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Cakewalk Sonar - Tutorial

Cakewalk Sonar es un secuenciador multipista que permite editar simultáneamente pistas de audio y

pistas MIDI y que admite plugins de efectos DirectX, DSP/FX, CFX, VST (a través del VST adapter),

instrumentos DXi y SoundFonts.

Cakewalk Sonar tiene características similares al Cakewalk Pro Audio.

Desde el menú Options/MIDI Devices seleccionamos o deseleccionamos las entradas/salidas MIDI

haciendo click sobre ellas. El botón Move Selected Devices to Top pone en las primeras filas las

seleccionadas. La ventana principal, Track View, y que lleva el nombre del archivo Sonar - Track,

está dividida en dos por una barra vertical que se puede desplazar hacia la izquierda o derecha con el

mouse.

Cakewalk Sonar permite abrir varias canciones a la vez, teniendo una ventana track para cada una.

Cakewalk Sonar - Ventana de Track

En la sección izquierda de la ventana Track tenemos de arriba hacia abajo la barra de herramientas,

las ventanas de midi (una por pista), las ventanas de audio (una por pista), las ventanas de grupos de
mezcla y auxiliares y debajo de todo vemos las solapas de All, Mix, FX, I/O con las cuales se

selecciona el tipo de información sobre la pista que desea mostrarse en cada ventana.

Cada una tiene una barra principal o encabezado con el número de pista, el nombre que se puede

cambiar haciendo click sobre él.

Luego siguen el volumen (Vol) en el caso de pistas de audio o el canal MIDI (Ch) en el caso de pistas

MIDI.

Para modificar el volumen hacemos click sobre la barra azul y arrastramos hacia la izquierda para

bajar o hacia la derecha para subir con lo cual se irá achicando o ensanchando. Haciendo doble click

se ajusta a 0dB lo cual no significa que no se escuchará nada sino que se reproducirá al volumen

normal siendo 0dB una referencia; valores negativos representan atenuación mientras que valores

positivos, amplificación. Haciendo click derecho sobre la barra de Vol se abrirá un menú desde el cual

podremos direccionar una pista a un grupo de mezcla representado con letras y colores, copiar su

valor actual al valor de comienzo, final o de cuantización (snap) o habilitar su automatización

(variaciones grabadas en una pista) o control remoto.

Siguen los botones de Mute (silenciar pista), Solo (silencia las demás pistas) y Record (habilita la

grabación en esa pista para cuando presionemos el botón de REC).

Finalmente tenemos los botones para minimizar o restaurar y maximizar cada ventana de canal. Si al

restaurarla no se ve nada es porque hemos achicado la ventana con el mouse por lo que deberemos

arrastrar la línea inferior hacia abajo.

Una pista puede desplazarse hacia arriba o hacia abajo haciendo click sobre un espacio en blanco de la

barra y arrastrandola, pero los números de pista siguen en forma correlativa.

Un archivo nuevo se abre con dos pistas midi y dos de audio. Para agregar más pistas se debe ir al

menú Insert/Audio Track ó MIDI Track, o desde el menú que se abre haciendo click derecho sobre

un número de pista.

Una pista se selecciona haciendo click sobre ella con lo cual se colorea. Un recuadro remarca la casilla

seleccionada según hagamos click sobre ella o lo movamos con las flechas de cursor, con lo cual se

irán recorriendo los diferentes parámetros abriendo automáticamente la ventana si es necesario para

mostrarlos todos.
Para seleccionar todas las pistas a la vez se puede hacer doble click sobre un número de pista. Para

seleccionar varias se mantiene presionada la tecla CTRL o SHIFT y se hace click sobre cada una.

La casilla Ch indica el canal MIDI a donde se forzarán todos los eventos de esa pista. Si se ajusta a

cero (aparece none) cada nota o evento MIDI de esa pista se canalizará por el canal que tenga

asignado individualmente (evento por evento).

Escala de tiempo

En la sección derecha de la ventana Track tenemos la regla numerada en Compases.

Cakewalk Sonar - Ventana de Track: Escala o regla de tiempo, compases, marcadores,

loop...

También se muestran sobre ella los Markers (marcadores) en forma de un triángulo y una línea

vertical que nos sirven para orientarnos y ubicarnos en distintas secciones de la canción. Para agregar

un Marker podemos hacer click izquierdo sobre la regla para situar la posición de la "cabeza

reproductora", luego click derecho y elegir Insert Marker con lo cual se abrirá una ventana donde

podemos escribir un nombre (Intro, Estribillo, Solo, etc.). También podemos agregar un marker con

F11, o directamente desde el menú Insert/Marker.

Haciendo click sobre la regla y arrastrando y soltando el puntero se resaltará una sección que será la

zona seleccionada para editar o para repetir en el modo Loop (el cual se activa con el botón

representado por un cuadrado con dos flechas y luego el representado con una regla con dos

markers). Un ajuste más preciso de esta zona puede hacerse en las dos casillas marcadas una con

una flecha sobre el lado izquierdo de una regla (comienzo) y la otra sobre el lado derecho (fin).

Cada vez que hacemos click sobre esta sección, y si el botón con forma de cuadrícula está presionado,

la línea vertical que indica la posición se sitúa en la subdivisión más cercana según el ajuste que
hagamos del parámetro Snap. Este se ajusta haciendo click derecho sobre la regla y eligiendo Snap

Properties o haciendo click a la derecha del botón de la cuadrícula. Si ajustamos el snap a Musical

Time/Measure (compás) y hacemos click dentro de un compás la línea de posición se ubicará

exactamente en el comienzo del compás más cercano. Si lo ajustamos a Half (blanca) se situará en el

principio de compás o en la mitad, lo que sea más próximo. También se puede ajustar el valor en

Ticks (subdivisiones), Events (eventos), Markers, límites del clip, tiempo, o cruce por cero del

audio.

Cakewalk Sonar - Función Snap to Grid - Ajustar a la cuadrícula


Pistas MIDI

Maximizando la ventana de una pista MIDI aparecerán el resto de los parámetros que son:

Pch: El patch o instrumento que puede modificarse haciendo doble click e ingresando un número con

lo cual luego de dar el enter se visualizará el nombre del patch., o abriendo el menú desplegable si

estuviera disponible una lista.

Bnk: El banco de instrumentos.

Vol: El volumen MIDI con un valor entre 0 y 127.

Pan: Posición estereo. Se ajusta haciendo click y arrastrando hacai la izquierda o derecha o haciendo

doble click para centrarlo.

Vel+: El valor que se le sumará o restará a cada valor de velocidad (velocity) de cada nota en esa

pista.

Key+: Transporta hacia arriba o hacia abajo (positivo o negativo, respectivamente) las notas, medido

en semitonos. Así, por ejemplo, si lo ajustamos a +12, todas las notas de esa pista se reproducirán

una octava más arriba (12 semitonos).

Time+: indica el offset en tiempo y su valor hace que se adelante o retrase una pista, medido en

subdivisiones o ticks. Si escribimos tres valores separados por espacios, Sonar lo interpreta como una

cantidad medida en número de compases, tempos y subdivisiones.

Fx: Haciendo click derecho permite seleccionar efectos MIDI.

Chr y Rev ajustan la cantidad proporcional de efecto que la tarjeta de sonido aplicará a esta pista

siempre que en esta estén activados y a un nivel distinto de cero.

In: Aquí se selecciona la entrada MIDI desde donde se grabarán o controlarán los eventos en la pista.

Out: Aquí se muestra el puerto de salida a donde se direccionan los eventos de cada pista. Podemos

direccionar una pista a una salida MIDI como puede ser un puerto del tipo MPU-401 ó salida externa

para controlar un módulo de sonido o teclado sintetizador, ó aun un sintetizador interno de la tarjeta

de sonido o a los SoundFonts.


La ventana Track Properties (propiedades de pista) puede abrirse haciendo doble click sobre un

espacio en blanco en la barra o el número de cada pista, haciendo click derecho y seleccionándolo

desde el menú abierto.

En esta ventana podemos modificar los diferentes atributos de una pista.

También pueden modificarse desde Options/Property y seleccionando el deseado.

Pistas de Audio

Debajo de la regla encontraremos filas que se corresponden con cada pista. Si seleccionamos una

pista haciendo click sobre las casillas de la izquierda y luego vamos al menú File/Import Audio

podremos elegir un archivo de audio desde el disco rígido o CDROM e insertarlo en la pista y posición

elegida.

Si hacemos click sobre la muestra insertada y la arrastramos se ubicará en una posición exacta de

acuerdo al snap y se abrirá una ventana dándonos las opciones siguientes:

Blend Old and New: Mezcla la muestra arrastrada con la ya existente.

Replace Old with New: Reemplaza lo existente con lo arrastrado.

Slide Over Old to Make Room: Desplaza lo existente para dejar espacio para la muestra arrastrada.

Si destildamos la casilla Ask This Every Time ya no se abrirá más esta ventana y todas las ediciones

se harán según la última que hemos hecho.

Haciendo click sobre una muestra, ésta quedará seleccionada (en negro) y podremos copiarla con

CTRL+C o desde Edit/Copy, cortarla con CTRL+X o Edit/Cut, y pegarla en otra ubicación con

CTRL+V o Edit/Paste.

Con cada operación se abrirá una ventana con las siguientes opciones, además de las antes vistas:

Event in Tracks: En audio esto debe estar seleccionado.

Link to Original Clips: Cuando copiemos y peguemos un evento de audio una o más veces los

nuevos eventos estarán vinculados con la muestra original siendo idénticos a ella para no ocupar

memoria extra. Cada vez que editemos una onda todas las demás se verán editadas también. Si al
copiar una onda deseleccionamos la opción Link to Original Clips, al pegarla en otra posición la

nueva onda será independiente de la anterior.

Pistas MIDI

Para crear una pista MIDI existen varios métodos. Haciendo click derecho dentro de la zona de

eventos de la ventana track aparecerá un menú en el cual el submenú View tendrá diferentes vistas.

Piano Roll: En esta ventana aparecerá una cuadrícula en donde las filas se corresponden con la altura

de la notas representada con el teclado de piano que se muestra a la izquierda. Haciendo click sobre

este teclado podemos escuchar cada nota. El eje horizontal de esta cuadrícula está dividido en

compases y pulsos. Sobre esta cuadrícula aparecerán las notas, cada una representada con un

rectángulo ubicado según la altura y momento de disparo y de largo igual a su duración.

Cakewalk Sonar - Ventana de Piano roll

También puede accederse al Piano Roll a través del botón simbolizado con un teclado de piano.

Mediante los cinco botones que aparecen arriba a la izquierda de esta ventana podemos:

• Seleccionar notas con el botón de la flecha para luego editarlas (mover, borrar, copiar, etc.).

Si mantenemos presionado CTRL mientras hacemos click en las notas se podrán seleccionar

varias a la vez.
• Dibujar notas con el botón del lápiz. Haciendo click sobre la cuadrícula aparecerá una nota y si

hacemos click sobre el principio (aparecerá una línea horizontal con puntas de flecha)

podemos correrla en el tiempo; si hacemos click sobre el final podemos alargar o acortar su

duración. Si el botón de Snap to Grid (superior derecho representado con un cuadriculado)

está presionado, los movimientos que hagamos a las notas se autoajustarán a un punto

exacto o snap el cual puede determinarse haciendo SHIFT+Click sobre dicho botón o

haciendo click derecho sobre la regla y eligiendo la opción Snap Properies. Posicionando el

puntero sobre la mitad de una nota aparecerá una línea vertical con puntas de flecha que nos

permite mover hacia arriba o hacia abajo la altura de la nota. Haciendo click derecho sobre

cada nota se abrirá una ventana con todos los parámetros de la misma: tiempo, altura,

velocidad, duración y canal. Debajo de la cuadrícula se visualiza una barra horizontal que al

desplazarla hacia arriba con el mouse nos permite ver unas barras verticales que representan

los valores de velocidad de las notas (o el parámetro o controlador que se seleccione en el

menú desplegable que sigue a estos cinco botones). Aquí podemos dibujar una curva que

ajusta estos valores.

• Corregir con el botón con una línea y una x los valores del parámetro visualizado en la sección

inferior en rampas lineales ascendentes o descendentes. Si la sección inferior no se ve hacer

click sobre la barra horizontal y arrastrar hacia arriba o clcik sobre el botón que se sitúa

debajo del teclado vertical.

• Borrar notas con la goma de borrar. Si hacemos click sobre una nota esta se borrará pero si

mantenemos apretado y arrastramos se borrará todo lo que toque el puntero. Lo mismo

sucederá si lo hacemos en la sección inferior (salvo en el caso de velocity).

• Escuchar notas con el botón de parlante (altavoz). Haciendo click sobre cada nota podremos

escucharla.

Para realizar un acercamiento de la vista tenemos los botones de zoom vertical y horizontal

representados con lupa. Si hacemos click en el botón que está entre las lupas y arrastramos el mouse

la vista se irá ampliando o reduciendo.

Event List: En esta ventana se mostrarán todos los eventos MIDI (notas, controladores, sysex, etc.)

indicando número de track (pista), el momento en que se produce en sus dos formatos

(Horas:Minutos:Segundos:Cuadro y Compás:Pulso:Subdivisión), canal MIDI, tipo de evento y valores


de sus parámetros (altura -pitch-, valor del controlador, velocidad -velocity- y duración -length-).

Todos estos valores se pueden modificar manualmente.

También puede accederse a la lista de eventos a través del botón simbolizado con unas líneas

horizontales.

Podemos seleccionar los eventos que queremos que se muestren en la tabla haciendo click derecho

sobre ella con lo que se abrirá un menú o haciendo click en Event Manager dentro del mismo.

También podemos utilizar los botones de la parte superior.

Staff: En esta vista se muestran los eventos en forma de partitura (pentagrama) con la letra de la

canción si la hubiera.

Posee los mismos botones que en el Piano Roll. Si presionamos el lapiz, y luego un botón de valor de

nota (redonda, blanca, negra, corchea, etc.) al hacer click sobre el pentagrama se agregará una nota

de ese valor.

También puede accederse a la vista partitura a través del botón simbolizado con un pentagrama y una

corchea.

Las notas seleccionadas se muestran de color azul.

El botón L (Lyric) nos permite agregar una sílaba de texto bajo una nota. Si ingresamos la sílaba y

presionamos el guión (-) se pasará automáticamente a la siguiente nota interponiéndose el guión

separador de sílabas. Si en lugar del guión presionamos la barra espaciadora se pasará a la próxima

nota como una palabra nueva o sílaba de la próxima.

El botón P nos permite insertar un control de pedal de sustain en donde la P es el comienzo

(presionar) y el asterisco el final (soltar) los cuales se pueden arrastrar.

Lyrics: Abre una ventana donde podemos escribir la letra de la canción para ese track. Cada guión

representa una nota o sílaba. Si por ejemplo la última sílaba de una palabra se une en una misma

nota a la primera sílaba de la siguiente podemos usar un sub-guión ( _ ).

También puede accederse a la letra a través del botón en el cual dice Oh-.

Grabación en Tiempo Real: Otra forma de ingresar datos MIDI es conectar un teclado externo,

hacer click en una pista, presionar el botón REC e ingresar las melodías y controladores tocando en el

teclado.
Podemos activar un metrónomo que nos marque la entrada y el pulso desde el menú

Options/Project en la pestaña Metronome.

Paso a paso: Para ingresar una melodía nota a nota desde un teclado externo, nos posicionamos en

el track y en el punto adecuado y vamos al menú Transport/Step Record. Aquí seleccionamos un

valor y duración de nota y luego ingresamos la altura desde el teclado con lo cual se avanzará

automáticamente hacia el proximo paso (step). Para ingresar silencios simplemente avanzamos la

barra deslizante. La casilla Folow Step Size hace que la duración sea igual al valor de nota elegido.

Una vez que hemos ingresado toda la melodía debemos presionar el botón Keep para almacenarla.

Edición MIDI y Audio

En el menú Edit tenemos las siguiemtes funciones de edición:

Deglitch: Se utiliza para eliminar notas no deseadas y que se ingresaron por error durante una

grabación, filtrándolas por altura, velocidad o duración.

Slide (desplazar): Desplaza hacia adelante o hacia atrás los eventos seleccionados según el valor que

ajustemos y medido en compases, subdivisiones, segundos o frames.

Quantize (cuantizar): Fuerza los parámetros de los eventos a los valores exactos más cercanos de

acuerdo a los ajustes de Resolution (resolución). Esto es útil para corregir una entrada de una

melodía que tiene errores en el tempo (ritmo impreciso) para lo cual es necesario seleccionar para

Resolution el valor mínimo que toma el ritmo (por ejemplo, semicorcheas -sixteenth-), luego en la

opción Change marcar Start Times (comienzos de nota). El valor Strength indica qué tan drástica

tiene que ser la cuantización; si se ajusta a un valor de 100% las notas se situarán en la subdivisión

exacta, de lo contrario sólo se aproximará.

Para el caso de eventos de audio la función Strength nos permite estirar o contraer la muestra en el

tiempo, variando su frecuencia.

Nota: Siempre que existe una casilla para modificar un valor, entre el signo + y el - hay una barra

pequeña la cual nos permite al hacer click sobre ella y arrastrar el mouse, subir y bajar el valor.

Length (longitud): Permite aumentar o disminuir en un porcentaje determinado las duraciones de las

notas o su posición en el tiempo.


Transpose (transportar): Transporta la altura de las notas hacia arriba o hacia abajo. Se mide en

semitonos.

Scale Velocitiy (escala de velocidad): Permite ajustar las velocidades o fuerza de toque a través de

una rampa ascendente o descendente (valor inicial-valor final) en porcentajes o en valores forzados.

SoundFonts

Cuando Sonar abre un archivo WRK o MID busca si existe un archivo SF2 en la misma carpeta con el

mismo nombre base; si existe, lo usa. Con el botón Locations puede elegirse la carpeta/s, separadas

con apóstrofes ( ' ) donde Sonar debe buscar.

Para poder usar los SoundFonts se debe disponer de una tarjeta de sonido SoundBlaster Live ó AWE

64 ó 32 y tener el SoundFont Management System instalado (provisto con la tarjeta).

El banco 0 está reservado para el juego Standard GM (general MIDI estándar). Los bancos de usuario

pueden cargarse en las posiciones 1 a 127.

Sonar permite cargar los SF desde el menú Options/SoundFonts, por medio del botón Attach

asignándose cada SF a un número de banco SF. Para el caso de guardar la canción como WRK Sonar

guardará en el mismo archivo las ubicaciones de los archivos SF usados.

En el menú Track/Property/Outputs deberemos elegir el puerto Sound Font Device, el bank

(banco) y el patch o preset (instrumento/s).

Atención!: Para poder direccionar una pista a un SF esta debe tener definido un número de canal del

1 al 16. No se podrá direccionar a ningún SF si el Ch está fijado en None.

Mixdown

Sólo se puede realizar el Mixdown (volcado de la mezcla a un archivo wav) de los tracks de audio.

Esto se hace en el menú Edit/Bounce to Track lo cual genera una nueva pista de audio con una

submix (submezcla) que puede ser tratada como cualquier pista de audio. Para guardar esta pista

como la mezcla final se accede al menú File/Export Audio.

Si se quieren mezclar también los tracks MIDI deben pregrabarse a una pista de audio.
ME VOY BIEN TRISTE DE LANEROS
Y ojala axel leomen14 y otro hay que me queria bannear sean los primeros en
aprender hacer midis y no sean de las personas que se estrellaran y no podrán
con esto, y tanto que hablaron de mí.
:: phabyam ::

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