales y con un máximo de 8 años
de prisión efectiva para los comercializadores.
HACKER
Hacker es una expresión idiomática inglesa cuya traducción literal al español tiene
varios significados, siendo el más popular el atribuido a "una persona contratada para
un trabajo rutinario" y que por la naturaleza del mismo su trabajo es tedioso,
entregado, hasta se podría maniático.
El apelativo de hacker se crea a fines del siglo pasado cuando los Estados Unidos de
América empieza a recibir un masivo movimiento migratorio de personas de todos los
países del mundo que esperaban encontrar en el "país de las oportunidades" un
bienestar económico y progreso.
Los hackers eran estibadores informales que se pasaban todos el día bajando las
maletas y bultos de las personas y familias completas que llegaban en los barcos a los
puertos de New York, Boston, San Francisco, etc. Estos trabajadores eran infatigables,
pues trabajaban muchas veces sin descansar y hasta dormían y comían entre los
bultos de los muelles con el objeto de no perderse una oportunidad de ganar dinero. La
palabra "hack" en inglés tiene varios significados en español, entre ellos "hacha".
Como si fuesen taladores de árboles que usan su hacha, en forma infatigable hasta
llegar a tumbarlos, su tesonero propósito les mereció este apelativo.
Desde hace algún tiempo el FBI de los Estados Unidos emplea el software
"Carnivore" que espía a los usuarios de Internet y recientemente el Senado
norteamericano le concedió la facultad de utilizarlo sin autorización judicial.
http://www.howstuffworks.com/carnivore.htm
CRACKER
Obviamente que antes que llegar a ser un cracker se debe ser un buen hacker.
Asimismo se debe mencionar que no todos los hackers se convierten en crackers.
PHREAKER
El phreaker es una persona que con amplios conocimientos de telefonía puede llegar a
realizar actividades no autorizadas con los teléfonos, por lo general celulares.
Construyen equipos electrónicos artesanales que pueden interceptar y hasta ejecutar
llamadas de aparatos telefónicos celulares sin que el titular se percate de ello. En
Internet se distribuyen planos con las instrucciones y nomenclaturas de los
componentes para construir diversos modelos de estos aparatos.
DELINCUENTE INFORMÁTICO
CYBERPUNKS (??)
Virus informáticos
Todos los virus tiene en comun una caracteristica, y es que crean efectos perniciosos. A
continuación te presentamos la clasificacion de los virus informaticos, basada en el daño
que causan y efectos que provocan.
Caballo de Troya:
Es un programa dañino que se oculta en otro programa legítimo, y que produce sus efectos
perniciosos al ejecutarse este ultimo. En este caso, no es capaz de infectar otros archivos o
soportes, y sólo se ejecuta una vez, aunque es suficiente, en la mayoría de las ocasiones,
para causar su efecto destructivo.
Gusano o Worm:
Virus de macros:
Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla,
símbolo o comando. Son muy utiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan
repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen,
haciendose pasar por una macro y actuaran hasta que el archivo se abra o utilice.
Virus de sobreescritura:
Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL,
y .SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.
Virus de Boot:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector
de arranque maestro (Master Boot Record) de los discos duros; también pueden infectar las
tablas de particiones de los discos.
Virus Residentes:
Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos
existentes, y como consecuencia no es posible localizarlos y trabajar con ellos.
Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de
procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus. Debido a estas
mutaciones, cada generación de virus es diferente a la versión anterior, dificultando así su
detección y eliminación.
Virus falso o Hoax:
Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes
distribuídas a través del correo electrónico y las redes. Estos mensajes normalmente
informan acerca de peligros de infección de virus, los cuales mayormente son falsos y cuyo
único objetivo es sobrecargar el flujo de información a través de las redes y el correo
electrónico de todo el mundo.
Virus Múltiples: